食尘短绒获取方式

食尘短绒的栖息地

图鉴记载食尘短绒栖息在以下地点:

咸水湾

图鉴记载:“常见于魔法学院”。

由毛头小蛛进化

Roco Kingdom 毛头小蛛毛头小蛛毛头小蛛的蛋Roco Kingdom 食尘短绒食尘短绒2阶

毛头小蛛由毛头小蛛的蛋 或 活动纪念精灵蛋孵化。 毛头小蛛在30级时进化为食尘短绒。

食尘短绒的进化

毛头小蛛在30级时进化为捕尘长绒 或 食尘短绒。

Roco Kingdom 毛头小蛛毛头小蛛1阶虫地
30级 +
Roco Kingdom 食尘短绒食尘短绒2阶虫地

+ 此阶段除等级外还需其他条件。

食尘短绒的炫彩配色炫彩配色

炫彩食尘短绒会从39组配色和4种闪光中各随机获得一种,概率均等;也可能是稀有的隐藏黑白配色。 选择一种闪光,即可查看它在每组配色上的效果。

食尘短绒的属性

食尘短绒最高的属性是速度(115),最低的是魔攻(37)。六项属性合计576。

1093797115113105
种族资质合计 576
生命109
物攻105
魔攻37
物防113
魔防97
速度115
能量上限10
地系技能强化25%
虫系技能强化25%

食尘短绒的性格

每只食尘短绒拥有30种性格之一。性格会让一项属性提高10%、另一项降低10%,被提高的属性每次成长还会额外增加2%。

大胆物攻+10%物防−10%
固执物攻+10%魔攻−10%
调皮物攻+10%魔防−10%
勇敢物攻+10%速度−10%
逞强物攻+10%生命−10%
稳重物防+10%物攻−10%
天真物防+10%魔攻−10%
懒散物防+10%魔防−10%
悠闲物防+10%速度−10%
坦率物防+10%生命−10%
聪明魔攻+10%物攻−10%
专注魔攻+10%物防−10%
偏执魔攻+10%魔防−10%
冷静魔攻+10%速度−10%
理性魔攻+10%生命−10%
警惕魔防+10%物攻−10%
温顺魔防+10%物防−10%
害羞魔防+10%魔攻−10%
慎重魔防+10%速度−10%
焦虑魔防+10%生命−10%
胆小速度+10%物攻−10%
急躁速度+10%物防−10%
开朗速度+10%魔攻−10%
莽撞速度+10%魔防−10%
热情速度+10%生命−10%
沉默生命+10%物攻−10%
忧郁生命+10%物防−10%
平和生命+10%魔攻−10%
粗心生命+10%魔防−10%
踏实生命+10%速度−10%

食尘短绒的特性

Roco Kingdom 特殊清洁场景 trait特性

特殊清洁场景

回合结束时偷取敌方1层印记标记精灵下场后印记不会消失,新入场的精灵会继承印记效果。精灵最多同时拥有1种正面印记和1种负面印记。。

食尘短绒的技能

升级习得

食尘短绒升级时会学会13个技能,从1级的网缚到50级的翅刃。

1级洛克王国:世界 技能网缚2

网缚

虫60攻击

造成物伤,敌方获得物防-30%。

1级洛克王国:世界 技能贮藏2

贮藏

虫—状态

自己获得双攻+50%,每携带1个0能耗技能,额外+50%。

1级洛克王国:世界 技能防御1

防御

普通—防御

减伤70%,应对攻击应对攻击若敌方使用攻击技能,则本技能应对成功,本次行动必定先手,且触发应对效果。使用后,携带的防御技能进入1回合冷却。。

9级洛克王国:世界 技能尾后针2

尾后针

虫80攻击

对敌方精灵造成物理伤害。

11级洛克王国:世界 技能食腐2

食腐

虫—状态

驱散敌方印记标记精灵下场后印记不会消失,新入场的精灵会继承印记效果。精灵最多同时拥有1种正面印记和1种负面印记。,每层印记标记精灵下场后印记不会消失,新入场的精灵会继承印记效果。精灵最多同时拥有1种正面印记和1种负面印记。回复自己10%生命。

23级洛克王国:世界 技能虫鸣2

虫鸣

虫15攻击

造成魔伤,队伍中的精灵每携带1个虫鸣,本次技能连击数+1。

29级洛克王国:世界 技能沙涌7

沙涌

地—状态

将天气改为沙暴沙暴天气为沙暴时,双方的地系技能能耗减半。,持续8回合。

30级洛克王国:世界 技能壁垒2

壁垒

地—防御

减伤90%,应对攻击应对攻击若敌方使用攻击技能,则本技能应对成功,本次行动必定先手,且触发应对效果。使用后,携带的防御技能进入1回合冷却。:防御技能冷却-1。

36级洛克王国:世界 技能石锁3

石锁

地50攻击

造成物伤,敌方获得3回合禁足禁足处于禁足状态时,精灵无法离场,且无法获得新的禁足状态。。

37级洛克王国:世界 技能虫群过境3

虫群过境

虫30攻击

造成物伤,2连击。己方队伍获得1次奉献赠礼使己方队伍中所有的「啃咬」和「虫群」技能获得奉献对应的强化效果。:获得连击数连击数改变连击次数,仅对有连击的技能生效。+1。

39级洛克王国:世界 技能虫结阵2

虫结阵

虫—防御

减伤80%,应对攻击应对攻击若敌方使用攻击技能,则本技能应对成功,本次行动必定先手,且触发应对效果。使用后,携带的防御技能进入1回合冷却。:己方队伍获得1次随机奉献赠礼使己方队伍中所有的「啃咬」和「虫群」技能获得奉献对应的强化效果。。

研究手记:虫群盘成漩涡,每一次振翅都将最终掀起龙卷。

44级洛克王国:世界 技能岩土暴击8

岩土暴击

地140攻击

造成物伤,每被攻击1次。本技能能耗永久-1。

50级洛克王国:世界 技能翅刃3

翅刃

虫85攻击

造成物伤,驱散敌方所有印记标记精灵下场后印记不会消失,新入场的精灵会继承印记效果。精灵最多同时拥有1种正面印记和1种负面印记。,应对状态应对状态若敌方使用状态技能,则本技能应对成功,本次行动必定先手,且触发应对效果。:改为偷取印记标记精灵下场后印记不会消失,新入场的精灵会继承印记效果。精灵最多同时拥有1种正面印记和1种负面印记。。

技能石板习得

食尘短绒还能通过技能石学会这14个技能。打开技能即可查看技能石的获取方式。

洛克王国:世界 技能不动如山

不动如山

地—防御

减伤90%,应对攻击应对攻击若敌方使用攻击技能,则本技能应对成功,本次行动必定先手,且触发应对效果。使用后,携带的防御技能进入1回合冷却。:自己获得物攻+50%。

洛克王国:世界 技能淤泥表皮

淤泥表皮

地—防御

减伤80%,应对攻击应对攻击若敌方使用攻击技能,则本技能应对成功,本次行动必定先手,且触发应对效果。使用后,携带的防御技能进入1回合冷却。:敌方获得连击数连击数改变连击次数,仅对有连击的技能生效。-3。

洛克王国:世界 技能掩护

掩护

虫—防御

减伤70%,紧急脱离紧急脱离精灵离场,并随机选择队伍里一只其他精灵替换入场。本回合入场的精灵免疫此效果。,应对攻击应对攻击若敌方使用攻击技能,则本技能应对成功,本次行动必定先手,且触发应对效果。使用后,携带的防御技能进入1回合冷却。:下个入场精灵获得减伤。

洛克王国:世界 技能幻象

幻象

幽60攻击

对敌方精灵造成物理伤害。

洛克王国:世界 技能报复

报复

幽—防御

减伤70%,应对攻击应对攻击若敌方使用攻击技能,则本技能应对成功,本次行动必定先手,且触发应对效果。使用后,携带的防御技能进入1回合冷却。:敌方失去3能量。

洛克王国:世界 技能三连破

三连破

普通—状态

自己获得物攻+30%,3连击。

洛克王国:世界 技能地刺

地刺

地90攻击

造成物伤,应对状态应对状态若敌方使用状态技能,则本技能应对成功,本次行动必定先手,且触发应对效果。:额外打断打断使敌方本次无法释放对应技能。被应对技能。

洛克王国:世界 技能倾泻

倾泻

普通70攻击

造成魔伤,若本次攻击未被防御技能应对,则驱散双方所有印记标记精灵下场后印记不会消失,新入场的精灵会继承印记效果。精灵最多同时拥有1种正面印记和1种负面印记。。

洛克王国:世界 技能取念

取念

普通—状态

每回合随机变成敌方任意精灵的技能,且该技能能耗-2。

洛克王国:世界 技能棘刺

棘刺

普通—状态

敌方获得1层棘刺印记棘刺印记印记效果,场上的精灵离场后,更换入场的精灵失去6%生命。。

洛克王国:世界 技能热身运动

热身运动

普通—状态

自己获得连击数连击数改变连击次数,仅对有连击的技能生效。+3。

洛克王国:世界 技能遁地

遁地

地—防御

减伤50%并脱离脱离精灵离场,并选择队伍里一只其他精灵替换入场。本回合入场的精灵免疫此效果。,应对攻击应对攻击若敌方使用攻击技能,则本技能应对成功,本次行动必定先手,且触发应对效果。使用后,携带的防御技能进入1回合冷却。。

洛克王国:世界 技能地震

地震

地190攻击

对敌方精灵造成物理伤害。

洛克王国:世界 技能飞断

飞断

虫20攻击

造成物伤,己方队伍获得1次奉献赠礼使己方队伍中所有的「啃咬」和「虫群」技能获得奉献对应的强化效果。:威力+20。

血脉技能

血脉秘药能让食尘短绒获得18种血脉之一,15级起每种血脉会让它学会专属技能。食尘短绒同一时间只有一种血脉。

普通洛克王国:世界 技能防反

防反普通—防御

减伤70%,应对攻击应对攻击若敌方使用攻击技能,则本技能应对成功,本次行动必定先手,且触发应对效果。使用后,携带的防御技能进入1回合冷却。:自己获得物攻和魔攻+70%。

草洛克王国:世界 技能蜡质膜

蜡质膜草—防御

减伤80%,应对攻击应对攻击若敌方使用攻击技能,则本技能应对成功,本次行动必定先手,且触发应对效果。使用后,携带的防御技能进入1回合冷却。:回复3能量。

火洛克王国:世界 技能火焰护盾

火焰护盾火—防御

减伤70%,应对攻击应对攻击若敌方使用攻击技能,则本技能应对成功,本次行动必定先手,且触发应对效果。使用后,携带的防御技能进入1回合冷却。:敌方获得6层灼烧灼烧回合结束时,造成2%生命的火系伤害,并衰减一半层数。(火系精灵免疫此效果)。

水洛克王国:世界 技能水泡盾

水泡盾水—防御

减伤80%,应对攻击应对攻击若敌方使用攻击技能,则本技能应对成功,本次行动必定先手,且触发应对效果。使用后,携带的防御技能进入1回合冷却。:自己获得魔攻+70%。

光洛克王国:世界 技能透射

透射光60攻击

对敌方精灵造成物理伤害。

地洛克王国:世界 技能跺地

跺地地80攻击

对敌方精灵造成物理伤害。

冰洛克王国:世界 技能雪替身

雪替身冰—防御

减伤70%,应对攻击应对攻击若敌方使用攻击技能,则本技能应对成功,本次行动必定先手,且触发应对效果。使用后,携带的防御技能进入1回合冷却。:回复能量,回复值等于被应对技能能耗的2倍。

龙洛克王国:世界 技能升龙咆哮

升龙咆哮龙200攻击

蓄力蓄力该技能需要先蓄力1回合,下回合才能释放。蓄力期间免疫所有离场效果。,对敌方造成魔法伤害。

电洛克王国:世界 技能集中

集中电—防御

减伤80%,应对攻击应对攻击若敌方使用攻击技能,则本技能应对成功,本次行动必定先手,且触发应对效果。使用后,携带的防御技能进入1回合冷却。:自己回合结束返场返场精灵离场,并立即入场。本回合入场的精灵免疫此效果。。

毒洛克王国:世界 技能溃烂触碰

溃烂触碰毒60攻击

对敌方精灵造成物理伤害。

虫洛克王国:世界 技能噬心

噬心虫60攻击

对敌方精灵造成物理伤害。

武洛克王国:世界 技能反击拳

反击拳武25攻击

造成物伤,2连击,若后手攻击,改为3连击。

翼洛克王国:世界 技能风墙

风墙翼—防御

减伤50%,迅捷迅捷通过主动更换精灵的方式入场时,使用第一个能量满足要求,并带有迅捷的技能。,应对攻击应对攻击若敌方使用攻击技能,则本技能应对成功,本次行动必定先手,且触发应对效果。使用后,携带的防御技能进入1回合冷却。。

萌洛克王国:世界 技能碰爪

碰爪萌60攻击

对敌方精灵造成物理伤害。

幽洛克王国:世界 技能虚化

虚化幽—防御

减伤80%,应对攻击应对攻击若敌方使用攻击技能,则本技能应对成功,本次行动必定先手,且触发应对效果。使用后,携带的防御技能进入1回合冷却。:自己获得魔防+70%。

恶洛克王国:世界 技能等价交换

等价交换恶—防御

减伤90%,应对攻击应对攻击若敌方使用攻击技能,则本技能应对成功,本次行动必定先手,且触发应对效果。使用后,携带的防御技能进入1回合冷却。:自己获得50%吸血吸血造成伤害时,根据吸血比例和造成伤害值,回复生命。。

机械洛克王国:世界 技能械斗

械斗机械45攻击

造成物伤,本技能位于1号位时威力+60,传动传动回合开始时,带有“传动X”的技能会向下移动X个位置,该效果可叠加。1。

幻洛克王国:世界 技能冥想

冥想幻—防御

减伤80%,应对攻击应对攻击若敌方使用攻击技能,则本技能应对成功,本次行动必定先手,且触发应对效果。使用后,携带的防御技能进入1回合冷却。:敌方获得2层星陨印记星陨印记印记效果,使用非幻系技能攻击拥有此印记的精灵时,会触发星陨印记,消耗全部星陨层数,对其造成额外的幻系伤害。。

食尘短绒的系别克制

作为虫和地系精灵,食尘短绒受到水、冰和机械技能的伤害增加,受到普通、电和毒技能的伤害减少。

受到这些技能的伤害增加

水冰机械

受到这些技能的伤害减少

普通电毒

食尘短绒的图鉴课题

捕捉1只精灵魔法经验×150课题研究点×5
捕捉1只了不起天分的精灵魔法经验×150课题研究点×10
捕捉1只炫彩突变的精灵灵魂环印×1课题研究点×30
获得「命定勇者」奖牌分光水晶×300课题研究点×50
使用1次壁垒壁垒×1配方-壁垒×1课题研究点×10
使用1次翅刃翅刃×1配方-翅刃×1课题研究点×10

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