石冠王蜥的形态

石冠王蜥共有2种形态,每种形态的外观、属性和技能各不相同。

石冠王蜥 (球球尾巴的样子)获取方式

在野外捕捉石冠王蜥 (球球尾巴的样子)

卡洛西亚大陆地图上的2个地点, 2个区域. 点击区域查看出没地点。

图鉴记载:“常见于草地、山地”。

由石刺蜥进化

Roco Kingdom 石肤蜥石肤蜥3个区域,4个地点Roco Kingdom 石刺蜥石刺蜥2阶Roco Kingdom 石冠王蜥石冠王蜥3阶

石肤蜥栖息于风息山口、月牙湖岸和聆风塔地。 石肤蜥在32级时进化为石刺蜥。 石刺蜥在48级时进化为石冠王蜥。

在眠枭庇护所吸引石冠王蜥 (球球尾巴的样子)

Roco Kingdom 精灵果实
石肤蜥果实

"放入眠枭庇护所后能吸引某种精灵过来栖息,观察其花纹可以知道什么精灵会被吸引。"

获取方式: 完成石冠王蜥的图鉴课题获得

只有下方地图上的眠枭庇护所会吸引石冠王蜥 (球球尾巴的样子)。

石冠王蜥 (球球尾巴的样子)的进化

石肤蜥在32级时进化为石刺蜥。 石刺蜥在48级时进化为石冠王蜥。

Roco Kingdom 石肤蜥石肤蜥1阶地4个出没地点32级Roco Kingdom 石刺蜥石刺蜥2阶地2个出没地点48级Roco Kingdom 石冠王蜥石冠王蜥3阶地2个出没地点

石冠王蜥 (球球尾巴的样子)的炫彩配色炫彩配色

炫彩石冠王蜥 (球球尾巴的样子)会从39组配色和4种闪光中各随机获得一种,概率均等;也可能是稀有的隐藏黑白配色。 选择一种闪光,即可查看它在每组配色上的效果。

石冠王蜥 (球球尾巴的样子)的属性

石冠王蜥 (球球尾巴的样子)最高的属性是物防(117),最低的是魔防(83)。六项属性合计615。

11310083100117102
种族资质合计 615
生命113
物攻102
魔攻100
物防117
魔防83
速度100
能量上限10
地系技能强化25%

石冠王蜥 (球球尾巴的样子)的性格

每只石冠王蜥 (球球尾巴的样子)拥有30种性格之一。性格会让一项属性提高10%、另一项降低10%,被提高的属性每次成长还会额外增加2%。

大胆物攻+10%物防−10%
固执物攻+10%魔攻−10%
调皮物攻+10%魔防−10%
勇敢物攻+10%速度−10%
逞强物攻+10%生命−10%
稳重物防+10%物攻−10%
天真物防+10%魔攻−10%
懒散物防+10%魔防−10%
悠闲物防+10%速度−10%
坦率物防+10%生命−10%
聪明魔攻+10%物攻−10%
专注魔攻+10%物防−10%
偏执魔攻+10%魔防−10%
冷静魔攻+10%速度−10%
理性魔攻+10%生命−10%
警惕魔防+10%物攻−10%
温顺魔防+10%物防−10%
害羞魔防+10%魔攻−10%
慎重魔防+10%速度−10%
焦虑魔防+10%生命−10%
胆小速度+10%物攻−10%
急躁速度+10%物防−10%
开朗速度+10%魔攻−10%
莽撞速度+10%魔防−10%
热情速度+10%生命−10%
沉默生命+10%物攻−10%
忧郁生命+10%物防−10%
平和生命+10%魔攻−10%
粗心生命+10%魔防−10%
踏实生命+10%速度−10%

石冠王蜥 (球球尾巴的样子)的特性

Roco Kingdom 刺肤 trait特性

刺肤

每受到1次攻击伤害,对攻击自己的精灵造成50威力物理伤害。

石冠王蜥 (球球尾巴的样子)的技能

升级习得

石冠王蜥 (球球尾巴的样子)升级时会学会15个技能,从1级的防御到50级的刺盾。

1级洛克王国:世界 技能防御1

防御

普通—防御

减伤70%,应对攻击应对攻击若敌方使用攻击技能,则本技能应对成功,本次行动必定先手,且触发应对效果。使用后,携带的防御技能进入1回合冷却。。

1级洛克王国:世界 技能泥巴喷射1

泥巴喷射

地60攻击

对敌方精灵造成魔法伤害。

7级洛克王国:世界 技能石肤术3

石肤术

地—状态

自己获得物防+160%和魔防-60%。

13级洛克王国:世界 技能音波弹1

音波弹

普通60攻击

造成魔伤,1连击。

16级洛克王国:世界 技能钧势3

钧势

地—状态

自己获得物防+140%和速度-30。

现在我与山岳同呼吸。

21级洛克王国:世界 技能落石1

落石

地55攻击

造成物伤,1连击。

29级洛克王国:世界 技能硬化2

硬化

地—防御

减伤90%,若上次使用攻击技则本技能能耗-2,应对攻击应对攻击若敌方使用攻击技能,则本技能应对成功,本次行动必定先手,且触发应对效果。使用后,携带的防御技能进入1回合冷却。。

35级洛克王国:世界 技能陨石3

陨石

地100攻击

对敌方精灵造成魔法伤害。

36级洛克王国:世界 技能石锁3

石锁

地50攻击

造成物伤,敌方获得3回合禁足禁足处于禁足状态时,精灵无法离场,且无法获得新的禁足状态。。

38级洛克王国:世界 技能遁地3

遁地

地—防御

减伤50%并脱离脱离精灵离场,并选择队伍里一只其他精灵替换入场。本回合入场的精灵免疫此效果。,应对攻击应对攻击若敌方使用攻击技能,则本技能应对成功,本次行动必定先手,且触发应对效果。使用后,携带的防御技能进入1回合冷却。。

40级洛克王国:世界 技能冲撞7

冲撞

普通135攻击

造成物伤,回合结束时,本技能能耗永久-1。

41级洛克王国:世界 技能岩土暴击8

岩土暴击

地140攻击

造成物伤,每被攻击1次。本技能能耗永久-1。

48级洛克王国:世界 技能血气2

血气

普通—防御

减伤60%,应对攻击应对攻击若敌方使用攻击技能,则本技能应对成功,本次行动必定先手,且触发应对效果。使用后,携带的防御技能进入1回合冷却。:本回合受到致命伤害时,保留1生命值。

49级洛克王国:世界 技能地陷5

地陷

地80攻击

造成物伤,自己获得物防+70%,应对状态应对状态若敌方使用状态技能,则本技能应对成功,本次行动必定先手,且触发应对效果。:本次技能威力翻倍,且物防额外+70%。

50级洛克王国:世界 技能刺盾2

刺盾

地—防御

减伤70%,应对攻击应对攻击若敌方使用攻击技能,则本技能应对成功,本次行动必定先手,且触发应对效果。使用后,携带的防御技能进入1回合冷却。:敌方获得物攻-70%。

“可我们不是那种棋子。”——棋棋

技能石板习得

石冠王蜥 (球球尾巴的样子)还能通过技能石学会这15个技能。打开技能即可查看技能石的获取方式。

洛克王国:世界 技能不动如山

不动如山

地—防御

减伤90%,应对攻击应对攻击若敌方使用攻击技能,则本技能应对成功,本次行动必定先手,且触发应对效果。使用后,携带的防御技能进入1回合冷却。:自己获得物攻+50%。

洛克王国:世界 技能腐蚀酸液

腐蚀酸液

毒35攻击

造成魔伤,敌方获得2层中毒毒回合结束时,造成3%生命的毒系伤害。(毒系精灵免疫此效果)。

洛克王国:世界 技能瘴气喷射

瘴气喷射

毒100攻击

对敌方精灵造成魔法伤害。

洛克王国:世界 技能腐化

腐化

毒—状态

敌方每有1层中毒效果中毒效果包括中毒和中毒印记。,敌方获得双攻-30%。

洛克王国:世界 技能碰爪

碰爪

萌60攻击

对敌方精灵造成物理伤害。

洛克王国:世界 技能砂糖弹球

砂糖弹球

萌0攻击

造成物伤,双方体重差越大,本次技能威力越高。

洛克王国:世界 技能捧杀

捧杀

萌—防御

减伤90%,应对攻击应对攻击若敌方使用攻击技能,则本技能应对成功,本次行动必定先手,且触发应对效果。使用后,携带的防御技能进入1回合冷却。:敌方获得1层萌化萌化退化到上一阶,种族资质相应降低。(可退化的精灵才可以获得萌化,下场不会消失)。

洛克王国:世界 技能后发制人

后发制人

普通155攻击

造成物理伤害,先手先手技能行动的优先级,先手度更高的技能忽略双方精灵速度差异,优先释放,先手度可叠加。-1。

洛克王国:世界 技能地刺

地刺

地90攻击

造成物伤,应对状态应对状态若敌方使用状态技能,则本技能应对成功,本次行动必定先手,且触发应对效果。:额外打断打断使敌方本次无法释放对应技能。被应对技能。

洛克王国:世界 技能复写

复写

普通—状态

每回合随机变成自己未携带的技能,且该技能能耗-2。

洛克王国:世界 技能棘刺

棘刺

普通—状态

敌方获得1层棘刺印记棘刺印记印记效果,场上的精灵离场后,更换入场的精灵失去6%生命。。

洛克王国:世界 技能防反

防反

普通—防御

减伤70%,应对攻击应对攻击若敌方使用攻击技能,则本技能应对成功,本次行动必定先手,且触发应对效果。使用后,携带的防御技能进入1回合冷却。:自己获得物攻和魔攻+70%。

洛克王国:世界 技能嗜痛

嗜痛

普通—防御

减伤80%,应对攻击应对攻击若敌方使用攻击技能,则本技能应对成功,本次行动必定先手,且触发应对效果。使用后,携带的防御技能进入1回合冷却。:期间自己每受到1次攻击伤害,获得双攻+40%。

洛克王国:世界 技能无畏之心

无畏之心

普通—防御

减伤100%,应对攻击应对攻击若敌方使用攻击技能,则本技能应对成功,本次行动必定先手,且触发应对效果。使用后,携带的防御技能进入1回合冷却。:减免的伤害变为回复自己生命,且本技能能耗永久+2。

洛克王国:世界 技能力量增效

力量增效

普通—状态

自己获得物攻+100%。

血脉技能

血脉秘药能让石冠王蜥 (球球尾巴的样子)获得18种血脉之一,15级起每种血脉会让它学会专属技能。石冠王蜥 (球球尾巴的样子)同一时间只有一种血脉。

普通洛克王国:世界 技能星星撞击

星星撞击普通90攻击

对敌方精灵造成魔法伤害。

草洛克王国:世界 技能蜡质膜

蜡质膜草—防御

减伤80%,应对攻击应对攻击若敌方使用攻击技能,则本技能应对成功,本次行动必定先手,且触发应对效果。使用后,携带的防御技能进入1回合冷却。:回复3能量。

火洛克王国:世界 技能火焰护盾

火焰护盾火—防御

减伤70%,应对攻击应对攻击若敌方使用攻击技能,则本技能应对成功,本次行动必定先手,且触发应对效果。使用后,携带的防御技能进入1回合冷却。:敌方获得6层灼烧灼烧回合结束时,造成2%生命的火系伤害,并衰减一半层数。(火系精灵免疫此效果)。

水洛克王国:世界 技能水泡盾

水泡盾水—防御

减伤80%,应对攻击应对攻击若敌方使用攻击技能,则本技能应对成功,本次行动必定先手,且触发应对效果。使用后,携带的防御技能进入1回合冷却。:自己获得魔攻+70%。

光洛克王国:世界 技能虹光冲击

虹光冲击光100攻击

对敌方精灵造成魔法伤害。

地洛克王国:世界 技能跺地

跺地地80攻击

对敌方精灵造成物理伤害。

冰洛克王国:世界 技能雪替身

雪替身冰—防御

减伤70%,应对攻击应对攻击若敌方使用攻击技能,则本技能应对成功,本次行动必定先手,且触发应对效果。使用后,携带的防御技能进入1回合冷却。:回复能量,回复值等于被应对技能能耗的2倍。

龙洛克王国:世界 技能升龙咆哮

升龙咆哮龙200攻击

蓄力蓄力该技能需要先蓄力1回合,下回合才能释放。蓄力期间免疫所有离场效果。,对敌方造成魔法伤害。

电洛克王国:世界 技能集中

集中电—防御

减伤80%,应对攻击应对攻击若敌方使用攻击技能,则本技能应对成功,本次行动必定先手,且触发应对效果。使用后,携带的防御技能进入1回合冷却。:自己回合结束返场返场精灵离场,并立即入场。本回合入场的精灵免疫此效果。。

毒洛克王国:世界 技能溃烂触碰

溃烂触碰毒60攻击

对敌方精灵造成物理伤害。

虫洛克王国:世界 技能掩护

掩护虫—防御

减伤70%,紧急脱离紧急脱离精灵离场,并随机选择队伍里一只其他精灵替换入场。本回合入场的精灵免疫此效果。,应对攻击应对攻击若敌方使用攻击技能,则本技能应对成功,本次行动必定先手,且触发应对效果。使用后,携带的防御技能进入1回合冷却。:下个入场精灵获得减伤。

武洛克王国:世界 技能反击拳

反击拳武25攻击

造成物伤,2连击,若后手攻击,改为3连击。

翼洛克王国:世界 技能风墙

风墙翼—防御

减伤50%,迅捷迅捷通过主动更换精灵的方式入场时,使用第一个能量满足要求,并带有迅捷的技能。,应对攻击应对攻击若敌方使用攻击技能,则本技能应对成功,本次行动必定先手,且触发应对效果。使用后,携带的防御技能进入1回合冷却。。

萌洛克王国:世界 技能魅惑

魅惑萌60攻击

对敌方精灵造成魔法伤害。

幽洛克王国:世界 技能虚化

虚化幽—防御

减伤80%,应对攻击应对攻击若敌方使用攻击技能,则本技能应对成功,本次行动必定先手,且触发应对效果。使用后,携带的防御技能进入1回合冷却。:自己获得魔防+70%。

恶洛克王国:世界 技能等价交换

等价交换恶—防御

减伤90%,应对攻击应对攻击若敌方使用攻击技能,则本技能应对成功,本次行动必定先手,且触发应对效果。使用后,携带的防御技能进入1回合冷却。:自己获得50%吸血吸血造成伤害时,根据吸血比例和造成伤害值,回复生命。。

机械洛克王国:世界 技能离子震荡

离子震荡机械90攻击

造成魔伤,本技能位于3号位时威力+40,传动传动回合开始时,带有“传动X”的技能会向下移动X个位置,该效果可叠加。1。

幻洛克王国:世界 技能冥想

冥想幻—防御

减伤80%,应对攻击应对攻击若敌方使用攻击技能,则本技能应对成功,本次行动必定先手,且触发应对效果。使用后,携带的防御技能进入1回合冷却。:敌方获得2层星陨印记星陨印记印记效果,使用非幻系技能攻击拥有此印记的精灵时,会触发星陨印记,消耗全部星陨层数,对其造成额外的幻系伤害。。

石冠王蜥 (球球尾巴的样子)的系别克制

作为地系精灵,石冠王蜥 (球球尾巴的样子)受到草、水、冰、武和机械技能的伤害增加,受到普通、火、电、毒和翼技能的伤害减少。

受到这些技能的伤害增加

草水冰武机械

受到这些技能的伤害减少

普通火电毒翼

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