熔岩布丁获取方式

熔岩布丁的栖息地

图鉴记载熔岩布丁栖息在以下地点:

叽叽喳喳台地

图鉴记载:“行踪神秘”。

由果冻进化

Roco Kingdom 果冻果冻果冻的蛋Roco Kingdom 熔岩布丁熔岩布丁2阶

果冻由果冻的蛋 或 活动纪念精灵蛋孵化。 果冻在30级时进化为熔岩布丁。

熔岩布丁的进化

果冻在30级时进化为抹茶布丁, 椰浆布丁 或 熔岩布丁。

Roco Kingdom 果冻果冻1阶水
30级 +
Roco Kingdom 熔岩布丁熔岩布丁2阶水火

+ 此阶段除等级外还需其他条件。

熔岩布丁的炫彩配色炫彩配色

炫彩熔岩布丁会从39组配色和4种闪光中各随机获得一种,概率均等;也可能是稀有的隐藏黑白配色。 选择一种闪光,即可查看它在每组配色上的效果。

熔岩布丁的属性

熔岩布丁最高的属性是生命(128),最低的是魔攻(33)。六项属性合计564。

128338412011287
种族资质合计 564
生命128
物攻87
魔攻33
物防112
魔防84
速度120
能量上限10
火系技能强化25%
水系技能强化25%

熔岩布丁的性格

每只熔岩布丁拥有30种性格之一。性格会让一项属性提高10%、另一项降低10%,被提高的属性每次成长还会额外增加2%。

大胆物攻+10%物防−10%
固执物攻+10%魔攻−10%
调皮物攻+10%魔防−10%
勇敢物攻+10%速度−10%
逞强物攻+10%生命−10%
稳重物防+10%物攻−10%
天真物防+10%魔攻−10%
懒散物防+10%魔防−10%
悠闲物防+10%速度−10%
坦率物防+10%生命−10%
聪明魔攻+10%物攻−10%
专注魔攻+10%物防−10%
偏执魔攻+10%魔防−10%
冷静魔攻+10%速度−10%
理性魔攻+10%生命−10%
警惕魔防+10%物攻−10%
温顺魔防+10%物防−10%
害羞魔防+10%魔攻−10%
慎重魔防+10%速度−10%
焦虑魔防+10%生命−10%
胆小速度+10%物攻−10%
急躁速度+10%物防−10%
开朗速度+10%魔攻−10%
莽撞速度+10%魔防−10%
热情速度+10%生命−10%
沉默生命+10%物攻−10%
忧郁生命+10%物防−10%
平和生命+10%魔攻−10%
粗心生命+10%魔防−10%
踏实生命+10%速度−10%

熔岩布丁的特性

Roco Kingdom 美拉德反应 trait特性

美拉德反应

离场离场通过主动更换精灵或触发脱离效果的方式下场。(不包括精灵力竭后下场)后,更换入场的精灵获得双攻+20%且免疫灼烧灼烧回合结束时,造成2%生命的火系伤害,并衰减一半层数。(火系精灵免疫此效果)。

熔岩布丁的技能

升级习得

熔岩布丁升级时会学会13个技能,从1级的水弹到50级的火焰护盾。

1级洛克王国:世界 技能水弹0

水弹

水40攻击

对敌方精灵造成魔法伤害。

1级洛克王国:世界 技能洗礼1

洗礼

水—状态

驱散自己的减益减益降低属性、技能威力、连击数,以及增加能耗、中毒、灼烧、寄生、冻结、萌化、引电等效果。(不包括类型为“印记”、“特性”、“其他”的效果),并获得全技能能耗-1。

1级洛克王国:世界 技能防御1

防御

普通—防御

减伤70%,应对攻击应对攻击若敌方使用攻击技能,则本技能应对成功,本次行动必定先手,且触发应对效果。使用后,携带的防御技能进入1回合冷却。。

6级洛克王国:世界 技能落星0

落星

普通45攻击

对敌方精灵造成物理伤害。

9级洛克王国:世界 技能泡沫1

泡沫

水60攻击

对敌方精灵造成物理伤害。

白的、轻的、易碎的。

16级洛克王国:世界 技能泡沫幻影2

泡沫幻影

水—防御

减伤80%,应对攻击应对攻击若敌方使用攻击技能,则本技能应对成功,本次行动必定先手,且触发应对效果。使用后,携带的防御技能进入1回合冷却。:自己脱离脱离精灵离场,并选择队伍里一只其他精灵替换入场。本回合入场的精灵免疫此效果。。

应作如是观。

27级洛克王国:世界 技能肥皂泡1

肥皂泡

水60攻击

对敌方精灵造成魔法伤害。

32级洛克王国:世界 技能潮涌2

潮涌

水80攻击

对敌方精灵造成物理伤害。

36级洛克王国:世界 技能水刃4

水刃

水115攻击

造成物伤,应对状态应对状态若敌方使用状态技能,则本技能应对成功,本次行动必定先手,且触发应对效果。:本技能能耗永久-3。

把深海最硬的一截浪,削成无声的小刀。

45级洛克王国:世界 技能怒火1

怒火

火—状态

自己获得双攻+120%和双防-40%。

46级洛克王国:世界 技能淬火2

淬火

火—防御

减伤80%,应对攻击应对攻击若敌方使用攻击技能,则本技能应对成功,本次行动必定先手,且触发应对效果。使用后,携带的防御技能进入1回合冷却。:下次攻击技能威力翻倍。

49级洛克王国:世界 技能火焰切割3

火焰切割

火100攻击

对敌方精灵造成物理伤害。

50级洛克王国:世界 技能火焰护盾2

火焰护盾

火—防御

减伤70%,应对攻击应对攻击若敌方使用攻击技能,则本技能应对成功,本次行动必定先手,且触发应对效果。使用后,携带的防御技能进入1回合冷却。:敌方获得6层灼烧灼烧回合结束时,造成2%生命的火系伤害,并衰减一半层数。(火系精灵免疫此效果)。

技能石板习得

熔岩布丁还能通过技能石学会这18个技能。打开技能即可查看技能石的获取方式。

洛克王国:世界 技能天洪

天洪

水150攻击

造成魔伤,应对状态应对状态若敌方使用状态技能,则本技能应对成功,本次行动必定先手,且触发应对效果。:本技能能耗永久-6。

洛克王国:世界 技能蓄水

蓄水

水—状态

下次使用的技能能耗-6。

洛克王国:世界 技能水环

水环

水—防御

减伤60%,应对攻击应对攻击若敌方使用攻击技能,则本技能应对成功,本次行动必定先手,且触发应对效果。使用后,携带的防御技能进入1回合冷却。:自己获得全技能能耗-2。

洛克王国:世界 技能水炮

水炮

水110攻击

造成魔伤,每次使用后,本技能能耗永久-1。

洛克王国:世界 技能高温回火

高温回火

火40攻击

造成魔伤,自己脱离脱离精灵离场,并选择队伍里一只其他精灵替换入场。本回合入场的精灵免疫此效果。。

洛克王国:世界 技能水幕冲击

水幕冲击

水100攻击

对敌方精灵造成物理伤害。

洛克王国:世界 技能魔能爆

魔能爆

普通1攻击

造成魔伤,使用时消耗所有能量,消耗越高,伤害越高。

洛克王国:世界 技能超级糖果

超级糖果

萌100攻击

造成物伤,自己获得萌化萌化退化到上一阶,种族资质相应降低。(可退化的精灵才可以获得萌化,下场不会消失):本次技能威力+60。

洛克王国:世界 技能捧杀

捧杀

萌—防御

减伤90%,应对攻击应对攻击若敌方使用攻击技能,则本技能应对成功,本次行动必定先手,且触发应对效果。使用后,携带的防御技能进入1回合冷却。:敌方获得1层萌化萌化退化到上一阶,种族资质相应降低。(可退化的精灵才可以获得萌化,下场不会消失)。

洛克王国:世界 技能许愿星

许愿星

普通110攻击

对敌方精灵造成魔法伤害。

洛克王国:世界 技能魔法增效

魔法增效

普通—状态

自己获得魔攻+70%。

洛克王国:世界 技能突袭

突袭

普通70攻击

造成魔伤,应对状态应对状态若敌方使用状态技能,则本技能应对成功,本次行动必定先手,且触发应对效果。:本次技能威力变为3倍。

洛克王国:世界 技能复写

复写

普通—状态

每回合随机变成自己未携带的技能,且该技能能耗-2。

洛克王国:世界 技能力量增效

力量增效

普通—状态

自己获得物攻+100%。

洛克王国:世界 技能血气

血气

普通—防御

减伤60%,应对攻击应对攻击若敌方使用攻击技能,则本技能应对成功,本次行动必定先手,且触发应对效果。使用后,携带的防御技能进入1回合冷却。:本回合受到致命伤害时,保留1生命值。

洛克王国:世界 技能阻断

阻断

普通75攻击

造成魔伤,应对状态应对状态若敌方使用状态技能,则本技能应对成功,本次行动必定先手,且触发应对效果。:额外打断打断使敌方本次无法释放对应技能。被应对技能。

洛克王国:世界 技能吹火

吹火

火50攻击

造成物伤,每次使用后,本技能威力永久+20。

洛克王国:世界 技能天旋地转

天旋地转

普通60攻击

造成物理伤害,先手先手技能行动的优先级,先手度更高的技能忽略双方精灵速度差异,优先释放,先手度可叠加。+1,迸发迸发入场后的首次行动,会获得额外效果。:本次技能威力+30。

血脉技能

血脉秘药能让熔岩布丁获得18种血脉之一,15级起每种血脉会让它学会专属技能。熔岩布丁同一时间只有一种血脉。

普通洛克王国:世界 技能防反

防反普通—防御

减伤70%,应对攻击应对攻击若敌方使用攻击技能,则本技能应对成功,本次行动必定先手,且触发应对效果。使用后,携带的防御技能进入1回合冷却。:自己获得物攻和魔攻+70%。

草洛克王国:世界 技能蜡质膜

蜡质膜草—防御

减伤80%,应对攻击应对攻击若敌方使用攻击技能,则本技能应对成功,本次行动必定先手,且触发应对效果。使用后,携带的防御技能进入1回合冷却。:回复3能量。

火洛克王国:世界 技能火焰箭

火焰箭火80攻击

对敌方精灵造成物理伤害。

水洛克王国:世界 技能水弹枪

水弹枪水80攻击

对敌方精灵造成魔法伤害。

光洛克王国:世界 技能虹光冲击

虹光冲击光100攻击

对敌方精灵造成魔法伤害。

地洛克王国:世界 技能淤泥表皮

淤泥表皮地—防御

减伤80%,应对攻击应对攻击若敌方使用攻击技能,则本技能应对成功,本次行动必定先手,且触发应对效果。使用后,携带的防御技能进入1回合冷却。:敌方获得连击数连击数改变连击次数,仅对有连击的技能生效。-3。

冰洛克王国:世界 技能雪替身

雪替身冰—防御

减伤70%,应对攻击应对攻击若敌方使用攻击技能,则本技能应对成功,本次行动必定先手,且触发应对效果。使用后,携带的防御技能进入1回合冷却。:回复能量,回复值等于被应对技能能耗的2倍。

龙洛克王国:世界 技能升龙咆哮

升龙咆哮龙200攻击

蓄力蓄力该技能需要先蓄力1回合,下回合才能释放。蓄力期间免疫所有离场效果。,对敌方造成魔法伤害。

电洛克王国:世界 技能集中

集中电—防御

减伤80%,应对攻击应对攻击若敌方使用攻击技能,则本技能应对成功,本次行动必定先手,且触发应对效果。使用后,携带的防御技能进入1回合冷却。:自己回合结束返场返场精灵离场,并立即入场。本回合入场的精灵免疫此效果。。

毒洛克王国:世界 技能毒沼

毒沼毒80攻击

对敌方精灵造成物理伤害。

虫洛克王国:世界 技能掩护

掩护虫—防御

减伤70%,紧急脱离紧急脱离精灵离场,并随机选择队伍里一只其他精灵替换入场。本回合入场的精灵免疫此效果。,应对攻击应对攻击若敌方使用攻击技能,则本技能应对成功,本次行动必定先手,且触发应对效果。使用后,携带的防御技能进入1回合冷却。:下个入场精灵获得减伤。

武洛克王国:世界 技能反击拳

反击拳武25攻击

造成物伤,2连击,若后手攻击,改为3连击。

翼洛克王国:世界 技能羽翼庇护

羽翼庇护翼—防御

减伤70%,应对攻击应对攻击若敌方使用攻击技能,则本技能应对成功,本次行动必定先手,且触发应对效果。使用后,携带的防御技能进入1回合冷却。:自己获得连击数连击数改变连击次数,仅对有连击的技能生效。+2。

萌洛克王国:世界 技能魅惑

魅惑萌60攻击

对敌方精灵造成魔法伤害。

幽洛克王国:世界 技能虚化

虚化幽—防御

减伤80%,应对攻击应对攻击若敌方使用攻击技能,则本技能应对成功,本次行动必定先手,且触发应对效果。使用后,携带的防御技能进入1回合冷却。:自己获得魔防+70%。

恶洛克王国:世界 技能等价交换

等价交换恶—防御

减伤90%,应对攻击应对攻击若敌方使用攻击技能,则本技能应对成功,本次行动必定先手,且触发应对效果。使用后,携带的防御技能进入1回合冷却。:自己获得50%吸血吸血造成伤害时,根据吸血比例和造成伤害值,回复生命。。

机械洛克王国:世界 技能离子震荡

离子震荡机械90攻击

造成魔伤,本技能位于3号位时威力+40,传动传动回合开始时,带有“传动X”的技能会向下移动X个位置,该效果可叠加。1。

幻洛克王国:世界 技能冥想

冥想幻—防御

减伤80%,应对攻击应对攻击若敌方使用攻击技能,则本技能应对成功,本次行动必定先手,且触发应对效果。使用后,携带的防御技能进入1回合冷却。:敌方获得2层星陨印记星陨印记印记效果,使用非幻系技能攻击拥有此印记的精灵时,会触发星陨印记,消耗全部星陨层数,对其造成额外的幻系伤害。。

熔岩布丁的系别克制

作为水和火系精灵,熔岩布丁受到水、地和电技能的伤害增加,受到机械、火、冰、虫和萌技能的伤害减少。

受到这些技能的伤害增加

水地电

受到这些技能的伤害减少

机械火冰虫萌

熔岩布丁的图鉴课题

捕捉1只精灵魔法经验×150课题研究点×5
捕捉1只了不起天分的精灵魔法经验×150课题研究点×10
捕捉1只炫彩突变的精灵灵魂环印×1课题研究点×30
获得「命定勇者」奖牌分光水晶×300课题研究点×50
使用1次淬火淬火×1配方-淬火×1课题研究点×10
使用2次火焰护盾火焰护盾×1配方-火焰护盾×1课题研究点×10

更多水系精灵

全部水系精灵