
Расплавкос
Расплавкос обеспечивает тепло и созревание. Активные соединения в его организме способствуют накоплению сахара. В сезон сбора урожая роко часто приносят расплавкосов в рощи терпкоперсиков, где они помогают сделать плоды слаще и ароматнее. Их активность считается признаком здоровой терпкоперсиковой рощи.
Расплавкос — джини класса
Вода и
Огонь в Roco Kingdom, номер 316 в Мировом кодексе. Обитает: Чирикающее плоскогорье.
Где обитает Расплавкос
Кодекс указывает для Расплавкос эти места:
В кодексе сказано: «Крайне сложно поймать».
Эволюция из Желидин
ЖелидинЯйцо желидина
РасплавкосСтадия 2Желидин вылупляется из: Яйцо желидина или Яйцо джини, связанное с событием. Желидин эволюционирует в Расплавкос на уровне 30.
Желидин эволюционирует в Чача, Кокочил или Расплавкос на уровне 30.
+ Для этого шага нужен не только уровень.
У призматического Расплавкос одна из цветовых пар (39) и один из видов блеска (4), все с равным шансом, или редкий скрытый черно-белый вариант. Выберите блеск, чтобы увидеть его на каждой паре цветов.
Самая высокая характеристика Расплавкос — ОЗ (128), самая низкая — МАГ. АТК (33). Сумма шести характеристик — 564.
ОЗ128
ФИЗ. АТК87
МАГ. АТК33
ФИЗ. ЗАЩ112
МАГ. ЗАЩ84
СКОР120
Усиление для навыков класса «Огонь»25%
Усиление для навыков класса «Вода»25%У каждого Расплавкос один из характеров (30). Характер повышает одну характеристику на 10% и снижает другую на 10%, а повышенная характеристика растет на 2% с каждым порядком роста.
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
СвойствоРеакция Майяра
Когда этот джини покидает полеУход с поляПокидает поле боя путем принудительной замены или отступления (за исключением случаев истощения)., двойная атака следующего вошедшего джини усиливается на 20%, и он становится невосприимчивым к ожогуОжогВ конце хода наносит урон класса «Огонь» в размере 2% от здоровья, количество зарядов уменьшается на 50%. (Джини класса «Огонь» невосприимчивы к этому эффекту.).
Изучается при повышении уровня
Расплавкос изучает навыки (13) по мере роста уровня: от «Водяная пуля» на уровне 1 до «Огненный щит» на уровне 50.

1Очищение
Снимает с персонажа ослабленияОслаблениеУменьшает характеристики, силу навыка и счетчик комбо, увеличивает расход энергии и такие эффекты, как яд, ожог, паразит, заморозка, очарование и проводимость. (Не включает метку, свойство и другие типы эффектов.). Расход энергии на все навыки уменьшается на 1.

1Защита
Снижает получаемый урон на 70%. Отпор: атакаОтпор: атакаЕсли враг использует навык атаки, этот навык успешно ему противодействует, получая приоритет и запуская эффект контратаки. После этого защитный навык пользователя на 1 ход переходит в режим перезарядки..

2Пенный мираж
Снижает получаемый урон на 80%. Отпор: атакаОтпор: атакаЕсли враг использует навык атаки, этот навык успешно ему противодействует, получая приоритет и запуская эффект контратаки. После этого защитный навык пользователя на 1 ход переходит в режим перезарядки. — вы совершаете отступлениеОтступлениеДжини покидает поле, и его место занимает выбранный товарищ по команде. Любой джини, вступающий в игру на этом ходу, невосприимчив к данному эффекту..
Зри в корень.

4Водяной клинок
Наносит физический урон. Отпор: состояниеОтпор: состояниеЕсли враг использует статусный навык, этот навык успешно ему противодействует: он получает приоритет и запускает эффект контратаки. — расход энергии на этот навык уменьшается на 3 ед. навсегда.
Самая жесткая волна из глубин моря обращается в безмолвный клинок.

2Тушение
Снижает получаемый урон на 80%. Отпор: атакаОтпор: атакаЕсли враг использует навык атаки, этот навык успешно ему противодействует, получая приоритет и запуская эффект контратаки. После этого защитный навык пользователя на 1 ход переходит в режим перезарядки. — удваивает силу навыка при следующей атаке.

2Огненный щит
Снижает получаемый урон на 70%. Отпор: атакаОтпор: атакаЕсли враг использует навык атаки, этот навык успешно ему противодействует, получая приоритет и запуская эффект контратаки. После этого защитный навык пользователя на 1 ход переходит в режим перезарядки. — накладывает на врага 6 зарядов ожогаОжогВ конце хода наносит урон класса «Огонь» в размере 2% от здоровья, количество зарядов уменьшается на 50%. (Джини класса «Огонь» невосприимчивы к этому эффекту.).
Изучается с помощью таблички навыка
Расплавкос также может изучить эти навыки (18) с табличек навыка. Открой навык, чтобы узнать, как получить его табличку.

Небесный потоп
Наносит магический урон. Отпор: состояниеОтпор: состояниеЕсли враг использует статусный навык, этот навык успешно ему противодействует: он получает приоритет и запускает эффект контратаки. — расход энергии на этот навык навсегда уменьшается на 6.


Водяное кольцо
Снижает получаемый урон на 60%. Отпор: атакаОтпор: атакаЕсли враг использует навык атаки, этот навык успешно ему противодействует, получая приоритет и запуская эффект контратаки. После этого защитный навык пользователя на 1 ход переходит в режим перезарядки. — расход энергии на все навыки уменьшается на 2 единицы.

Водяной взрыв
Наносит магический урон. При каждом применении этого навыка расход энергии на него уменьшается на 1.

Закалка жаром
Наносит магический урон, и вы проводите отступлениеОтступлениеДжини покидает поле, и его место занимает выбранный товарищ по команде. Любой джини, вступающий в игру на этом ходу, невосприимчив к данному эффекту..


Взрыв маны
Наносит магический урон. Тратит всю энергию. Чем больше энергии расходуется, тем выше урон.

Мегаконфета
Наносит физический урон и накладывает на персонажа эффект очарованияОчарованиеВозвращается на предыдущую стадию линии эволюции с соответствующим снижением видовой способности. (Только джини, способные к регрессу, могут получить эффект «Очарование». Он сохраняется даже после ухода с поля боя.): сила этого навыка увеличивается на 60.

Лесть
Снижает получаемый урон на 90%. Отпор: атакаОтпор: атакаЕсли враг использует навык атаки, этот навык успешно ему противодействует, получая приоритет и запуская эффект контратаки. После этого защитный навык пользователя на 1 ход переходит в режим перезарядки. — накладывает на врага 1 заряд эффекта очарованияОчарованиеВозвращается на предыдущую стадию линии эволюции с соответствующим снижением видовой способности. (Только джини, способные к регрессу, могут получить эффект «Очарование». Он сохраняется даже после ухода с поля боя.).



Блиц
Наносит магический урон. Отпор: состояниеОтпор: состояниеЕсли враг использует статусный навык, этот навык успешно ему противодействует: он получает приоритет и запускает эффект контратаки. — увеличивает силу этого навыка в 3 раза.

Перезапись
Каждый ход превращается в случайный неэкипированный навык, и расход энергии на этот навык уменьшается на 2.


Кровавая ярость
Снижает получаемый урон на 60%. Отпор: атакаОтпор: атакаЕсли враг использует навык атаки, этот навык успешно ему противодействует, получая приоритет и запуская эффект контратаки. После этого защитный навык пользователя на 1 ход переходит в режим перезарядки. — персонаж выживает с 1 единицей здоровья при получении смертельного урона.

Перехват
Наносит магический урон. Отпор: состояниеОтпор: состояниеЕсли враг использует статусный навык, этот навык успешно ему противодействует: он получает приоритет и запускает эффект контратаки. — дополнительно прерываетПрерываниеНе позволяет врагу использовать связанный навык для этого действия. навык, против которого выполняется контратака.

Огненный шквал
Наносит физический урон. При каждом применении этого навыка его сила увеличивается на 20.

Головокруж. вращение
Наносит физический урон. ПриоритетПриоритетНавыки с более высоким приоритетом действуют первыми, игнорируя любые различия в скорости между джини. Приоритет можно накапливать. +1. ВсплескВсплескПолучает дополнительный эффект при первом действии после выхода на поле.: сила этого навыка +30.
Навык из родословной
Эликсир родословной дает Расплавкос одну из родословных (18), и с уровня 15 каждая родословная учит его своему навыку. Родословная у Расплавкос может быть только одна.

Рипост
—Защита
Снижает получаемый урон на 70%. Отпор: атакаОтпор: атакаЕсли враг использует навык атаки, этот навык успешно ему противодействует, получая приоритет и запуская эффект контратаки. После этого защитный навык пользователя на 1 ход переходит в режим перезарядки. дает +70% к двойной атаке.

Восковое покрытие
—Защита
Снижает получаемый урон на 80%. Отпор: атакаОтпор: атакаЕсли враг использует навык атаки, этот навык успешно ему противодействует, получая приоритет и запуская эффект контратаки. После этого защитный навык пользователя на 1 ход переходит в режим перезарядки. — восстанавливает 3 единицы энергии.

Скользкая кожа
—Защита
Снижает получаемый урон на 80%. Отпор: атакаОтпор: атакаЕсли враг использует навык атаки, этот навык успешно ему противодействует, получая приоритет и запуская эффект контратаки. После этого защитный навык пользователя на 1 ход переходит в режим перезарядки. — счетчик комбоСчетчик комбоИзменяет счетчик комбо. Применяется только к навыкам с эффектом комбо. врага уменьшается на 3.

Снежный образ
—Защита
Снижает получаемый урон на 70%. Отпор: атакаОтпор: атакаЕсли враг использует навык атаки, этот навык успешно ему противодействует, получая приоритет и запуская эффект контратаки. После этого защитный навык пользователя на 1 ход переходит в режим перезарядки. — восстанавливает энергию в размере 2-кратного расхода энергии на навык, против которого выполняется контратака.

Драконий рев
200
Атака
ЗаряжаетсяЗарядкаЗарядка продолжается в течение 1 хода, после чего на следующем ходу происходит применение. Во время зарядки пользователь не может принудительно покинуть поле боя., затем наносит магический урон врагу.

Концентрация
—Защита
Снижает получаемый урон на 80%. Отпор: атакаОтпор: атакаЕсли враг использует навык атаки, этот навык успешно ему противодействует, получая приоритет и запуская эффект контратаки. После этого защитный навык пользователя на 1 ход переходит в режим перезарядки. — возвращает на полеВозвращение на полеДжини покидает поле, а затем сразу же возвращается. Любой джини, вступающий в игру на этом ходу, невосприимчив к данному эффекту. в конце хода.

Укрытие
—Защита
Снижает получаемый урон на 70%. Вынужденное отступлениеВынужденное отступлениеДжини покидает поле, и его место занимает случайный товарищ по команде. Любой джини, вступающий в игру на этом ходу, невосприимчив к данному эффекту.. Отпор: атакаОтпор: атакаЕсли враг использует навык атаки, этот навык успешно ему противодействует, получая приоритет и запуская эффект контратаки. После этого защитный навык пользователя на 1 ход переходит в режим перезарядки. — следующий джини получает снижение урона.

Отражающий удар
25
Атака
Наносит физический урон, комбо из 2 ударов. Если персонаж атакует вторым, превращается в комбо из 3 ударов.

Крылатое убежище
—Защита
Снижает получаемый урон на 70%. Отпор: атакаОтпор: атакаЕсли враг использует навык атаки, этот навык успешно ему противодействует, получая приоритет и запуская эффект контратаки. После этого защитный навык пользователя на 1 ход переходит в режим перезарядки. увеличивает счетчик комбоСчетчик комбоИзменяет счетчик комбо. Применяется только к навыкам с эффектом комбо. на 2.

Эфирная форма
—Защита
Снижает получаемый урон на 80%. Отпор: атакаОтпор: атакаЕсли враг использует навык атаки, этот навык успешно ему противодействует, получая приоритет и запуская эффект контратаки. После этого защитный навык пользователя на 1 ход переходит в режим перезарядки. — магическая защита усиливается на 70%.

Компромисс
—Защита
Снижает получаемый урон на 90%. Отпор: атакаОтпор: атакаЕсли враг использует навык атаки, этот навык успешно ему противодействует, получая приоритет и запуская эффект контратаки. После этого защитный навык пользователя на 1 ход переходит в режим перезарядки. — дает 50% жизнекражиЖизнекражаПри нанесении урона восстанавливает здоровье пропорционально нанесенному урону и показателю уровня жизнекражи..

Ионная осцилляция
90
Атака
Наносит магический урон. Если навык размещен в 3-й ячейке, сила +40. Переключение передачиПереключение передачиВ начале хода навыки с эффектом «Переключение передачи X» перемещаются на X позиций вниз в очереди. Этот эффект суммируется. 1.

Медитация
—Защита
Снижает получаемый урон на 80%. Отпор: атакаОтпор: атакаЕсли враг использует навык атаки, этот навык успешно ему противодействует, получая приоритет и запуская эффект контратаки. После этого защитный навык пользователя на 1 ход переходит в режим перезарядки. — накладывает на врага 2 заряда с меткой звездопадаМетка звездопадаЭффект «Метка»: при ударе по отмеченному джини навыком, не относящимся к классу «Звезды», активируется метка звездопада. Это приводит к использованию всех стаков звездопада для нанесения дополнительного урона класса «Звезды»..
Как джини класса
Вода и
Огонь, Расплавкос получает больше урона от навыков
Вода,
Земля и
Электричество и меньше урона от навыков
Механика,
Огонь,
Лед,
Насекомое и
Очарование.
Больше урона от этих навыков
Меньше урона от этих навыков
×1
×300
×1
×1
×1
×1






















