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Kampf-Grundlagen in Roco Kingdom

2 Min. LesezeitAus dem Handbuch für Schüler des Spiels

Sobald ein Kampf beginnt, schau in die oberen Ecken deines Bildschirms. Dort kannst du die Gesundheit, die Energie und die verbleibende Jini-Anzahl für beide Seiten im Blick behalten.

1Kampfgrundlagen

Grundlegende Informationen
Schritt 1

Grundlegende Informationen

Sobald ein Kampf beginnt, schau in die oberen Ecken deines Bildschirms. Dort kannst du die Gesundheit, die Energie und die verbleibende Jini-Anzahl für beide Seiten im Blick behalten.

Mach deinen Zug
Schritt 2

Mach deinen Zug

Benutze die Schaltflächen unten rechts, um deinen Zug zu machen! Du kannst einen Gegenstand werfen, dein Jini auswechseln oder sogar ... entkommen!

Schritt 3

Kampfprotokoll

Wiederholung gefällig? Drücke auf die Kampfbericht-Schaltfläche, um nachzusehen, was genau in der letzten Runde passiert ist. Nutze diese Infos, um deinen nächsten Schlag zu planen!

2Fertigkeitsstärke

Welche Fertigkeit verursacht mehr Schaden?
Schritt 1

Welche Fertigkeit verursacht mehr Schaden?

Siehst du die Zahl unten rechts bei deinen Fertigkeiten? Das ist ihre reine Kraft. Eine höhere Zahl bedeutet normalerweise einen stärkeren Treffer, aber der endgültige Schaden hängt von mehreren Faktoren ab. Betrachte immer das Gesamtbild, bevor du zuschlägst!

Moment mal, eine kraftlose Fertigkeit?
Schritt 2

Moment mal, eine kraftlose Fertigkeit?

Manche Fertigkeiten verursachen keinen direkten Schaden, haben stattdessen jedoch spielentscheidende Effekte. Setz sie strategisch ein, um das Blatt im Kampf komplett zu wenden!

3Jinis tauschen

Schlechtes Matchup?!
Schritt 1

Schlechtes Matchup?!

Jedes Jini verfügt über eine eigene Spezialisierung. Wenn du in die Enge getrieben bist, versuch's mal mit Auswechseln! Denk aber daran, dass ein Jini-Wechsel deinen Zug beendet, also wähle den richtigen Zeitpunkt.

4Kampf beenden

Zeit, abzuhauen!
Schritt 1

Zeit, abzuhauen!

Verlierst du die Oberhand? Dann flüchte einfach! Selbst die besten Magier wissen, wann es Zeit für einen ... taktischen Rückzug ist!

5Energieerholung

Ein schneller Muntermacher
Schritt 1

Ein schneller Muntermacher

Du hast einen Heiltrank erhalten! Öffne im Kampf dein Inventar, um die Energie eines Jinis wieder aufzufüllen. Denk daran: Die Ladungen sind begrenzt, also zählt jeder Tropfen!

Deine Heiltränke sind fast aufgebraucht?
Schritt 2

Deine Heiltränke sind fast aufgebraucht?

Heiltrank-Ladungen sind begrenzt, aber mit etwas Alchemie lässt sich das schnell beheben!

6Gegnerische Jinis auf der Bank

Kenne deinen Feind
Schritt 1

Kenne deinen Feind

Du kannst dir während eines Kampfes die Werte der Jinis auf der Bank deines Gegners ansehen. Denk einfach daran, dass sie nur dann angezeigt werden, wenn sie bereits auf dem Spielfeld stehen!

Meistere das Feld
Schritt 2

Meistere das Feld

Verwandle diese Informationen in eine siegreiche Strategie!

7Gut zu wissen

Vom Kämpfen erschöpft
Vom Kämpfen erschöpft

Wenn einem Jini im Kampf das Mana ausgeht, wird es erschöpft und zieht sich in seine Jinikapsel zurück. Magier springen dann ein und kanalisieren ihre eigene Vitalkraft, um ihre Partner vor Schaden zu bewahren.

Heiltrank
Heiltrank

Brauchst du mitten im Kampf frische Energie? Öffne dein Inventar und benutze einen Heiltrank. Um mehr davon mitzunehmen, nutze "Magie verbessern" am Alchemiekessel!

Gegnerische Aktionen
Gegnerische Aktionen

Jede Aktion im Kampf zählt als eine "Runde". Gegen Jini-Blüten oder legendäre Jinis ist es jedoch gefährlich, zu zögern – wenn du zu lange untätig bleibst, richten sie ihre Angriffe einfach gegen deine anderen Rocos.