Roco Kingdom Fertigkeiten
Alle Fertigkeiten, die Jinis in Roco Kingdom lernen können, mit Klasse, Stärke und Energie. Filtere nach Klasse, Kategorie oder Lernweg und öffne eine Fertigkeit, um zu sehen, welche Jinis sie lernen und wie du ihre Fertigkeitstablette bekommst.
1–10 von 10 Fertigkeiten

1Deal im Hinterzimmer
StatusEigener Doppelangriff und -verteidigung sinken um 100 %. Konter: Verteidigung: Gegnerische Doppelangriff und -verteidigung sinken stattdessen um 100 %.

1Gefälschter Geldschein
StatusWenn der Gegner in dieser Runde Gesundheit wiederherstellt, verliert er stattdessen das 2-Fache dieses Wertes (inklusive überschüssiger Heilung). Priorität +1.

3Betrügerischer Vertrag
StatusTauscht Stärkungs- und Schwächungseffekte mit dem Gegner.

2Gier
StatusGewährt 100 % Lebensraub.

8Versteckte Klauseln
StatusTauscht ausgerüstete Fertigkeiten mit dem Gegner.

2Nachahmen
StatusPasst den eigenen Gesundheitsprozentsatz an den des Gegners an. Anpassungsfähigkeit: Angriffsfertigkeit der Chaosklasse.

4Bösartiges Tauschen
StatusTauscht den Gesundheitsprozentsatz mit dem Gegner.

1Böswillige Flucht
StatusRückzug. Konter: Verteidigung: Die Energiekosten der Angriffsfertigkeiten des Gegners werden um 4 erhöht.

4Machtverschlingen
StatusGegner: Reduziert die Stärke aller Fertigkeiten um 20; Anwender: Erhöht die Stärke aller Fertigkeiten um 20.

4Seide spinnen
StatusFügt dem Gegner 1 Stapel Unterströmung-Mal zu.