Roco Kingdom Fertigkeiten
Alle Fertigkeiten, die Jinis in Roco Kingdom lernen können, mit Klasse, Stärke und Energie. Filtere nach Klasse, Kategorie oder Lernweg und öffne eine Fertigkeit, um zu sehen, welche Jinis sie lernen und wie du ihre Fertigkeitstablette bekommst.
1–8 von 8 Fertigkeiten

3Lagerbock
StatusAktiv: Die Energiekosten des passiven Effekts dieser Fertigkeit werden dauerhaft um 1 verringert. Passiv: Energiekosten benachbarter Fertigkeiten werden um 1 verringert. Schaltung 1.

8Achterbahn
StatusVerschiebt alle von verbündeten Jinis ausgerüsteten Fertigkeiten im gesamten Team um einen Slot nach unten. Anpassungsfähigkeit: Mechklasse-Fertigkeiten.

2Erschöpfung
StatusVerringert die Fertigkeitsstärke gegnerischer Fertigkeiten um 20. Jedes Mal, wenn dieses Jini widerstandenen Schaden erleidest (außer Komboschaden), wird die Fertigkeitsstärke gegnerischer Fertigkeiten zusätzlich um 20 verringert. Wird nach Einsatz zurückgesetzt.

1Ausrüstungsübertragung
StatusGeschwindigkeit +30. Befindet sich diese Fertigkeit in Slot 1 oder 3, erhöht sich der physische Angriff zusätzlich um 80 %. Schaltung 1.

0Hebelwechsel
StatusStellt 2 Energie wieder her und tauscht die Fertigkeiten in benachbarten Slots aus.

1Druckventil
StatusAktiv: Der passive Effekt dieser Fertigkeit erhöht sich dauerhaft um 20 Stärke. Passiv: Die Stärke benachbarter Fähigkeiten erhöht sich um 10. Schaltung 1.

1Dampfmarsch
StatusWahl: Erhöht Geschwindigkeit um +60 oder Physischen Angriff um +90 %.

0Synchronantrieb
StatusNach dem Einsatz wird die Stärke benachbarter Fertigkeiten dauerhaft um 20 erhöht. Konter: Verteidigung: Die Stärke wird stattdessen dauerhaft um 30 erhöht.