
Frogress
Cuando cobró conciencia, anhelaba llegar a los jóvenes Rocos lo antes posible para traerles suerte. Con el tiempo, desarrolló unas patas fuertes y aptas para rebotar y avanzar saltando hacia la Academia de Magia. Corre el rumor de que si un joven Roco escucha el canto de la Ranasabia 100 veces antes de un examen, no desaprobará.
Frogress es un Jini de clase
Estelar de Roco Kingdom, el número 339 del Códice del Mundo. Vive en Bahía de las Aguas Saladas.
Dónde vive Frogress
El Códice sitúa a Frogress en estos lugares:
El Códice dice que es "Muy escurridizo".
Evoluciona a Tadpolite
TadpoliteHuevo de Tadpolite
FrogressEtapa 2Tadpolite nace de: Huevo de Tadpolite. Tadpolite evoluciona a Frogress al Niv. 33.
Atrae a Frogress a un Nido de la Piedra del Búho

"Al colocar este objeto en el Nido de la Piedra del Búho, se atrae a una clase específica de Jini. Los dibujos indican que se trata de un fruto de Tadpolite."
Cómo conseguirlo: Del evento de preinscripción
Tadpolite evoluciona a Frogress al Niv. 33.
Un Frogress prismático tiene uno de 39 pares de colores y uno de 4 brillos, todos con la misma probabilidad, o el raro Blanco y negro oculto. Elige un brillo para verlo en cada color.
La estadística más alta de Frogress es VEL con 120 y la más baja es ATQ. MÁGICO con 44. Sus seis estadísticas suman 554.
PV114
ATQ. FÍSICO106
ATQ. MÁGICO44
DEF. FÍSICA101
DEF. M69
VEL120
Aumento de habilidades de la clase Estelar25%Cada Frogress tiene una de 30 personalidades. Una personalidad sube una estadística un 10 % y baja otra un 10 %, y la estadística subida crece un 2 % con cada orden de crecimiento.
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RasgoRitmo mesurado
Aumenta el ataque dual en un 40 % durante los fines de semana y aumenta la defensa dual en un 40 % en otros periodos.
Lo aprendes al subir de nivel
Frogress aprende 13 habilidades al subir de nivel, desde Colisión de partículas al Niv. 1 hasta Aprovecha la ventaja al Niv. 45.

3Estrella de los deseos
Inflige Daño mágico a los Jinis enemigos.
Vinieron en busca de sus deseos.

1Defensa
Reduce el daño recibido un 70 %. Contraataque: ofensivoContraataque: ofensivoSi un enemigo usa una habilidad de ataque, la contrarresta con éxito: obtiene prioridad y activa un efecto de contrarresto. A continuación, la habilidad de defensa del usuario entra en un enfriamiento de 1 turno..

3Compresión espacial
Inflige Daño físico y aplica 1 acumulación de Marca de Estrella fugazMarca de lluvia de estrellasEfecto de marca: Al golpear al Jini marcado con una habilidad de la clase Estelar, se activa la marca de estrella fugaz. Esto consume todas las acumulaciones de estrella fugaz para infligir daño adicional de la clase Estelar. al enemigo.

1Fisión estelar
Inflige 2 acumulaciones de Marca de Estrella fugazMarca de lluvia de estrellasEfecto de marca: Al golpear al Jini marcado con una habilidad de la clase Estelar, se activa la marca de estrella fugaz. Esto consume todas las acumulaciones de estrella fugaz para infligir daño adicional de la clase Estelar. al enemigo.
Guiada por el Poder de Deseo, una estrella perdida busca cómo regresar a casa.

2Regalo de supernova
Inflige 2 acumulaciones de Marca de lluvia de estrellasMarca de lluvia de estrellasEfecto de marca: Al golpear al Jini marcado con una habilidad de la clase Estelar, se activa la marca de estrella fugaz. Esto consume todas las acumulaciones de estrella fugaz para infligir daño adicional de la clase Estelar. al enemigo. Cada vez que se lanza esta habilidad, inflige 1 acumulación adicional de forma permanente.
Se te concede un deseo más a cuenta del enemigo.

3Ataque furtivo
Inflige Daño físico. Contraataque: estadoContraataque: estadoSi un enemigo usa una habilidad de estado, la contrarresta con éxito: obtiene prioridad y activa un efecto de contrarresto.: aumenta el Poder de esta habilidad por 3.

3Estrella gemela
Inflige Daño físico a los Jinis enemigos.
Dos Estrellas de los Deseos, que se añoran mutuamente, por fin se cruzan en sus órbitas.

7Perspicacia mental
El enemigo obtiene acumulaciones de Marca de Estrella fugazMarca de lluvia de estrellasEfecto de marca: Al golpear al Jini marcado con una habilidad de la clase Estelar, se activa la marca de estrella fugaz. Esto consume todas las acumulaciones de estrella fugaz para infligir daño adicional de la clase Estelar. equivalentes a sus acumulaciones de marcasMarcaLas marcas se mantienen al intercambiar Jinis y sus efectos se transfieren al Jini que entra. Un Jini puede llevar hasta 1 marca positiva y 1 negativa a la vez. actuales.

4Antinomia
Inflige 3 acumulaciones de Marca de lluvia de estrellasMarca de lluvia de estrellasEfecto de marca: Al golpear al Jini marcado con una habilidad de la clase Estelar, se activa la marca de estrella fugaz. Esto consume todas las acumulaciones de estrella fugaz para infligir daño adicional de la clase Estelar. en el enemigo. Contraataque: defensaContraataque: defensaSi un enemigo usa una habilidad de defensa, la contrarresta con éxito: obtiene prioridad y activa un efecto de contrarresto.: duplica las acumulaciones de Marca de lluvia de estrellasMarca de lluvia de estrellasEfecto de marca: Al golpear al Jini marcado con una habilidad de la clase Estelar, se activa la marca de estrella fugaz. Esto consume todas las acumulaciones de estrella fugaz para infligir daño adicional de la clase Estelar. del enemigo.

2Aprovecha la ventaja
Inflige Daño físico, combo de 1 golpe. Cada vez que se lanza esta habilidad, su contador de combos aumenta de forma permanente en 1.
"¿Por qué sigue ocurriendo?"
Lo aprendes mediante tableta de habilidades
Frogress también puede aprender estas 13 habilidades con Tabletas de Habilidades. Abre una habilidad para ver cómo conseguir su tableta.

Onda de choque
Inflige Daño físico. El contador de combosContador de combosModifica el conteo de combos. Solo aplica a las habilidades con efecto de combo. del enemigo disminuye en 3.

Trampa de arena
Inflige Daño físico. Cuanto más alta sea la Defensa física del usuario en comparación con la del enemigo, mayor será el Poder de esta habilidad.

Punta de tierra
Inflige Daño físico. Contraataque: estadoContraataque: estadoSi un enemigo usa una habilidad de estado, la contrarresta con éxito: obtiene prioridad y activa un efecto de contrarresto.: además, interrumpeInterrupciónImpide que el enemigo use la habilidad relacionada para esta acción. la habilidad contraatacada.



Tornado
Inflige Daño físico y otorga AgilidadAgilidadCuando un Jini que cambia entra al campo, lanza la primera habilidad que cumpla con el costo energético y tenga el efecto de agilidad.. Contraataque: estadoContraataque: estadoSi un enemigo usa una habilidad de estado, la contrarresta con éxito: obtiene prioridad y activa un efecto de contrarresto.: aumenta el Poder de esta habilidad 1,5 veces.




Paso ágil
La Velocidad aumenta en 80. Contraataque: defensaContraataque: defensaSi un enemigo usa una habilidad de defensa, la contrarresta con éxito: obtiene prioridad y activa un efecto de contrarresto.: la Velocidad aumenta en 160.

Psíquico
Se transforma en una habilidad aleatoria de un Jini enemigo cada turno; el costo energético de esta habilidad disminuye en 2.

Rescribir
Se transforma en una habilidad aleatoria no equipada cada turno; el costo energético de esta habilidad disminuye en 2.

Ruleta de habilidades
En cada turno, se transforma en una habilidad aleatoria de otro Jini aliado.
Habilidad de Linaje
Un Elixir de Linaje le da a Frogress uno de 18 linajes y, desde el nivel 15, cada linaje le enseña su propia habilidad. Frogress tiene un solo linaje a la vez.

Rugido dracónico
200
Ataque
CargaCargaSe carga durante 1 turno antes de lanzar el siguiente hechizo. Mientras lo hacer, el usuario no puede abandonar el campo. y, luego, inflige Daño mágico al enemigo.

Oscilación iónica
90
Ataque
Inflige Daño mágico. Si esta habilidad está en la ranura 3, aumenta el Poder en 40. Cambio de marchasCambio de marchasAl inicio del turno, las habilidades con X cambios de marcha bajan X posiciones en la fila. Este efecto es acumulable. 1.
Como Jini de clase
Estelar, Frogress recibe más daño de las habilidades de clase
Bicho y
Sombra y menos daño de las habilidades de clase
Lucha y
Estelar.
Más daño de estas habilidades
Menos daño de estas habilidades
×1
×300
×1
×1
×1
×1



























