Roco Kingdom Habilidades
Todas las habilidades que pueden aprender los Jinis de Roco Kingdom, con su clase, poder y energía. Filtra por clase, categoría o forma de aprenderla y abre una habilidad para ver qué Jinis la aprenden y cómo conseguir su Tableta de Habilidades.
1–23 de 23 habilidades

2Golpe de murciélago
AtaqueFísicoInflige Daño físico y roba Salud equivalente al 100 % de daño.

3Apostar
AtaqueFísicoInflige Daño físico. Elección: El poder de habilidad aumenta en 40 para este uso, pero consume un 10 % de salud después, o el poder de habilidad aumenta en 100 si la salud de este Jini está por debajo del 50 %.

4Pacto de sangre
AtaqueFísicoInflige Daño físico. Por cada 10 % de salud perdida, el poder de esta habilidad aumenta en 10.

1Calamidad
AtaqueFísicoInflige Daño físico al usuario. Contraataque: estado: inflige Daño físico al enemigo en su lugar y obtén 120 de poder de habilidad adicional.

3Ruina
AtaqueFísicoInflige un enorme Daño físico. El Ataque físico disminuye un 50 %. Contraataque: estado: el Ataque físico aumenta un 50 %.

3Ronzar
AtaqueFísicoInflige Daño físico, combo de 3 golpes. Si la Salud está por debajo del 50 %, el contador de combos de esta habilidad aumenta en 2.

0Garra demoníaca
AtaqueFísicoInflige Daño físico y restaura 1 punto de Energía.

3Mano sucia
AtaqueMagiaInflige Daño mágico, combo de 2 golpes.

4Arrastrar
AtaqueMagiaInflige Daño mágico. Por cada Jini enemigo agotado, el Poder de esta habilidad aumenta en 30.

1Energía maligna
AtaqueFísicoInflige Daño físico a los Jinis enemigos.

6Oferta relámpago
AtaqueMagiaInflige Daño mágico. El Costo energético disminuye en 1 por cada Jini enemigo agotado.

6Complot
AtaqueMagiaInflige Daño mágico a los Jinis enemigos.

10Mano del más allá
AtaqueFísicoInflige Daño físico. Por cada 10 % de Salud perdida, el costo energético de esta habilidad disminuye en 1.

4Farsa
AtaqueMagiaInflige Daño mágico. Cuando no queda Energía, recuperar 1 punto de Energía cuesta un 5 % de Salud.

3Acrobacia
AtaqueMagiaInflige Daño mágico. Adaptabilidad: habilidades relacionadas con Robo de vida.

4Lacerar
AtaqueFísicoInflige daño físico. Si la Salud de este Jini es del 50 % o más, el Ataque dual disminuye en un 50 % después de usarlo.

0Persecución
AtaqueFísicoInflige Daño físico a los Jinis enemigos.

3Saqueo
AtaqueFísicoInflige Daño físico, combo de 2 golpes. Si derrotas a un enemigo, el contador de combos de esta habilidad aumenta en 2 de forma permanente.

1Saqueo
AtaqueMagiaInflige Daño mágico a los Jinis enemigos.

3Desgarrar
AtaqueFísicoInflige Daño físico. Contraataque: estado: este ataque obtiene un 100 % de Robo de vida.

2Calumnia
AtaqueFísicoInflige Daño físico a los Jinis enemigos.

4Ataque sigiloso
AtaqueFísicoInflige Daño físico y otorga un 50 % de Robo de vida. Contraataque: estado: duplica el Poder de esta habilidad.

3Bestia atrapada
AtaqueFísicoInflige Daño físico. Si la salud de este Jini está por debajo del 50 %, este Ataque obtiene un 50 % de Robo de vida.