
0Purificar
EstadoPurificar es una habilidad (Estado) de clase Agua de Roco Kingdom. Cuesta 0 de energía. 8 Jinis pueden aprenderla.
Estado
0Elimina las desventajasDesventajaReduce atributos, el poder de habilidad y el Contador de combos, mientras aumenta el Costo energético y efectos como Envenenamiento, Quemadura, Parásito, Congelación, Embellecer y Conducción. (Excluye marca, Rasgo y otras pasivas de efectos). del usuario. Por cada acumulación de desventajasDesventajaReduce atributos, el poder de habilidad y el Contador de combos, mientras aumenta el Costo energético y efectos como Envenenamiento, Quemadura, Parásito, Congelación, Embellecer y Conducción. (Excluye marca, Rasgo y otras pasivas de efectos)., el Costo energético de esta habilidad disminuye en 1. AdaptabilidadAdaptabilidadDespués de usarla, se convierte en una habilidad aleatoria de un conjunto predeterminado, y el Costo energético disminuye en 1. Una vez que se lanza esa habilidad aleatoria, se revierte a la habilidad original.: habilidad de ataque de clase Agua.
Deja toda tu tristeza aquí conmigo. Yo la llevaré muy, muy lejos... hasta el mar.
Al subir de nivel
Estos Jinis aprenden Purificar por sí solos al nivel indicado.

4Empapado
EstadoOtorga 1 acumulación de Marca de humedad.

7Gracia humectante
EstadoEl Ataque mágico aumenta un 190 %.

1Sanear
EstadoDisipa las desventajas del usuario. El costo energético de todas las habilidades se reduce en 1.

5Lluvia
EstadoEl clima cambia a Lluvia durante 8 turnos.

2Baño de agua salada
EstadoEl Costo energético de todas las habilidades disminuye en 2. Contraataque: defensa: el Costo energético disminuye en 3.

1Almacenamiento de agua
EstadoEl costo energético de la próxima habilidad disminuye en 6.
Animoni
Caribo