
0Purge
ÉtatPurge est une compétence État de classe Eau dans Roco Kingdom. Elle coûte 0 d'énergie. 8 jini peuvent l'apprendre.
État
0Dissipe les malusMalusRéduit les attributs, tels que la puissance des compétences et le compteur de combo, tout en augmentant le coût en énergie et les effets comme Poison, Brûlure, Parasite, Gel, Emmignonner et Conduction (exclut les types d'effet de marque, de trait et autres). affectant l'utilisateur. Le coût en énergie de cette compétence est réduit de 1 point pour chaque charge de malusMalusRéduit les attributs, tels que la puissance des compétences et le compteur de combo, tout en augmentant le coût en énergie et les effets comme Poison, Brûlure, Parasite, Gel, Emmignonner et Conduction (exclut les types d'effet de marque, de trait et autres).. AdaptabilitéAdaptabilitéAprès utilisation, la compétence se transforme en une compétence aléatoire issue d'un groupe désigné, et le coût en énergie est réduit de 1. Une fois la compétence aléatoire lancée, elle redevient la compétence d'origine. : compétence d'attaque de classe Eau.
Laisse-moi tous tes chagrins. Je les emporterai loin, très loin... jusqu'à la mer.
En montant de niveau
Ces jini apprennent Purge d'eux-mêmes au niveau indiqué.

4Trempette
ÉtatGagne 1 charge de Marque d'humidité.

7Grâce hydratante
ÉtatAttaque magique +190 %.

1Purification
ÉtatDissipe les malus de ton personnage. Coût en énergie de toutes les compétences -1.

5Pluie
ÉtatLe temps devient pluvieux pendant 8 tours.

2Bain salé
ÉtatCoût en énergie de toutes les compétences -2. Contre : défensif : coût en énergie -3 à la place.

1Réservoir
ÉtatCoût en énergie de la prochaine compétence -6.
Pompémone
Pincémone