Roco Kingdom Compétences

Accueil / Compétences

Chaque compétence que les jini peuvent apprendre dans Roco Kingdom, avec sa classe, sa puissance et son énergie. Filtre par classe, catégorie ou mode d'apprentissage, puis ouvre une compétence pour voir quels jini l'apprennent et comment obtenir sa tablette de compétence.

1–18 sur 18 compétences

Compétence Boule de foudre de Roco KingdomÉnergie1

Boule de foudre

Électro60AttaquePhysique

Inflige des dégâts physiques aux jini ennemis.

Apprise par 155 jini
Compétence Arc électrique de Roco KingdomÉnergie3

Arc électrique

Électro80AttaquePhysique

Inflige des dégâts physiques. Surrégime : cette compétence gagne +40 de puissance.

Apprise par 31 jiniTablette de compétence
Compétence Courant électrique de Roco KingdomÉnergie0

Courant électrique

Électro40AttaqueMagique

Inflige des dégâts magiques aux jini ennemis.

Apprise par 7 jini
Compétence Électrification de Roco KingdomÉnergie3

Électrification

Électro75AttaquePhysique

Inflige des dégâts physiques et 1 charge de conduction à l'ennemi.

Apprise par 12 jini
Compétence Redémarrage forcé de Roco KingdomÉnergie3

Redémarrage forcé

Électro90AttaqueMagique

Inflige des dégâts magiques. Contre : état : à la fin du tour, le jini ennemi est forcé d'effectuer Retour sur le terrain.

Apprise par 28 jiniTablette de compétence
Compétence Étincelle ionique de Roco KingdomÉnergie2

Étincelle ionique

Électro80AttaquePhysique

Inflige des dégâts physiques aux jini ennemis.

Apprise par 8 jini
Compétence Appel de foudre de Roco KingdomÉnergie3

Appel de foudre

Électro35AttaqueMagique

Inflige des dégâts magiques, combo de 2 coups. Surrégime : puissance de cette compétence +20.

Apprise par 4 jini
Compétence Croix de foudre de Roco KingdomÉnergie3

Croix de foudre

Électro100AttaquePhysique

Inflige des dégâts physiques aux jini ennemis.

Apprise par 15 jiniTablette de compétence
Compétence Dérèglement magnétique de Roco KingdomÉnergie1

Dérèglement magnétique

Électro60AttaqueMagique

Inflige des dégâts magiques aux jini ennemis.

Apprise par 25 jini
Compétence Riposte éclair de Roco KingdomÉnergie5

Riposte éclair

Électro45AttaquePhysique

Inflige des dégâts physiques, combo de 2 coups. Tu effectues une Retraite.

Apprise par 15 jiniTablette de compétence
Compétence Choc de Roco KingdomÉnergie2

Choc

Électro80AttaqueMagique

Inflige des dégâts magiques aux jini ennemis.

Apprise par 31 jini
Compétence Choc statique de Roco KingdomÉnergie2

Choc statique

Électro60AttaqueMagique

Inflige des dégâts magiques. Chaque fois que le jini quitte le terrain, nombre d'utilisations de cette compétence +1 de façon permanente.

Apprise par 10 jiniTablette de compétence
Compétence Suraccélération de Roco KingdomÉnergie2

Suraccélération

Électro70AttaqueMagique

Inflige des dégâts magiques. Vitesse +30.

Apprise par 10 jiniTablette de compétence
Compétence Supraconduction de Roco KingdomÉnergie3

Supraconduction

Électro95AttaqueMagique

Inflige des dégâts magiques. Surrégime : coût en énergie de cette compétence -1.

Apprise par 28 jiniTablette de compétence
Compétence Chute-tonnerre de Roco KingdomÉnergie3

Chute-tonnerre

Électro35AttaqueMagique

Inflige des dégâts magiques. À chaque fois que ce jini entre sur le terrain, puissance de cette compétence +40 points de façon permanente.

Apprise par 14 jini
Compétence Orage de Roco KingdomÉnergie1

Orage

Électro55AttaqueMagique

Inflige des dégâts magiques. Surrégime : cette compétence bénéficie de tous les effets de surrégime précédemment déclenchés. Pour chaque effet obtenu, coût en énergie de cette compétence +1 et puissance +10.

Apprise par 6 jini
Compétence Double impulsion de Roco KingdomÉnergie4

Double impulsion

Électro50AttaqueMagique

Inflige des dégâts magiques. Surrégime : nombre d'utilisations de cette compétence +1.

Apprise par 10 jiniTablette de compétence
Compétence Accident voltaïque de Roco KingdomÉnergie0

Accident voltaïque

Électro40AttaquePhysique

Inflige des dégâts physiques aux jini ennemis.

Apprise par 12 jiniTablette de compétence