Roco Kingdom Compétences
Chaque compétence que les jini peuvent apprendre dans Roco Kingdom, avec sa classe, sa puissance et son énergie. Filtre par classe, catégorie ou mode d'apprentissage, puis ouvre une compétence pour voir quels jini l'apprennent et comment obtenir sa tablette de compétence.
1–7 sur 7 compétences

2Associer
ÉtatInflige 2 charges de poison à l'ennemi. Confère 1 charge de faveur : inflige 2 charges de poison à l'ennemi.

1Cocon
ÉtatRestaure 20 % de la santé. Confère à l'équipe alliée 1 charge de faveur : confère 10 % de vol de vie.

2Sommeil feint
ÉtatRestaure 2 points d'énergie. Confère à l'équipe alliée 1 charge d'Offrande : coût en énergie -2.

3Esprit de la ruche
ÉtatConfère à l'équipe 2 charges aléatoires d'Offrande.

2Pillage
ÉtatDissipe les marques de l'ennemi. Pour chaque charge de marque dissipée, restaure 10 % de santé de ton personnage.

2Réserve
ÉtatAttaque double +50 %. Pour chaque compétence à coût nul équipée, +50 % supplémentaires.

2Battement d'ailes
ÉtatChoix : les alliés gagnent 1 Offrande : combo +1 ou puissance +20.