Roco Kingdom Compétences
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Chaque compétence que les jini peuvent apprendre dans Roco Kingdom, avec sa classe, sa puissance et son énergie. Filtre par classe, catégorie ou mode d'apprentissage, puis ouvre une compétence pour voir quels jini l'apprennent et comment obtenir sa tablette de compétence.
1–6 sur 6 compétences

1Rêve éveillé
ÉtatL'ennemi restaure 5 points d'énergie de moins au prochain tour. Recharge : 2 tours.
Apprise par 9 jini

2Invocation
ÉtatInflige 1 charge de marque d'invocation à l'ennemi.
Apprise par 44 jiniTablette de compétence

2Miroir magique
ÉtatConfère -50 % de défense magique à l'ennemi et lui retire 3 points d'énergie.
Apprise par 9 jini

2Moquerie
ÉtatAttaque magique +90 %. Si l'ennemi change de jini ce tour, vitesse de ton personnage +70.
Apprise par 44 jiniTablette de compétence

1Farce
ÉtatL'ennemi perd 3 points d'énergie. Contre : défensif : l'ennemi perd 6 points d'énergie à la place.
Apprise par 32 jiniTablette de compétence

1Vol d'âme
ÉtatVole 3 points d'énergie à l'ennemi.
Apprise par 126 jiniTablette de compétence