
Asterfall
"Mendengarkan permintaan di atas meteor dianggap sebagai tindakan baik, kan? Tapi tak ada jaminan permintaan itu benar-benar terkabul! Keinginan yang terwujud—meski dengan cara yang unik—tetaplah keinginan yang terwujud. Bagi mereka yang menolak hidup dengan mimpi orang lain, mereka juga tak bisa lepas dari takdir sendiri. Jadi, ayo buat permintaanmu!"
Asterfall adalah Jini kelas
Bintang dan
Bayangan di Roco Kingdom, nomor 337 di Kodeks Dunia. Ia hidup di Mesa Celoteh. Semua wujud di garis ini punya wujud Kromatis.
Tempat Asterfall hidup
Kodeks mencatat Asterfall di tempat-tempat ini:
Kodeks menyebutnya "Sangat sulit ditemukan".
Evolusikan Astrobun
AstrobunTelur Astrobun
AsterfallTahap 2Astrobun menetas dari Telur Astrobun atau Telur Jini Event. Astrobun berevolusi menjadi Asterfall di level 32.
Astrobun berevolusi menjadi Astrohare atau Asterfall di level 32.
AstrobunTahap 1
AsterfallTahap 2+ Tahap ini butuh lebih dari level.
Dari pemain yang baru-baru ini aktif, seperti yang ditampilkan game · diambil 14 Nov 2026
PvPKepribadian teratas
- 1



Penakut56.73 % - 2



Pintar5.76 % - 3



Kewaspadaan4.32 % - 4



Stabil3.84 % - 5



Ceroboh3.36 % - 6



Pendiam2.88 %
Bakat Individual teratas
- 1
M. ATK91.82 % - 2
SPD85.57 % - 3
HP77.40 % - 4
M. DEF15.38 % - 5
P. DEF12.98 % - 6
P. ATK9.13 %
Garis Keturunan teratas
- 1
Bayangan82.21 % - 2
Pertarungan7.21 % - 3
Petaka6.73 % - 4
Cahaya2.88 % - 5
Sayap0.97 %
Skill teratas
- 1
Serangan Dimensi49.51 % - 2
Penyaluran Roh39.42 % - 3
Runtuh35.57 % - 4
Ejekan33.65 % - 5
Ledakan33.17 % - 6
Antinomi29.80 %
Semua Jini di garis Astrobun punya wujud Kromatis dengan warna berbeda.
Asterfall Prismatik punya satu dari 39 pasang warna dan satu dari 4 kilau, semuanya dengan peluang sama, atau Hitam & Putih tersembunyi yang langka. Pilih kilau untuk melihatnya di setiap warna.
Statistik tertinggi Asterfall adalah M. DEF dengan 141 dan terendah P. ATK dengan 61. Total enam statistiknya 637.
HP93
P. ATK61
M. ATK125
P. DEF87
M. DEF141
SPD130
Penguat Skill kelas Bayangan25%
Penguat Skill kelas Bintang25%Setiap Asterfall punya satu dari 30 kepribadian. Kepribadian menaikkan satu statistik 10% dan menurunkan yang lain 10%, dan statistik yang naik tumbuh 2% di setiap urutan pertumbuhan.
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%56.73% pemain terbaru
SifatJatuh
Saat di arena, efek pada akhir giliran untuk kedua pihak tidak akan terpicu.
Dipelajari dengan naik level
Asterfall mempelajari 14 skill saat naik level, dari Hantam di level 1 hingga Invokasi di level 50.

1Fisi Bintang
Menimbulkan 2 tumpukan Tanda Jatuh BintangTanda Bintang JatuhEfek Tanda: Menyerang Jini yang ditandai dengan skill non-kelas Bintang akan memicu Tanda Bintang Jatuh. Semua tumpukan Jatuhan Bintang akan terpakai untuk memberikan tambahan damage kelas Bintang. pada musuh.
Dipandu oleh Kuasa Harapan, sebuah bintang yang tersesat mencari jalan pulang.

1Pertahanan
Mengurangi damage yang diterima sebesar 70%. Tangkis: SerangTangkis: SerangJika musuh menggunakan skill serangan, skill ini akan melakukan counter dengan sukses: skill ini mendapat prioritas dan memicu efek counter. Setelah itu, skill pertahanan milik pengguna masuk cooldown selama 1 giliran..

3Ledakan
Menimbulkan Damage Sihir kepada Jini musuh.
Semesta pun memulai ulang. Keinginan yang terlupakan menyala, dan mimpi yang belum terwujud akhirnya bersinar—semuanya sekaligus.

3Runtuh
Menimbulkan Damage Sihir. Jika musuh dikalahkan, Serangan Sihir sendiri meningkat +70%.

4Proyeksi Hiper
Menimbulkan 4 tumpukan Tanda Jatuh BintangTanda Bintang JatuhEfek Tanda: Menyerang Jini yang ditandai dengan skill non-kelas Bintang akan memicu Tanda Bintang Jatuh. Semua tumpukan Jatuhan Bintang akan terpakai untuk memberikan tambahan damage kelas Bintang. pada musuh.
Seorang Roco muda mengucapkan lima permintaan dalam satu tarikan napas, dan lima bintang jatuh melesat melintasi langit sebagai jawabannya.

4Serangan Dimensi
Menimbulkan Damage Sihir, kombo 1 serangan. Untuk setiap stack Tanda Bintang JatuhTanda Bintang JatuhEfek Tanda: Menyerang Jini yang ditandai dengan skill non-kelas Bintang akan memicu Tanda Bintang Jatuh. Semua tumpukan Jatuhan Bintang akan terpakai untuk memberikan tambahan damage kelas Bintang. pada musuh, Jumlah Kombo skill ini +1.
Ini bukan sihir—hanya sains yang belum kita mengerti.

4Antinomi
Memberikan 3 stack Tanda Bintang JatuhTanda Bintang JatuhEfek Tanda: Menyerang Jini yang ditandai dengan skill non-kelas Bintang akan memicu Tanda Bintang Jatuh. Semua tumpukan Jatuhan Bintang akan terpakai untuk memberikan tambahan damage kelas Bintang. pada musuh. Tangkis: PertahananTangkis: PertahananJika musuh menggunakan skill pertahanan, skill ini akan melakukan counter dengan sukses: skill ini mendapat prioritas dan memicu efek counter.: Melipatgandakan jumlah stack Tanda Bintang JatuhTanda Bintang JatuhEfek Tanda: Menyerang Jini yang ditandai dengan skill non-kelas Bintang akan memicu Tanda Bintang Jatuh. Semua tumpukan Jatuhan Bintang akan terpakai untuk memberikan tambahan damage kelas Bintang. pada musuh.

2Ancaman
Menimbulkan Damage Sihir kepada Jini musuh.
Tadi malam aku mimpi buruk. Kata profesor, kalau aku ketiduran di Kelas lagi, dia akan memastikan Dahan Mana-ku tidak bisa pulih mana sama sekali.

2Ejekan
Serangan Sihir +90%. Jika musuh menukar Jini pada giliran ini, Kecepatan sendiri +70.
Kami kebut semalam untuk mempelajari seluruh panduan ujian mantra, hanya untuk mendapati di keesokan harinya bahwa "topik-topik kunci" dari senior itu salah semua.

3Roh Kilat
Memberikan Damage Sihir, kombo 3 serangan. Jika musuh menukar Jini pada giliran ini, Jumlah Kombo skill ini dilipatgandakan.
Jika kamu melihat cahaya di perpustakaan Akademi Sihir pada jam 2 pagi, apa pun yang Anda lakukan—jangan masuk.

1Lelucon
Musuh kehilangan 3 Energi. Tangkis: PertahananTangkis: PertahananJika musuh menggunakan skill pertahanan, skill ini akan melakukan counter dengan sukses: skill ini mendapat prioritas dan memicu efek counter.: Musuh kehilangan 6 Energi.
Sejak aku mengetahui bahwa melompat dapat membantu telur Jini menetas lebih cepat, aku menjadi semakin kuat setiap hari.

2Invokasi
Menimbulkan 1 tumpukan Tanda InvokasiTanda InvokasiEfek penanda: Ketika Jini meninggalkan medan, penggantinya kehilangan 1 Energi. pada musuh.
Pada larut malam di ruang kelas yang kosong, dua orang berbagi satu pena bulu, bergumam pelan sementara ujung pena bergetar hebat.
Dipelajari melalui tablet skill
Asterfall juga bisa mempelajari 14 skill ini dari Tablet Skill. Buka skill untuk melihat cara mendapatkan tabletnya.



Gerak Pemanasan
Melipatgandakan Kekuatan Skill serangan berikutnya. Tangkis: PertahananTangkis: PertahananJika musuh menggunakan skill pertahanan, skill ini akan melakukan counter dengan sukses: skill ini mendapat prioritas dan memicu efek counter.: Meningkatkan Kekuatan sebesar 4× sebagai gantinya.


Mengganggu
Skill yang digunakan musuh pada giliran ini akan membutuhkan tambahan 7 Energi selama 3 giliran.

Berjemur
Menghilangkan semua buffBuffMemperkuat efek seperti statistik, Kekuatan Skill, dan Jumlah Combo, sekaligus mengurangi Energi Terpakai, Pencurian Nyawa, dan Muatan Berlebih. (Tidak termasuk Tanda, Sifat, dan jenis efek lainnya.) dari musuh.

Kejutan Mental
Energi Terpakai dari semua skill musuh +1. Tangkis: PertahananTangkis: PertahananJika musuh menggunakan skill pertahanan, skill ini akan melakukan counter dengan sukses: skill ini mendapat prioritas dan memicu efek counter.: Energi Terpakai +3 sebagai gantinya.

Pertahanan Preemptif
Mengurangi damage yang diterima sebesar 50%. Tangkis: SerangTangkis: SerangJika musuh menggunakan skill serangan, skill ini akan melakukan counter dengan sukses: skill ini mendapat prioritas dan memicu efek counter. Setelah itu, skill pertahanan milik pengguna masuk cooldown selama 1 giliran.: PrioritasPrioritasSkill dengan prioritas lebih tinggi akan bergerak lebih dulu, mengabaikan perbedaan Kecepatan antar Jini. Prioritas dapat ditumpuk. +1 untuk aksi berikutnya.

Menakuti
Mengurangi damage yang diterima sebesar 60%. Tangkis: SerangTangkis: SerangJika musuh menggunakan skill serangan, skill ini akan melakukan counter dengan sukses: skill ini mendapat prioritas dan memicu efek counter. Setelah itu, skill pertahanan milik pengguna masuk cooldown selama 1 giliran.: Musuh melakukan mundurMundurJini keluar dari arena dan digantikan oleh rekan tim yang dipilih. Jini yang masuk pada giliran ini kebal terhadap efek tersebut..

Langkah Cepat
Kecepatan +80. Tangkis: PertahananTangkis: PertahananJika musuh menggunakan skill pertahanan, skill ini akan melakukan counter dengan sukses: skill ini mendapat prioritas dan memicu efek counter.: Kecepatan +160 sebagai gantinya.

Wujud Gaib
Mengurangi damage yang diterima sebesar 80%. Tangkis: SerangTangkis: SerangJika musuh menggunakan skill serangan, skill ini akan melakukan counter dengan sukses: skill ini mendapat prioritas dan memicu efek counter. Setelah itu, skill pertahanan milik pengguna masuk cooldown selama 1 giliran.: Pertahanan Sihir +70%.

Wawasan Pikiran
Musuh menerima tumpukan Tanda Jatuh BintangTanda Bintang JatuhEfek Tanda: Menyerang Jini yang ditandai dengan skill non-kelas Bintang akan memicu Tanda Bintang Jatuh. Semua tumpukan Jatuhan Bintang akan terpakai untuk memberikan tambahan damage kelas Bintang. dengan jumlah yang sama dengan tandaTandaTanda tetap bertahan saat Jini diganti, dan efeknya ikut berpindah ke Jini yang masuk. Satu Jini bisa memiliki maksimal 1 Tanda positif dan 1 Tanda negatif. musuh saat ini.


Pencari Rasa Sakit
Mengurangi damage yang diterima sebesar 80%. Balasan: SerangTangkis: SerangJika musuh menggunakan skill serangan, skill ini akan melakukan counter dengan sukses: skill ini mendapat prioritas dan memicu efek counter. Setelah itu, skill pertahanan milik pengguna masuk cooldown selama 1 giliran.: Untuk setiap damage yang diterima selama efek ini, Serangan Fisik & Sihir +40%.
Skill Garis Keturunan
Eliksir Garis Keturunan memberi Asterfall salah satu dari 18 garis keturunan, dan mulai level 15 setiap garis keturunan mengajarkan skill-nya sendiri. Asterfall hanya punya satu garis keturunan dalam satu waktu.

Menyulut
—Status
Memberikan 10 tumpukan Luka BakarTerbakarMemberikan damage kelas Api 2% dari HP di akhir giliran dan mengurangi tumpukan 50%. (Jini kelas Api kebal efek ini.) kepada musuh.

Armor Lumpur
—Status
Serangan Fisik dan Pertahanan Fisik +60%. Tangkis: PertahananTangkis: PertahananJika musuh menggunakan skill pertahanan, skill ini akan melakukan counter dengan sukses: skill ini mendapat prioritas dan memicu efek counter.: Selain itu menggandakan buffBuffMemperkuat efek seperti statistik, Kekuatan Skill, dan Jumlah Combo, sekaligus mengurangi Energi Terpakai, Pencurian Nyawa, dan Muatan Berlebih. (Tidak termasuk Tanda, Sifat, dan jenis efek lainnya.).

Embun Beku
—Status
Memberikan 4 tumpukan BekuBekuMembekukan 5% HP; jika HP saat ini lebih rendah dari rasio Beku, Jini menjadi Lelah. (Jini Kelas Es kebal.) pada musuh.

Raungan Naga
200
Serangan
Mengisi kekuatanSerbuMengisi daya selama 1 giliran sebelum digunakan di giliran berikutnya. Saat mengisi daya, pengguna tidak dapat dipaksa keluar dari arena., lalu menimbulkan Damage Sihir pada musuh.

Lumpuh
—Status
Musuh PrioritasPrioritasSkill dengan prioritas lebih tinggi akan bergerak lebih dulu, mengabaikan perbedaan Kecepatan antar Jini. Prioritas dapat ditumpuk. -1. Tangkis: PertahananTangkis: PertahananJika musuh menggunakan skill pertahanan, skill ini akan melakukan counter dengan sukses: skill ini mendapat prioritas dan memicu efek counter.: Serangan Ganda musuh juga -70%.

Spora Racun
—Status
Menimbulkan 5 tumpukan RacunRacunMemberikan damage kelas Racun sebesar 3% dari HP di akhir giliran. (Jini kelas Racun kebal terhadap efek ini.) pada musuh.

Pura-pura Tidur
—Status
Memulihkan 2 Energi. Memberikan tim sekutu 1 stack PersembahanSajenMemberikan penguatan untuk skill Gigitan dan Kawanan dalam tim.: Energi Terpakai -2.

Penopang Manis
—Status
ImutifikasiImutifikasiBerubah ke tahap sebelumnya di garis evolusi dengan Bakat Dasar menurun sesuai. (Hanya Jini yang bisa mengalami devolusi yang dapat memperoleh Imutifikasi. Efek ini tetap berlaku meski sudah meninggalkan arena.) pengguna dan musuh: Memulihkan 40% HP.

Rakus
—Status
Memberikan 100% LifestealPencurian NyawaSaat memberikan damage, memulihkan HP sesuai dengan besarnya damage yang diberikan dan rasio Pencurian Nyawa..

Pemindahan Gigi
—Status
Kecepatan +30. Jika skill ini berada di slot 1 atau 3, Serangan Fisik bertambah +80%. Alih ModeAlih ModeDi awal giliran, skill dengan Pergeseran Gigi X akan turun X slot di antrian. Efek ini bisa menumpuk. 1.
Sebagai Jini kelas
Bintang dan
Bayangan, Asterfall menerima damage lebih besar dari skill
Bayangan,
Cahaya dan
Petaka dan lebih kecil dari skill
Pertarungan,
Umum,
Racun dan
Bintang.
Damage lebih besar dari skill ini
Damage lebih kecil dari skill ini
×1
×1
×300
×1
×1
×1
×1
Wujud Kromatis






















