
Centrina
Pada malam cerah yang disinari cahaya bulan, kawanan Centrina berkumpul di tepi danau dan menari, dari kejauhan tampak seperti pesta besar. Seorang Roco yang menyaksikan mengatakan tarian Centrina menghadirkan melodi—seperti mimpi indah, mengisahkan tentang air danau, cahaya bulan, dan burung berwarna perak putih.
Centrina adalah Jini kelas
Bintang dan
Meka di Roco Kingdom, nomor 421 di Kodeks Dunia. Ia hidup di Teluk Airasin. Semua wujud di garis ini punya wujud Kromatis.
Tempat Centrina hidup
Kodeks mencatat Centrina di tempat-tempat ini:
Kodeks menyebutnya "Sangat sulit ditemukan".
Poinette berevolusi menjadi Centrina di level 36.
Semua Jini di garis Poinette punya wujud Kromatis dengan warna berbeda.
Centrina Prismatik punya satu dari 39 pasang warna dan satu dari 4 kilau, semuanya dengan peluang sama, atau Hitam & Putih tersembunyi yang langka. Pilih kilau untuk melihatnya di setiap warna.
Statistik tertinggi Centrina adalah SPD dengan 125 dan terendah P. ATK dengan 50. Total enam statistiknya 596.
HP114
P. ATK50
M. ATK110
P. DEF77
M. DEF120
SPD125
Penguat Skill kelas Meka25%
Penguat Skill kelas Bintang25%Setiap Centrina punya satu dari 30 kepribadian. Kepribadian menaikkan satu statistik 10% dan menurunkan yang lain 10%, dan statistik yang naik tumbuh 2% di setiap urutan pertumbuhan.
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
SifatResonansi Akor
Untuk setiap TandaTandaTanda tetap bertahan saat Jini diganti, dan efeknya ikut berpindah ke Jini yang masuk. Satu Jini bisa memiliki maksimal 1 Tanda positif dan 1 Tanda negatif. unik di arena, mendapat +50% Serangan Sihir.
Dipelajari dengan naik level
Centrina mempelajari 13 skill saat naik level, dari Osilasi Ion di level 1 hingga Veilring di level 40.

3Osilasi Ion
Menimbulkan Damage Sihir. Jika skill ini berada di slot 3, Kekuatan +40. GearshiftAlih ModeDi awal giliran, skill dengan Pergeseran Gigi X akan turun X slot di antrian. Efek ini bisa menumpuk. 1.

3Ledakan
Menimbulkan Damage Sihir kepada Jini musuh.
Semesta pun memulai ulang. Keinginan yang terlupakan menyala, dan mimpi yang belum terwujud akhirnya bersinar—semuanya sekaligus.

1Fisi Bintang
Menimbulkan 2 tumpukan Tanda Jatuh BintangTanda Bintang JatuhEfek Tanda: Menyerang Jini yang ditandai dengan skill non-kelas Bintang akan memicu Tanda Bintang Jatuh. Semua tumpukan Jatuhan Bintang akan terpakai untuk memberikan tambahan damage kelas Bintang. pada musuh.
Dipandu oleh Kuasa Harapan, sebuah bintang yang tersesat mencari jalan pulang.

4Hexaxis
Deals Magic Damage. Increases Skill Power by half the difference between the Skill Power of adjacent skills. GearshiftAlih ModeDi awal giliran, skill dengan Pergeseran Gigi X akan turun X slot di antrian. Efek ini bisa menumpuk. 1.
Beranilah dan ikuti ke mana pun hatimu membimbingmu.

1Pertahanan
Mengurangi damage yang diterima sebesar 70%. Tangkis: SerangTangkis: SerangJika musuh menggunakan skill serangan, skill ini akan melakukan counter dengan sukses: skill ini mendapat prioritas dan memicu efek counter. Setelah itu, skill pertahanan milik pengguna masuk cooldown selama 1 giliran..

3Bantalan Penyangga
Aktif: Energi Terpakai efek pasif skill ini permanen -1. Pasif: Energi Terpakai skill yang bersebelahan -1. Alih ModeAlih ModeDi awal giliran, skill dengan Pergeseran Gigi X akan turun X slot di antrian. Efek ini bisa menumpuk. 1.
Jadilah pilar kerajaan. Tindakanmu menentukan kejayaan atau kehancurannya.

3Runtuh
Menimbulkan Damage Sihir. Jika musuh dikalahkan, Serangan Sihir sendiri meningkat +70%.

4Proyeksi Hiper
Menimbulkan 4 tumpukan Tanda Jatuh BintangTanda Bintang JatuhEfek Tanda: Menyerang Jini yang ditandai dengan skill non-kelas Bintang akan memicu Tanda Bintang Jatuh. Semua tumpukan Jatuhan Bintang akan terpakai untuk memberikan tambahan damage kelas Bintang. pada musuh.
Seorang Roco muda mengucapkan lima permintaan dalam satu tarikan napas, dan lima bintang jatuh melesat melintasi langit sebagai jawabannya.

2Konservasi Energi
Mengurangi damage yang diterima sebesar 80%. Tangkis: SerangTangkis: SerangJika musuh menggunakan skill serangan, skill ini akan melakukan counter dengan sukses: skill ini mendapat prioritas dan memicu efek counter. Setelah itu, skill pertahanan milik pengguna masuk cooldown selama 1 giliran.: Energi Terpakai skill yang bersebelahan permanen -1.
Ordo tidak peduli. Yang diinginkan hanyalah pion-pionnya saling menjaga satu sama lain.

0Menukar Tuas
Memulihkan 2 Energi dan menukar skill di slot yang bersebelahan.
Jika kamu menginginkan sesuatu, kamu harus membayar. Ketahui biayanya sebelum bertindak.

4Serangan Dimensi
Menimbulkan Damage Sihir, kombo 1 serangan. Untuk setiap stack Tanda Bintang JatuhTanda Bintang JatuhEfek Tanda: Menyerang Jini yang ditandai dengan skill non-kelas Bintang akan memicu Tanda Bintang Jatuh. Semua tumpukan Jatuhan Bintang akan terpakai untuk memberikan tambahan damage kelas Bintang. pada musuh, Jumlah Kombo skill ini +1.
Ini bukan sihir—hanya sains yang belum kita mengerti.

4Antinomi
Memberikan 3 stack Tanda Bintang JatuhTanda Bintang JatuhEfek Tanda: Menyerang Jini yang ditandai dengan skill non-kelas Bintang akan memicu Tanda Bintang Jatuh. Semua tumpukan Jatuhan Bintang akan terpakai untuk memberikan tambahan damage kelas Bintang. pada musuh. Tangkis: PertahananTangkis: PertahananJika musuh menggunakan skill pertahanan, skill ini akan melakukan counter dengan sukses: skill ini mendapat prioritas dan memicu efek counter.: Melipatgandakan jumlah stack Tanda Bintang JatuhTanda Bintang JatuhEfek Tanda: Menyerang Jini yang ditandai dengan skill non-kelas Bintang akan memicu Tanda Bintang Jatuh. Semua tumpukan Jatuhan Bintang akan terpakai untuk memberikan tambahan damage kelas Bintang. pada musuh.

3Veilring
PilihanPilihKamu bisa memilih dari dua efek. (Kedua efek dianggap sebagai skill yang sama, masing-masing bernama "Light" dan "Dark".): Memberikan TandaTandaTanda tetap bertahan saat Jini diganti, dan efeknya ikut berpindah ke Jini yang masuk. Satu Jini bisa memiliki maksimal 1 Tanda positif dan 1 Tanda negatif. negatif acak pada musuh atau mendapatkan TandaTandaTanda tetap bertahan saat Jini diganti, dan efeknya ikut berpindah ke Jini yang masuk. Satu Jini bisa memiliki maksimal 1 Tanda positif dan 1 Tanda negatif. positif acak.
Harapan yang hilang melayang dan menumpuk, cahaya redupnya dikumpulkan oleh sang pengembara.
Dipelajari melalui tablet skill
Centrina juga bisa mempelajari 12 skill ini dari Tablet Skill. Buka skill untuk melihat cara mendapatkan tabletnya.

Serangan Sayap
Menimbulkan Damage Sihir dan memberikan KelincahanKelincahanSaat Jini diturunkan ke arena, ia akan melancarkan skill pertama yang memenuhi syarat biaya Energi sekaligus memiliki efek Kelincahan..



Angin
Mendapatkan 1 stack Tanda AnginTanda AnginEfek penanda: Saat menyerang lebih dulu, Kekuatan Skill serangan +20%..


Disinfeksi
Menimbulkan Damage Sihir. Menghilangkan 5 tumpukan buffBuffMemperkuat efek seperti statistik, Kekuatan Skill, dan Jumlah Combo, sekaligus mengurangi Energi Terpakai, Pencurian Nyawa, dan Muatan Berlebih. (Tidak termasuk Tanda, Sifat, dan jenis efek lainnya.) dari musuh.

Berjemur
Menghilangkan semua buffBuffMemperkuat efek seperti statistik, Kekuatan Skill, dan Jumlah Combo, sekaligus mengurangi Energi Terpakai, Pencurian Nyawa, dan Muatan Berlebih. (Tidak termasuk Tanda, Sifat, dan jenis efek lainnya.) dari musuh.

Duri
Menimbulkan 1 tumpukan Tanda DuriTanda DuriEfek penanda: Ketika Jini meninggalkan medan, penggantinya kehilangan 6% HP. pada musuh.

Keunggulan Rumah
Mendapatkan 1 stack Tanda SeranganTanda SeranganEfek penanda: Semua kekuatan skill meningkat +10%..

Langkah Cepat
Kecepatan +80. Tangkis: PertahananTangkis: PertahananJika musuh menggunakan skill pertahanan, skill ini akan melakukan counter dengan sukses: skill ini mendapat prioritas dan memicu efek counter.: Kecepatan +160 sebagai gantinya.

Ninabobo
Energi Terpakai semua skill musuh +3. Tangkis: PertahananTangkis: PertahananJika musuh menggunakan skill pertahanan, skill ini akan melakukan counter dengan sukses: skill ini mendapat prioritas dan memicu efek counter.: Selain itu menggangguInterupsiMencegah musuh menggunakan skill terkait untuk aksi ini. dan membuat musuh lumpuh pada giliran berikutnya.

Skill Garis Keturunan
Eliksir Garis Keturunan memberi Centrina salah satu dari 18 garis keturunan, dan mulai level 15 setiap garis keturunan mengajarkan skill-nya sendiri. Centrina hanya punya satu garis keturunan dalam satu waktu.

Menyulut
—Status
Memberikan 10 tumpukan Luka BakarTerbakarMemberikan damage kelas Api 2% dari HP di akhir giliran dan mengurangi tumpukan 50%. (Jini kelas Api kebal efek ini.) kepada musuh.

Armor Lumpur
—Status
Serangan Fisik dan Pertahanan Fisik +60%. Tangkis: PertahananTangkis: PertahananJika musuh menggunakan skill pertahanan, skill ini akan melakukan counter dengan sukses: skill ini mendapat prioritas dan memicu efek counter.: Selain itu menggandakan buffBuffMemperkuat efek seperti statistik, Kekuatan Skill, dan Jumlah Combo, sekaligus mengurangi Energi Terpakai, Pencurian Nyawa, dan Muatan Berlebih. (Tidak termasuk Tanda, Sifat, dan jenis efek lainnya.).

Embun Beku
—Status
Memberikan 4 tumpukan BekuBekuMembekukan 5% HP; jika HP saat ini lebih rendah dari rasio Beku, Jini menjadi Lelah. (Jini Kelas Es kebal.) pada musuh.

Raungan Naga
200
Serangan
Mengisi kekuatanSerbuMengisi daya selama 1 giliran sebelum digunakan di giliran berikutnya. Saat mengisi daya, pengguna tidak dapat dipaksa keluar dari arena., lalu menimbulkan Damage Sihir pada musuh.

Lumpuh
—Status
Musuh PrioritasPrioritasSkill dengan prioritas lebih tinggi akan bergerak lebih dulu, mengabaikan perbedaan Kecepatan antar Jini. Prioritas dapat ditumpuk. -1. Tangkis: PertahananTangkis: PertahananJika musuh menggunakan skill pertahanan, skill ini akan melakukan counter dengan sukses: skill ini mendapat prioritas dan memicu efek counter.: Serangan Ganda musuh juga -70%.

Spora Racun
—Status
Menimbulkan 5 tumpukan RacunRacunMemberikan damage kelas Racun sebesar 3% dari HP di akhir giliran. (Jini kelas Racun kebal terhadap efek ini.) pada musuh.

Pura-pura Tidur
—Status
Memulihkan 2 Energi. Memberikan tim sekutu 1 stack PersembahanSajenMemberikan penguatan untuk skill Gigitan dan Kawanan dalam tim.: Energi Terpakai -2.

Arus Gumpalan
—Status
Kekuatan semua skill menjadi +20. Memberikan KelincahanKelincahanSaat Jini diturunkan ke arena, ia akan melancarkan skill pertama yang memenuhi syarat biaya Energi sekaligus memiliki efek Kelincahan..

Rakus
—Status
Memberikan 100% LifestealPencurian NyawaSaat memberikan damage, memulihkan HP sesuai dengan besarnya damage yang diberikan dan rasio Pencurian Nyawa..

Ribut
45
Serangan
Menimbulkan Damage Fisik. Jika skill ini ada di slot 1, Kekuatan +60. GearshiftAlih ModeDi awal giliran, skill dengan Pergeseran Gigi X akan turun X slot di antrian. Efek ini bisa menumpuk. 1.
Sebagai Jini kelas
Bintang dan
Meka, Centrina menerima damage lebih besar dari skill
Api,
Air dan
Bayangan dan lebih kecil dari skill
Bintang,
Umum,
Flora,
Es,
Naga,
Racun,
Sayap,
Pesona dan
Meka.
Damage lebih besar dari skill ini
Damage lebih kecil dari skill ini
×1
×300
×1
×1
×1
×1
Wujud Kromatis






















