
Karaboss
Menurut legenda, Karaboss dulunya adalah peri. Setelah secara keliru mengutuk seorang putri, kutukan itu berbalik, membuatnya berubah menjadi bentuk seperti gelendong. Ia dapat menghasilkan hingga 7.000 meter benang dalam sekali tarikan. Setelah cadangan proteinnya habis, ia menjadi benar-benar tidak aktif, memasuki tidur abadi.
Karaboss adalah Jini kelas
Petaka di Roco Kingdom, nomor 431 di Kodeks Dunia. Ia hidup di Rawa Airkeruh. Semua wujud di garis ini punya wujud Kromatis.
Tempat Karaboss hidup
Kodeks mencatat Karaboss di tempat-tempat ini:
Kodeks menyebutnya "Sangat sulit ditemukan".
Karbo berevolusi menjadi Karaboss di level 40.
Semua Jini di garis Karbo punya wujud Kromatis dengan warna berbeda.
Karaboss Prismatik punya satu dari 39 pasang warna dan satu dari 4 kilau, semuanya dengan peluang sama, atau Hitam & Putih tersembunyi yang langka. Pilih kilau untuk melihatnya di setiap warna.
Statistik tertinggi Karaboss adalah P. ATK dengan 107 dan terendah M. ATK dengan 34. Total enam statistiknya 460.
HP103
P. ATK107
M. ATK34
P. DEF65
M. DEF51
SPD100
Penguat Skill Kelas Petaka25%Setiap Karaboss punya satu dari 30 kepribadian. Kepribadian menaikkan satu statistik 10% dan menurunkan yang lain 10%, dan statistik yang naik tumbuh 2% di setiap urutan pertumbuhan.
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
SifatKutukan
Setiap kali menerima serangan skill (tidak termasuk kombo), memberikan 1 tumpukan Tanda Arus BawahTanda Arus BawahEfek Mark: Saat Jini keluar arena, Jini yang masuk menerima 5 tumpukan debuff atribut acak. pada musuh.
Dipelajari dengan naik level
Karaboss mempelajari 13 skill saat naik level, dari Energi Jahat di level 1 hingga Pelarian Berbahaya di level 48.

1Pertahanan
Mengurangi damage yang diterima sebesar 70%. Tangkis: SerangTangkis: SerangJika musuh menggunakan skill serangan, skill ini akan melakukan counter dengan sukses: skill ini mendapat prioritas dan memicu efek counter. Setelah itu, skill pertahanan milik pengguna masuk cooldown selama 1 giliran..

3Gemeretak
Menimbulkan Damage Fisik, kombo 3 serangan. Jika HP di bawah 50%, Jumlah Kombo skill ini +2.
"Jangan khawatir, sedikit goresan membuat darah keluar deras."

1Uang Palsu
Jika musuh memulihkan HP pada giliran ini, mereka justru kehilangan 2× jumlah tersebut (termasuk penyembuhan berlebih). PrioritasPrioritasSkill dengan prioritas lebih tinggi akan bergerak lebih dulu, mengabaikan perbedaan Kecepatan antar Jini. Prioritas dapat ditumpuk. +1.

2Serangan Kelelawar
Memberikan Serangan Fisik dan mencuri HPPencurian NyawaSaat memberikan damage, memulihkan HP sesuai dengan besarnya damage yang diberikan dan rasio Pencurian Nyawa. sebesar 100% damage.
Memanggil beberapa makhluk pembantu yang aneh. Mereka selalu lapar—mereka suka pisang, darah menjadi pilihan berikutnya.

4Pemangsa Kekuatan
Musuh: Kekuatan semua skill -20; pengguna: Kekuatan semua skill +20.
Milikmu jadi milikku, milikku tetap milikku.

3Pertukaran
Mengurangi damage yang diterima sebesar 90%. Tangkis: SerangTangkis: SerangJika musuh menggunakan skill serangan, skill ini akan melakukan counter dengan sukses: skill ini mendapat prioritas dan memicu efek counter. Setelah itu, skill pertahanan milik pengguna masuk cooldown selama 1 giliran.: Memberikan 50% Pencurian NyawaPencurian NyawaSaat memberikan damage, memulihkan HP sesuai dengan besarnya damage yang diberikan dan rasio Pencurian Nyawa..
"Ini adalah kesepakatan paling adil di Petiapolis. Letakkan di atas timbangan, dan timbangan itu tidak akan miring—karena aku yang memegangnya."

6Tawaran Kilat
Memberikan Damage Sihir. Untuk setiap Jini musuh yang Lelah, Energi Terpakai skill ini -1.
Aku menerima surat yang bilang ada pedagang keliling datang ke sekolah, tapi waktu aku tiba, aku cuma melihat seorang murid junior menunggangi Baazi berbulu, menoleh ke sana kemari.

4Putaran Sutra
Memberikan 1 tumpukan Tanda Arus BawahTanda Arus BawahEfek Mark: Saat Jini keluar arena, Jini yang masuk menerima 5 tumpukan debuff atribut acak. pada musuh.
Masa depan belum teranyam; benangnya masih kusut dalam kekacauan.

10Tangan dari Alam Lain
Memberikan Serangan Fisik. Untuk setiap 10% HP yang hilang, Energi Terpakai skill ini berkurang 1.
Tempat yang membuatmu tetap hidup mungkin juga bisa menjadi kuburanmu.

1Kesepakatan Rahasia
Serangan Ganda dan Pertahanan sendiri -100%. Tangkis: PertahananTangkis: PertahananJika musuh menggunakan skill pertahanan, skill ini akan melakukan counter dengan sukses: skill ini mendapat prioritas dan memicu efek counter.: Serangan Ganda dan Pertahanan musuh -100% sebagai gantinya.

1Pelarian Berbahaya
MundurMundurJini keluar dari arena dan digantikan oleh rekan tim yang dipilih. Jini yang masuk pada giliran ini kebal terhadap efek tersebut.. Tangkis: PertahananTangkis: PertahananJika musuh menggunakan skill pertahanan, skill ini akan melakukan counter dengan sukses: skill ini mendapat prioritas dan memicu efek counter.: Energi Terpakai skill serangan musuh bertambah +4.
"Ada hal mendesak yang muncul, dan dia pergi."
Dipelajari melalui tablet skill
Karaboss juga bisa mempelajari 14 skill ini dari Tablet Skill. Buka skill untuk melihat cara mendapatkan tabletnya.




Invokasi
Menimbulkan 1 tumpukan Tanda InvokasiTanda InvokasiEfek penanda: Ketika Jini meninggalkan medan, penggantinya kehilangan 1 Energi. pada musuh.

Lelucon
Musuh kehilangan 3 Energi. Tangkis: PertahananTangkis: PertahananJika musuh menggunakan skill pertahanan, skill ini akan melakukan counter dengan sukses: skill ini mendapat prioritas dan memicu efek counter.: Musuh kehilangan 6 Energi.


Fisi Bintang
Menimbulkan 2 tumpukan Tanda Jatuh BintangTanda Bintang JatuhEfek Tanda: Menyerang Jini yang ditandai dengan skill non-kelas Bintang akan memicu Tanda Bintang Jatuh. Semua tumpukan Jatuhan Bintang akan terpakai untuk memberikan tambahan damage kelas Bintang. pada musuh.

Paranormal
Berubah menjadi skill acak dari Jini musuh setiap giliran, dan Energi Terpakai skill ini -2.

Duri
Menimbulkan 1 tumpukan Tanda DuriTanda DuriEfek penanda: Ketika Jini meninggalkan medan, penggantinya kehilangan 6% HP. pada musuh.

Devolusi
Memberikan 1 stack ImutifikasiImutifikasiBerubah ke tahap sebelumnya di garis evolusi dengan Bakat Dasar menurun sesuai. (Hanya Jini yang bisa mengalami devolusi yang dapat memperoleh Imutifikasi. Efek ini tetap berlaku meski sudah meninggalkan arena.) pada musuh.

Refleks Sigap
Memulihkan 25% HP. Tangkis: PertahananTangkis: PertahananJika musuh menggunakan skill pertahanan, skill ini akan melakukan counter dengan sukses: skill ini mendapat prioritas dan memicu efek counter.: Memulihkan 50% HP sebagai gantinya.

Kejutan Mental
Energi Terpakai dari semua skill musuh +1. Tangkis: PertahananTangkis: PertahananJika musuh menggunakan skill pertahanan, skill ini akan melakukan counter dengan sukses: skill ini mendapat prioritas dan memicu efek counter.: Energi Terpakai +3 sebagai gantinya.

Serangan Balasan
Mengurangi damage yang diterima sebesar 70%. Tangkis: SerangTangkis: SerangJika musuh menggunakan skill serangan, skill ini akan melakukan counter dengan sukses: skill ini mendapat prioritas dan memicu efek counter. Setelah itu, skill pertahanan milik pengguna masuk cooldown selama 1 giliran.: Serangan Ganda +70%.

Laserasi
Memberikan Serangan Fisik. Jika HP Jini ini 50% atau lebih, Serangan Ganda -50% setelah digunakan.
Skill Garis Keturunan
Eliksir Garis Keturunan memberi Karaboss salah satu dari 18 garis keturunan, dan mulai level 15 setiap garis keturunan mengajarkan skill-nya sendiri. Karaboss hanya punya satu garis keturunan dalam satu waktu.

Armor Lumpur
—Status
Serangan Fisik dan Pertahanan Fisik +60%. Tangkis: PertahananTangkis: PertahananJika musuh menggunakan skill pertahanan, skill ini akan melakukan counter dengan sukses: skill ini mendapat prioritas dan memicu efek counter.: Selain itu menggandakan buffBuffMemperkuat efek seperti statistik, Kekuatan Skill, dan Jumlah Combo, sekaligus mengurangi Energi Terpakai, Pencurian Nyawa, dan Muatan Berlebih. (Tidak termasuk Tanda, Sifat, dan jenis efek lainnya.).

Embun Beku
—Status
Memberikan 4 tumpukan BekuBekuMembekukan 5% HP; jika HP saat ini lebih rendah dari rasio Beku, Jini menjadi Lelah. (Jini Kelas Es kebal.) pada musuh.

Raungan Naga
200
Serangan
Mengisi kekuatanSerbuMengisi daya selama 1 giliran sebelum digunakan di giliran berikutnya. Saat mengisi daya, pengguna tidak dapat dipaksa keluar dari arena., lalu menimbulkan Damage Sihir pada musuh.

Lumpuh
—Status
Musuh PrioritasPrioritasSkill dengan prioritas lebih tinggi akan bergerak lebih dulu, mengabaikan perbedaan Kecepatan antar Jini. Prioritas dapat ditumpuk. -1. Tangkis: PertahananTangkis: PertahananJika musuh menggunakan skill pertahanan, skill ini akan melakukan counter dengan sukses: skill ini mendapat prioritas dan memicu efek counter.: Serangan Ganda musuh juga -70%.

Spora Racun
—Status
Menimbulkan 5 tumpukan RacunRacunMemberikan damage kelas Racun sebesar 3% dari HP di akhir giliran. (Jini kelas Racun kebal terhadap efek ini.) pada musuh.

Pura-pura Tidur
—Status
Memulihkan 2 Energi. Memberikan tim sekutu 1 stack PersembahanSajenMemberikan penguatan untuk skill Gigitan dan Kawanan dalam tim.: Energi Terpakai -2.

Arus Gumpalan
—Status
Kekuatan semua skill menjadi +20. Memberikan KelincahanKelincahanSaat Jini diturunkan ke arena, ia akan melancarkan skill pertama yang memenuhi syarat biaya Energi sekaligus memiliki efek Kelincahan..

Ribut
45
Serangan
Menimbulkan Damage Fisik. Jika skill ini ada di slot 1, Kekuatan +60. GearshiftAlih ModeDi awal giliran, skill dengan Pergeseran Gigi X akan turun X slot di antrian. Efek ini bisa menumpuk. 1.

Proyeksi Hiper
—Status
Menimbulkan 4 tumpukan Tanda Jatuh BintangTanda Bintang JatuhEfek Tanda: Menyerang Jini yang ditandai dengan skill non-kelas Bintang akan memicu Tanda Bintang Jatuh. Semua tumpukan Jatuhan Bintang akan terpakai untuk memberikan tambahan damage kelas Bintang. pada musuh.
Sebagai Jini kelas
Petaka, Karaboss menerima damage lebih besar dari skill
Cahaya,
Serangga,
Pertarungan dan
Pesona dan lebih kecil dari skill
Bayangan dan
Petaka.
Damage lebih besar dari skill ini
Damage lebih kecil dari skill ini
×1
×1
×300
×1
×1
×1
×1
Wujud Kromatis



























