
Wingletch
Pola di sayapnya semakin rumit, dan menurut rumor setiap desain terhubung dengan pintu yang dijaganya. Mereka memperhatikan pengejar saat terbang, dan jika ada yang mendarat di telapak tanganmu sendiri, selamat—kamu adalah yang terpilih oleh rahasia di balik pintu itu.
Wingletch adalah Jini kelas
Meka dan
Serangga di Roco Kingdom, nomor 380 di Kodeks Dunia. Ia hidup di Teluk Airasin.
Tempat Wingletch hidup
Kodeks mencatat Wingletch di tempat-tempat ini:
Kodeks menyebutnya "Biasa ditemukan di sepanjang tepi sungai".
Mortink berevolusi menjadi Wingletch di level 32.
Wingletch Prismatik punya satu dari 39 pasang warna dan satu dari 4 kilau, semuanya dengan peluang sama, atau Hitam & Putih tersembunyi yang langka. Pilih kilau untuk melihatnya di setiap warna.
Statistik tertinggi Wingletch adalah M. DEF dengan 170 dan terendah P. ATK dengan 57. Total enam statistiknya 628.
HP146
P. ATK57
M. ATK101
P. DEF94
M. DEF170
SPD60
Penguat Skill kelas Serangga25%
Penguat Skill kelas Meka25%Setiap Wingletch punya satu dari 30 kepribadian. Kepribadian menaikkan satu statistik 10% dan menurunkan yang lain 10%, dan statistik yang naik tumbuh 2% di setiap urutan pertumbuhan.
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
SifatPenguncian
Skill yang digunakan musuh pada giliran ini mendapatkan cooldown selama 1 giliran.
Dipelajari dengan naik level
Wingletch mempelajari 13 skill saat naik level, dari Perangkap Jaring di level 1 hingga Kepakan Sayap di level 48.

3Osilasi Ion
Menimbulkan Damage Sihir. Jika skill ini berada di slot 3, Kekuatan +40. GearshiftAlih ModeDi awal giliran, skill dengan Pergeseran Gigi X akan turun X slot di antrian. Efek ini bisa menumpuk. 1.

3Sarang Pikiran
Memberikan party 2 stack PersembahanSajenMemberikan penguatan untuk skill Gigitan dan Kawanan dalam tim. secara acak.
Berkorbanlah! Demi tujuan mulia Kawanan!

0Menukar Tuas
Memulihkan 2 Energi dan menukar skill di slot yang bersebelahan.
Jika kamu menginginkan sesuatu, kamu harus membayar. Ketahui biayanya sebelum bertindak.

2Dengung Serangga
Menimbulkan Damage Sihir. Untuk setiap Dengung Serangga yang dilengkapi oleh Jini di timmu, Jumlah Kombo dari skill ini meningkat sebanyak 1.

1Pertahanan
Mengurangi damage yang diterima sebesar 70%. Tangkis: SerangTangkis: SerangJika musuh menggunakan skill serangan, skill ini akan melakukan counter dengan sukses: skill ini mendapat prioritas dan memicu efek counter. Setelah itu, skill pertahanan milik pengguna masuk cooldown selama 1 giliran..

2Badai Magnetik
Menimbulkan Damage Sihir. Jika skill ini berada di slot 1 atau 3, Kekuatan +30. GearshiftAlih ModeDi awal giliran, skill dengan Pergeseran Gigi X akan turun X slot di antrian. Efek ini bisa menumpuk. 1.

1Kepompong
Memulihkan 20% HP. Memberikan tim sekutu 1 tumpukan PersembahanSajenMemberikan penguatan untuk skill Gigitan dan Kawanan dalam tim.: Memberikan 10% LifestealPencurian NyawaSaat memberikan damage, memulihkan HP sesuai dengan besarnya damage yang diberikan dan rasio Pencurian Nyawa..
Catatan peneliti: Kepompong itu tidak tembus cahaya, tetapi aku bisa mendengar suara mengunyah dari dalam.

2Pura-pura Tidur
Memulihkan 2 Energi. Memberikan tim sekutu 1 stack PersembahanSajenMemberikan penguatan untuk skill Gigitan dan Kawanan dalam tim.: Energi Terpakai -2.
Catatan peneliti: Ketika aku terbuai dalam mimpi gelap di dalam sarang, aku mendengar keributan Kawanan yang datang dari jurang.

0Penggerak Sinkronisasi
Setelah digunakan, Kekuatan skill yang bersebelahan bertambah permanen +20. Tangkis: PertahananTangkis: PertahananJika musuh menggunakan skill pertahanan, skill ini akan melakukan counter dengan sukses: skill ini mendapat prioritas dan memicu efek counter.: Kekuatan bertambah permanen +30 sebagai gantinya.

2Formasi Kawanan
Mengurangi damage yang diterima sebesar 80%. Tangkis: SerangTangkis: SerangJika musuh menggunakan skill serangan, skill ini akan melakukan counter dengan sukses: skill ini mendapat prioritas dan memicu efek counter. Setelah itu, skill pertahanan milik pengguna masuk cooldown selama 1 giliran.: Memberikan tim sekutu 1 stack PersembahanSajenMemberikan penguatan untuk skill Gigitan dan Kawanan dalam tim. secara acak.
Catatan peneliti: Kawanan itu menggulung diri menjadi pusaran. Setiap kali sayap mereka berdetak, sebuah tornado pun mulai berputar.

2Kepakan Sayap
PilihanPilihKamu bisa memilih dari dua efek. (Kedua efek dianggap sebagai skill yang sama, masing-masing bernama "Light" dan "Dark".): Tim mendapatkan 1 PersembahanSajenMemberikan penguatan untuk skill Gigitan dan Kawanan dalam tim.: Kombo +1 atau Kekuatan +20.
Setiap sayap kecil mengepak dengan rela demi kebaikan bersama.
Dipelajari melalui tablet skill
Wingletch juga bisa mempelajari 13 skill ini dari Tablet Skill. Buka skill untuk melihat cara mendapatkan tabletnya.

Serangan Sayap
Menimbulkan Damage Sihir dan memberikan KelincahanKelincahanSaat Jini diturunkan ke arena, ia akan melancarkan skill pertama yang memenuhi syarat biaya Energi sekaligus memiliki efek Kelincahan..

Selubung Angin
Baik musuh maupun kamu melakukan mundurMundurJini keluar dari arena dan digantikan oleh rekan tim yang dipilih. Jini yang masuk pada giliran ini kebal terhadap efek tersebut.. PrioritasPrioritasSkill dengan prioritas lebih tinggi akan bergerak lebih dulu, mengabaikan perbedaan Kecepatan antar Jini. Prioritas dapat ditumpuk. -1.

Tembakan Bulu
Memberikan KelincahanKelincahanSaat Jini diturunkan ke arena, ia akan melancarkan skill pertama yang memenuhi syarat biaya Energi sekaligus memiliki efek Kelincahan. dan menghilangkan 1 buffBuffMemperkuat efek seperti statistik, Kekuatan Skill, dan Jumlah Combo, sekaligus mengurangi Energi Terpakai, Pencurian Nyawa, dan Muatan Berlebih. (Tidak termasuk Tanda, Sifat, dan jenis efek lainnya.) dari musuh.


Riam
Menimbulkan Damage Sihir. Jika serangan ini tidak diblok oleh skill pertahanan, semuaTandaTandaTanda tetap bertahan saat Jini diganti, dan efeknya ikut berpindah ke Jini yang masuk. Satu Jini bisa memiliki maksimal 1 Tanda positif dan 1 Tanda negatif. dihapus dari kedua belah pihak.

Kejutan Mental
Energi Terpakai dari semua skill musuh +1. Tangkis: PertahananTangkis: PertahananJika musuh menggunakan skill pertahanan, skill ini akan melakukan counter dengan sukses: skill ini mendapat prioritas dan memicu efek counter.: Energi Terpakai +3 sebagai gantinya.


Ninabobo
Energi Terpakai semua skill musuh +3. Tangkis: PertahananTangkis: PertahananJika musuh menggunakan skill pertahanan, skill ini akan melakukan counter dengan sukses: skill ini mendapat prioritas dan memicu efek counter.: Selain itu menggangguInterupsiMencegah musuh menggunakan skill terkait untuk aksi ini. dan membuat musuh lumpuh pada giliran berikutnya.

Konservasi Energi
Mengurangi damage yang diterima sebesar 80%. Tangkis: SerangTangkis: SerangJika musuh menggunakan skill serangan, skill ini akan melakukan counter dengan sukses: skill ini mendapat prioritas dan memicu efek counter. Setelah itu, skill pertahanan milik pengguna masuk cooldown selama 1 giliran.: Energi Terpakai skill yang bersebelahan permanen -1.

Menakuti
Mengurangi damage yang diterima sebesar 60%. Tangkis: SerangTangkis: SerangJika musuh menggunakan skill serangan, skill ini akan melakukan counter dengan sukses: skill ini mendapat prioritas dan memicu efek counter. Setelah itu, skill pertahanan milik pengguna masuk cooldown selama 1 giliran.: Musuh melakukan mundurMundurJini keluar dari arena dan digantikan oleh rekan tim yang dipilih. Jini yang masuk pada giliran ini kebal terhadap efek tersebut..

Hati Pemberani
Mengurangi damage yang diterima sebesar 100%. Tangkis: SerangTangkis: SerangJika musuh menggunakan skill serangan, skill ini akan melakukan counter dengan sukses: skill ini mendapat prioritas dan memicu efek counter. Setelah itu, skill pertahanan milik pengguna masuk cooldown selama 1 giliran.: Damage yang dicegah diubah menjadi penyembuhan; Energi Terpakai skill ini bertambah permanen +2.

Disinfeksi
Menimbulkan Damage Sihir. Menghilangkan 5 tumpukan buffBuffMemperkuat efek seperti statistik, Kekuatan Skill, dan Jumlah Combo, sekaligus mengurangi Energi Terpakai, Pencurian Nyawa, dan Muatan Berlebih. (Tidak termasuk Tanda, Sifat, dan jenis efek lainnya.) dari musuh.

Skill Garis Keturunan
Eliksir Garis Keturunan memberi Wingletch salah satu dari 18 garis keturunan, dan mulai level 15 setiap garis keturunan mengajarkan skill-nya sendiri. Wingletch hanya punya satu garis keturunan dalam satu waktu.

Menyulut
—Status
Memberikan 10 tumpukan Luka BakarTerbakarMemberikan damage kelas Api 2% dari HP di akhir giliran dan mengurangi tumpukan 50%. (Jini kelas Api kebal efek ini.) kepada musuh.

Armor Lumpur
—Status
Serangan Fisik dan Pertahanan Fisik +60%. Tangkis: PertahananTangkis: PertahananJika musuh menggunakan skill pertahanan, skill ini akan melakukan counter dengan sukses: skill ini mendapat prioritas dan memicu efek counter.: Selain itu menggandakan buffBuffMemperkuat efek seperti statistik, Kekuatan Skill, dan Jumlah Combo, sekaligus mengurangi Energi Terpakai, Pencurian Nyawa, dan Muatan Berlebih. (Tidak termasuk Tanda, Sifat, dan jenis efek lainnya.).

Embun Beku
—Status
Memberikan 4 tumpukan BekuBekuMembekukan 5% HP; jika HP saat ini lebih rendah dari rasio Beku, Jini menjadi Lelah. (Jini Kelas Es kebal.) pada musuh.

Raungan Naga
200
Serangan
Mengisi kekuatanSerbuMengisi daya selama 1 giliran sebelum digunakan di giliran berikutnya. Saat mengisi daya, pengguna tidak dapat dipaksa keluar dari arena., lalu menimbulkan Damage Sihir pada musuh.

Lumpuh
—Status
Musuh PrioritasPrioritasSkill dengan prioritas lebih tinggi akan bergerak lebih dulu, mengabaikan perbedaan Kecepatan antar Jini. Prioritas dapat ditumpuk. -1. Tangkis: PertahananTangkis: PertahananJika musuh menggunakan skill pertahanan, skill ini akan melakukan counter dengan sukses: skill ini mendapat prioritas dan memicu efek counter.: Serangan Ganda musuh juga -70%.

Spora Racun
—Status
Menimbulkan 5 tumpukan RacunRacunMemberikan damage kelas Racun sebesar 3% dari HP di akhir giliran. (Jini kelas Racun kebal terhadap efek ini.) pada musuh.

Arus Gumpalan
—Status
Kekuatan semua skill menjadi +20. Memberikan KelincahanKelincahanSaat Jini diturunkan ke arena, ia akan melancarkan skill pertama yang memenuhi syarat biaya Energi sekaligus memiliki efek Kelincahan..

Rakus
—Status
Memberikan 100% LifestealPencurian NyawaSaat memberikan damage, memulihkan HP sesuai dengan besarnya damage yang diberikan dan rasio Pencurian Nyawa..

Ribut
45
Serangan
Menimbulkan Damage Fisik. Jika skill ini ada di slot 1, Kekuatan +60. GearshiftAlih ModeDi awal giliran, skill dengan Pergeseran Gigi X akan turun X slot di antrian. Efek ini bisa menumpuk. 1.
Sebagai Jini kelas
Meka dan
Serangga, Wingletch menerima damage lebih besar dari skill
Api dan
Air dan lebih kecil dari skill
Flora,
Umum,
Es,
Naga,
Racun,
Serangga,
Pesona,
Meka dan
Bintang.
Damage lebih besar dari skill ini
Damage lebih kecil dari skill ini
×1
×1
×300
×1
×1
×1
×1






















