
플라잉키 서식지
도감에 기록된 플라잉키의 서식지:
도감 설명: "강가에서 자주 나타난다."
모티스은(는) 레벨 32에 플라잉키(으)로 진화합니다.
이리데슨트 플라잉키은(는) 색 조합 39가지 중 하나와 반짝임 4가지 중 하나를 같은 확률로 가지며, 드물게 숨겨진 흑백이 나옵니다. 반짝임을 고르면 모든 색 조합에서 볼 수 있습니다.
플라잉키의 가장 높은 능력치는 마법 방어력(170), 가장 낮은 능력치는 물리 공격력(57)입니다. 여섯 능력치의 합은 628입니다.
체력146
물리 공격력57
마법 공격력101
물리 방어력94
마법 방어력170
속도60
곤충 속성 스킬 강화25%
기계 속성 스킬 강화25%플라잉키은(는) 성격 30가지 중 하나를 가집니다. 성격은 능력치 하나를 10% 올리고 다른 하나를 10% 내리며, 올라간 능력치는 성장할 때마다 2%씩 더 자랍니다.
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특성잠김
상대가 이번 턴에 사용한 스킬이 1턴 동안 쿨타임 상태가 된다.
레벨업 습득
플라잉키은(는) 레벨이 오르며 스킬 13개를 배웁니다. 레벨 1의 곤충 그물부터 레벨 48의 날개짓까지입니다.

3이온 파동
마법 피해를 준다. 이 스킬이 3번 슬롯에 있으면 위력이 40 증가한다. 동력 전달동력 전달턴 시작 시, '동력 전달 X'가 있는 스킬은 대기열에서 X칸 뒤로 이동합니다. 해당 효과는 중첩됩니다. 1.

3집단지성
아군 파티는 무작위 헌신선물팀 내 「물기」 와 「곤충 떼」 스킬에 헌신에 따른 강화 효과를 부여합니다. 효과를 2회 획득한다.
헌신하라! 곤충 떼의 숭고한 대의를 위해!

1방어
받는 피해가 70% 감소한다. 반격 공격반격 공격적이 공격 스킬을 사용하면 이 스킬의 반격에 성공합니다. 해당 행동은 반드시 선제공격하며 반격 효과가 발동합니다. 사용 후 보유한 방어 스킬은 1턴간 쿨타임에 들어갑니다..

2자기 폭풍
마법 피해를 준다. 이 스킬이 1번 또는 3번 슬롯에 있으면 위력이 30 증가한다. 동력 전달동력 전달턴 시작 시, '동력 전달 X'가 있는 스킬은 대기열에서 X칸 뒤로 이동합니다. 해당 효과는 중첩됩니다. 1.

1고치
체력을 20% 회복한다. 아군 파티에서 헌신선물팀 내 「물기」 와 「곤충 떼」 스킬에 헌신에 따른 강화 효과를 부여합니다. 효과를 1회를 획득하고 생명력 흡수생명력 흡수피해를 주면, 준 피해량과 생명력 흡수 비율에 따라 체력을 회복합니다. 10% 효과를 획득한다.
연구 수기: 고치 안에는 빛 한 줄기 들지 않지만, 안쪽에서 무언가 씹는 소리가 들린다.

2선잠
에너지를 2 회복한다. 아군 파티에서 헌신선물팀 내 「물기」 와 「곤충 떼」 스킬에 헌신에 따른 강화 효과를 부여합니다. 효과를 1회 획득하고 에너지 소모량이 2 감소한다.
연구 수기: 둥지 안에서 빛 없는 꿈에 잠겼을 때, 심연에서 들려오는 곤충 떼의 소란을 들었다.

0연동 장치
사용 후 양측 스킬의 위력이 영구적으로 20 증가한다. 반격 방어반격 방어적이 방어 스킬을 사용하면 이 스킬의 반격에 성공합니다. 해당 행동은 반드시 선제공격하며 반격 효과가 발동합니다.: 위력이 영구적으로 30 증가한다.

2곤충의 진
받는 피해가 80% 감소한다. 반격 공격반격 공격적이 공격 스킬을 사용하면 이 스킬의 반격에 성공합니다. 해당 행동은 반드시 선제공격하며 반격 효과가 발동합니다. 사용 후 보유한 방어 스킬은 1턴간 쿨타임에 들어갑니다.: 아군 파티는 무작위 헌신선물팀 내 「물기」 와 「곤충 떼」 스킬에 헌신에 따른 강화 효과를 부여합니다. 효과를 1회 획득한다.
연구 수기: 곤충 떼가 소용돌이처럼 휘감긴다. 날갯짓이 한 번 울릴 때마다 회오리가 일어난다.

2날개짓
선택선택둘 중 한 가지 효과를 선택해 사용할 수 있다.(두 효과는 동일 스킬로 간주되며, 각각 「빛」과 「어둠」으로 기록된다): 아군 파티가 헌신선물팀 내 「물기」 와 「곤충 떼」 스킬에 헌신에 따른 강화 효과를 부여합니다. 효과를 1회 획득한다. 콤보+1 또는 위력+20.
아무리 작은 날개라도 모두를 위해 기꺼이 움직인다.
스킬 석판 습득
플라잉키은(는) 스킬 석판으로 이 13개의 스킬도 배울 수 있습니다. 스킬을 열면 석판을 얻는 방법이 나옵니다.


바람 은신
적과 자신이 모두 탈출탈출지니가 필드를 퇴장하고, 팀 내 다른 지니 1마리가 대신 출전합니다. 이번 턴에 출전한 지니는 해당 효과의 영향을 받지 않습니다.한다. 선제 공격선제공격선제공격도가 높은 스킬은 지니 간 속도 차이를 무시하고 먼저 사용됩니다. 선제공격도는 중첩 가능합니다. 수가 1 감소한다.

바람의 깃
신속신속직접 지니를 교체하여 출전시키면, 가장 먼저 에너지 조건을 충족한 신속 스킬을 사용합니다.을 획득하고 적의 버프버프능력치, 스킬 위력, 연타 수를 증가시키거나 에너지 소모, 생명력 흡수, 과부하 등을 낮추는 효과입니다. ('인장', '특성', '기타' 유형의 효과는 포함되지 않습니다) 1개를 해제한다.


쏟아내기
마법 피해를 준다. 이번 공격이 방어 스킬로 반격되지 않았다면 양측의 모든 인장마크지니가 교체되어도 인장은 사라지지 않으며, 새로 출전한 지니가 인장 효과를 이어받습니다. 지니는 동시에 버프 인장 1종과 디버프 인장 1종을 최대 1개씩 가질 수 있습니다.을 해제한다.

정신 교란
적의 모든 스킬 에너지 소모량이 1 증가한다. 반격 방어반격 방어적이 방어 스킬을 사용하면 이 스킬의 반격에 성공합니다. 해당 행동은 반드시 선제공격하며 반격 효과가 발동합니다.: 소모량이 3 증가한다.


자장가
적의 모든 스킬 에너지 소모량이 3 증가한다. 반격 방어반격 방어적이 방어 스킬을 사용하면 이 스킬의 반격에 성공합니다. 해당 행동은 반드시 선제공격하며 반격 효과가 발동합니다.: 추가로 적을 저지저지이번 행동 동안 상대가 지정된 스킬을 사용할 수 없게 합니다.하고 다음 턴 동안 기절시킨다.

에너지 축적
받는 피해가 80% 감소한다. 반격 공격반격 공격적이 공격 스킬을 사용하면 이 스킬의 반격에 성공합니다. 해당 행동은 반드시 선제공격하며 반격 효과가 발동합니다. 사용 후 보유한 방어 스킬은 1턴간 쿨타임에 들어갑니다.: 양측 스킬 에너지 소모량이 영구적으로 1 감소한다.

겁주기
받는 피해가 60% 감소한다. 반격 공격반격 공격적이 공격 스킬을 사용하면 이 스킬의 반격에 성공합니다. 해당 행동은 반드시 선제공격하며 반격 효과가 발동합니다. 사용 후 보유한 방어 스킬은 1턴간 쿨타임에 들어갑니다.: 적이 탈출탈출지니가 필드를 퇴장하고, 팀 내 다른 지니 1마리가 대신 출전합니다. 이번 턴에 출전한 지니는 해당 효과의 영향을 받지 않습니다.한다.

불굴의 의지
받는 피해가 100% 감소한다. 반격 공격반격 공격적이 공격 스킬을 사용하면 이 스킬의 반격에 성공합니다. 해당 행동은 반드시 선제공격하며 반격 효과가 발동합니다. 사용 후 보유한 방어 스킬은 1턴간 쿨타임에 들어갑니다.: 감소한 피해만큼 자신의 체력을 회복한다. 이 스킬의 에너지 소모량이 영구적으로 2 증가한다.

소독법
마법 피해를 준다. 적의 버프버프능력치, 스킬 위력, 연타 수를 증가시키거나 에너지 소모, 생명력 흡수, 과부하 등을 낮추는 효과입니다. ('인장', '특성', '기타' 유형의 효과는 포함되지 않습니다)를 5중첩 해제한다.

혈통 스킬
혈통 물약은 플라잉키에게 18개의 혈통 중 하나를 주며, 레벨 15부터 혈통마다 고유 스킬을 배웁니다. 플라잉키의 혈통은 한 번에 하나뿐입니다.

진흙 갑옷
—상태
물리 공격력과 물리 방어력이 60 증가한다.반격 방어반격 방어적이 방어 스킬을 사용하면 이 스킬의 반격에 성공합니다. 해당 행동은 반드시 선제공격하며 반격 효과가 발동합니다.: 추가로 버프버프능력치, 스킬 위력, 연타 수를 증가시키거나 에너지 소모, 생명력 흡수, 과부하 등을 낮추는 효과입니다. ('인장', '특성', '기타' 유형의 효과는 포함되지 않습니다)가 2배가 된다.

마비
—상태
적의 선제공격선제공격선제공격도가 높은 스킬은 지니 간 속도 차이를 무시하고 먼저 사용됩니다. 선제공격도는 중첩 가능합니다. 수가 1 감소한다. 반격 방어반격 방어적이 방어 스킬을 사용하면 이 스킬의 반격에 성공합니다. 해당 행동은 반드시 선제공격하며 반격 효과가 발동합니다.: 추가로 적의 물리/마법 공격력이 70% 감소한다.

기계 전투
45
공격
물리 피해를 준다. 이 스킬이 1번 슬롯에 있으면 위력이 60 증가한다. 동력 전달동력 전달턴 시작 시, '동력 전달 X'가 있는 스킬은 대기열에서 X칸 뒤로 이동합니다. 해당 효과는 중첩됩니다. 1.
기계 및
벌레 속성 지니인 플라잉키은(는)
불 및
물 스킬에 더 큰 피해를,
플로라,
일반,
얼음,
드래곤,
독,
벌레,
매력,
기계 및
별 스킬에 더 작은 피해를 받습니다.
이 스킬에 받는 피해 증가
이 스킬에 받는 피해 감소
×1
×1
×300
×1
×1
×1
×1






























