
バクジャクの生息地
図鑑にはバクジャクの生息地として次の場所が載っています:
図鑑によると「神出鬼没」。
パチベロは Lv.36でバクジャクに進化します。
パチベロの系統のジニはすべて、色の異なる色違いがあります。
プリズムのバクジャクは、39組のカラーと4種のきらめきから1つずつ、すべて同じ確率で決まります。まれに隠しカラーの白黒になることもあります。 きらめきを選ぶと、すべてのカラーでその姿を見られます。
バクジャクのステータスで最も高いのは魔攻(111)、最も低いのは物攻(44)です。6つのステータスの合計は485です。
HP76
物攻44
魔攻111
物防62
魔防97
速さ95
炎属性スキル強化25%
毒属性スキル強化25%バクジャクは30種類の性格のいずれかを持ちます。性格は1つのステータスを10%上げ、別のステータスを10%下げます。上がるステータスは育成段階ごとにさらに2%伸びます。
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特性炎色反応
フィールドにいる間、減少した分の燃焼燃焼ターン終了時、HP2%分の炎属性ダメージを与え、スタック数が半減する(炎属性ジニはこの効果を受けない)。のスタック数が同じだけ毒毒ターン終了時、HP3%分の毒属性ダメージを与える(毒属性ジニはこの効果を受けない)。に変換される。
レベルUPで習得
バクジャクはレベルアップで13個のスキルを覚えます。Lv.1の流れ火から Lv.50のメタルダストまでです。

1防御
被ダメージ-70%、攻撃カウンター攻撃カウンター相手が攻撃スキルを発動した場合、このスキルでカウンターに成功すると、今回の行動が必ず先手となり、カウンター効果を発動する。発動後、防御スキルが1ターンのクールタイムに入る。。

3可燃物
魔法ダメージを2回与え、攻撃するたびに相手に燃焼燃焼ターン終了時、HP2%分の炎属性ダメージを与え、スタック数が半減する(炎属性ジニはこの効果を受けない)。を2スタック付与する。
これが何かわかるかな?獣たちにとっては逃げ出すほどの恐ろしい物質だ。

3毒の胞子
相手に毒毒ターン終了時、HP3%分の毒属性ダメージを与える(毒属性ジニはこの効果を受けない)。を5スタック付与する。
毒祭司たちは薬草学と生物学の知識を応用することで、このスキルを編み出した。

2ファロトキシン
被ダメージ-70%。トリックチェンジトリックチェンジ発動すると指定範囲内のランダムなスキルに変化し、コスト-1。そのスキルが発動された後、元のスキルに戻る。:毒属性状態スキル。攻撃カウンター攻撃カウンター相手が攻撃スキルを発動した場合、このスキルでカウンターに成功すると、今回の行動が必ず先手となり、カウンター効果を発動する。発動後、防御スキルが1ターンのクールタイムに入る。。
はーっくしゅん! 大丈夫、これを飲めば、ぎゅーってできるよ。

2フレイムシールド
被ダメージ-70%。攻撃カウンター攻撃カウンター相手が攻撃スキルを発動した場合、このスキルでカウンターに成功すると、今回の行動が必ず先手となり、カウンター効果を発動する。発動後、防御スキルが1ターンのクールタイムに入る。:相手に燃焼燃焼ターン終了時、HP2%分の炎属性ダメージを与え、スタック数が半減する(炎属性ジニはこの効果を受けない)。を6スタック付与する。

4弱り目に毒
相手ジニのデバフデバフステータス、スキルの威力、連撃数がダウン。コスト、毒、燃焼、寄生、凍結、モエモエ、誘電などがアップ(「マーク」、「特性」、「その他」の効果を除く)。のスタックが2倍になる。
症状が酷くなる一方だ。

5しみこむ毒
魔法ダメージを与える。相手に付与されている毒毒効果毒と毒マークを含む。1スタックにつき、このスキルのコスト-1、さらに毒毒ターン終了時、HP3%分の毒属性ダメージを与える(毒属性ジニはこの効果を受けない)。を1スタック付与する。
それは空気や水を介して広がり、気づいたときにはすでに王国全土に広がっている。

1メタルダスト
装備中の攻撃スキルに毒付与毒付与毒X効果を持つスキルを発動すると、相手に毒をXスタック付与する。3が付与される。防御カウンター防御カウンター相手が防御スキルを発動した場合、このスキルでカウンターに成功すると、今回の行動は必ず先手となり、カウンター効果を発動する。:代わりに毒付与毒付与毒X効果を持つスキルを発動すると、相手に毒をXスタック付与する。6が付与される。
先生が口を酸っぱくして言ってたんだ。実験室にあるダストを「ふー」って吹いちゃダメだって。でも誰も聞かなくて…
スキルストーンで習得
バクジャクはスキルストーンでこの13個のスキルも習得できます。スキルを開くと、スキルストーンの入手方法がわかります。


天つ火
相手に燃焼燃焼ターン終了時、HP2%分の炎属性ダメージを与え、スタック数が半減する(炎属性ジニはこの効果を受けない)。を10スタック付与する。防御カウンター防御カウンター相手が防御スキルを発動した場合、このスキルでカウンターに成功すると、今回の行動は必ず先手となり、カウンター効果を発動する。:代わりに燃焼を30スタック付与する。

猛毒
相手に毒毒ターン終了時、HP3%分の毒属性ダメージを与える(毒属性ジニはこの効果を受けない)。を3スタック付与する。防御カウンター防御カウンター相手が防御スキルを発動した場合、このスキルでカウンターに成功すると、今回の行動は必ず先手となり、カウンター効果を発動する。:代わりに毒を8スタック付与する。

焼き印
双方のすべてのマークマークジニが退場してもマークは消えず、新たにフィールドに出たジニにマークの効果が引き継がれる。1匹のジニに同時に付与できるのは、プラスマークとマイナスマーク1つずつ。を解除する。解除したマーク1スタックにつき、相手に燃焼燃焼ターン終了時、HP2%分の炎属性ダメージを与え、スタック数が半減する(炎属性ジニはこの効果を受けない)。を5スタック付与する。


裏工作
自身の物攻・魔攻と物防・魔防-100%。防御カウンター防御カウンター相手が防御スキルを発動した場合、このスキルでカウンターに成功すると、今回の行動は必ず先手となり、カウンター効果を発動する。:代わりに相手の物攻・魔攻と物防・魔防-100%。






おどし
被ダメージ-60%。攻撃カウンター攻撃カウンター相手が攻撃スキルを発動した場合、このスキルでカウンターに成功すると、今回の行動が必ず先手となり、カウンター効果を発動する。発動後、防御スキルが1ターンのクールタイムに入る。:相手が退場する退場ジニが退場し、交代でパーティにいる他のジニが1体フィールドに出る。このターン中にフィールドに出たジニはこの効果を受けない。。

デスヴェノム
魔法ダメージを与える。相手の毒毒効果毒と毒マークを含む。1スタックにつき、今回のスキルの威力+10。状態カウンター状態カウンター相手が状態スキルを発動した場合、このスキルでカウンターに成功すると、今回の行動が必ず先手となり、カウンター効果を発動する。:代わりに今回の威力+40。
血統スキル
血統の秘薬でバクジャクは18種類の血統のどれかになり、レベル15から血統ごとのスキルを習得します。バクジャクの血統は一度にひとつです。

泥よろい
—状態
自身の物攻・物防+60%。防御カウンター防御カウンター相手が防御スキルを発動した場合、このスキルでカウンターに成功すると、今回の行動は必ず先手となり、カウンター効果を発動する。:自身に付与されているバフバフステータス、スキル威力、連撃数がアップ。コスト、HP被吸収割合、オーバーロードなどがダウン(「マーク」、「特性」、「その他」の効果は対象外)。がさらに2倍になる。

パラライズ
—状態
相手の先手先手スキル発動の優先度。双方のジニの速さの差は無視され、先手度がより高いスキルが優先的に発動する。先手度はスタック可能。-1。防御カウンター防御カウンター相手が防御スキルを発動した場合、このスキルでカウンターに成功すると、今回の行動は必ず先手となり、カウンター効果を発動する。:さらに相手の物攻・魔攻-70%。

スイート回復
—状態
自身と相手にモエモエモエモエ1つ前の段階に退化し、種族資質もそれに応じて低下する(退化可能なジニのみモエモエ状態を獲得でき、退場しても消えない)。を付与する。【モエモエ】:HPが40%回復する。

超次元投射
—状態
相手に隕石マーク隕石マークマーク効果。幻属性以外のスキルでこのマークを持つジニを攻撃すると、隕石マークの効果が発動し、隕石のスタックをすべて消費し、対象に追加の幻属性ダメージを与える。を4スタック付与する。
炎と
毒属性のバクジャクは、
地、
水、
悪と
幻のスキルから受けるダメージが増え、
草、
虫、
萌、
氷、
毒、
武と
機械のスキルから受けるダメージが減ります。
このスキルからのダメージ増加
このスキルからのダメージ減少
×1
×1
×300
×1
×1
×1
×1
色違いあり
































