
クォーツムリ
湿った岩盤に張りつき、土壌中の鉱物の粒を食べる。鉱物資源の豊かさを測る指標としてよく利用されており、体の結晶はわずかな光を屈折させて数倍に増幅できる。4匹いれば鉱洞全体を照らせるため、鉱夫たちに愛されているジニ。
クォーツムリは Roco Kingdom の
光と
地属性のジニで、世界図鑑No.039です。 生息地:沈没船の渦潮、商店街周辺、信者の村、風望半島、港基地、嵐声峰・西側とバタヤ港。 Lv.40でクリスカルゴに進化します。 この系統のリーダー形態は
オリクレアです。
眠りフクロウのねぐらでクォーツムリを呼び寄せる

クリスカルゴに進化
クォーツムリはLv.40でクリスカルゴに進化するので、クォーツムリを手に入れれば系統すべてが揃います。
クォーツムリは Lv.40でクリスカルゴに進化します。 リーダー血統と専用の証があれば、クリスカルゴはリーダー形態の
オリクレアになります。
クォーツムリ1段階
クリスカルゴ2段階+ この段階はレベル以外の条件も必要です。
クリスカルゴがリーダー形態になるまで
クリスカルゴにリーダー血統を与えるクリスカルゴに
リーダー血統の秘薬を使います。 錬金キャンプで10 リーダー血統のエッセンスと10,000 ロココイン、または10 スターウィッシュから作れます。リーダー血統のジニを逃がすと
リーダー血統のエッセンスが1個もらえます。 メインストーリーのクエスト「ディーモの視線」でも1つもらえます。
なりたい形態の証を手に入れる上の形態に証と入手先が載っています。
- クリスカルゴの基本タブで「ジニに応える」を押す
証を選ぶとクリスカルゴがリーダー形態になります。「リーダー化解除」でクリスカルゴに戻ります。
リーダー形態のジニは一度に1体だけ。別のジニをリーダー形態にすると、このジニは元に戻ります。リーダー形態のジニは贈ることも逃がすこともできません。
最近プレイしたプレイヤーのデータ(ゲーム内表示) · 2026年11月14日取得
対戦プリズムのクォーツムリは、39組のカラーと4種のきらめきから1つずつ、すべて同じ確率で決まります。まれに隠しカラーの白黒になることもあります。 きらめきを選ぶと、すべてのカラーでその姿を見られます。
クォーツムリのステータスで最も高いのは物防(102)、最も低いのは速さ(52)です。6つのステータスの合計は466です。
HP79
物攻77
魔攻81
物防102
魔防75
速さ52
光属性スキル強化25%
地属性スキル強化25%クォーツムリは30種類の性格のいずれかを持ちます。性格は1つのステータスを10%上げ、別のステータスを10%下げます。上がるステータスは育成段階ごとにさらに2%伸びます。
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%最近のプレイヤーの5.35%
特性偏光
装備中のスキルと同じ属性の攻撃から受けるダメージ-40%。
レベルUPで習得
クォーツムリはレベルアップで14個のスキルを覚えます。Lv.1の魔力ブーストから Lv.49のアーススパイクまでです。

2ヘドロ肌
被ダメージ-80%。攻撃カウンター攻撃カウンター相手が攻撃スキルを発動した場合、このスキルでカウンターに成功すると、今回の行動が必ず先手となり、カウンター効果を発動する。発動後、防御スキルが1ターンのクールタイムに入る。:相手の連撃数連撃数連続攻撃系のスキルの連撃数を変える。-3。

2ウォール
被ダメージ-90%。攻撃カウンター攻撃カウンター相手が攻撃スキルを発動した場合、このスキルでカウンターに成功すると、今回の行動が必ず先手となり、カウンター効果を発動する。発動後、防御スキルが1ターンのクールタイムに入る。:防御スキルのクールタイム-1。

1ミラー反射
被ダメージ-70%。攻撃カウンター攻撃カウンター相手が攻撃スキルを発動した場合、このスキルでカウンターに成功すると、今回の行動が必ず先手となり、カウンター効果を発動する。発動後、防御スキルが1ターンのクールタイムに入る。:このスキルがカウンターを受けたスキルに変化する。
光は鏡に飲み込まれることはないが、その反射でバラバラになる。

3アーススパイク
物理ダメージを与える。状態カウンター状態カウンター相手が状態スキルを発動した場合、このスキルでカウンターに成功すると、今回の行動が必ず先手となり、カウンター効果を発動する。:さらにカウンターを受けたスキルを中断中断相手は今回、対応するスキルを発動できなくなる。させる。
「落石注意」の標識は注意を促してくれるが、地の氏族のロコは何も知らせてくれない。
スキルストーンで習得
クォーツムリはスキルストーンでこの12個のスキルも習得できます。スキルを開くと、スキルストーンの入手方法がわかります。

地潜り
被ダメージ-50%、退場する退場ジニが退場し、交代でパーティにいる他のジニが1体フィールドに出る。このターン中にフィールドに出たジニはこの効果を受けない。。攻撃カウンター攻撃カウンター相手が攻撃スキルを発動した場合、このスキルでカウンターに成功すると、今回の行動が必ず先手となり、カウンター効果を発動する。発動後、防御スキルが1ターンのクールタイムに入る。。





不意打ち
物理ダメージを与える。状態カウンター状態カウンター相手が状態スキルを発動した場合、このスキルでカウンターに成功すると、今回の行動が必ず先手となり、カウンター効果を発動する。:今回発動するスキルの威力が3倍になる。




血気
被ダメージ-60%。攻撃カウンター攻撃カウンター相手が攻撃スキルを発動した場合、このスキルでカウンターに成功すると、今回の行動が必ず先手となり、カウンター効果を発動する。発動後、防御スキルが1ターンのクールタイムに入る。:このターンで戦闘不能になるダメージを受けたとき、HP1で耐える。

痛み食らい
被ダメージ-80%。攻撃カウンター攻撃カウンター相手が攻撃スキルを発動した場合、このスキルでカウンターに成功すると、今回の行動が必ず先手となり、カウンター効果を発動する。発動後、防御スキルが1ターンのクールタイムに入る。:効果発動中、ダメージを受けるたびに、自身の物攻・魔攻+40%。

防御
被ダメージ-70%、攻撃カウンター攻撃カウンター相手が攻撃スキルを発動した場合、このスキルでカウンターに成功すると、今回の行動が必ず先手となり、カウンター効果を発動する。発動後、防御スキルが1ターンのクールタイムに入る。。
血統スキル
血統の秘薬でクォーツムリは18種類の血統のどれかになり、レベル15から血統ごとのスキルを習得します。クォーツムリの血統は一度にひとつです。

ワックスコート
—防御
被ダメージ-80%。攻撃カウンター攻撃カウンター相手が攻撃スキルを発動した場合、このスキルでカウンターに成功すると、今回の行動が必ず先手となり、カウンター効果を発動する。発動後、防御スキルが1ターンのクールタイムに入る。:エネルギーが3回復する。

フレイムシールド
—防御
被ダメージ-70%。攻撃カウンター攻撃カウンター相手が攻撃スキルを発動した場合、このスキルでカウンターに成功すると、今回の行動が必ず先手となり、カウンター効果を発動する。発動後、防御スキルが1ターンのクールタイムに入る。:相手に燃焼燃焼ターン終了時、HP2%分の炎属性ダメージを与え、スタック数が半減する(炎属性ジニはこの効果を受けない)。を6スタック付与する。

バブルシールド
—防御
被ダメージ-80%。攻撃カウンター攻撃カウンター相手が攻撃スキルを発動した場合、このスキルでカウンターに成功すると、今回の行動が必ず先手となり、カウンター効果を発動する。発動後、防御スキルが1ターンのクールタイムに入る。:自身の魔攻+70%。

雪代わり
—防御
被ダメージ-70%。攻撃カウンター攻撃カウンター相手が攻撃スキルを発動した場合、このスキルでカウンターに成功すると、今回の行動が必ず先手となり、カウンター効果を発動する。発動後、防御スキルが1ターンのクールタイムに入る。:カウンターを受けたスキルのコストの2倍分のエネルギーが回復する。

集中チャージ
—防御
被ダメージ-80%。攻撃カウンター攻撃カウンター相手が攻撃スキルを発動した場合、このスキルでカウンターに成功すると、今回の行動が必ず先手となり、カウンター効果を発動する。発動後、防御スキルが1ターンのクールタイムに入る。:自身はターン終了時再登場再登場ジニが退場し、すぐにフィールドに戻る。このターン中にフィールドに出たジニはこの効果を受けない。する。

ウィンドウォール
—防御
被ダメージ-50%。迅速はやての足どり自分からジニを交代させてフィールドに出たとき、エネルギーの条件を満たし、かつ迅速を持つ最初のスキルを発動する。。攻撃カウンター攻撃カウンター相手が攻撃スキルを発動した場合、このスキルでカウンターに成功すると、今回の行動が必ず先手となり、カウンター効果を発動する。発動後、防御スキルが1ターンのクールタイムに入る。。

すり抜けガード
—防御
被ダメージ-80%。攻撃カウンター攻撃カウンター相手が攻撃スキルを発動した場合、このスキルでカウンターに成功すると、今回の行動が必ず先手となり、カウンター効果を発動する。発動後、防御スキルが1ターンのクールタイムに入る。:自身の魔防+70%。

等価交換
—防御
被ダメージ-90%。攻撃カウンター攻撃カウンター相手が攻撃スキルを発動した場合、このスキルでカウンターに成功すると、今回の行動が必ず先手となり、カウンター効果を発動する。発動後、防御スキルが1ターンのクールタイムに入る。:自身に50%のHP吸収HP吸収ダメージを与えたとき、HP吸収率と与えたダメージ量に応じてHPが回復する。効果が付与される。

イオンパルス
90
攻撃
魔法ダメージを与える。このスキルがスロット3にあった場合、威力+40。位置変動位置変動ターン開始時、「位置変動」効果を持つスキルは後ろの数字に応じて下へ移動する(この効果は重複可能)。1。

瞑想
—防御
被ダメージ-80%。攻撃カウンター攻撃カウンター相手が攻撃スキルを発動した場合、このスキルでカウンターに成功すると、今回の行動が必ず先手となり、カウンター効果を発動する。発動後、防御スキルが1ターンのクールタイムに入る。:相手に隕石マーク隕石マークマーク効果。幻属性以外のスキルでこのマークを持つジニを攻撃すると、隕石マークの効果が発動し、隕石のスタックをすべて消費し、対象に追加の幻属性ダメージを与える。を2スタック付与する。
光と
地属性のクォーツムリは、
草、
水、
氷、
武、
幽霊と
機械のスキルから受けるダメージが増え、
ノーマル、
炎、
雷、
毒、
翼、
悪と
幻のスキルから受けるダメージが減ります。
このスキルからのダメージ増加
このスキルからのダメージ減少
×50
リーダー形態:オリクレア






























