
Рудыш
Цепляется за влажные скальные образования, питаясь минеральными частицами в почве. Его присутствие часто свидетельствует о богатом месторождении руды. Кристаллы на его теле преломляют и усиливают даже самый слабый свет. Всего четыре таких джини способны осветить целую шахту, что делает их любимыми спутниками шахтеров.
Рудыш — джини класса
Свет и
Земля в Roco Kingdom, номер 039 в Мировом кодексе. Обитает: Затонувший вихрь, Окраины Города купцов, Деревня горцев, Полуостров Провидца ветра, Морские холмы, Западная часть Буремесяца и Порт Старьевщиков. Эволюционирует в Рударь на уровне 40. Альфа-форма этой линии —
Рудоцарь.
Поймай Рудыш в дикой природе
Мест на карте «Кэроксия»: 30, в локациях: 7. Нажми на локацию, чтобы увидеть места.
В кодексе сказано: «Встречается рядом с рудой».
Выведи Рудыш из яйца

Как получить: Выпадает из альфа-джини: рудоцарь

Из этого яйца вылупляется Рудыш.
Приманить Рудыш к Совиному Гнезду

"Если разместить этот предмет в Совином Гнезде, он привлечет определенный класс джини. Его узоры подскажут, какой именно."
Как получить: Из темы исследования Кодекса джини: рударь
Эволюция в Рударь
Рудыш эволюционирует в Рударь на уровне 40, так что, получив Рудыш, ты получишь всю линию.
Рудыш эволюционирует в Рударь на уровне 40. С альфа-родословной и своим жетоном Рударь превращается в свою альфа-форму —
Рудоцарь.
РудышСтадия 1
РударьСтадия 2+ Для этого шага нужен не только уровень.
Как Рударь становится альфа-формой
Дай Рударь альфа-родословнуюИспользуй
Эликсир альфа-родословной на Рударь. Его можно создать в Алхимическом лагере из: 10 Эссенция альфа-родословной и 10 000 Монеты роко или из: 10 Звезды желаний. Каждый выпущенный джини с альфа-родословной дает
Эссенция альфа-родословной: 1. Еще один дают за квест основного сюжета «Взгляд димо».
Получи жетон нужной формыУ формы выше указан ее жетон и откуда он берется.
- Нажми «Ответить джини» на вкладке «Основное» у Рударь
Выбери его жетон, и Рударь примет альфа-форму. «Восстановление альфы» вернет Рударь.
Альфа-джини может быть только один: если сделать альфой другого джини, этот вернется в обычный вид. Альфа-джини нельзя подарить или выпустить.
По недавно активным игрокам, как это показывает игра · данные от 14 нояб. 2026 г.
PvPПопулярный характер
- 1



Тихий5.35 % - 2



Уравновешенный5.00 % - 3



Застенчивый4.43 % - 4



Настороженность4.08 % - 5



Спокойный3.87 % - 6



Откровенный3.73 %
Популярные индивид. способности
- 1
ФИЗ. ЗАЩ44.60 % - 2
МАГ. АТК36.15 % - 3
МАГ. ЗАЩ35.30 % - 4
ФИЗ. АТК34.95 % - 5
ОЗ31.78 % - 6
СКОР23.25 %
Популярная родословная
- 1
Земля44.04 % - 2
Свет43.26 % - 3
Оскверненная3.94 % - 4
Альфа3.94 % - 5
Разрушение0.49 % - 6
Яд0.49 %
Популярные навыки
- 1
Импульсный луч78.57 % - 2
Скользкая кожа75.89 % - 3
Усиление магии71.45 % - 4
Грязь56.58 % - 5
Гряземет17.61 % - 6
Рикошетный удар15.36 %
У призматического Рудыш одна из цветовых пар (39) и один из видов блеска (4), все с равным шансом, или редкий скрытый черно-белый вариант. Выберите блеск, чтобы увидеть его на каждой паре цветов.
Самая высокая характеристика Рудыш — ФИЗ. ЗАЩ (102), самая низкая — СКОР (52). Сумма шести характеристик — 466.
ОЗ79
ФИЗ. АТК77
МАГ. АТК81
ФИЗ. ЗАЩ102
МАГ. ЗАЩ75
СКОР52
Усиление для навыков класса «Свет»25%
Усиление для навыков класса «Земля»25%У каждого Рудыш один из характеров (30). Характер повышает одну характеристику на 10% и снижает другую на 10%, а повышенная характеристика растет на 2% с каждым порядком роста.
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%5.35% недавних игроков
СвойствоПоляризация
Снижает урон, получаемый от навыков собственного класса персонажа, на 40%.
Изучается при повышении уровня
Рудыш изучает навыки (14) по мере роста уровня: от «Усиление магии» на уровне 1 до «Земляной шип» на уровне 49.

2Скользкая кожа
Снижает получаемый урон на 80%. Отпор: атакаОтпор: атакаЕсли враг использует навык атаки, этот навык успешно ему противодействует, получая приоритет и запуская эффект контратаки. После этого защитный навык пользователя на 1 ход переходит в режим перезарядки. — счетчик комбоСчетчик комбоИзменяет счетчик комбо. Применяется только к навыкам с эффектом комбо. врага уменьшается на 3.

0Грязь
Наносит магический урон по вражеским джини.
Глина, которую другие используют для изготовления кукол, становится в их руках грозным оружием.

4Заряд
Получает 1 заряд метки заряда энергииМетка заряда энергииЭффект «Метка»: сила всех атакующих навыков +30%, расход энергии +1..

2Крепость
Снижает получаемый урон на 90%. Отпор: атакаОтпор: атакаЕсли враг использует навык атаки, этот навык успешно ему противодействует, получая приоритет и запуская эффект контратаки. После этого защитный навык пользователя на 1 ход переходит в режим перезарядки. — время восстановления защитного навыка уменьшается на 1.

1Песок в глаза
Наносит физический урон джини врага.
Собери песок, чтобы построить башню, а затем преврати ее в клинок.

1Зеркальное отражение
Снижает получаемый урон на 70%. Отпор: атакаОтпор: атакаЕсли враг использует навык атаки, этот навык успешно ему противодействует, получая приоритет и запуская эффект контратаки. После этого защитный навык пользователя на 1 ход переходит в режим перезарядки. — этот навык становится тем, против которого выполняется контратака.
Зеркала не могут поглощать свет; они лишь искажают его.

3Земляной шип
Наносит физический урон. Отпор: состояниеОтпор: состояниеЕсли враг использует статусный навык, этот навык успешно ему противодействует: он получает приоритет и запускает эффект контратаки. — дополнительно прерываетПрерываниеНе позволяет врагу использовать связанный навык для этого действия. применение контратакованного навыка.
Знак «Осторожно, падающие камни» всегда стоит принимать всерьез, но роко класса «Земля» вряд ли вас предупредят.
Изучается с помощью таблички навыка
Рудыш также может изучить эти навыки (12) с табличек навыка. Открой навык, чтобы узнать, как получить его табличку.

Нора
Снижает получаемый урон на 50%, а вы совершаете отступлениеОтступлениеДжини покидает поле, и его место занимает выбранный товарищ по команде. Любой джини, вступающий в игру на этом ходу, невосприимчив к данному эффекту.. Отпор: атакаОтпор: атакаЕсли враг использует навык атаки, этот навык успешно ему противодействует, получая приоритет и запуская эффект контратаки. После этого защитный навык пользователя на 1 ход переходит в режим перезарядки..

Ударная волна
Наносит физический урон. Счетчик комбоСчетчик комбоИзменяет счетчик комбо. Применяется только к навыкам с эффектом комбо. врага -3.


Запоздалый удар
Наносит физический урон. ПриоритетПриоритетНавыки с более высоким приоритетом действуют первыми, игнорируя любые различия в скорости между джини. Приоритет можно накапливать. -1.

Смена течения
Наносит физический урон. За каждое повышение расхода энергии на этот навык на 1 единицу сила увеличивается на 50 единиц.

Скрытая атака
Наносит физический урон. Отпор: состояниеОтпор: состояниеЕсли враг использует статусный навык, этот навык успешно ему противодействует: он получает приоритет и запускает эффект контратаки. — увеличивает силу этого навыка в 3 раза.

Ослепление
Счетчик комбоСчетчик комбоИзменяет счетчик комбо. Применяется только к навыкам с эффектом комбо. врага -4.


Перезапись
Каждый ход превращается в случайный неэкипированный навык, и расход энергии на этот навык уменьшается на 2.

Кровавая ярость
Снижает получаемый урон на 60%. Отпор: атакаОтпор: атакаЕсли враг использует навык атаки, этот навык успешно ему противодействует, получая приоритет и запуская эффект контратаки. После этого защитный навык пользователя на 1 ход переходит в режим перезарядки. — персонаж выживает с 1 единицей здоровья при получении смертельного урона.

Искатель боли
Снижает получаемый урон на 80%. Отпор: атакаОтпор: атакаЕсли враг использует навык атаки, этот навык успешно ему противодействует, получая приоритет и запуская эффект контратаки. После этого защитный навык пользователя на 1 ход переходит в режим перезарядки.: каждый раз, когда вы получаете урон при атаке во время этого эффекта, двойная атака увеличивается на 40%.

Защита
Снижает получаемый урон на 70%. Отпор: атакаОтпор: атакаЕсли враг использует навык атаки, этот навык успешно ему противодействует, получая приоритет и запуская эффект контратаки. После этого защитный навык пользователя на 1 ход переходит в режим перезарядки..
Навык из родословной
Эликсир родословной дает Рудыш одну из родословных (18), и с уровня 15 каждая родословная учит его своему навыку. Родословная у Рудыш может быть только одна.

Восковое покрытие
—Защита
Снижает получаемый урон на 80%. Отпор: атакаОтпор: атакаЕсли враг использует навык атаки, этот навык успешно ему противодействует, получая приоритет и запуская эффект контратаки. После этого защитный навык пользователя на 1 ход переходит в режим перезарядки. — восстанавливает 3 единицы энергии.

Огненный щит
—Защита
Снижает получаемый урон на 70%. Отпор: атакаОтпор: атакаЕсли враг использует навык атаки, этот навык успешно ему противодействует, получая приоритет и запуская эффект контратаки. После этого защитный навык пользователя на 1 ход переходит в режим перезарядки. — накладывает на врага 6 зарядов ожогаОжогВ конце хода наносит урон класса «Огонь» в размере 2% от здоровья, количество зарядов уменьшается на 50%. (Джини класса «Огонь» невосприимчивы к этому эффекту.).

Пузырьковый щит
—Защита
Снижает получаемый урон на 80%. Отпор: атакаОтпор: атакаЕсли враг использует навык атаки, этот навык успешно ему противодействует, получая приоритет и запуская эффект контратаки. После этого защитный навык пользователя на 1 ход переходит в режим перезарядки. — магическая атака усиливается на 70%.

Снежный образ
—Защита
Снижает получаемый урон на 70%. Отпор: атакаОтпор: атакаЕсли враг использует навык атаки, этот навык успешно ему противодействует, получая приоритет и запуская эффект контратаки. После этого защитный навык пользователя на 1 ход переходит в режим перезарядки. — восстанавливает энергию в размере 2-кратного расхода энергии на навык, против которого выполняется контратака.

Драконий рев
200
Атака
ЗаряжаетсяЗарядкаЗарядка продолжается в течение 1 хода, после чего на следующем ходу происходит применение. Во время зарядки пользователь не может принудительно покинуть поле боя., затем наносит магический урон врагу.

Концентрация
—Защита
Снижает получаемый урон на 80%. Отпор: атакаОтпор: атакаЕсли враг использует навык атаки, этот навык успешно ему противодействует, получая приоритет и запуская эффект контратаки. После этого защитный навык пользователя на 1 ход переходит в режим перезарядки. — возвращает на полеВозвращение на полеДжини покидает поле, а затем сразу же возвращается. Любой джини, вступающий в игру на этом ходу, невосприимчив к данному эффекту. в конце хода.

Отражающий удар
25
Атака
Наносит физический урон, комбо из 2 ударов. Если персонаж атакует вторым, превращается в комбо из 3 ударов.

Стена ветра
—Защита
Снижает получаемый урон на 50% и дает ловкостьЛовкостьКогда джини выходит на поле, он использует первый навык, который одновременно соответствует расходу энергии и обладает эффектом ловкости.. Отпор: атакаОтпор: атакаЕсли враг использует навык атаки, этот навык успешно ему противодействует, получая приоритет и запуская эффект контратаки. После этого защитный навык пользователя на 1 ход переходит в режим перезарядки..

Эфирная форма
—Защита
Снижает получаемый урон на 80%. Отпор: атакаОтпор: атакаЕсли враг использует навык атаки, этот навык успешно ему противодействует, получая приоритет и запуская эффект контратаки. После этого защитный навык пользователя на 1 ход переходит в режим перезарядки. — магическая защита усиливается на 70%.

Компромисс
—Защита
Снижает получаемый урон на 90%. Отпор: атакаОтпор: атакаЕсли враг использует навык атаки, этот навык успешно ему противодействует, получая приоритет и запуская эффект контратаки. После этого защитный навык пользователя на 1 ход переходит в режим перезарядки. — дает 50% жизнекражиЖизнекражаПри нанесении урона восстанавливает здоровье пропорционально нанесенному урону и показателю уровня жизнекражи..

Ионная осцилляция
90
Атака
Наносит магический урон. Если навык размещен в 3-й ячейке, сила +40. Переключение передачиПереключение передачиВ начале хода навыки с эффектом «Переключение передачи X» перемещаются на X позиций вниз в очереди. Этот эффект суммируется. 1.

Медитация
—Защита
Снижает получаемый урон на 80%. Отпор: атакаОтпор: атакаЕсли враг использует навык атаки, этот навык успешно ему противодействует, получая приоритет и запуская эффект контратаки. После этого защитный навык пользователя на 1 ход переходит в режим перезарядки. — накладывает на врага 2 заряда с меткой звездопадаМетка звездопадаЭффект «Метка»: при ударе по отмеченному джини навыком, не относящимся к классу «Звезды», активируется метка звездопада. Это приводит к использованию всех стаков звездопада для нанесения дополнительного урона класса «Звезды»..
Как джини класса
Свет и
Земля, Рудыш получает больше урона от навыков
Флора,
Вода,
Лед,
Боец,
Тень и
Механика и меньше урона от навыков
Обычный,
Огонь,
Электричество,
Яд,
Крылатые,
Разрушение и
Звезды.
Больше урона от этих навыков
Меньше урона от этих навыков
×50
Альфа-форма: Рудоцарь






















