
スノマルの生息地
図鑑にはスノマルの生息地として次の場所が載っています:
図鑑によると「神出鬼没」。
スノーモンに進化
スノマルはLv.40でスノーモンに進化するので、スノマルを手に入れれば系統すべてが揃います。
スノマルは Lv.40でスノーモンに進化します。
スノマルの系統のジニはすべて、色の異なる色違いがあります。
プリズムのスノマルは、39組のカラーと4種のきらめきから1つずつ、すべて同じ確率で決まります。まれに隠しカラーの白黒になることもあります。 きらめきを選ぶと、すべてのカラーでその姿を見られます。
スノマルのステータスで最も高いのは魔防(105)、最も低いのは速さ(60)です。6つのステータスの合計は509です。
HP101
物攻85
魔攻80
物防78
魔防105
速さ60
氷属性スキル強化25%スノマルは30種類の性格のいずれかを持ちます。性格は1つのステータスを10%上げ、別のステータスを10%下げます。上がるステータスは育成段階ごとにさらに2%伸びます。
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特性スノーボール
自身が異なる氷属性のスキルを2回発動すると、相手に4スタックの凍結凍結HPの5%を凍結。残りHPが凍結割合を下回る場合、戦闘不能となる(氷属性ジニはこの効果を受けない)。を付与し、特性がリセットされる。
レベルUPで習得
スノマルはレベルアップで15個のスキルを覚えます。Lv.1のつららから Lv.47のコールドウェーブまでです。

1防御
被ダメージ-70%、攻撃カウンター攻撃カウンター相手が攻撃スキルを発動した場合、このスキルでカウンターに成功すると、今回の行動が必ず先手となり、カウンター効果を発動する。発動後、防御スキルが1ターンのクールタイムに入る。。

3アイスクラッシュ
魔法ダメージを与える。相手に付与されている凍結凍結HPの5%を凍結。残りHPが凍結割合を下回る場合、戦闘不能となる(氷属性ジニはこの効果を受けない)。1スタックにつき、今回発動するスキルの威力+20。

2遮断
魔法ダメージを与える。状態カウンター状態カウンター相手が状態スキルを発動した場合、このスキルでカウンターに成功すると、今回の行動が必ず先手となり、カウンター効果を発動する。:さらにカウンターを受けたスキルを中断中断相手は今回、対応するスキルを発動できなくなる。させる。
相手の魔力を断つことも戦い方の一つだ。とりあえず、勝てればよし。

4凝氷
物理ダメージを与える。相手に付与されている凍結凍結HPの5%を凍結。残りHPが凍結割合を下回る場合、戦闘不能となる(氷属性ジニはこの効果を受けない)。1スタックにつき、自身のエネルギーが1回復する。
氷が厚いほど静かで、力強い。

3雪玉コロリン
物理ダメージを与え、相手に凍結を2スタック付与する。状態カウンター状態カウンター相手が状態スキルを発動した場合、このスキルでカウンターに成功すると、今回の行動が必ず先手となり、カウンター効果を発動する。:さらに凍結を2スタック付与し、今回発動するスキルの威力が2倍になる。

0瞬間零度
このターン中、相手が発動するスキルのコスト+3。防御カウンター防御カウンター相手が防御スキルを発動した場合、このスキルでカウンターに成功すると、今回の行動は必ず先手となり、カウンター効果を発動する。:代わりに相手の全スキルコスト+3。

3コールドウェーブ
魔法ダメージを与え、相手に凍結凍結HPの5%を凍結。残りHPが凍結割合を下回る場合、戦闘不能となる(氷属性ジニはこの効果を受けない)。を1スタック付与する。状態カウンター状態カウンター相手が状態スキルを発動した場合、このスキルでカウンターに成功すると、今回の行動が必ず先手となり、カウンター効果を発動する。:さらに凍結凍結HPの5%を凍結。残りHPが凍結割合を下回る場合、戦闘不能となる(氷属性ジニはこの効果を受けない)。を4スタック付与する。トリックチェンジトリックチェンジ発動すると指定範囲内のランダムなスキルに変化し、コスト-1。そのスキルが発動された後、元のスキルに戻る。:凍結凍結HPの5%を凍結。残りHPが凍結割合を下回る場合、戦闘不能となる(氷属性ジニはこの効果を受けない)。関連スキル。
あの年の冬は、影まで地面に凍り付くほど寒かった。
スキルストーンで習得
スノマルはスキルストーンでこの15個のスキルも習得できます。スキルを開くと、スキルストーンの入手方法がわかります。



崩し拳
物理ダメージを与える。状態カウンター状態カウンター相手が状態スキルを発動した場合、このスキルでカウンターに成功すると、今回の行動が必ず先手となり、カウンター効果を発動する。:自身の物攻+100%。

止め拳
物理ダメージを与える。状態カウンター状態カウンター相手が状態スキルを発動した場合、このスキルでカウンターに成功すると、今回の行動が必ず先手となり、カウンター効果を発動する。:カウンターを受けた相手のスキルを中断中断相手は今回、対応するスキルを発動できなくなる。させ、このスキルのコスト分だけ自身のエネルギーが回復する。



フォール
大量の物理ダメージを与え、自身の物攻-50%。状態カウンター状態カウンター相手が状態スキルを発動した場合、このスキルでカウンターに成功すると、今回の行動が必ず先手となり、カウンター効果を発動する。:代わりに物攻+50%。






ストレス反応
自身のHPが25%回復する。防御カウンター防御カウンター相手が防御スキルを発動した場合、このスキルでカウンターに成功すると、今回の行動は必ず先手となり、カウンター効果を発動する。:代わりにHPが50%回復する。


アイスウォール
被ダメージ-80%。攻撃カウンター攻撃カウンター相手が攻撃スキルを発動した場合、このスキルでカウンターに成功すると、今回の行動が必ず先手となり、カウンター効果を発動する。発動後、防御スキルが1ターンのクールタイムに入る。:相手に凍結凍結HPの5%を凍結。残りHPが凍結割合を下回る場合、戦闘不能となる(氷属性ジニはこの効果を受けない)。を2スタック付与する。
血統スキル
血統の秘薬でスノマルは18種類の血統のどれかになり、レベル15から血統ごとのスキルを習得します。スノマルの血統は一度にひとつです。
氷属性のスノマルは、
炎、
地、
武と
機械のスキルから受けるダメージが増え、
水、
光と
氷のスキルから受けるダメージが減ります。
このスキルからのダメージ増加
このスキルからのダメージ減少
×50
色違いあり





































