
オーダイカの生息地
図鑑にはオーダイカの生息地として次の場所が載っています:
図鑑によると「神出鬼没」。
プリズムのオーダイカは、39組のカラーと4種のきらめきから1つずつ、すべて同じ確率で決まります。まれに隠しカラーの白黒になることもあります。 きらめきを選ぶと、すべてのカラーでその姿を見られます。
オーダイカのステータスで最も高いのは速さ(130)、最も低いのは魔攻(39)です。6つのステータスの合計は604です。
HP78
物攻120
魔攻39
物防124
魔防113
速さ130
萌属性スキル強化25%
幽霊属性スキル強化25%オーダイカは30種類の性格のいずれかを持ちます。性格は1つのステータスを10%上げ、別のステータスを10%下げます。上がるステータスは育成段階ごとにさらに2%伸びます。
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特性完全なる秩序
相手と属性が異なるスキルから受けるダメージ-50%。
レベルUPで習得
オーダイカはレベルアップで16個のスキルを覚えます。Lv.1のファントムピアスから Lv.48の恐れぬ心までです。

0
3スイート回復
自身と相手にモエモエモエモエ1つ前の段階に退化し、種族資質もそれに応じて低下する(退化可能なジニのみモエモエ状態を獲得でき、退場しても消えない)。を付与する。【モエモエ】:HPが40%回復する。

1防御
被ダメージ-70%、攻撃カウンター攻撃カウンター相手が攻撃スキルを発動した場合、このスキルでカウンターに成功すると、今回の行動が必ず先手となり、カウンター効果を発動する。発動後、防御スキルが1ターンのクールタイムに入る。。

3スーパーキャンディ
物理ダメージを与え、自身にモエモエモエモエ1つ前の段階に退化し、種族資質もそれに応じて低下する(退化可能なジニのみモエモエ状態を獲得でき、退場しても消えない)。が付与される。【モエモエ】:今回発動するスキルの威力+60。

2すり抜けガード
被ダメージ-80%。攻撃カウンター攻撃カウンター相手が攻撃スキルを発動した場合、このスキルでカウンターに成功すると、今回の行動が必ず先手となり、カウンター効果を発動する。発動後、防御スキルが1ターンのクールタイムに入る。:自身の魔防+70%。
「噂によると、誤って魂の川に入ってしまったロコは一時的に肉体との繋がりを失うが、すぐに戻ることができれば、忘れ去っていた記憶を思い出せるという」

4グレイヴファイト
物理ダメージを与える。相手のエネルギー1につき、今回発動するスキルの威力-10%。
「決闘だ!今日こそお前が死ぬか、俺が死ぬかだ!」 「でも…僕たち幽霊だよね?」 「うるさい!」

2降霊
相手にスピリットマークスピリットマークマーク効果。ジニが退場したあと、交代したジニはエネルギーを1失う。を1スタック付与する。
夜の真っ暗な教室で、二人が羽ペンを一緒に握りながら何かを呟くと、羽ペンが激しく動き出した。

4ほめ殺し
被ダメージ-90%。攻撃カウンター攻撃カウンター相手が攻撃スキルを発動した場合、このスキルでカウンターに成功すると、今回の行動が必ず先手となり、カウンター効果を発動する。発動後、防御スキルが1ターンのクールタイムに入る。:相手にモエモエモエモエ1つ前の段階に退化し、種族資質もそれに応じて低下する(退化可能なジニのみモエモエ状態を獲得でき、退場しても消えない)。を1スタック付与する。

5恐れぬ心
被ダメージ-100%。攻撃カウンター攻撃カウンター相手が攻撃スキルを発動した場合、このスキルでカウンターに成功すると、今回の行動が必ず先手となり、カウンター効果を発動する。発動後、防御スキルが1ターンのクールタイムに入る。:軽減されたダメージ分だけ自身のHPが回復する。バトル終了まで、このスキルのコスト+2。
ジニは覚悟を決めたようだ。
スキルストーンで習得
オーダイカはスキルストーンでこの15個のスキルも習得できます。スキルを開くと、スキルストーンの入手方法がわかります。








なだれ流し
魔法ダメージを与える。今回の攻撃が相手の防御スキルによってカウンターされなかった場合、双方のすべてのマークマークジニが退場してもマークは消えず、新たにフィールドに出たジニにマークの効果が引き継がれる。1匹のジニに同時に付与できるのは、プラスマークとマイナスマーク1つずつ。を解除する。


痛み食らい
被ダメージ-80%。攻撃カウンター攻撃カウンター相手が攻撃スキルを発動した場合、このスキルでカウンターに成功すると、今回の行動が必ず先手となり、カウンター効果を発動する。発動後、防御スキルが1ターンのクールタイムに入る。:効果発動中、ダメージを受けるたびに、自身の物攻・魔攻+40%。

おどし
被ダメージ-60%。攻撃カウンター攻撃カウンター相手が攻撃スキルを発動した場合、このスキルでカウンターに成功すると、今回の行動が必ず先手となり、カウンター効果を発動する。発動後、防御スキルが1ターンのクールタイムに入る。:相手が退場する退場ジニが退場し、交代でパーティにいる他のジニが1体フィールドに出る。このターン中にフィールドに出たジニはこの効果を受けない。。

瞑想
被ダメージ-80%。攻撃カウンター攻撃カウンター相手が攻撃スキルを発動した場合、このスキルでカウンターに成功すると、今回の行動が必ず先手となり、カウンター効果を発動する。発動後、防御スキルが1ターンのクールタイムに入る。:相手に隕石マーク隕石マークマーク効果。幻属性以外のスキルでこのマークを持つジニを攻撃すると、隕石マークの効果が発動し、隕石のスタックをすべて消費し、対象に追加の幻属性ダメージを与える。を2スタック付与する。

血気
被ダメージ-60%。攻撃カウンター攻撃カウンター相手が攻撃スキルを発動した場合、このスキルでカウンターに成功すると、今回の行動が必ず先手となり、カウンター効果を発動する。発動後、防御スキルが1ターンのクールタイムに入る。:このターンで戦闘不能になるダメージを受けたとき、HP1で耐える。

ドッキリ箱
物理ダメージを与える。状態カウンター状態カウンター相手が状態スキルを発動した場合、このスキルでカウンターに成功すると、今回の行動が必ず先手となり、カウンター効果を発動する。:相手はエネルギーを6失う。

不意打ち
物理ダメージを与える。状態カウンター状態カウンター相手が状態スキルを発動した場合、このスキルでカウンターに成功すると、今回の行動が必ず先手となり、カウンター効果を発動する。:今回発動するスキルの威力が3倍になる。
血統スキル
血統の秘薬でオーダイカは18種類の血統のどれかになり、レベル15から血統ごとのスキルを習得します。オーダイカの血統は一度にひとつです。

ガード返し
—防御
被ダメージ-70%。攻撃カウンター攻撃カウンター相手が攻撃スキルを発動した場合、このスキルでカウンターに成功すると、今回の行動が必ず先手となり、カウンター効果を発動する。発動後、防御スキルが1ターンのクールタイムに入る。:自身の物攻・魔攻+70%。

ワックスコート
—防御
被ダメージ-80%。攻撃カウンター攻撃カウンター相手が攻撃スキルを発動した場合、このスキルでカウンターに成功すると、今回の行動が必ず先手となり、カウンター効果を発動する。発動後、防御スキルが1ターンのクールタイムに入る。:エネルギーが3回復する。

フレイムシールド
—防御
被ダメージ-70%。攻撃カウンター攻撃カウンター相手が攻撃スキルを発動した場合、このスキルでカウンターに成功すると、今回の行動が必ず先手となり、カウンター効果を発動する。発動後、防御スキルが1ターンのクールタイムに入る。:相手に燃焼燃焼ターン終了時、HP2%分の炎属性ダメージを与え、スタック数が半減する(炎属性ジニはこの効果を受けない)。を6スタック付与する。

バブルシールド
—防御
被ダメージ-80%。攻撃カウンター攻撃カウンター相手が攻撃スキルを発動した場合、このスキルでカウンターに成功すると、今回の行動が必ず先手となり、カウンター効果を発動する。発動後、防御スキルが1ターンのクールタイムに入る。:自身の魔攻+70%。

ヘドロ肌
—防御
被ダメージ-80%。攻撃カウンター攻撃カウンター相手が攻撃スキルを発動した場合、このスキルでカウンターに成功すると、今回の行動が必ず先手となり、カウンター効果を発動する。発動後、防御スキルが1ターンのクールタイムに入る。:相手の連撃数連撃数連続攻撃系のスキルの連撃数を変える。-3。

雪代わり
—防御
被ダメージ-70%。攻撃カウンター攻撃カウンター相手が攻撃スキルを発動した場合、このスキルでカウンターに成功すると、今回の行動が必ず先手となり、カウンター効果を発動する。発動後、防御スキルが1ターンのクールタイムに入る。:カウンターを受けたスキルのコストの2倍分のエネルギーが回復する。

集中チャージ
—防御
被ダメージ-80%。攻撃カウンター攻撃カウンター相手が攻撃スキルを発動した場合、このスキルでカウンターに成功すると、今回の行動が必ず先手となり、カウンター効果を発動する。発動後、防御スキルが1ターンのクールタイムに入る。:自身はターン終了時再登場再登場ジニが退場し、すぐにフィールドに戻る。このターン中にフィールドに出たジニはこの効果を受けない。する。

かばい立て
—防御
被ダメージ-70%。緊急離脱緊急離脱ジニが退場し、交代でパーティにいる他のジニが1体ランダムでフィールドに出る。このターン中にフィールドに出たジニはこの効果を受けない。する。攻撃カウンター攻撃カウンター相手が攻撃スキルを発動した場合、このスキルでカウンターに成功すると、今回の行動が必ず先手となり、カウンター効果を発動する。発動後、防御スキルが1ターンのクールタイムに入る。:フィールドに出る次のジニは被ダメージ軽減効果が付与される。

ウィンドウォール
—防御
被ダメージ-50%。迅速はやての足どり自分からジニを交代させてフィールドに出たとき、エネルギーの条件を満たし、かつ迅速を持つ最初のスキルを発動する。。攻撃カウンター攻撃カウンター相手が攻撃スキルを発動した場合、このスキルでカウンターに成功すると、今回の行動が必ず先手となり、カウンター効果を発動する。発動後、防御スキルが1ターンのクールタイムに入る。。

等価交換
—防御
被ダメージ-90%。攻撃カウンター攻撃カウンター相手が攻撃スキルを発動した場合、このスキルでカウンターに成功すると、今回の行動が必ず先手となり、カウンター効果を発動する。発動後、防御スキルが1ターンのクールタイムに入る。:自身に50%のHP吸収HP吸収ダメージを与えたとき、HP吸収率と与えたダメージ量に応じてHPが回復する。効果が付与される。

メカ乱闘
45
攻撃
物理ダメージを与える。このスキルがスロット1にあった場合、威力+60。位置変動位置変動ターン開始時、「位置変動」効果を持つスキルは後ろの数字に応じて下へ移動する(この効果は重複可能)。1。

超次元投射
—状態
相手に隕石マーク隕石マークマーク効果。幻属性以外のスキルでこのマークを持つジニを攻撃すると、隕石マークの効果が発動し、隕石のスタックをすべて消費し、対象に追加の幻属性ダメージを与える。を4スタック付与する。
幽霊と
萌属性のオーダイカは、
悪、
光、
幽霊と
機械のスキルから受けるダメージが増え、
虫、
武と
ノーマルのスキルから受けるダメージが減ります。
このスキルからのダメージ増加
このスキルからのダメージ減少
×1
×300
×1
×1
×1
×1

























