
Квадмар
Его тело покрыто аккуратными черно-белыми клетками, а кончики щупалец превратились в тонкие металлические линейки, способные точно рассекать плавающие капли чернил на равные части. Никогда не переходя границу, он с удовольствием, спокойно и методично, сортирует чернила по оттенку, температуре и плотности в матрицы.
Квадмар — джини класса
Тень и
Очарование в Roco Kingdom, номер 282 в Мировом кодексе. Обитает: Чирикающее плоскогорье.
Где обитает Квадмар
Кодекс указывает для Квадмар эти места:
В кодексе сказано: «Крайне сложно поймать».
Эволюция из Кальмарик
КальмарикЯйцо кальмарика
КвадмарСтадия 2Кальмарик вылупляется из: Яйцо кальмарика или Яйцо джини, связанное с событием. Кальмарик эволюционирует в Квадмар на уровне 32.
Кальмарик эволюционирует в Каракальмар или Квадмар на уровне 32.
КальмарикСтадия 1
КвадмарСтадия 2+ Для этого шага нужен не только уровень.
У призматического Квадмар одна из цветовых пар (39) и один из видов блеска (4), все с равным шансом, или редкий скрытый черно-белый вариант. Выберите блеск, чтобы увидеть его на каждой паре цветов.
Самая высокая характеристика Квадмар — СКОР (130), самая низкая — МАГ. АТК (39). Сумма шести характеристик — 604.
ОЗ78
ФИЗ. АТК120
МАГ. АТК39
ФИЗ. ЗАЩ124
МАГ. ЗАЩ113
СКОР130
Усиление для навыков класса «Очарование»25%
Усиление для навыков класса «Тень»25%У каждого Квадмар один из характеров (30). Характер повышает одну характеристику на 10% и снижает другую на 10%, а повышенная характеристика растет на 2% с каждым порядком роста.
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
СвойствоАбсолютный порядок
Урон от навыка, отличного от вражеского класса, снижен на 50%.
Изучается при повышении уровня
Квадмар изучает навыки (16) по мере роста уровня: от «Обманчивый шип» на уровне 1 до «Бесстрашное сердце» на уровне 48.

0Обманчивый шип
Наносит физический урон джини врага.
По слухам, в Академии магии есть заброшенный класс. Каждый роко, вошедший туда, увидит на доске свое имя и не сможет покинуть помещение, пока в нем не станет безупречно чисто.

1Похищение души
Забирает 3 единицы энергии у врага.
Призраки действительно существуют. В полнолуние исчезает вся туалетная бумага в санузле на втором этаже Академии магии. Ужасно.

3Сладкая поддержка
Накладывает очарованиеОчарованиеВозвращается на предыдущую стадию линии эволюции с соответствующим снижением видовой способности. (Только джини, способные к регрессу, могут получить эффект «Очарование». Он сохраняется даже после ухода с поля боя.) на себя и врага: восстанавливает 40% здоровья.

1Защита
Снижает получаемый урон на 70%. Отпор: атакаОтпор: атакаЕсли враг использует навык атаки, этот навык успешно ему противодействует, получая приоритет и запуская эффект контратаки. После этого защитный навык пользователя на 1 ход переходит в режим перезарядки..

3Энергетический клинок
Наносит физический урон. За каждую успешную контратаку сила этого навыка увеличивается на 90.

4Поглощение Силы
Враг: сила всех навыков уменьшается на 20; вы: сила всех навыков увеличивается на 20.
Что твое — то мое, а что мое — тоже мое.

3Мегаконфета
Наносит физический урон и накладывает на персонажа эффект очарованияОчарованиеВозвращается на предыдущую стадию линии эволюции с соответствующим снижением видовой способности. (Только джини, способные к регрессу, могут получить эффект «Очарование». Он сохраняется даже после ухода с поля боя.): сила этого навыка увеличивается на 60.

2Эфирная форма
Снижает получаемый урон на 80%. Отпор: атакаОтпор: атакаЕсли враг использует навык атаки, этот навык успешно ему противодействует, получая приоритет и запуская эффект контратаки. После этого защитный навык пользователя на 1 ход переходит в режим перезарядки. — магическая защита усиливается на 70%.
«Говорят, что любой роко, забредший в Реку Душ, на мгновение покидает свое тело. Если ему удастся вернуться вовремя, может всплыть утраченное воспоминание».

4Кладбищенская драка
Наносит физический урон. За каждую единицу энергии у врага сила этого навыка уменьшается на 10%.
«Дуэль! Дуэль! Сегодня один из нас проиграет!» «Что? Но мы оба призраки». «Заткнись!»

2Призыв
Накладывает на врага 1 стак метки призываМетка призываЭффект «Метка»: когда джини покидает поле боя, его замена приводит к потере 1 единицы энергии..
Поздней ночью в пустом учебном классе двое держат одно перо, бормоча что-то себе под нос, а кончик пера дико дрожит.

4Лесть
Снижает получаемый урон на 90%. Отпор: атакаОтпор: атакаЕсли враг использует навык атаки, этот навык успешно ему противодействует, получая приоритет и запуская эффект контратаки. После этого защитный навык пользователя на 1 ход переходит в режим перезарядки. — накладывает на врага 1 заряд эффекта очарованияОчарованиеВозвращается на предыдущую стадию линии эволюции с соответствующим снижением видовой способности. (Только джини, способные к регрессу, могут получить эффект «Очарование». Он сохраняется даже после ухода с поля боя.).

2Сахарный мрамор
Наносит физический урон. Чем больше разница между весом персонажа и весом врага, тем выше сила навыка.

5Бесстрашное сердце
Снижает получаемый урон на 100%. Отпор: атакаОтпор: атакаЕсли враг использует навык атаки, этот навык успешно ему противодействует, получая приоритет и запуская эффект контратаки. После этого защитный навык пользователя на 1 ход переходит в режим перезарядки. — преобразует предотвращенный урон в исцеление; расход энергии на этот навык навсегда увеличивается на 2.
Придает вашему джини решимости.
Изучается с помощью таблички навыка
Квадмар также может изучить эти навыки (15) с табличек навыка. Открой навык, чтобы узнать, как получить его табличку.

Психика
Каждый ход превращается в случайный навык одного из вражеских джини, и расход энергии на этот навык уменьшается на 2.


Насмешка
+90% к магической атаке. Если враг сменяет джини на этом ходу, дополнительно +70 к собственной скорости.


Преимущество дома
Получает 1 заряд метки атакиМетка атакиЭффект «Метка»: сила всех навыков +10%..


Поглощение
Наносит физический урон. Если этот навык уничтожает врага, восстанавливает 6 ед. энергии.

Каскад
Наносит магический урон. Если эта атака не будет отражена защитным навыком, снимает все меткиМеткаПри замене джини метки сохраняются, а их эффекты передаются джини, входящему в игру. Джини может одновременно носить не более 1 положительной и 1 отрицательной метки. с обеих сторон.

Импульсный удар
Наносит физический урон. Если этот джини успешно контратаковал на предыдущем ходу, сила этого навыка увеличивается на 180.

Искатель боли
Снижает получаемый урон на 80%. Отпор: атакаОтпор: атакаЕсли враг использует навык атаки, этот навык успешно ему противодействует, получая приоритет и запуская эффект контратаки. После этого защитный навык пользователя на 1 ход переходит в режим перезарядки.: каждый раз, когда вы получаете урон при атаке во время этого эффекта, двойная атака увеличивается на 40%.

Отпугивание
Снижает получаемый урон на 60%. Отпор: атакаОтпор: атакаЕсли враг использует навык атаки, этот навык успешно ему противодействует, получая приоритет и запуская эффект контратаки. После этого защитный навык пользователя на 1 ход переходит в режим перезарядки. — враг совершает отступлениеОтступлениеДжини покидает поле, и его место занимает выбранный товарищ по команде. Любой джини, вступающий в игру на этом ходу, невосприимчив к данному эффекту..

Медитация
Снижает получаемый урон на 80%. Отпор: атакаОтпор: атакаЕсли враг использует навык атаки, этот навык успешно ему противодействует, получая приоритет и запуская эффект контратаки. После этого защитный навык пользователя на 1 ход переходит в режим перезарядки. — накладывает на врага 2 заряда с меткой звездопадаМетка звездопадаЭффект «Метка»: при ударе по отмеченному джини навыком, не относящимся к классу «Звезды», активируется метка звездопада. Это приводит к использованию всех стаков звездопада для нанесения дополнительного урона класса «Звезды»..

Кровавая ярость
Снижает получаемый урон на 60%. Отпор: атакаОтпор: атакаЕсли враг использует навык атаки, этот навык успешно ему противодействует, получая приоритет и запуская эффект контратаки. После этого защитный навык пользователя на 1 ход переходит в режим перезарядки. — персонаж выживает с 1 единицей здоровья при получении смертельного урона.

Пугалка
Наносит физический урон. Отпор: состояниеОтпор: состояниеЕсли враг использует статусный навык, этот навык успешно ему противодействует: он получает приоритет и запускает эффект контратаки. — враг теряет 6 единиц энергии.

Скрытая атака
Наносит физический урон. Отпор: состояниеОтпор: состояниеЕсли враг использует статусный навык, этот навык успешно ему противодействует: он получает приоритет и запускает эффект контратаки. — увеличивает силу этого навыка в 3 раза.
Навык из родословной
Эликсир родословной дает Квадмар одну из родословных (18), и с уровня 15 каждая родословная учит его своему навыку. Родословная у Квадмар может быть только одна.

Рипост
—Защита
Снижает получаемый урон на 70%. Отпор: атакаОтпор: атакаЕсли враг использует навык атаки, этот навык успешно ему противодействует, получая приоритет и запуская эффект контратаки. После этого защитный навык пользователя на 1 ход переходит в режим перезарядки. дает +70% к двойной атаке.

Восковое покрытие
—Защита
Снижает получаемый урон на 80%. Отпор: атакаОтпор: атакаЕсли враг использует навык атаки, этот навык успешно ему противодействует, получая приоритет и запуская эффект контратаки. После этого защитный навык пользователя на 1 ход переходит в режим перезарядки. — восстанавливает 3 единицы энергии.

Огненный щит
—Защита
Снижает получаемый урон на 70%. Отпор: атакаОтпор: атакаЕсли враг использует навык атаки, этот навык успешно ему противодействует, получая приоритет и запуская эффект контратаки. После этого защитный навык пользователя на 1 ход переходит в режим перезарядки. — накладывает на врага 6 зарядов ожогаОжогВ конце хода наносит урон класса «Огонь» в размере 2% от здоровья, количество зарядов уменьшается на 50%. (Джини класса «Огонь» невосприимчивы к этому эффекту.).

Пузырьковый щит
—Защита
Снижает получаемый урон на 80%. Отпор: атакаОтпор: атакаЕсли враг использует навык атаки, этот навык успешно ему противодействует, получая приоритет и запуская эффект контратаки. После этого защитный навык пользователя на 1 ход переходит в режим перезарядки. — магическая атака усиливается на 70%.

Скользкая кожа
—Защита
Снижает получаемый урон на 80%. Отпор: атакаОтпор: атакаЕсли враг использует навык атаки, этот навык успешно ему противодействует, получая приоритет и запуская эффект контратаки. После этого защитный навык пользователя на 1 ход переходит в режим перезарядки. — счетчик комбоСчетчик комбоИзменяет счетчик комбо. Применяется только к навыкам с эффектом комбо. врага уменьшается на 3.

Снежный образ
—Защита
Снижает получаемый урон на 70%. Отпор: атакаОтпор: атакаЕсли враг использует навык атаки, этот навык успешно ему противодействует, получая приоритет и запуская эффект контратаки. После этого защитный навык пользователя на 1 ход переходит в режим перезарядки. — восстанавливает энергию в размере 2-кратного расхода энергии на навык, против которого выполняется контратака.

Драконий рев
200
Атака
ЗаряжаетсяЗарядкаЗарядка продолжается в течение 1 хода, после чего на следующем ходу происходит применение. Во время зарядки пользователь не может принудительно покинуть поле боя., затем наносит магический урон врагу.

Концентрация
—Защита
Снижает получаемый урон на 80%. Отпор: атакаОтпор: атакаЕсли враг использует навык атаки, этот навык успешно ему противодействует, получая приоритет и запуская эффект контратаки. После этого защитный навык пользователя на 1 ход переходит в режим перезарядки. — возвращает на полеВозвращение на полеДжини покидает поле, а затем сразу же возвращается. Любой джини, вступающий в игру на этом ходу, невосприимчив к данному эффекту. в конце хода.

Укрытие
—Защита
Снижает получаемый урон на 70%. Вынужденное отступлениеВынужденное отступлениеДжини покидает поле, и его место занимает случайный товарищ по команде. Любой джини, вступающий в игру на этом ходу, невосприимчив к данному эффекту.. Отпор: атакаОтпор: атакаЕсли враг использует навык атаки, этот навык успешно ему противодействует, получая приоритет и запуская эффект контратаки. После этого защитный навык пользователя на 1 ход переходит в режим перезарядки. — следующий джини получает снижение урона.

Отражающий удар
25
Атака
Наносит физический урон, комбо из 2 ударов. Если персонаж атакует вторым, превращается в комбо из 3 ударов.

Стена ветра
—Защита
Снижает получаемый урон на 50% и дает ловкостьЛовкостьКогда джини выходит на поле, он использует первый навык, который одновременно соответствует расходу энергии и обладает эффектом ловкости.. Отпор: атакаОтпор: атакаЕсли враг использует навык атаки, этот навык успешно ему противодействует, получая приоритет и запуская эффект контратаки. После этого защитный навык пользователя на 1 ход переходит в режим перезарядки..

Компромисс
—Защита
Снижает получаемый урон на 90%. Отпор: атакаОтпор: атакаЕсли враг использует навык атаки, этот навык успешно ему противодействует, получая приоритет и запуская эффект контратаки. После этого защитный навык пользователя на 1 ход переходит в режим перезарядки. — дает 50% жизнекражиЖизнекражаПри нанесении урона восстанавливает здоровье пропорционально нанесенному урону и показателю уровня жизнекражи..

Драка
45
Атака
Наносит физический урон. Если этот навык находится в первой ячейке, сила +60. Переключение передачиПереключение передачиВ начале хода навыки с эффектом «Переключение передачи X» перемещаются на X позиций вниз в очереди. Этот эффект суммируется. 1.

Гиперпроекция
—Статус
Накладывает 4 стака метки звездопадаМетка звездопадаЭффект «Метка»: при ударе по отмеченному джини навыком, не относящимся к классу «Звезды», активируется метка звездопада. Это приводит к использованию всех стаков звездопада для нанесения дополнительного урона класса «Звезды». на врага.
Как джини класса
Тень и
Очарование, Квадмар получает больше урона от навыков
Разрушение,
Свет,
Тень и
Механика и меньше урона от навыков
Насекомое,
Боец и
Обычный.
Больше урона от этих навыков
Меньше урона от этих навыков
×1
×300
×1
×1
×1
×1















