
スミーカの生息地
図鑑にはスミーカの生息地として次の場所が載っています:
図鑑によると「神出鬼没」。
眠りフクロウのねぐらでスミーカを呼び寄せる

カラメイカ または オーダイカに進化
スミーカはLv.32でカラメイカ または オーダイカに進化するので、スミーカを手に入れれば系統すべてが揃います。
プリズムのスミーカは、39組のカラーと4種のきらめきから1つずつ、すべて同じ確率で決まります。まれに隠しカラーの白黒になることもあります。 きらめきを選ぶと、すべてのカラーでその姿を見られます。
スミーカのステータスで最も高いのは物防(105)、最も低いのは魔攻(42)です。6つのステータスの合計は482です。
HP103
物攻97
魔攻42
物防105
魔防79
速さ56
幽霊属性スキル強化25%スミーカは30種類の性格のいずれかを持ちます。性格は1つのステータスを10%上げ、別のステータスを10%下げます。上がるステータスは育成段階ごとにさらに2%伸びます。
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特性らくがき
自身と異なる属性のスキルの威力+50%。
レベルUPで習得
スミーカはレベルアップで13個のスキルを覚えます。Lv.1のファントムピアスから Lv.36の降霊までです。

0
3スイート回復
自身と相手にモエモエモエモエ1つ前の段階に退化し、種族資質もそれに応じて低下する(退化可能なジニのみモエモエ状態を獲得でき、退場しても消えない)。を付与する。【モエモエ】:HPが40%回復する。

1防御
被ダメージ-70%、攻撃カウンター攻撃カウンター相手が攻撃スキルを発動した場合、このスキルでカウンターに成功すると、今回の行動が必ず先手となり、カウンター効果を発動する。発動後、防御スキルが1ターンのクールタイムに入る。。

3スーパーキャンディ
物理ダメージを与え、自身にモエモエモエモエ1つ前の段階に退化し、種族資質もそれに応じて低下する(退化可能なジニのみモエモエ状態を獲得でき、退場しても消えない)。が付与される。【モエモエ】:今回発動するスキルの威力+60。

2すり抜けガード
被ダメージ-80%。攻撃カウンター攻撃カウンター相手が攻撃スキルを発動した場合、このスキルでカウンターに成功すると、今回の行動が必ず先手となり、カウンター効果を発動する。発動後、防御スキルが1ターンのクールタイムに入る。:自身の魔防+70%。
「噂によると、誤って魂の川に入ってしまったロコは一時的に肉体との繋がりを失うが、すぐに戻ることができれば、忘れ去っていた記憶を思い出せるという」

4グレイヴファイト
物理ダメージを与える。相手のエネルギー1につき、今回発動するスキルの威力-10%。
「決闘だ!今日こそお前が死ぬか、俺が死ぬかだ!」 「でも…僕たち幽霊だよね?」 「うるさい!」

2降霊
相手にスピリットマークスピリットマークマーク効果。ジニが退場したあと、交代したジニはエネルギーを1失う。を1スタック付与する。
夜の真っ暗な教室で、二人が羽ペンを一緒に握りながら何かを呟くと、羽ペンが激しく動き出した。
スキルストーンで習得
スミーカはスキルストーンでこの9個のスキルも習得できます。スキルを開くと、スキルストーンの入手方法がわかります。








なだれ流し
魔法ダメージを与える。今回の攻撃が相手の防御スキルによってカウンターされなかった場合、双方のすべてのマークマークジニが退場してもマークは消えず、新たにフィールドに出たジニにマークの効果が引き継がれる。1匹のジニに同時に付与できるのは、プラスマークとマイナスマーク1つずつ。を解除する。

血統スキル
血統の秘薬でスミーカは18種類の血統のどれかになり、レベル15から血統ごとのスキルを習得します。スミーカの血統は一度にひとつです。
幽霊属性のスミーカは、
光、
幽霊と
悪のスキルから受けるダメージが増え、
ノーマル、
毒、
虫と
武のスキルから受けるダメージが減ります。
このスキルからのダメージ増加
このスキルからのダメージ減少
×50



































