
브루막 진화시키기
브루린은(는) 폭풍마루 서쪽 및 별서리 절벽에 서식합니다. 이 지니는은(는) 브루린의 알 또는 이벤트 기념 지니 알에서 부화합니다. 브루린은(는) 레벨 28에 브루막(으)로 진화합니다. 브루막은(는) 레벨 40에 브루모스(으)로 진화합니다.
올빼미돌 둥지에서 브루모스 유인하기

"올빼미돌 둥지에 넣으면 특정 지니를 끌어들여 서식하게 할 수 있다. 무늬를 살펴보면 어떤 지니를 끌어들일 수 있는지 알 수 있다."
얻는 법: 브루모스 도감 과제 완료 시 획득
브루린은(는) 레벨 28에 브루막(으)로 진화합니다. 브루막은(는) 레벨 40에 브루모스(으)로 진화합니다.
게임에 표시되는 최근 활동 플레이어 기준 · 2026년 11월 14일 수집
PvP이리데슨트 브루모스은(는) 색 조합 39가지 중 하나와 반짝임 4가지 중 하나를 같은 확률로 가지며, 드물게 숨겨진 흑백이 나옵니다. 반짝임을 고르면 모든 색 조합에서 볼 수 있습니다.
브루모스의 가장 높은 능력치는 물리 공격력(174), 가장 낮은 능력치는 속도(60)입니다. 여섯 능력치의 합은 718입니다.
체력162
물리 공격력174
마법 공격력79
물리 방어력139
마법 방어력104
속도60
얼음 속성 스킬 강화25%브루모스은(는) 성격 30가지 중 하나를 가집니다. 성격은 능력치 하나를 10% 올리고 다른 하나를 10% 내리며, 올라간 능력치는 성장할 때마다 2%씩 더 자랍니다.
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특성결정의 물
시작 에너지는 0이며, 자신이 출전하기 전 아군 지니가 얼음 속성 스킬을 1회 사용할 때마다 에너지를 3 회복한다.
레벨업 습득
브루모스은(는) 레벨이 오르며 스킬 13개를 배웁니다. 레벨 1의 방어부터 레벨 49의 혹한의 땅까지입니다.

1방어
받는 피해가 70% 감소한다. 반격 공격반격 공격적이 공격 스킬을 사용하면 이 스킬의 반격에 성공합니다. 해당 행동은 반드시 선제공격하며 반격 효과가 발동합니다. 사용 후 보유한 방어 스킬은 1턴간 쿨타임에 들어갑니다..

2
4서리 하늘
적에게 동결을 1중첩 부여한다. 동결동결체력이 5% 동결되고, 현재 체력이 동결 비율보다 낮으면 체력이 소진됩니다. (얼음 속성 지니는 해당 효과 면역) 1중첩마다 모든 적 스킬의 에너지 소모량이 1 증가한다.

2눈인형
받는 피해가 70% 감소한다. 반격 공격반격 공격적이 공격 스킬을 사용하면 이 스킬의 반격에 성공합니다. 해당 행동은 반드시 선제공격하며 반격 효과가 발동합니다. 사용 후 보유한 방어 스킬은 1턴간 쿨타임에 들어갑니다.: 반격한 스킬의 에너지 소모량 2배만큼 에너지를 회복한다.

3
2얼음 장벽
받는 피해가 80% 감소한다. 반격 공격반격 공격적이 공격 스킬을 사용하면 이 스킬의 반격에 성공합니다. 해당 행동은 반드시 선제공격하며 반격 효과가 발동합니다. 사용 후 보유한 방어 스킬은 1턴간 쿨타임에 들어갑니다.: 적에게 동결동결체력이 5% 동결되고, 현재 체력이 동결 비율보다 낮으면 체력이 소진됩니다. (얼음 속성 지니는 해당 효과 면역)을 2중첩 부여한다.

4우박
물리 피해를 준다. 반격 상태반격 상태적이 상태 스킬을 사용하면 이 스킬의 반격에 성공합니다. 해당 행동은 반드시 선제공격하며, 반격 효과가 발동합니다.: 추가로 적의 모든 스킬 에너지 소모량이 3 증가한다.

3얼음 껍질
피해가 70% 감소한다. 반격 공격반격 공격적이 공격 스킬을 사용하면 이 스킬의 반격에 성공합니다. 해당 행동은 반드시 선제공격하며 반격 효과가 발동합니다. 사용 후 보유한 방어 스킬은 1턴간 쿨타임에 들어갑니다.일 때 적에게 감속 인장감속 인장인장 효과. 속도가 10 감소합니다. 2스택 효과를 부여한다.

2혹한의 땅
받는 피해가 80% 감소한다. 반격 공격반격 공격적이 공격 스킬을 사용하면 이 스킬의 반격에 성공합니다. 해당 행동은 반드시 선제공격하며 반격 효과가 발동합니다. 사용 후 보유한 방어 스킬은 1턴간 쿨타임에 들어갑니다.: 반격한 스킬의 에너지 소모량이 3 증가한다.
스킬 석판 습득
브루모스은(는) 스킬 석판으로 이 13개의 스킬도 배울 수 있습니다. 스킬을 열면 석판을 얻는 방법이 나옵니다.





보복
받는 피해가 70% 감소한다. 반격 공격반격 공격적이 공격 스킬을 사용하면 이 스킬의 반격에 성공합니다. 해당 행동은 반드시 선제공격하며 반격 효과가 발동합니다. 사용 후 보유한 방어 스킬은 1턴간 쿨타임에 들어갑니다.: 적이 에너지를 3 잃는다.


카운터
받는 피해가 80% 감소한다. 반격 공격반격 공격적이 공격 스킬을 사용하면 이 스킬의 반격에 성공합니다. 해당 행동은 반드시 선제공격하며 반격 효과가 발동합니다. 사용 후 보유한 방어 스킬은 1턴간 쿨타임에 들어갑니다.: 스킬 위력이 40% 증가한다.


기습
물리 피해를 준다. 반격 상태반격 상태적이 상태 스킬을 사용하면 이 스킬의 반격에 성공합니다. 해당 행동은 반드시 선제공격하며, 반격 효과가 발동합니다.: 이번 스킬 위력이 3배가 된다.


사전 대비
받는 피해가 50% 감소한다. 반격 공격반격 공격적이 공격 스킬을 사용하면 이 스킬의 반격에 성공합니다. 해당 행동은 반드시 선제공격하며 반격 효과가 발동합니다. 사용 후 보유한 방어 스킬은 1턴간 쿨타임에 들어갑니다.: 다음 행동에 선제공격선제공격선제공격도가 높은 스킬은 지니 간 속도 차이를 무시하고 먼저 사용됩니다. 선제공격도는 중첩 가능합니다. 수치가 1 증가한다.

불굴의 의지
받는 피해가 100% 감소한다. 반격 공격반격 공격적이 공격 스킬을 사용하면 이 스킬의 반격에 성공합니다. 해당 행동은 반드시 선제공격하며 반격 효과가 발동합니다. 사용 후 보유한 방어 스킬은 1턴간 쿨타임에 들어갑니다.: 감소한 피해만큼 자신의 체력을 회복한다. 이 스킬의 에너지 소모량이 영구적으로 2 증가한다.

깜짝 상자
물리 피해를 준다. 반격 상태반격 상태적이 상태 스킬을 사용하면 이 스킬의 반격에 성공합니다. 해당 행동은 반드시 선제공격하며, 반격 효과가 발동합니다.: 적이 에너지를 6 잃는다.
혈통 스킬
혈통 물약은 브루모스에게 18개의 혈통 중 하나를 주며, 레벨 15부터 혈통마다 고유 스킬을 배웁니다. 브루모스의 혈통은 한 번에 하나뿐입니다.

방패 반격
—방어
피해가 70% 감소한다.반격 공격반격 공격적이 공격 스킬을 사용하면 이 스킬의 반격에 성공합니다. 해당 행동은 반드시 선제공격하며 반격 효과가 발동합니다. 사용 후 보유한 방어 스킬은 1턴간 쿨타임에 들어갑니다.일 때 자신에게 물리 공격 및 마법 공격+70% 효과를 부여한다.

외피 보호막
—방어
받는 피해가 80% 감소한다. 반격 공격반격 공격적이 공격 스킬을 사용하면 이 스킬의 반격에 성공합니다. 해당 행동은 반드시 선제공격하며 반격 효과가 발동합니다. 사용 후 보유한 방어 스킬은 1턴간 쿨타임에 들어갑니다.: 에너지를 3 회복한다.

화염 방패
—방어
받는 피해가 70% 감소한다. 반격 공격반격 공격적이 공격 스킬을 사용하면 이 스킬의 반격에 성공합니다. 해당 행동은 반드시 선제공격하며 반격 효과가 발동합니다. 사용 후 보유한 방어 스킬은 1턴간 쿨타임에 들어갑니다.: 적에게 작열작열턴 종료 시 체력 2%의 불 속성 피해를 주고, 중첩 수가 반으로 감소합니다. (불 속성 지니는 해당 효과 면역)을 6중첩 부여한다.

물거품 방패
—방어
받는 피해가 80% 감소한다. 반격 공격반격 공격적이 공격 스킬을 사용하면 이 스킬의 반격에 성공합니다. 해당 행동은 반드시 선제공격하며 반격 효과가 발동합니다. 사용 후 보유한 방어 스킬은 1턴간 쿨타임에 들어갑니다.: 마법 공격력이 70% 증가한다.

진흙 보호막
—방어
받는 피해가 80% 감소한다. 반격 공격반격 공격적이 공격 스킬을 사용하면 이 스킬의 반격에 성공합니다. 해당 행동은 반드시 선제공격하며 반격 효과가 발동합니다. 사용 후 보유한 방어 스킬은 1턴간 쿨타임에 들어갑니다.: 적의 콤보 횟수콤보 횟수콤보 횟수를 변경합니다. 콤보가 있는 스킬에만 적용됩니다.가 3 감소한다.

집중
—방어
받는 피해가 80% 감소한다. 반격 공격반격 공격적이 공격 스킬을 사용하면 이 스킬의 반격에 성공합니다. 해당 행동은 반드시 선제공격하며 반격 효과가 발동합니다. 사용 후 보유한 방어 스킬은 1턴간 쿨타임에 들어갑니다.: 자신의 턴 종료 시 복귀복귀지니가 퇴장하고 즉시 입장합니다. 이번 턴에 출전한 지니는 해당 효과에 면역됩니다.한다.

엄호
—방어
받는 피해가 70% 감소하고 긴급 탈출긴급 탈출지니가 필드를 퇴장하고, 팀 내 다른 지니 1마리가 무작위로 출전합니다. 이번 턴에 출전한 지니는 해당 효과의 영향을 받지 않습니다.한다. 반격 공격반격 공격적이 공격 스킬을 사용하면 이 스킬의 반격에 성공합니다. 해당 행동은 반드시 선제공격하며 반격 효과가 발동합니다. 사용 후 보유한 방어 스킬은 1턴간 쿨타임에 들어갑니다.: 다음 지니가 피해 감소를 획득한다.

깃털의 수호
—방어
피해가 70% 감소한다. 반격 공격반격 공격적이 공격 스킬을 사용하면 이 스킬의 반격에 성공합니다. 해당 행동은 반드시 선제공격하며 반격 효과가 발동합니다. 사용 후 보유한 방어 스킬은 1턴간 쿨타임에 들어갑니다.일 때 자신에게 콤보 횟수콤보 횟수콤보 횟수를 변경합니다. 콤보가 있는 스킬에만 적용됩니다.가 +2 효과를 부여한다.

허상화
—방어
받는 피해가 80% 감소한다. 반격 공격반격 공격적이 공격 스킬을 사용하면 이 스킬의 반격에 성공합니다. 해당 행동은 반드시 선제공격하며 반격 효과가 발동합니다. 사용 후 보유한 방어 스킬은 1턴간 쿨타임에 들어갑니다.: 마법 방어력이 70% 증가한다.

등가교환
—방어
받는 피해가 90% 감소한다. 반격 공격반격 공격적이 공격 스킬을 사용하면 이 스킬의 반격에 성공합니다. 해당 행동은 반드시 선제공격하며 반격 효과가 발동합니다. 사용 후 보유한 방어 스킬은 1턴간 쿨타임에 들어갑니다.: 생명력 흡수생명력 흡수피해를 주면, 준 피해량과 생명력 흡수 비율에 따라 체력을 회복합니다. 50% 효과를 획득한다.

기계 전투
45
공격
물리 피해를 준다. 이 스킬이 1번 슬롯에 있으면 위력이 60 증가한다. 동력 전달동력 전달턴 시작 시, '동력 전달 X'가 있는 스킬은 대기열에서 X칸 뒤로 이동합니다. 해당 효과는 중첩됩니다. 1.

명상
—방어
받는 피해가 80% 감소한다. 반격 공격반격 공격적이 공격 스킬을 사용하면 이 스킬의 반격에 성공합니다. 해당 행동은 반드시 선제공격하며 반격 효과가 발동합니다. 사용 후 보유한 방어 스킬은 1턴간 쿨타임에 들어갑니다.: 적에게 천체의 각인천체의 각인인장 효과. 이 인장을 가진 지니가 비별빛 속성 스킬로 공격받으면 천체의 각인이 발동됩니다. 운석 중첩을 모두 소모해 대상에게 추가 별빛 속성 피해를 줍니다.을 2중첩 부여한다.
얼음 속성 지니인 브루모스은(는)
불,
대지,
격투 및
기계 스킬에 더 큰 피해를,
물,
빛 및
얼음 스킬에 더 작은 피해를 받습니다.
이 스킬에 받는 피해 증가
이 스킬에 받는 피해 감소
×1
×1
×300
×1
×1
×1
×1
×1
×1

























