
올빼미돌 둥지에서 신다트 유인하기

"올빼미돌 둥지에 넣으면 특정 지니를 끌어들여 서식하게 할 수 있다. 무늬를 살펴보면 어떤 지니를 끌어들일 수 있는지 알 수 있다."
얻는 법: 신더워드 도감 과제 완료 시 획득
신더로 및 신더워드(으)로 진화
신다트은(는) 레벨 20에 신더로 및 레벨 40에 신더워드(으)로 진화하므로, 신다트을(를) 얻으면 계열 전체를 얻을 수 있습니다.
이리데슨트 신다트은(는) 색 조합 39가지 중 하나와 반짝임 4가지 중 하나를 같은 확률로 가지며, 드물게 숨겨진 흑백이 나옵니다. 반짝임을 고르면 모든 색 조합에서 볼 수 있습니다.
신다트의 가장 높은 능력치는 물리 방어력(81), 가장 낮은 능력치는 마법 공격력(29)입니다. 여섯 능력치의 합은 338입니다.
체력63
물리 공격력70
마법 공격력29
물리 방어력81
마법 방어력56
속도39
불 속성 스킬 강화25%신다트은(는) 성격 30가지 중 하나를 가집니다. 성격은 능력치 하나를 10% 올리고 다른 하나를 10% 내리며, 올라간 능력치는 성장할 때마다 2%씩 더 자랍니다.
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특성증기 팽창
아군 지니가 불 속성 스킬을 1회 사용할 때마다, 자신이 출전 시 모든 스킬 위력이 10 증가한다.
레벨업 습득
신다트은(는) 레벨이 오르며 스킬 13개를 배웁니다. 레벨 1의 방어부터 레벨 46의 기습까지입니다.

1방어
받는 피해가 70% 감소한다. 반격 공격반격 공격적이 공격 스킬을 사용하면 이 스킬의 반격에 성공합니다. 해당 행동은 반드시 선제공격하며 반격 효과가 발동합니다. 사용 후 보유한 방어 스킬은 1턴간 쿨타임에 들어갑니다..

3산불
물리 피해를 준다. 다른 불 속성 스킬을 사용할 때마다 이 스킬 위력이 영구적으로 2배가 된다.
심연의 가장 깊은 곳에서 붉은 불꽃이 분출하여, 불 속성 부족의 장엄한 무대를 이룬다.

1워밍업
다음 공격 시 스킬 위력이 2배가 된다. 반격 방어반격 방어적이 방어 스킬을 사용하면 이 스킬의 반격에 성공합니다. 해당 행동은 반드시 선제공격하며 반격 효과가 발동합니다.: 위력이 4배가 된다.
앞으로의 결투에 대비해 지니의 귀가 따뜻해질 때까지 문질러 줘.

1섬광 폭발
물리 피해를 준다. 반격 상태반격 상태적이 상태 스킬을 사용하면 이 스킬의 반격에 성공합니다. 해당 행동은 반드시 선제공격하며, 반격 효과가 발동합니다.: 이번 스킬 위력이 4배가 된다.
불 속성 부족의 기본기. 정확한 지점에 불길을 피워 올린다.

3기습
물리 피해를 준다. 반격 상태반격 상태적이 상태 스킬을 사용하면 이 스킬의 반격에 성공합니다. 해당 행동은 반드시 선제공격하며, 반격 효과가 발동합니다.: 이번 스킬 위력이 3배가 된다.
스킬 석판 습득
신다트은(는) 스킬 석판으로 이 15개의 스킬도 배울 수 있습니다. 스킬을 열면 석판을 얻는 방법이 나옵니다.



단절
물리 피해를 준다. 반격 상태반격 상태적이 상태 스킬을 사용하면 이 스킬의 반격에 성공합니다. 해당 행동은 반드시 선제공격하며, 반격 효과가 발동합니다.: 추가로 반격한 스킬을 저지저지이번 행동 동안 상대가 지정된 스킬을 사용할 수 없게 합니다.한다.



파열
물리 피해를 준다. 반격 상태반격 상태적이 상태 스킬을 사용하면 이 스킬의 반격에 성공합니다. 해당 행동은 반드시 선제공격하며, 반격 효과가 발동합니다.: 생명력 흡수생명력 흡수피해를 주면, 준 피해량과 생명력 흡수 비율에 따라 체력을 회복합니다. 100% 효과를 획득한다.

장부 조작
적이 이번 턴에 체력을 회복하면 회복량(초과분 포함)의 2배를 잃게 된다. 선제공격선제공격선제공격도가 높은 스킬은 지니 간 속도 차이를 무시하고 먼저 사용됩니다. 선제공격도는 중첩 가능합니다.+1이 증가한다.



연속 할퀴기
물리 피해를 주고 2콤보를 가한다. 반격 상태반격 상태적이 상태 스킬을 사용하면 이 스킬의 반격에 성공합니다. 해당 행동은 반드시 선제공격하며, 반격 효과가 발동합니다.: 이번 스킬의 콤보 횟수가 2배가 된다.



고속 이동
속도가 80 증가한다. 반격 방어반격 방어적이 방어 스킬을 사용하면 이 스킬의 반격에 성공합니다. 해당 행동은 반드시 선제공격하며 반격 효과가 발동합니다.: 속도가 160 증가한다.

사전 대비
받는 피해가 50% 감소한다. 반격 공격반격 공격적이 공격 스킬을 사용하면 이 스킬의 반격에 성공합니다. 해당 행동은 반드시 선제공격하며 반격 효과가 발동합니다. 사용 후 보유한 방어 스킬은 1턴간 쿨타임에 들어갑니다.: 다음 행동에 선제공격선제공격선제공격도가 높은 스킬은 지니 간 속도 차이를 무시하고 먼저 사용됩니다. 선제공격도는 중첩 가능합니다. 수치가 1 증가한다.

혈통 스킬
혈통 물약은 신다트에게 18개의 혈통 중 하나를 주며, 레벨 15부터 혈통마다 고유 스킬을 배웁니다. 신다트의 혈통은 한 번에 하나뿐입니다.

기계 전투
45
공격
물리 피해를 준다. 이 스킬이 1번 슬롯에 있으면 위력이 60 증가한다. 동력 전달동력 전달턴 시작 시, '동력 전달 X'가 있는 스킬은 대기열에서 X칸 뒤로 이동합니다. 해당 효과는 중첩됩니다. 1.
불 속성 지니인 신다트은(는)
물 및
대지 스킬에 더 큰 피해를,
플로라,
얼음,
벌레,
매력 및
기계 스킬에 더 작은 피해를 받습니다.
이 스킬에 받는 피해 증가
이 스킬에 받는 피해 감소
×50



































