Cómo conseguir a Cenizil

Incuba a Cenizil de un huevo

Roco Kingdom Huevo de Cenizil
Huevo de Cenizil

De este huevo nace Cenizil.

Roco Kingdom Huevo de Jini de evento
Huevo de Jini de evento

De este huevo nace Cenizil.

Atrae a Cenizil a un Nido de la Piedra del Búho

Roco Kingdom Fruta Jini
Fruta de Cenizil

"Al colocar este objeto en el Nido de la Piedra del Búho, se atrae a una clase específica de Jini. Sus patrones revelan de qué clase se trata."

Cómo conseguirlo: Tema de investigación del Códice de Jini: Ceniguarda

Evoluciona a Cenirión y Ceniguarda

Cenizil evoluciona a Cenirión al Niv. 20 y Ceniguarda al Niv. 40, así que con Cenizil consigues toda la línea.

Evolución de Cenizil

Cenizil evoluciona a Cenirión al Niv. 20. Cenirión evoluciona a Ceniguarda al Niv. 40.

Roco Kingdom CenizilCenizilEtapa 1FuegoNiv. 20Roco Kingdom CeniriónCeniriónEtapa 2FuegoNiv. 40Roco Kingdom CeniguardaCeniguardaEtapa 3Fuego

Colores prismáticos de CenizilColores prismáticos

Un Cenizil prismático tiene uno de 39 pares de colores y uno de 4 brillos, todos con la misma probabilidad, o el raro Blanco y negro oculto. Elige un brillo para verlo en cada color.

Estadísticas de Cenizil

La estadística más alta de Cenizil es DEF. FÍSICA con 81 y la más baja es ATQ. MÁGICO con 29. Sus seis estadísticas suman 338.

632956398170
Estadísticas básicasTotal 338
PV63
ATQ. FÍSICO70
ATQ. MÁGICO29
DEF. FÍSICA81
DEF. M56
VEL39
Límite de energía10
Aumento de habilidades de la clase Fuego25%

Personalidades de Cenizil

Cada Cenizil tiene una de 30 personalidades. Una personalidad sube una estadística un 10 % y baja otra un 10 %, y la estadística subida crece un 2 % con cada orden de crecimiento.

AudazATQ. FÍSICO+10%DEF. FÍSICA−10%
Cabeza duraATQ. FÍSICO+10%ATQ. MÁGICO−10%
TraviesoATQ. FÍSICO+10%DEF. M−10%
ValienteATQ. FÍSICO+10%VEL−10%
Con actitud desafianteATQ. FÍSICO+10%PV−10%
EstableDEF. FÍSICA+10%ATQ. FÍSICO−10%
IngenuoDEF. FÍSICA+10%ATQ. MÁGICO−10%
PerezosoDEF. FÍSICA+10%DEF. M−10%
Sin preocupacionesDEF. FÍSICA+10%VEL−10%
TransparenteDEF. FÍSICA+10%PV−10%
InteligenteATQ. MÁGICO+10%ATQ. FÍSICO−10%
EnfocadoATQ. MÁGICO+10%DEF. FÍSICA−10%
ParanoicoATQ. MÁGICO+10%DEF. M−10%
PacienteATQ. MÁGICO+10%VEL−10%
RacionalATQ. MÁGICO+10%PV−10%
VigilanteDEF. M+10%ATQ. FÍSICO−10%
DócilDEF. M+10%DEF. FÍSICA−10%
VulnerableDEF. M+10%ATQ. MÁGICO−10%
{gender:Cauteloso,Cautelosa}DEF. M+10%VEL−10%
AnsiosoDEF. M+10%PV−10%
NerviosoVEL+10%ATQ. FÍSICO−10%
ApresuradoVEL+10%DEF. FÍSICA−10%
AlegreVEL+10%ATQ. MÁGICO−10%
ImprudenteVEL+10%DEF. M−10%
ArdienteVEL+10%PV−10%
SilenciosoPV+10%ATQ. FÍSICO−10%
MelancólicoPV+10%DEF. FÍSICA−10%
PacíficoPV+10%ATQ. MÁGICO−10%
DescuidadoPV+10%DEF. M−10%
Con los pies en la tierraPV+10%VEL−10%

Rasgo de Cenizil

Roco Kingdom Expansión de vapor traitRasgo

Expansión de vapor

Al entrar, aumenta el Poder de Habilidad en 10 por cada habilidad de clase Fuego que usen los Jinis aliados.

Habilidades de Cenizil

Lo aprendes al subir de nivel

Cenizil aprende 13 habilidades al subir de nivel, desde Defensa al Niv. 1 hasta Ataque furtivo al Niv. 46.

Niv. 1Roco Kingdom habilidad Defensa1

Defensa

Común—Defensa

Reduce el daño recibido un 70 %. Contraataque: ofensivoContraataque: ofensivoSi un enemigo usa una habilidad de ataque, la contrarresta con éxito: obtiene prioridad y activa un efecto de contrarresto. A continuación, la habilidad de defensa del usuario entra en un enfriamiento de 1 turno..

Niv. 1Roco Kingdom habilidad Aceleración de llama1

Aceleración de llama

Fuego60Ataque

Inflige Daño físico a los Jinis enemigos.

Niv. 1Roco Kingdom habilidad Prender2

Prender

Fuego—Estado

Inflige 10 acumulaciones de QuemaduraQuemaduraInflige daño de tipo Fuego igual al 2 % de la Salud al final del turno y reduce las acumulaciones en un 50 %. (Los Jinis de tipo Fuego son inmunes a este efecto). al enemigo.

Niv. 6Roco Kingdom habilidad Doble cañón1

Doble cañón

Fuego25Ataque

Inflige Daño físico, combo de 2 golpes.

Niv. 7Roco Kingdom habilidad Pico de tensión1

Pico de tensión

Común—Estado

El Ataque físico aumenta un 100 %.

Niv. 11Roco Kingdom habilidad Golpe giratorio3

Golpe giratorio

Común35Ataque

Inflige Daño físico, combo de 3 golpes.

Un elegante Jini ofrece un baile lleno de gracia.

Niv. 16Roco Kingdom habilidad Ira1

Ira

Fuego—Estado

El Ataque dual aumenta 120 %, Defensa dual disminuye 40 %.

Niv. 23Roco Kingdom habilidad Incendio forestal3

Incendio forestal

Fuego15Ataque

Inflige Daño físico. Cada vez que se lanza otra habilidad de clase Fuego, el poder de esta habilidad se duplica de forma permanente y acumulativa.

Llamas carmesí surgen de las profundidades más recónditas creando un magnífico escenario para el clan de clase Fuego.

Niv. 24Roco Kingdom habilidad Calentamiento2

Calentamiento

Común—Estado

El contador de combosContador de combosModifica el conteo de combos. Solo aplica a las habilidades con efecto de combo. aumenta en 3.

Niv. 31Roco Kingdom habilidad Carro en llamas5

Carro en llamas

Fuego140Ataque

Inflige Daño físico a los Jinis enemigos.

Niv. 33Roco Kingdom habilidad Calentar1

Calentar

Fuego—Estado

Duplica el Poder de habilidad del próximo ataque. Contraataque: defensaContraataque: defensaSi un enemigo usa una habilidad de defensa, la contrarresta con éxito: obtiene prioridad y activa un efecto de contrarresto.: aumenta el Poder por 4.

Frota las orejas de tu Jini hasta que estén calientes para prepararte para el duelo que se avecina.

Niv. 39Roco Kingdom habilidad Asalto abrasador1

Asalto abrasador

Fuego40Ataque

Inflige Daño físico. Contraataque: estadoContraataque: estadoSi un enemigo usa una habilidad de estado, la contrarresta con éxito: obtiene prioridad y activa un efecto de contrarresto.: aumenta el Poder de esta habilidad por 4.

Introducción al clan del Fuego: Pon la llama donde más duele.

Niv. 46Roco Kingdom habilidad Ataque furtivo3

Ataque furtivo

Común85Ataque

Inflige Daño físico. Contraataque: estadoContraataque: estadoSi un enemigo usa una habilidad de estado, la contrarresta con éxito: obtiene prioridad y activa un efecto de contrarresto.: aumenta el Poder de esta habilidad por 3.

Lo aprendes mediante tableta de habilidades

Cenizil también puede aprender estas 15 habilidades con Tabletas de Habilidades. Abre una habilidad para ver cómo conseguir su tableta.

Roco Kingdom habilidad Perforador de pulgada

Perforador de pulgada

Lucha30Ataque

Inflige Daño físico y restaura 1 punto de Energía.

Roco Kingdom habilidad Golpe de rebote

Golpe de rebote

Lucha25Ataque

Inflige Daño físico, combo de 2 golpes. Si va segundo, se convierte en un combo de 3 golpes.

Roco Kingdom habilidad Golpe decisivo

Golpe decisivo

Lucha70Ataque

Inflige Daño físico. Contraataque: estadoContraataque: estadoSi un enemigo usa una habilidad de estado, la contrarresta con éxito: obtiene prioridad y activa un efecto de contrarresto.: además, interrumpeInterrupciónImpide que el enemigo use la habilidad relacionada para esta acción. la habilidad contraatacada.

Roco Kingdom habilidad Transmutación de fuerza

Transmutación de fuerza

Lucha—Estado

El Poder de todas las habilidades aumenta en 40.

Roco Kingdom habilidad Mano del más allá

Mano del más allá

Caos150Ataque

Inflige Daño físico. Por cada 10 % de Salud perdida, el costo energético de esta habilidad disminuye en 1.

Roco Kingdom habilidad Desgarrar

Desgarrar

Caos85Ataque

Inflige Daño físico. Contraataque: estadoContraataque: estadoSi un enemigo usa una habilidad de estado, la contrarresta con éxito: obtiene prioridad y activa un efecto de contrarresto.: este ataque obtiene un 100 % de Robo de vidaRobo de vidaAl infligir daño, restaura la salud en proporción con el daño infligido y al índice de robo de vida..

Roco Kingdom habilidad Billete falso

Billete falso

Caos—Estado

Si el enemigo recupera salud este turno, en su lugar perderá el doble de esa cantidad (incluida la curación excesiva). PrioridadPrioridadLas habilidades con mayor prioridad actúan primero, e ignoran las diferencias de Velocidad entre Jinis. La prioridad puede acumularse. +1.

Roco Kingdom habilidad Desprendimiento de rocas

Desprendimiento de rocas

Tierra55Ataque

Inflige Daño físico, combo de 1 golpe.

Roco Kingdom habilidad Iniciativa

Iniciativa

Común55Ataque

Inflige Daño físico. Aumenta la PrioridadPrioridadLas habilidades con mayor prioridad actúan primero, e ignoran las diferencias de Velocidad entre Jinis. La prioridad puede acumularse. en 1.

Roco Kingdom habilidad Garras de ventisca

Garras de ventisca

Común30Ataque

Inflige Daño físico, combo de dos golpes. Contraataque: estadoContraataque: estadoSi un enemigo usa una habilidad de estado, la contrarresta con éxito: obtiene prioridad y activa un efecto de contrarresto.: duplica el Contador de combos de esta habilidad.

Roco Kingdom habilidad Mirada penetrante

Mirada penetrante

Común—Estado

La Defensa física y mágica del enemigo disminuyen un 120 %.

Roco Kingdom habilidad Psíquico

Psíquico

Común—Estado

Se transforma en una habilidad aleatoria de un Jini enemigo cada turno; el costo energético de esta habilidad disminuye en 2.

Roco Kingdom habilidad Paso ágil

Paso ágil

Común—Estado

La Velocidad aumenta en 80. Contraataque: defensaContraataque: defensaSi un enemigo usa una habilidad de defensa, la contrarresta con éxito: obtiene prioridad y activa un efecto de contrarresto.: la Velocidad aumenta en 160.

Roco Kingdom habilidad Guardia preventiva

Guardia preventiva

Común—Defensa

Reduce el daño recibido un 50 %. Contraataque: ofensivoContraataque: ofensivoSi un enemigo usa una habilidad de ataque, la contrarresta con éxito: obtiene prioridad y activa un efecto de contrarresto. A continuación, la habilidad de defensa del usuario entra en un enfriamiento de 1 turno.: la PrioridadPrioridadLas habilidades con mayor prioridad actúan primero, e ignoran las diferencias de Velocidad entre Jinis. La prioridad puede acumularse. aumenta en 1 en la siguiente acción.

Roco Kingdom habilidad Ronzar

Ronzar

Caos30Ataque

Inflige Daño físico, combo de 3 golpes. Si la Salud está por debajo del 50 %, el contador de combos de esta habilidad aumenta en 2.

Habilidad de Linaje

Un Elixir de Linaje le da a Cenizil uno de 18 linajes y, desde el nivel 15, cada linaje le enseña su propia habilidad. Cenizil tiene un solo linaje a la vez.

ComúnRoco Kingdom habilidad Choque feroz

Choque ferozComún65Ataque

Inflige Daño físico a los Jinis enemigos.

FloraRoco Kingdom habilidad Aroma floral

Aroma floralFlora60Ataque

Inflige Daño mágico a los Jinis enemigos.

FuegoRoco Kingdom habilidad Flecha de fuego

Flecha de fuegoFuego80Ataque

Inflige Daño físico a los Jinis enemigos.

AguaRoco Kingdom habilidad Espuma

EspumaAgua60Ataque

Inflige Daño físico a los Jinis enemigos.

LuzRoco Kingdom habilidad Disparo penetrante

Disparo penetranteLuz60Ataque

Inflige Daño físico a los Jinis enemigos.

TierraRoco Kingdom habilidad Pisotón

PisotónTierra80Ataque

Inflige Daño físico a los Jinis enemigos.

HieloRoco Kingdom habilidad Garra de escarcha

Garra de escarchaHielo80Ataque

Inflige Daño físico a los Jinis enemigos.

DragónRoco Kingdom habilidad Rugido dracónico

Rugido dracónicoDragón200Ataque

CargaCargaSe carga durante 1 turno antes de lanzar el siguiente hechizo. Mientras lo hacer, el usuario no puede abandonar el campo. y, luego, inflige Daño mágico al enemigo.

ElectroRoco Kingdom habilidad Rayo esférico

Rayo esféricoElectro60Ataque

Inflige Daño físico a los Jinis enemigos.

VenenoRoco Kingdom habilidad Pantano venenoso

Pantano venenosoVeneno80Ataque

Inflige Daño físico a los Jinis enemigos.

BichoRoco Kingdom habilidad Mordisco de corazón

Mordisco de corazónBicho60Ataque

Inflige Daño físico a los Jinis enemigos.

LuchaRoco Kingdom habilidad Palma lacerante

Palma laceranteLucha80Ataque

Inflige Daño mágico a los Jinis enemigos.

AlaRoco Kingdom habilidad Flecha de viento

Flecha de vientoAla80Ataque

Inflige Daño físico a los Jinis enemigos.

EncantoRoco Kingdom habilidad Choque de garras

Choque de garrasEncanto60Ataque

Inflige Daño físico a los Jinis enemigos.

SombraRoco Kingdom habilidad Canalización espiritual

Canalización espiritualSombra100Ataque

Inflige Daño mágico a los Jinis enemigos.

CaosRoco Kingdom habilidad Energía maligna

Energía malignaCaos60Ataque

Inflige Daño físico a los Jinis enemigos.

MechaRoco Kingdom habilidad Pelea

PeleaMecha45Ataque

Inflige Daño físico. Si esta habilidad está en la ranura 1, aumenta el poder en 60. Cambio de marchasCambio de marchasAl inicio del turno, las habilidades con X cambios de marcha bajan X posiciones en la fila. Este efecto es acumulable. 1.

EstelarRoco Kingdom habilidad Espiral nebulosa

Espiral nebulosaEstelar60Ataque

Inflige Daño físico a los Jinis enemigos.

Ventajas de clase de Cenizil

Como Jini de clase Fuego, Cenizil recibe más daño de las habilidades de clase Agua y Tierra y menos daño de las habilidades de clase Flora, Hielo, Bicho, Encanto y Mecha.

Más daño de estas habilidades

AguaTierra

Menos daño de estas habilidades

FloraHieloBichoEncantoMecha

Temas de investigación de Cenizil

Captura 1 JiniEXP de Personaje×150Puntos de investigación×5
Captura 1 Jini con talento increíbleEXP de Personaje×150Puntos de investigación×10
Evoluciona a un Jini una vezFragmento prismático×50Puntos de investigación×10

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