
호두왕자 서식지
도감에 기록된 호두왕자의 서식지:
도감 설명: "모습을 잘 드러내지 않는다."
갈갈이은(는) 레벨 36에 호두왕자(으)로 진화합니다.
이리데슨트 호두왕자은(는) 색 조합 39가지 중 하나와 반짝임 4가지 중 하나를 같은 확률로 가지며, 드물게 숨겨진 흑백이 나옵니다. 반짝임을 고르면 모든 색 조합에서 볼 수 있습니다.
호두왕자의 가장 높은 능력치는 체력(128), 가장 낮은 능력치는 마법 공격력(21)입니다. 여섯 능력치의 합은 546입니다.
체력128
물리 공격력127
마법 공격력21
물리 방어력60
마법 방어력115
속도95
기계 속성 스킬 강화25%호두왕자은(는) 성격 30가지 중 하나를 가집니다. 성격은 능력치 하나를 10% 올리고 다른 하나를 10% 내리며, 올라간 능력치는 성장할 때마다 2%씩 더 자랍니다.
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특성수호의 마음
양측 필드에 서로 다른 종류의 버프버프능력치, 스킬 위력, 연타 수를 증가시키거나 에너지 소모, 생명력 흡수, 과부하 등을 낮추는 효과입니다. ('인장', '특성', '기타' 유형의 효과는 포함되지 않습니다)가 1개 있을 때마다, 자신에게 물리 방어+20% 효과를 부여한다.
레벨업 습득
호두왕자은(는) 레벨이 오르며 스킬 13개를 배웁니다. 레벨 1의 기계 전투부터 레벨 48의 기습까지입니다.

1기계 전투
물리 피해를 준다. 이 스킬이 1번 슬롯에 있으면 위력이 60 증가한다. 동력 전달동력 전달턴 시작 시, '동력 전달 X'가 있는 스킬은 대기열에서 X칸 뒤로 이동합니다. 해당 효과는 중첩됩니다. 1.
'어떻게든 이 자리에 남을 것이다. 설령 더없이 품위 없는 모습일지라도... 이 자리에 설 권리만큼은 쟁취하고 말겠다.' —게이브 부족 제437대 족장

1방어
받는 피해가 70% 감소한다. 반격 공격반격 공격적이 공격 스킬을 사용하면 이 스킬의 반격에 성공합니다. 해당 행동은 반드시 선제공격하며 반격 효과가 발동합니다. 사용 후 보유한 방어 스킬은 1턴간 쿨타임에 들어갑니다..

1톱니바퀴
자신의 속도가 +30을 증가한다. 해당 스킬이 1번 또는 3번 슬롯에 있을 때 물리 공격+80%를 추가 획득하며, 동력 전달동력 전달턴 시작 시, '동력 전달 X'가 있는 스킬은 대기열에서 X칸 뒤로 이동합니다. 해당 효과는 중첩됩니다. 1 효과가 부여된다.

2에너지 축적
받는 피해가 80% 감소한다. 반격 공격반격 공격적이 공격 스킬을 사용하면 이 스킬의 반격에 성공합니다. 해당 행동은 반드시 선제공격하며 반격 효과가 발동합니다. 사용 후 보유한 방어 스킬은 1턴간 쿨타임에 들어갑니다.: 양측 스킬 에너지 소모량이 영구적으로 1 감소한다.
질서는 신경 쓰지 않는다. 그저 말들이 서로를 견제하길 바랄 뿐이다.

1스팀 행진곡
선택선택둘 중 한 가지 효과를 선택해 사용할 수 있다.(두 효과는 동일 스킬로 간주되며, 각각 「빛」과 「어둠」으로 기록된다): 자신에게 속도+60 또는 물리 공격+90% 효과를 부여한다.
황금시대의 장인들은 끊임없이 논쟁했다. 남는 증기를 구동축에 넣을지, 아니면 증압실에 넣을지. 두 가지 방식은 각기 300년 동안 발전했다.

3강철 격류
물리 피해를 준다. 이 스킬이 1번 슬롯에 있으면 위력이 90 증가한다. 동력 전달동력 전달턴 시작 시, '동력 전달 X'가 있는 스킬은 대기열에서 X칸 뒤로 이동합니다. 해당 효과는 중첩됩니다. 2.
기계에는 의지가 존재하지 않는다. 그 행위가 선이든 악이든, 모두 창조자의 욕망에서 비롯될 따름이다.

2방패 반격
피해가 70% 감소한다.반격 공격반격 공격적이 공격 스킬을 사용하면 이 스킬의 반격에 성공합니다. 해당 행동은 반드시 선제공격하며 반격 효과가 발동합니다. 사용 후 보유한 방어 스킬은 1턴간 쿨타임에 들어갑니다.일 때 자신에게 물리 공격 및 마법 공격+70% 효과를 부여한다.

3교대 근무
물리 피해를 준다. 동력 전달동력 전달턴 시작 시, '동력 전달 X'가 있는 스킬은 대기열에서 X칸 뒤로 이동합니다. 해당 효과는 중첩됩니다. 1, 선택선택둘 중 한 가지 효과를 선택해 사용할 수 있다.(두 효과는 동일 스킬로 간주되며, 각각 「빛」과 「어둠」으로 기록된다): 현재 스킬이 1번 슬롯에 있을 때 위력+65 또는 이번 턴에 동력 전달동력 전달턴 시작 시, '동력 전달 X'가 있는 스킬은 대기열에서 X칸 뒤로 이동합니다. 해당 효과는 중첩됩니다. 1 효과가 추가된다.

3기습
물리 피해를 준다. 반격 상태반격 상태적이 상태 스킬을 사용하면 이 스킬의 반격에 성공합니다. 해당 행동은 반드시 선제공격하며, 반격 효과가 발동합니다.: 이번 스킬 위력이 3배가 된다.
스킬 석판 습득
호두왕자은(는) 스킬 석판으로 이 13개의 스킬도 배울 수 있습니다. 스킬을 열면 석판을 얻는 방법이 나옵니다.





견고한 문
반격 공격반격 공격적이 공격 스킬을 사용하면 이 스킬의 반격에 성공합니다. 해당 행동은 반드시 선제공격하며 반격 효과가 발동합니다. 사용 후 보유한 방어 스킬은 1턴간 쿨타임에 들어갑니다.: 반격한 스킬을 저지저지이번 행동 동안 상대가 지정된 스킬을 사용할 수 없게 합니다.하고 위력 90의 물리 피해를 준다.

카운터
받는 피해가 80% 감소한다. 반격 공격반격 공격적이 공격 스킬을 사용하면 이 스킬의 반격에 성공합니다. 해당 행동은 반드시 선제공격하며 반격 효과가 발동합니다. 사용 후 보유한 방어 스킬은 1턴간 쿨타임에 들어갑니다.: 스킬 위력이 40% 증가한다.


명상
받는 피해가 80% 감소한다. 반격 공격반격 공격적이 공격 스킬을 사용하면 이 스킬의 반격에 성공합니다. 해당 행동은 반드시 선제공격하며 반격 효과가 발동합니다. 사용 후 보유한 방어 스킬은 1턴간 쿨타임에 들어갑니다.: 적에게 천체의 각인천체의 각인인장 효과. 이 인장을 가진 지니가 비별빛 속성 스킬로 공격받으면 천체의 각인이 발동됩니다. 운석 중첩을 모두 소모해 대상에게 추가 별빛 속성 피해를 줍니다.을 2중첩 부여한다.

차원 투영
적에게 천체의 각인천체의 각인인장 효과. 이 인장을 가진 지니가 비별빛 속성 스킬로 공격받으면 천체의 각인이 발동됩니다. 운석 중첩을 모두 소모해 대상에게 추가 별빛 속성 피해를 줍니다.을 4중첩 부여한다.


고통의 희열
피해가 80% 감소한다.반격 공격반격 공격적이 공격 스킬을 사용하면 이 스킬의 반격에 성공합니다. 해당 행동은 반드시 선제공격하며 반격 효과가 발동합니다. 사용 후 보유한 방어 스킬은 1턴간 쿨타임에 들어갑니다.일 때 자신이 공격 피해를 1회 받을 때마다 물리/마법 공격+40% 효과를 부여한다.


혈통 스킬
혈통 물약은 호두왕자에게 18개의 혈통 중 하나를 주며, 레벨 15부터 혈통마다 고유 스킬을 배웁니다. 호두왕자의 혈통은 한 번에 하나뿐입니다.

외피 보호막
—방어
받는 피해가 80% 감소한다. 반격 공격반격 공격적이 공격 스킬을 사용하면 이 스킬의 반격에 성공합니다. 해당 행동은 반드시 선제공격하며 반격 효과가 발동합니다. 사용 후 보유한 방어 스킬은 1턴간 쿨타임에 들어갑니다.: 에너지를 3 회복한다.

화염 방패
—방어
받는 피해가 70% 감소한다. 반격 공격반격 공격적이 공격 스킬을 사용하면 이 스킬의 반격에 성공합니다. 해당 행동은 반드시 선제공격하며 반격 효과가 발동합니다. 사용 후 보유한 방어 스킬은 1턴간 쿨타임에 들어갑니다.: 적에게 작열작열턴 종료 시 체력 2%의 불 속성 피해를 주고, 중첩 수가 반으로 감소합니다. (불 속성 지니는 해당 효과 면역)을 6중첩 부여한다.

물거품 방패
—방어
받는 피해가 80% 감소한다. 반격 공격반격 공격적이 공격 스킬을 사용하면 이 스킬의 반격에 성공합니다. 해당 행동은 반드시 선제공격하며 반격 효과가 발동합니다. 사용 후 보유한 방어 스킬은 1턴간 쿨타임에 들어갑니다.: 마법 공격력이 70% 증가한다.

진흙 보호막
—방어
받는 피해가 80% 감소한다. 반격 공격반격 공격적이 공격 스킬을 사용하면 이 스킬의 반격에 성공합니다. 해당 행동은 반드시 선제공격하며 반격 효과가 발동합니다. 사용 후 보유한 방어 스킬은 1턴간 쿨타임에 들어갑니다.: 적의 콤보 횟수콤보 횟수콤보 횟수를 변경합니다. 콤보가 있는 스킬에만 적용됩니다.가 3 감소한다.

집중
—방어
받는 피해가 80% 감소한다. 반격 공격반격 공격적이 공격 스킬을 사용하면 이 스킬의 반격에 성공합니다. 해당 행동은 반드시 선제공격하며 반격 효과가 발동합니다. 사용 후 보유한 방어 스킬은 1턴간 쿨타임에 들어갑니다.: 자신의 턴 종료 시 복귀복귀지니가 퇴장하고 즉시 입장합니다. 이번 턴에 출전한 지니는 해당 효과에 면역됩니다.한다.

엄호
—방어
받는 피해가 70% 감소하고 긴급 탈출긴급 탈출지니가 필드를 퇴장하고, 팀 내 다른 지니 1마리가 무작위로 출전합니다. 이번 턴에 출전한 지니는 해당 효과의 영향을 받지 않습니다.한다. 반격 공격반격 공격적이 공격 스킬을 사용하면 이 스킬의 반격에 성공합니다. 해당 행동은 반드시 선제공격하며 반격 효과가 발동합니다. 사용 후 보유한 방어 스킬은 1턴간 쿨타임에 들어갑니다.: 다음 지니가 피해 감소를 획득한다.

허상화
—방어
받는 피해가 80% 감소한다. 반격 공격반격 공격적이 공격 스킬을 사용하면 이 스킬의 반격에 성공합니다. 해당 행동은 반드시 선제공격하며 반격 효과가 발동합니다. 사용 후 보유한 방어 스킬은 1턴간 쿨타임에 들어갑니다.: 마법 방어력이 70% 증가한다.

등가교환
—방어
받는 피해가 90% 감소한다. 반격 공격반격 공격적이 공격 스킬을 사용하면 이 스킬의 반격에 성공합니다. 해당 행동은 반드시 선제공격하며 반격 효과가 발동합니다. 사용 후 보유한 방어 스킬은 1턴간 쿨타임에 들어갑니다.: 생명력 흡수생명력 흡수피해를 주면, 준 피해량과 생명력 흡수 비율에 따라 체력을 회복합니다. 50% 효과를 획득한다.

이온 파동
90
공격
마법 피해를 준다. 이 스킬이 3번 슬롯에 있으면 위력이 40 증가한다. 동력 전달동력 전달턴 시작 시, '동력 전달 X'가 있는 스킬은 대기열에서 X칸 뒤로 이동합니다. 해당 효과는 중첩됩니다. 1.
기계 속성 지니인 호두왕자은(는)
불,
물 및
격투 스킬에 더 큰 피해를,
일반,
플로라,
얼음,
드래곤,
독,
벌레,
날개,
매력,
기계 및
별 스킬에 더 작은 피해를 받습니다.
이 스킬에 받는 피해 증가
이 스킬에 받는 피해 감소
×1
×300
×1
×1
×1
×1
크로마 형태



























