
미코 진화시키기
미코4개 지역 9곳 · 미코의 알
미미스크2단계미코은(는) 해바라기 해안, 감시자의 언덕, 성소 전초기지 및 갈림길 언덕에 서식합니다. 이 지니는은(는) 미코의 알 또는 이벤트 기념 지니 알에서 부화합니다. 미코은(는) 레벨 36에 미미스크(으)로 진화합니다.
올빼미돌 둥지에서 미미스크 유인하기

"올빼미돌 둥지에 넣으면 특정 지니를 끌어들여 서식하게 할 수 있다. 무늬를 살펴보면 어떤 지니를 끌어들일 수 있는지 알 수 있다."
얻는 법: 미미스크 도감 과제 완료 시 획득
미코은(는) 레벨 36에 미미스크(으)로 진화합니다.
게임에 표시되는 최근 활동 플레이어 기준 · 2026년 11월 14일 수집
PvP이리데슨트 미미스크은(는) 색 조합 39가지 중 하나와 반짝임 4가지 중 하나를 같은 확률로 가지며, 드물게 숨겨진 흑백이 나옵니다. 반짝임을 고르면 모든 색 조합에서 볼 수 있습니다.
미미스크의 가장 높은 능력치는 물리 방어력(153), 가장 낮은 능력치는 속도(80)입니다. 여섯 능력치의 합은 782입니다.
체력138
물리 공격력129
마법 공격력129
물리 방어력153
마법 방어력153
속도80
기계 속성 스킬 강화25%
별빛 속성 스킬 강화25%미미스크은(는) 성격 30가지 중 하나를 가집니다. 성격은 능력치 하나를 10% 올리고 다른 하나를 10% 내리며, 올라간 능력치는 성장할 때마다 2%씩 더 자랍니다.
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−10%최근 플레이어의 31.22%
특성가짜 보물 상자
자신이 체력이 소진됐을 때 적은 공격/방어력이 20% 증가하는 효과를 획득한다.
레벨업 습득
미미스크은(는) 레벨이 오르며 스킬 16개를 배웁니다. 레벨 1의 지렛대 전환부터 레벨 50의 혼란까지입니다.

2에너지 축적
받는 피해가 80% 감소한다. 반격 공격반격 공격적이 공격 스킬을 사용하면 이 스킬의 반격에 성공합니다. 해당 행동은 반드시 선제공격하며 반격 효과가 발동합니다. 사용 후 보유한 방어 스킬은 1턴간 쿨타임에 들어갑니다.: 양측 스킬 에너지 소모량이 영구적으로 1 감소한다.
질서는 신경 쓰지 않는다. 그저 말들이 서로를 견제하길 바랄 뿐이다.

3이온 파동
마법 피해를 준다. 이 스킬이 3번 슬롯에 있으면 위력이 40 증가한다. 동력 전달동력 전달턴 시작 시, '동력 전달 X'가 있는 스킬은 대기열에서 X칸 뒤로 이동합니다. 해당 효과는 중첩됩니다. 1.

1톱니바퀴
자신의 속도가 +30을 증가한다. 해당 스킬이 1번 또는 3번 슬롯에 있을 때 물리 공격+80%를 추가 획득하며, 동력 전달동력 전달턴 시작 시, '동력 전달 X'가 있는 스킬은 대기열에서 X칸 뒤로 이동합니다. 해당 효과는 중첩됩니다. 1 효과가 부여된다.

3별의 사슬
2콤보를 가한다. 콤보마다 적에게 천체의 각인천체의 각인인장 효과. 이 인장을 가진 지니가 비별빛 속성 스킬로 공격받으면 천체의 각인이 발동됩니다. 운석 중첩을 모두 소모해 대상에게 추가 별빛 속성 피해를 줍니다.을 1중첩 부여한다.
야! 일어나! 교수님이 출석 부르고 계셔!

1방어
받는 피해가 70% 감소한다. 반격 공격반격 공격적이 공격 스킬을 사용하면 이 스킬의 반격에 성공합니다. 해당 행동은 반드시 선제공격하며 반격 효과가 발동합니다. 사용 후 보유한 방어 스킬은 1턴간 쿨타임에 들어갑니다..

3명상
받는 피해가 80% 감소한다. 반격 공격반격 공격적이 공격 스킬을 사용하면 이 스킬의 반격에 성공합니다. 해당 행동은 반드시 선제공격하며 반격 효과가 발동합니다. 사용 후 보유한 방어 스킬은 1턴간 쿨타임에 들어갑니다.: 적에게 천체의 각인천체의 각인인장 효과. 이 인장을 가진 지니가 비별빛 속성 스킬로 공격받으면 천체의 각인이 발동됩니다. 운석 중첩을 모두 소모해 대상에게 추가 별빛 속성 피해를 줍니다.을 2중첩 부여한다.
야! 일어나! 교수님이 출석 부르고 계셔!

2자기 폭풍
마법 피해를 준다. 이 스킬이 1번 또는 3번 슬롯에 있으면 위력이 30 증가한다. 동력 전달동력 전달턴 시작 시, '동력 전달 X'가 있는 스킬은 대기열에서 X칸 뒤로 이동합니다. 해당 효과는 중첩됩니다. 1.

3
5톱니 베기
물리 피해를 준다. 이 스킬이 1번 또는 3번 슬롯에 있으면 에너지 소모량이 2 감소한다. 동력 전달동력 전달턴 시작 시, '동력 전달 X'가 있는 스킬은 대기열에서 X칸 뒤로 이동합니다. 해당 효과는 중첩됩니다. 1.

2혼란
마법 피해를 준다. 반격 상태반격 상태적이 상태 스킬을 사용하면 이 스킬의 반격에 성공합니다. 해당 행동은 반드시 선제공격하며, 반격 효과가 발동합니다.: 적에게 천체의 각인천체의 각인인장 효과. 이 인장을 가진 지니가 비별빛 속성 스킬로 공격받으면 천체의 각인이 발동됩니다. 운석 중첩을 모두 소모해 대상에게 추가 별빛 속성 피해를 줍니다. 3중첩 부여한다.
스킬 석판 습득
미미스크은(는) 스킬 석판으로 이 16개의 스킬도 배울 수 있습니다. 스킬을 열면 석판을 얻는 방법이 나옵니다.

4차원 분해
마법 피해를 준다. 적의 인장마크지니가 교체되어도 인장은 사라지지 않으며, 새로 출전한 지니가 인장 효과를 이어받습니다. 지니는 동시에 버프 인장 1종과 디버프 인장 1종을 최대 1개씩 가질 수 있습니다. 1중첩마다 이 스킬의 에너지 소모량이 1 감소한다.



단단해지기
받는 피해가 90% 감소한다. 마지막으로 사용한 스킬이 공격이면 이 스킬의 에너지 소모량이 2 감소한다. 반격 공격반격 공격적이 공격 스킬을 사용하면 이 스킬의 반격에 성공합니다. 해당 행동은 반드시 선제공격하며 반격 효과가 발동합니다. 사용 후 보유한 방어 스킬은 1턴간 쿨타임에 들어갑니다..

가시 방패
받는 피해가 70% 감소한다. 반격 공격반격 공격적이 공격 스킬을 사용하면 이 스킬의 반격에 성공합니다. 해당 행동은 반드시 선제공격하며 반격 효과가 발동합니다. 사용 후 보유한 방어 스킬은 1턴간 쿨타임에 들어갑니다.: 적의 물리 공격력이 70% 감소한다.



기습
물리 피해를 준다. 반격 상태반격 상태적이 상태 스킬을 사용하면 이 스킬의 반격에 성공합니다. 해당 행동은 반드시 선제공격하며, 반격 효과가 발동합니다.: 이번 스킬 위력이 3배가 된다.



퇴화
적에게 매력 발산매력 발산이전 단계로 퇴화하며 기본 능력치도 낮아집니다. (퇴화 가능한 지니만 매력 발산을 획득할 수 있으며 전장을 떠나도 효과는 사라지지 않습니다)을 1중첩 부여한다.


강철 드릴
물리 피해를 준다. 스킬 위력은 인접한 스킬 총 위력의 1/3과 같다. 동력 전달동력 전달턴 시작 시, '동력 전달 X'가 있는 스킬은 대기열에서 X칸 뒤로 이동합니다. 해당 효과는 중첩됩니다. 1.

겁주기
받는 피해가 60% 감소한다. 반격 공격반격 공격적이 공격 스킬을 사용하면 이 스킬의 반격에 성공합니다. 해당 행동은 반드시 선제공격하며 반격 효과가 발동합니다. 사용 후 보유한 방어 스킬은 1턴간 쿨타임에 들어갑니다.: 적이 탈출탈출지니가 필드를 퇴장하고, 팀 내 다른 지니 1마리가 대신 출전합니다. 이번 턴에 출전한 지니는 해당 효과의 영향을 받지 않습니다.한다.

불굴의 의지
받는 피해가 100% 감소한다. 반격 공격반격 공격적이 공격 스킬을 사용하면 이 스킬의 반격에 성공합니다. 해당 행동은 반드시 선제공격하며 반격 효과가 발동합니다. 사용 후 보유한 방어 스킬은 1턴간 쿨타임에 들어갑니다.: 감소한 피해만큼 자신의 체력을 회복한다. 이 스킬의 에너지 소모량이 영구적으로 2 증가한다.

기계 전투
물리 피해를 준다. 이 스킬이 1번 슬롯에 있으면 위력이 60 증가한다. 동력 전달동력 전달턴 시작 시, '동력 전달 X'가 있는 스킬은 대기열에서 X칸 뒤로 이동합니다. 해당 효과는 중첩됩니다. 1.
혈통 스킬
혈통 물약은 미미스크에게 18개의 혈통 중 하나를 주며, 레벨 15부터 혈통마다 고유 스킬을 배웁니다. 미미스크의 혈통은 한 번에 하나뿐입니다.

방패 반격
—방어
피해가 70% 감소한다.반격 공격반격 공격적이 공격 스킬을 사용하면 이 스킬의 반격에 성공합니다. 해당 행동은 반드시 선제공격하며 반격 효과가 발동합니다. 사용 후 보유한 방어 스킬은 1턴간 쿨타임에 들어갑니다.일 때 자신에게 물리 공격 및 마법 공격+70% 효과를 부여한다.

외피 보호막
—방어
받는 피해가 80% 감소한다. 반격 공격반격 공격적이 공격 스킬을 사용하면 이 스킬의 반격에 성공합니다. 해당 행동은 반드시 선제공격하며 반격 효과가 발동합니다. 사용 후 보유한 방어 스킬은 1턴간 쿨타임에 들어갑니다.: 에너지를 3 회복한다.

화염 방패
—방어
받는 피해가 70% 감소한다. 반격 공격반격 공격적이 공격 스킬을 사용하면 이 스킬의 반격에 성공합니다. 해당 행동은 반드시 선제공격하며 반격 효과가 발동합니다. 사용 후 보유한 방어 스킬은 1턴간 쿨타임에 들어갑니다.: 적에게 작열작열턴 종료 시 체력 2%의 불 속성 피해를 주고, 중첩 수가 반으로 감소합니다. (불 속성 지니는 해당 효과 면역)을 6중첩 부여한다.

물거품 방패
—방어
받는 피해가 80% 감소한다. 반격 공격반격 공격적이 공격 스킬을 사용하면 이 스킬의 반격에 성공합니다. 해당 행동은 반드시 선제공격하며 반격 효과가 발동합니다. 사용 후 보유한 방어 스킬은 1턴간 쿨타임에 들어갑니다.: 마법 공격력이 70% 증가한다.

진흙 보호막
—방어
받는 피해가 80% 감소한다. 반격 공격반격 공격적이 공격 스킬을 사용하면 이 스킬의 반격에 성공합니다. 해당 행동은 반드시 선제공격하며 반격 효과가 발동합니다. 사용 후 보유한 방어 스킬은 1턴간 쿨타임에 들어갑니다.: 적의 콤보 횟수콤보 횟수콤보 횟수를 변경합니다. 콤보가 있는 스킬에만 적용됩니다.가 3 감소한다.

눈인형
—방어
받는 피해가 70% 감소한다. 반격 공격반격 공격적이 공격 스킬을 사용하면 이 스킬의 반격에 성공합니다. 해당 행동은 반드시 선제공격하며 반격 효과가 발동합니다. 사용 후 보유한 방어 스킬은 1턴간 쿨타임에 들어갑니다.: 반격한 스킬의 에너지 소모량 2배만큼 에너지를 회복한다.

집중
—방어
받는 피해가 80% 감소한다. 반격 공격반격 공격적이 공격 스킬을 사용하면 이 스킬의 반격에 성공합니다. 해당 행동은 반드시 선제공격하며 반격 효과가 발동합니다. 사용 후 보유한 방어 스킬은 1턴간 쿨타임에 들어갑니다.: 자신의 턴 종료 시 복귀복귀지니가 퇴장하고 즉시 입장합니다. 이번 턴에 출전한 지니는 해당 효과에 면역됩니다.한다.

바람 장벽
—방어
받는 피해가 50% 감소한다. 신속신속직접 지니를 교체하여 출전시키면, 가장 먼저 에너지 조건을 충족한 신속 스킬을 사용합니다.을 획득한다. 반격 공격반격 공격적이 공격 스킬을 사용하면 이 스킬의 반격에 성공합니다. 해당 행동은 반드시 선제공격하며 반격 효과가 발동합니다. 사용 후 보유한 방어 스킬은 1턴간 쿨타임에 들어갑니다..

허상화
—방어
받는 피해가 80% 감소한다. 반격 공격반격 공격적이 공격 스킬을 사용하면 이 스킬의 반격에 성공합니다. 해당 행동은 반드시 선제공격하며 반격 효과가 발동합니다. 사용 후 보유한 방어 스킬은 1턴간 쿨타임에 들어갑니다.: 마법 방어력이 70% 증가한다.

등가교환
—방어
받는 피해가 90% 감소한다. 반격 공격반격 공격적이 공격 스킬을 사용하면 이 스킬의 반격에 성공합니다. 해당 행동은 반드시 선제공격하며 반격 효과가 발동합니다. 사용 후 보유한 방어 스킬은 1턴간 쿨타임에 들어갑니다.: 생명력 흡수생명력 흡수피해를 주면, 준 피해량과 생명력 흡수 비율에 따라 체력을 회복합니다. 50% 효과를 획득한다.
기계 및
별 속성 지니인 미미스크은(는)
불,
물 및
그림자 스킬에 더 큰 피해를,
별,
일반,
플로라,
얼음,
드래곤,
독,
날개,
매력 및
기계 스킬에 더 작은 피해를 받습니다.
이 스킬에 받는 피해 증가
이 스킬에 받는 피해 감소
×1
×1
×300
×1
×1
×1
×1
























