
Щелкун
Щелкун любит патрулировать, иногда сопровождая заблудившихся джини домой, а порой встает перед испуганными роко, чтобы защитить их. Даже без всякого союза щелкуны самостоятельно берут на себя заботу обо всей улице.
Щелкун — джини класса
Механика в Roco Kingdom, номер 419 в Мировом кодексе. Обитает: Залив Соленой воды. У каждой формы этой линии есть хроматическая форма.
Где обитает Щелкун
Кодекс указывает для Щелкун эти места:
В кодексе сказано: «Крайне сложно поймать».
Грызлик эволюционирует в Щелкун на уровне 36.
У каждого джини линии Грызлик есть хроматическая форма другого цвета.
У призматического Щелкун одна из цветовых пар (39) и один из видов блеска (4), все с равным шансом, или редкий скрытый черно-белый вариант. Выберите блеск, чтобы увидеть его на каждой паре цветов.
Самая высокая характеристика Щелкун — ОЗ (128), самая низкая — МАГ. АТК (21). Сумма шести характеристик — 546.
ОЗ128
ФИЗ. АТК127
МАГ. АТК21
ФИЗ. ЗАЩ60
МАГ. ЗАЩ115
СКОР95
Усиление для навыков класса «Механика»25%У каждого Щелкун один из характеров (30). Характер повышает одну характеристику на 10% и снижает другую на 10%, а повышенная характеристика растет на 2% с каждым порядком роста.
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
СвойствоСердце хранителя
За каждое уникальное усилениеУсилениеУсиливает такие эффекты, как «Характеристики», «Сила навыка» и «Счетчик комбо», одновременно ослабляя эффекты «Расход энергии», «Жизнекража» и «Перегрузка» (за исключением эффектов «Метка», «Свойство» и других типов). на поле укрепляет физическую защиту на 20%.
Изучается при повышении уровня
Щелкун изучает навыки (13) по мере роста уровня: от «Драка» на уровне 1 до «Скрытая атака» на уровне 48.

1Драка
Наносит физический урон. Если этот навык находится в первой ячейке, сила +60. Переключение передачиПереключение передачиВ начале хода навыки с эффектом «Переключение передачи X» перемещаются на X позиций вниз в очереди. Этот эффект суммируется. 1.
«Я буду жить. Я заслужу право стоять на этой сцене, пусть даже самым неэлегантным способом», — 437-й вождь племени гейб

1Защита
Снижает получаемый урон на 70%. Отпор: атакаОтпор: атакаЕсли враг использует навык атаки, этот навык успешно ему противодействует, получая приоритет и запуская эффект контратаки. После этого защитный навык пользователя на 1 ход переходит в режим перезарядки..

2Главный привод
Наносит физический урон. Позиция этого навыка в ячейке не меняется.
Главный привод вращается, направляя энергию.

1Переключение передач
+30 к скорости. Если этот навык находится в первой или третьей ячейке, дополнительно +80% к физической атаке. Переключение передачиПереключение передачиВ начале хода навыки с эффектом «Переключение передачи X» перемещаются на X позиций вниз в очереди. Этот эффект суммируется. 1.

3Крутящий момент
Наносит физический урон. Каждый ход, в котором этот навык меняет ячейку, его сила увеличивается на 15 навсегда.

2Энергосбережение
Снижает получаемый урон на 80%. Отпор: атакаОтпор: атакаЕсли враг использует навык атаки, этот навык успешно ему противодействует, получая приоритет и запуская эффект контратаки. После этого защитный навык пользователя на 1 ход переходит в режим перезарядки. — расход энергии на смежные навыки навсегда снижается на 1.
Ордену все равно. Он лишь хочет, чтобы пешки на его доске сдерживали друг друга.

1Паровой марш
ВыборВыбратьМожно выбрать один из двух эффектов. (Оба эффекта считаются одним и тем же навыком, называются «Свет» и «Тьма» соответственно.): увеличивает скорость на 60 ед. или физическую атаку на 90%.
Мастера Золотого века бесконечно спорили — стоит ли направлять лишний пар на приводной вал или в усилительную камеру? Оба подхода развивались независимо друг от друга триста лет.

3Железный поток
Наносит физический урон. Если этот навык находится в первой ячейке, сила +90. Переключение передачиПереключение передачиВ начале хода навыки с эффектом «Переключение передачи X» перемещаются на X позиций вниз в очереди. Этот эффект суммируется. 2.
Машины не обладают собственной волей. Их поступки — добрые или злые — проистекают из желаний их создателя.

2Рипост
Снижает получаемый урон на 70%. Отпор: атакаОтпор: атакаЕсли враг использует навык атаки, этот навык успешно ему противодействует, получая приоритет и запуская эффект контратаки. После этого защитный навык пользователя на 1 ход переходит в режим перезарядки. дает +70% к двойной атаке.

3Импульсный удар
Наносит физический урон. Если этот джини успешно контратаковал на предыдущем ходу, сила этого навыка увеличивается на 180.

3Переключение передач
Наносит физический урон, переключение передачиПереключение передачиВ начале хода навыки с эффектом «Переключение передачи X» перемещаются на X позиций вниз в очереди. Этот эффект суммируется. 1. ВыборВыбратьМожно выбрать один из двух эффектов. (Оба эффекта считаются одним и тем же навыком, называются «Свет» и «Тьма» соответственно.): если этот навык находится в первой ячейке, увеличивает силу навыка на 65 или дает дополнительное переключение передачиПереключение передачиВ начале хода навыки с эффектом «Переключение передачи X» перемещаются на X позиций вниз в очереди. Этот эффект суммируется. 1 на этом ходу.

3Скрытая атака
Наносит физический урон. Отпор: состояниеОтпор: состояниеЕсли враг использует статусный навык, этот навык успешно ему противодействует: он получает приоритет и запускает эффект контратаки. — увеличивает силу этого навыка в 3 раза.
Изучается с помощью таблички навыка
Щелкун также может изучить эти навыки (13) с табличек навыка. Открой навык, чтобы узнать, как получить его табличку.




Внутренний фокус
Восстанавливает 60% здоровья. Физическая атака усиливается на 130%. Каждый раз, когда этот навык используется при контратаке, расход энергии персонажа на него уменьшается на 3 единицы. Сбрасывается после использования.

Жесткий защитный удар
Отпор: атакаОтпор: атакаЕсли враг использует навык атаки, этот навык успешно ему противодействует, получая приоритет и запуская эффект контратаки. После этого защитный навык пользователя на 1 ход переходит в режим перезарядки. — прерываетПрерываниеНе позволяет врагу использовать связанный навык для этого действия. действие навыка, против которого она выполняется, и наносит физический урон с силой 90.

Стойка рипоста
Снижает получаемый урон на 80%. Отпор: атакаОтпор: атакаЕсли враг использует навык атаки, этот навык успешно ему противодействует, получая приоритет и запуская эффект контратаки. После этого защитный навык пользователя на 1 ход переходит в режим перезарядки. — сила всех навыков возрастает на 40 единиц.


Медитация
Снижает получаемый урон на 80%. Отпор: атакаОтпор: атакаЕсли враг использует навык атаки, этот навык успешно ему противодействует, получая приоритет и запуская эффект контратаки. После этого защитный навык пользователя на 1 ход переходит в режим перезарядки. — накладывает на врага 2 заряда с меткой звездопадаМетка звездопадаЭффект «Метка»: при ударе по отмеченному джини навыком, не относящимся к классу «Звезды», активируется метка звездопада. Это приводит к использованию всех стаков звездопада для нанесения дополнительного урона класса «Звезды»..

Гиперпроекция
Накладывает 4 стака метки звездопадаМетка звездопадаЭффект «Метка»: при ударе по отмеченному джини навыком, не относящимся к классу «Звезды», активируется метка звездопада. Это приводит к использованию всех стаков звездопада для нанесения дополнительного урона класса «Звезды». на врага.

Энергетический клинок
Наносит физический урон. За каждую успешную контратаку сила этого навыка увеличивается на 90.

Искатель боли
Снижает получаемый урон на 80%. Отпор: атакаОтпор: атакаЕсли враг использует навык атаки, этот навык успешно ему противодействует, получая приоритет и запуская эффект контратаки. После этого защитный навык пользователя на 1 ход переходит в режим перезарядки.: каждый раз, когда вы получаете урон при атаке во время этого эффекта, двойная атака увеличивается на 40%.


Навык из родословной
Эликсир родословной дает Щелкун одну из родословных (18), и с уровня 15 каждая родословная учит его своему навыку. Родословная у Щелкун может быть только одна.

Восковое покрытие
—Защита
Снижает получаемый урон на 80%. Отпор: атакаОтпор: атакаЕсли враг использует навык атаки, этот навык успешно ему противодействует, получая приоритет и запуская эффект контратаки. После этого защитный навык пользователя на 1 ход переходит в режим перезарядки. — восстанавливает 3 единицы энергии.

Огненный щит
—Защита
Снижает получаемый урон на 70%. Отпор: атакаОтпор: атакаЕсли враг использует навык атаки, этот навык успешно ему противодействует, получая приоритет и запуская эффект контратаки. После этого защитный навык пользователя на 1 ход переходит в режим перезарядки. — накладывает на врага 6 зарядов ожогаОжогВ конце хода наносит урон класса «Огонь» в размере 2% от здоровья, количество зарядов уменьшается на 50%. (Джини класса «Огонь» невосприимчивы к этому эффекту.).

Пузырьковый щит
—Защита
Снижает получаемый урон на 80%. Отпор: атакаОтпор: атакаЕсли враг использует навык атаки, этот навык успешно ему противодействует, получая приоритет и запуская эффект контратаки. После этого защитный навык пользователя на 1 ход переходит в режим перезарядки. — магическая атака усиливается на 70%.

Скользкая кожа
—Защита
Снижает получаемый урон на 80%. Отпор: атакаОтпор: атакаЕсли враг использует навык атаки, этот навык успешно ему противодействует, получая приоритет и запуская эффект контратаки. После этого защитный навык пользователя на 1 ход переходит в режим перезарядки. — счетчик комбоСчетчик комбоИзменяет счетчик комбо. Применяется только к навыкам с эффектом комбо. врага уменьшается на 3.

Драконий рев
200
Атака
ЗаряжаетсяЗарядкаЗарядка продолжается в течение 1 хода, после чего на следующем ходу происходит применение. Во время зарядки пользователь не может принудительно покинуть поле боя., затем наносит магический урон врагу.

Концентрация
—Защита
Снижает получаемый урон на 80%. Отпор: атакаОтпор: атакаЕсли враг использует навык атаки, этот навык успешно ему противодействует, получая приоритет и запуская эффект контратаки. После этого защитный навык пользователя на 1 ход переходит в режим перезарядки. — возвращает на полеВозвращение на полеДжини покидает поле, а затем сразу же возвращается. Любой джини, вступающий в игру на этом ходу, невосприимчив к данному эффекту. в конце хода.

Укрытие
—Защита
Снижает получаемый урон на 70%. Вынужденное отступлениеВынужденное отступлениеДжини покидает поле, и его место занимает случайный товарищ по команде. Любой джини, вступающий в игру на этом ходу, невосприимчив к данному эффекту.. Отпор: атакаОтпор: атакаЕсли враг использует навык атаки, этот навык успешно ему противодействует, получая приоритет и запуская эффект контратаки. После этого защитный навык пользователя на 1 ход переходит в режим перезарядки. — следующий джини получает снижение урона.

Отражающий удар
25
Атака
Наносит физический урон, комбо из 2 ударов. Если персонаж атакует вторым, превращается в комбо из 3 ударов.

Эфирная форма
—Защита
Снижает получаемый урон на 80%. Отпор: атакаОтпор: атакаЕсли враг использует навык атаки, этот навык успешно ему противодействует, получая приоритет и запуская эффект контратаки. После этого защитный навык пользователя на 1 ход переходит в режим перезарядки. — магическая защита усиливается на 70%.

Компромисс
—Защита
Снижает получаемый урон на 90%. Отпор: атакаОтпор: атакаЕсли враг использует навык атаки, этот навык успешно ему противодействует, получая приоритет и запуская эффект контратаки. После этого защитный навык пользователя на 1 ход переходит в режим перезарядки. — дает 50% жизнекражиЖизнекражаПри нанесении урона восстанавливает здоровье пропорционально нанесенному урону и показателю уровня жизнекражи..

Ионная осцилляция
90
Атака
Наносит магический урон. Если навык размещен в 3-й ячейке, сила +40. Переключение передачиПереключение передачиВ начале хода навыки с эффектом «Переключение передачи X» перемещаются на X позиций вниз в очереди. Этот эффект суммируется. 1.
Как джини класса
Механика, Щелкун получает больше урона от навыков
Огонь,
Вода и
Боец и меньше урона от навыков
Обычный,
Флора,
Лед,
Дракон,
Яд,
Насекомое,
Крылатые,
Очарование,
Механика и
Звезды.
Больше урона от этих навыков
Меньше урона от этих навыков
×1
×300
×1
×1
×1
×1
Хроматическая форма






















