Roco Kingdom Habilidades
Todas as habilidades que os Jinis podem aprender em Roco Kingdom, com classe, poder e energia. Filtre por classe, categoria ou forma de aprender e abra uma habilidade para ver quais Jinis a aprendem e como obter sua Tabuleta de Habilidade.
Mostrando 1–16 de 16 habilidades

1Corte Aéreo
AtaqueFísicoCausa dano Físico. Concede à equipe aliada 1 acúmulo de Oferenda: Poder +20.

0Mordida
AtaqueFísicoCausa Dano Físico em um golpe único. Esta habilidade é afetada por Oferenda. A cada vez que é afetada, o Custo de Energia desta habilidade aumenta em 1 permanentemente.

3Golpe Verde
AtaqueFísicoCausa dano Físico. Se o inimigo trocar Jinis neste turno, Poder +50 para esta habilidade e ela ignora a Resistência de Classe do inimigo.

1Mordida no Coração
AtaqueFísicoCausa dano Físico aos Jinis inimigos.

3Maldição do Inseto
AtaqueMagiaCausa dano Mágico aos Jinis inimigos.

2Zumbido de Inseto
AtaqueMagiaCausa dano Mágico. A cada Zumbido de Inseto equipado por Jinis em sua equipe, Contagem de Combo +1 para esta habilidade.

3Parasitoide
AtaqueMagiaCausa Dano Mágico e rouba 1 acúmulo de Marca do inimigo.

0Agulha Ardida
AtaqueFísicoCausa dano Físico aos Jinis inimigos.

7Enxame
AtaqueFísicoCausa dano Físico em um golpe único. Esta habilidade é afetada por Oferenda.

3Desfile do Enxame
AtaqueFísicoCausa dano Físico em um combo de 2 golpes. Concede para a equipe aliada 1 acúmulo de Oferenda: Contagem de Combo +1.

1Ferrão do Enxame
AtaqueMagiaCausa dano Mágico em um combo de 3 golpes.

3Ataque em Enxame
AtaqueFísicoCausa Dano Físico. Anulação de Condição: duplica o Poder desta habilidade e ignora a Resistência de Classe do inimigo.

2Espinho da Cauda
AtaqueFísicoCausa dano Físico aos Jinis inimigos.

2Prisão na Teia
AtaqueFísicoCausa dano Físico. Defesa Física do inimigo -30%.

0Armadilha de Teia
AtaqueMagiaCausa dano Mágico e recupera 1 ponto de Energia.

3Lâmina Alada
AtaqueFísicoCausa Dano Físico e remove todas as Marcas do inimigo. Anulação de Condição: em vez disso, rouba Marcas.