
2Espinho da Cauda
AtaqueFísicoEspinho da Cauda é uma habilidade Ataque da classe Inseto em Roco Kingdom. Causa dano Físico com 80 de poder e custa 2 de energia. 84 Jinis podem aprendê-la, e você pode ensiná-la com a Tabuleta de Habilidade.
Ataque
2Causa dano Físico aos Jinis inimigos.
Subindo de nível
Estes Jinis aprendem Espinho da Cauda sozinhos no nível indicado.
Com a Tabuleta de Habilidade
Estes Jinis podem aprendê-la com a Tabuleta de Habilidade Espinho da Cauda.
Com uma Linhagem
Estes Jinis podem aprender Espinho da Cauda quando a Linhagem a concede.
Bulhu
Bulharva
Bubulheta
Lesmita
Nobrita
Pompear
Zumzuns
Zumbela
Zumcesa
Ramigo
Polagarta
Ramiposa
Tubarina
Tubarraia
Papishark
Unicórnio
Auracórnio
Folarva
Fosulho
Folhada
Venino
Venicho
Orbix
Orbinídeo
Orbelisco
Ireyl
Temporyn
Micco
Mimiguejo
Coralindro
Casquime
Casquimilha
Casquindae
Granil
Granula
Granorbe
Moldrus
Fófi
Fofulo
Fofalada
Joanela
Strilo
Setorito
Minnolt
Abissolar
Gentirino
Saprogresso
Nebu
Nebella
Nebaris
Araninfa
Araquesa
Aralteza
Cosmogante
Palheco
Palhião
Use este item para ensinar ao seu Jini a habilidade: Espinho da Cauda.
Fabricação
Fabrique a tabuleta em uma estação de alquimia. Cada receita abaixo é uma opção separada.
| Receita | Do que você precisa |
|---|---|
| Receita 1 | |
| Receita 2 | |
| Receita 3 |

De conversão alquímica · Obtido de Jinis da Classe Inseto


Comprada na loja da Annie · Chance de obter em tesouros de Jini

2Prisão na Teia
AtaqueFísicoCausa dano Físico. Defesa Física do inimigo -30%.

0Armadilha de Teia
AtaqueMagiaCausa dano Mágico e recupera 1 ponto de Energia.

3Lâmina Alada
AtaqueFísicoCausa Dano Físico e remove todas as Marcas do inimigo. Anulação de Condição: em vez disso, rouba Marcas.

1Corte Aéreo
AtaqueFísicoCausa dano Físico. Concede à equipe aliada 1 acúmulo de Oferenda: Poder +20.

0Mordida
AtaqueFísicoCausa Dano Físico em um golpe único. Esta habilidade é afetada por Oferenda. A cada vez que é afetada, o Custo de Energia desta habilidade aumenta em 1 permanentemente.

3Golpe Verde
AtaqueFísicoCausa dano Físico. Se o inimigo trocar Jinis neste turno, Poder +50 para esta habilidade e ela ignora a Resistência de Classe do inimigo.
Streoro
Nocteia
Carrapó
Espanapicho
Tufoeira
Armabid
Escaluarte
Girin
Sapiliano
Camalisco
Tamanduíno
Tamandueiro
Tamanduão
Sonin
Sonifera
Sonistro
Muzqui
Zumpiro
Salti
Saltibum
Saltiquim
Huacademia
Caçacego
Girocego
Treviro
Cubosa.
Escavaposa