Roco Kingdom Habilidades

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Todas as habilidades que os Jinis podem aprender em Roco Kingdom, com classe, poder e energia. Filtre por classe, categoria ou forma de aprender e abra uma habilidade para ver quais Jinis a aprendem e como obter sua Tabuleta de Habilidade.

Mostrando 1–17 de 17 habilidades

Habilidade Briga de Roco KingdomEnergia1

Briga

Mecha45AtaqueFísico

Causa dano Físico. Se esta habilidade estiver no Espaço 1, Poder +60. Marcha 1.

Aprendida por 139 JinisTabuleta de Habilidade
Habilidade Desmontar de Roco KingdomEnergia0

Desmontar

Mecha40AtaqueFísico

Causa dano Físico aos Jinis inimigos.

Aprendida por 2 Jinis
Habilidade Mudança de Marcha de Roco KingdomEnergia3

Mudança de Marcha

Mecha70AtaqueFísico

Causa Dano Físico, Marcha1. Escolha: Se esta habilidade estiver no espaço 1, ganha Poder de Habilidade +65 ou uma Marcha1 extra neste turno.

Aprendida por 7 Jinis
Habilidade Golpe de Engrenagem de Roco KingdomEnergia5

Golpe de Engrenagem

Mecha130AtaqueFísico

Causa Dano Físico. Se esta habilidade estiver no Espaço 1 ou 3, Custo de Energia -2. Marcha 1.

Aprendida por 14 Jinis
Habilidade Torque de Engrenagem de Roco KingdomEnergia3

Torque de Engrenagem

Mecha70AtaqueFísico

Causa Dano Físico. A cada turno em que esta habilidade troca de Espaço, o Poder aumenta permanentemente em 15.

Aprendida por 19 Jinis
Habilidade Eixo Hexagonal de Roco KingdomEnergia4

Eixo Hexagonal

Mecha30AtaqueMagia

Deals Magic Damage. Increases Skill Power by half the difference between the Skill Power of adjacent skills. Gearshift 1.

Aprendida por 8 Jinis
Habilidade Oscilação Iônica de Roco KingdomEnergia3

Oscilação Iônica

Mecha90AtaqueMagia

Causa dano Mágico. Se esta habilidade estiver no Espaço 3, Poder +40. Marcha 1.

Aprendida por 199 JinisTabuleta de Habilidade
Habilidade Espinho de Ferro de Roco KingdomEnergia3

Espinho de Ferro

Mecha85AtaqueMagia

Causa Dano Mágico. Anulação de Condição: duplica o dano desta habilidade.

Aprendida por 10 Jinis
Habilidade Torrente de Ferro de Roco KingdomEnergia3

Torrente de Ferro

Mecha70AtaqueFísico

Causa dano Físico. Se esta habilidade estiver no Espaço 1, Poder +90. Marcha 2.

Aprendida por 9 Jinis
Habilidade Núcleo de Bloqueio de Roco KingdomEnergia2

Núcleo de Bloqueio

Mecha75AtaqueMagia

Causa Dano Mágico. A posição do espaço desta habilidade não é alterada.

Aprendida por 7 Jinis
Habilidade Tempestade Magnética de Roco KingdomEnergia2

Tempestade Magnética

Mecha70AtaqueMagia

Causa dano Mágico. Se esta habilidade estiver no Espaço 1 ou 3, Poder +30. Marcha 1.

Aprendida por 14 Jinis
Habilidade Propulsor Principal de Roco KingdomEnergia2

Propulsor Principal

Mecha75AtaqueFísico

Causa dano Físico. A habilidade não troca de Espaço.

Aprendida por 26 JinisTabuleta de Habilidade
Habilidade Ruído Metálico de Roco KingdomEnergia3

Ruído Metálico

Mecha100AtaqueMagia

Causa dano Mágico aos Jinis inimigos.

Aprendida por 64 JinisTabuleta de Habilidade
Habilidade Minibatedor de Roco KingdomEnergia3

Minibatedor

Mecha75AtaqueMagia

Causa Dano Mágico. Cada vez que este Jini for atacado por uma habilidade e resistir ao ataque (exceto combos), o Poder desta habilidade aumenta permanentemente em 20.

Aprendida por 11 Jinis
Habilidade Perfuração de Aço de Roco KingdomEnergia4

Perfuração de Aço

Mecha0AtaqueFísico

Causa Dano Físico. O Poder de Habilidade é igual a um terço do Poder total das habilidades adjacentes. Marcha 1.

Aprendida por 14 JinisTabuleta de Habilidade
Habilidade Sensor de Rastreamento de Roco KingdomEnergia1

Sensor de Rastreamento

Mecha20AtaqueFísico

Causa dano Físico em um combo de 2 golpes. Se esta habilidade estiver no Espaço 1 ou 3, Contagem de Combo +1. Marcha 1.

Aprendida por 10 JinisTabuleta de Habilidade
Habilidade Guincho de Roco KingdomEnergia5

Guincho

Mecha115AtaqueFísico

Causa Dano Físico. Cada vez que este Jini for atacado por uma habilidade e resistir ao ataque (exceto combo), reduz permanentemente o Custo de Energia desta habilidade em 1.

Aprendida por 11 Jinis