
3Mudança de Marcha
AtaqueFísicoMudança de Marcha é uma habilidade Ataque da classe Mecha em Roco Kingdom. Causa dano Físico com 70 de poder e custa 3 de energia. 7 Jinis podem aprendê-la.
Ataque
3Causa Dano Físico, MarchaMarchaNo início do turno, habilidades com Marcha X descem X posições na ordem de ação. Este efeito é acumulável.1. EscolhaSelecionarVocê pode escolher entre dois efeitos. (Ambos os efeitos são considerados a mesma habilidade, chamados "Luz" e "Escuridão", respectivamente.): Se esta habilidade estiver no espaço 1, ganha Poder de Habilidade +65 ou uma MarchaMarchaNo início do turno, habilidades com Marcha X descem X posições na ordem de ação. Este efeito é acumulável.1 extra neste turno.
Subindo de nível
Estes Jinis aprendem Mudança de Marcha sozinhos no nível indicado.

5Golpe de Engrenagem
AtaqueFísicoCausa Dano Físico. Se esta habilidade estiver no Espaço 1 ou 3, Custo de Energia -2. Marcha 1.

3Torque de Engrenagem
AtaqueFísicoCausa Dano Físico. A cada turno em que esta habilidade troca de Espaço, o Poder aumenta permanentemente em 15.

4Eixo Hexagonal
AtaqueMagiaDeals Magic Damage. Increases Skill Power by half the difference between the Skill Power of adjacent skills. Gearshift 1.

3Oscilação Iônica
AtaqueMagiaCausa dano Mágico. Se esta habilidade estiver no Espaço 3, Poder +40. Marcha 1.

3Espinho de Ferro
AtaqueMagiaCausa Dano Mágico. Anulação de Condição: duplica o dano desta habilidade.

3Torrente de Ferro
AtaqueFísicoCausa dano Físico. Se esta habilidade estiver no Espaço 1, Poder +90. Marcha 2.
Mordinoz
Trincanoz