
Жужжалки
Плавающий улей у них на спине движется так же ловко, как если бы он был частью их тел. Эти джини действуют идеально согласованно — возможно, ими управляет какой-то феромон или магия.
Жужжалки — джини класса
Насекомое и
Крылатые в Roco Kingdom, номер 082 в Мировом кодексе. Обитает: Плоскогорье Ветровала, Древние воздушные трассы, Гора Тихого ветра и Ветреные утесы. Эволюционирует в Медуница на уровне 21 и Роительница на уровне 38. Альфа-форма этой линии —
Жужжелла.
Поймай Жужжалки в дикой природе
Мест на карте «Кэроксия»: 25, в локациях: 4. Нажми на локацию, чтобы увидеть места.
В кодексе сказано: «Обычно обитает в лугах и горных лесах».
Выведи Жужжалки из яйца

Как получить: Выпадает из альфа-джини: жужжелла

Из этого яйца вылупляется Жужжалки.
Приманить Жужжалки к Совиному Гнезду

"Если разместить этот предмет в Совином Гнезде, он привлечет определенный класс джини. Его узоры подскажут, какой именно."
Как получить: Из темы исследования Кодекса джини: роительница
Эволюция в Медуница и Роительница
Жужжалки эволюционирует в Медуница на уровне 21 и Роительница на уровне 38, так что, получив Жужжалки, ты получишь всю линию.
Жужжалки эволюционирует в Медуница на уровне 21. Медуница эволюционирует в Роительница на уровне 38. С альфа-родословной и своим жетоном Роительница превращается в свою альфа-форму —
Жужжелла.
ЖужжалкиСтадия 1
МедуницаСтадия 2
РоительницаСтадия 3+ Для этого шага нужен не только уровень.
Как Роительница становится альфа-формой
Дай Роительница альфа-родословнуюИспользуй
Эликсир альфа-родословной на Роительница. Его можно создать в Алхимическом лагере из: 10 Эссенция альфа-родословной и 10 000 Монеты роко или из: 10 Звезды желаний. Каждый выпущенный джини с альфа-родословной дает
Эссенция альфа-родословной: 1. Еще один дают за квест основного сюжета «Взгляд димо».
Получи жетон нужной формыУ формы выше указан ее жетон и откуда он берется.
- Нажми «Ответить джини» на вкладке «Основное» у Роительница
Выбери его жетон, и Роительница примет альфа-форму. «Восстановление альфы» вернет Роительница.
Альфа-джини может быть только один: если сделать альфой другого джини, этот вернется в обычный вид. Альфа-джини нельзя подарить или выпустить.
По недавно активным игрокам, как это показывает игра · данные от 14 нояб. 2026 г.
PvPПопулярный характер
- 1



Смелый6.24 % - 2



Жизнерадостный5.60 % - 3



Осторожный4.48 % - 4



Храбрый4.32 % - 5



Сосредоточенный4.16 % - 6



Откровенный4.16 %
Популярные индивид. способности
- 1
ОЗ62.24 % - 2
ФИЗ. АТК35.20 % - 3
МАГ. ЗАЩ28.16 % - 4
СКОР27.68 % - 5
ФИЗ. ЗАЩ27.20 % - 6
МАГ. АТК26.24 %
Популярная родословная
- 1
Насекомое44.48 % - 2
Крылатые36.32 % - 3
Альфа12.64 % - 4
Оскверненная4.32 % - 5
Земля0.80 % - 6
Разрушение0.64 %
Популярные навыки
- 1
Жужжание насекомых80.96 % - 2
Связывание71.20 % - 3
Кокон64.48 % - 4
Визг36.64 % - 5
Шип на хвосте32.16 % - 6
Паутина-ловушка26.40 %
У призматического Жужжалки одна из цветовых пар (39) и один из видов блеска (4), все с равным шансом, или редкий скрытый черно-белый вариант. Выберите блеск, чтобы увидеть его на каждой паре цветов.
Самая высокая характеристика Жужжалки — ОЗ (87), самая низкая — СКОР (26). Сумма шести характеристик — 228.
ОЗ87
ФИЗ. АТК32
МАГ. АТК29
ФИЗ. ЗАЩ27
МАГ. ЗАЩ27
СКОР26
Усиление для навыков класса «Насекомые»25%
Усиление для навыков класса «Крылатые»25%У каждого Жужжалки один из характеров (30). Характер повышает одну характеристику на 10% и снижает другую на 10%, а повышенная характеристика растет на 2% с каждым порядком роста.
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%6.24% недавних игроков
СвойствоСбор роя
За каждого последующего джини класса «Насекомые» в команде дает повышение атаки, защиты и скорости на 10% при появлении на поле.
Изучается при повышении уровня
Жужжалки изучает навыки (16) по мере роста уровня: от «Усиление магии» на уровне 1 до «Вихрь» на уровне 49.

1Кокон
Восстанавливает 20% здоровья. Дает союзной команде 1 стак подношенияобетДает команде усиление навыков «Укус» и «Рой» благодаря эффекту «Подношение».: дает 10% жизнекражиЖизнекражаПри нанесении урона восстанавливает здоровье пропорционально нанесенному урону и показателю уровня жизнекражи..
Заметки исследователя: кокон не пропускает свет, но я слышу жующие звуки изнутри.

2Жужжание насекомых
Наносит магический урон. За каждого джини в вашей команде с экипированным навыком «Жужжание насекомых» счетчик комбо этого навыка увеличивается на 1.

2Связывание
Накладывает 2 стака ядаЯдНаносит урон класса «Яд» (3% от здоровья) в конце хода (джини класса «Яд» невосприимчивы к этому эффекту). на врага. Дает 1 стак подношенияобетДает команде усиление навыков «Укус» и «Рой» благодаря эффекту «Подношение».: накладывает 2 стака ядаЯдНаносит урон класса «Яд» (3% от здоровья) в конце хода (джини класса «Яд» невосприимчивы к этому эффекту). на врага.

3Удар травяного жука
Наносит физический урон. Если враг на этом ходу сменяет джини, сила этого навыка увеличивается на 50 и он игнорирует классовое сопротивление врага.

2Перьевой порыв
Сила всех навыков +20. Дает ловкостьЛовкостьКогда джини выходит на поле, он использует первый навык, который одновременно соответствует расходу энергии и обладает эффектом ловкости..

3Удар крылом
Наносит магический урон и дает ловкостьЛовкостьКогда джини выходит на поле, он использует первый навык, который одновременно соответствует расходу энергии и обладает эффектом ловкости..

3Парад роя
Наносит физический урон, комбо из 2 ударов. Дает союзной команде 1 стак подношенияобетДает команде усиление навыков «Укус» и «Рой» благодаря эффекту «Подношение».: счетчик комбоСчетчик комбоИзменяет счетчик комбо. Применяется только к навыкам с эффектом комбо. +1.

7Рой
Наносит физический урон, комбо из одного удара. На этот навык влияет подношениеобетДает команде усиление навыков «Укус» и «Рой» благодаря эффекту «Подношение»..
Даже если Священный город падет, рой выстоит.

3«Крылатый клинок»
Наносит физический урон и снимает все меткиМеткаПри замене джини метки сохраняются, а их эффекты передаются джини, входящему в игру. Джини может одновременно носить не более 1 положительной и 1 отрицательной метки. с врага. Отпор: состояниеОтпор: состояниеЕсли враг использует статусный навык, этот навык успешно ему противодействует: он получает приоритет и запускает эффект контратаки. — вместо этого крадет меткиМеткаПри замене джини метки сохраняются, а их эффекты передаются джини, входящему в игру. Джини может одновременно носить не более 1 положительной и 1 отрицательной метки..

5Вихрь
Наносит физический урон и дает ловкостьЛовкостьКогда джини выходит на поле, он использует первый навык, который одновременно соответствует расходу энергии и обладает эффектом ловкости.. отпор: состояниеОтпор: состояниеЕсли враг использует статусный навык, этот навык успешно ему противодействует: он получает приоритет и запускает эффект контратаки. — увеличивает силу этого навыка в 1,5 раза.
Изучается с помощью таблички навыка
Жужжалки также может изучить эти навыки (17) с табличек навыка. Открой навык, чтобы узнать, как получить его табличку.

Штормовой укол
Наносит физический урон, комбо из 1 удара. Если вы атакуете первым, превращается в комбо из 3 ударов.

Удар роя
Наносит физический урон. Отпор: состояниеОтпор: состояниеЕсли враг использует статусный навык, этот навык успешно ему противодействует: он получает приоритет и запускает эффект контратаки. — увеличивает силу этого навыка в 2 раза и позволяет игнорировать классовое сопротивление врага.


Токсичный шквал
Наносит физический урон, комбо из 2 ударов. Каждый удар накладывает на врага 1 стак ядаЯдНаносит урон класса «Яд» (3% от здоровья) в конце хода (джини класса «Яд» невосприимчивы к этому эффекту)..

Смертельный яд
Наносит магический урон. За каждый заряд ядаЭффект ядаВключает эффекты «Яд» и «Ядовитая метка». на враге сила этого навыка увеличивается на 10. Отпор: состояниеОтпор: состояниеЕсли враг использует статусный навык, этот навык успешно ему противодействует: он получает приоритет и запускает эффект контратаки. — вместо этого +40 к силе.

Коррозия
Каждый заряд эффекта ядаЭффект ядаВключает эффекты «Яд» и «Ядовитая метка»., попавший по врагу, уменьшает силу его двойной атаки на 30%.


Хруст
Наносит физический урон, комбо из 3 ударов. Если уровень здоровья ниже 50%, счетчик комбо этого навыка увеличивается на 2.

Каскад
Наносит магический урон. Если эта атака не будет отражена защитным навыком, снимает все меткиМеткаПри замене джини метки сохраняются, а их эффекты передаются джини, входящему в игру. Джини может одновременно носить не более 1 положительной и 1 отрицательной метки. с обеих сторон.

Погоня
Наносит магический урон, комбо из 1 удара. Отпор: состояниеОтпор: состояниеЕсли враг использует статусный навык, этот навык успешно ему противодействует: он получает приоритет и запускает эффект контратаки. — превращается в комбо из 3 ударов.


Разминка
Счетчик комбоСчетчик комбоИзменяет счетчик комбо. Применяется только к навыкам с эффектом комбо. +3.


Скороход
Скорость увеличивается на 80. Отпор: защитаОтпор: защитаЕсли враг использует защитный навык, этот навык успешно ему противодействует: он получает приоритет и запускает эффект контратаки. — вместо этого скорость увеличивается на 160.

Встряска разума
Расход энергии для всех вражеских навыков увеличивается на 1. Отпор: защитаОтпор: защитаЕсли враг использует защитный навык, этот навык успешно ему противодействует: он получает приоритет и запускает эффект контратаки. — вместо этого расход энергии увеличивается на 3.

Защита
Снижает получаемый урон на 70%. Отпор: атакаОтпор: атакаЕсли враг использует навык атаки, этот навык успешно ему противодействует, получая приоритет и запуская эффект контратаки. После этого защитный навык пользователя на 1 ход переходит в режим перезарядки..

Превентивная защита
Снижает получаемый урон на 50%. Отпор: атакаОтпор: атакаЕсли враг использует навык атаки, этот навык успешно ему противодействует, получая приоритет и запуская эффект контратаки. После этого защитный навык пользователя на 1 ход переходит в режим перезарядки. — приоритетПриоритетНавыки с более высоким приоритетом действуют первыми, игнорируя любые различия в скорости между джини. Приоритет можно накапливать. следующего действия возрастает на 1.
Навык из родословной
Эликсир родословной дает Жужжалки одну из родословных (18), и с уровня 15 каждая родословная учит его своему навыку. Родословная у Жужжалки может быть только одна.

Драконий рев
200
Атака
ЗаряжаетсяЗарядкаЗарядка продолжается в течение 1 хода, после чего на следующем ходу происходит применение. Во время зарядки пользователь не может принудительно покинуть поле боя., затем наносит магический урон врагу.

Ионная осцилляция
90
Атака
Наносит магический урон. Если навык размещен в 3-й ячейке, сила +40. Переключение передачиПереключение передачиВ начале хода навыки с эффектом «Переключение передачи X» перемещаются на X позиций вниз в очереди. Этот эффект суммируется. 1.
Как джини класса
Насекомое и
Крылатые, Жужжалки получает больше урона от навыков
Огонь,
Лед,
Электричество и
Крылатые и меньше урона от навыков
Флора,
Боец и
Насекомое.
Больше урона от этих навыков
Меньше урона от этих навыков
×50
Альфа-форма: Жужжелла































