
Шипуч
Маленький болтливый шипуч обожает собираться в компании и сплетничать, болтая без умолку. Фейерверки на голове — это облачка чата, которые взрываются тем сильнее, чем счастливее он себя чувствует. Искры над его головой трещат без остановки, а если увидишь одинокого шипуча без фейерверков весь день, обязательно проверь его психическое состояние.
Шипуч — джини класса
Огонь и
Яд в Roco Kingdom, номер 365 в Мировом кодексе. Обитает: Залив Соленой воды. Эволюционирует в Шипец на уровне 36. У каждой формы этой линии есть хроматическая форма.
Где обитает Шипуч
Кодекс указывает для Шипуч эти места:
В кодексе сказано: «Крайне сложно поймать».
Эволюция в Шипец
Шипуч эволюционирует в Шипец на уровне 36, так что, получив Шипуч, ты получишь всю линию.
Шипуч эволюционирует в Шипец на уровне 36.
У каждого джини линии Шипуч есть хроматическая форма другого цвета.
У призматического Шипуч одна из цветовых пар (39) и один из видов блеска (4), все с равным шансом, или редкий скрытый черно-белый вариант. Выберите блеск, чтобы увидеть его на каждой паре цветов.
Самая высокая характеристика Шипуч — МАГ. АТК (89), самая низкая — ФИЗ. АТК (35). Сумма шести характеристик — 389.
ОЗ61
ФИЗ. АТК35
МАГ. АТК89
ФИЗ. ЗАЩ50
МАГ. ЗАЩ78
СКОР76
Усиление для навыков класса «Огонь»25%
Усиление для навыков класса «Яд»25%У каждого Шипуч один из характеров (30). Характер повышает одну характеристику на 10% и снижает другую на 10%, а повышенная характеристика растет на 2% с каждым порядком роста.
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
СвойствоРеакция пламени
Пока этот джини на поле, заряды ожогаОжогВ конце хода наносит урон класса «Огонь» в размере 2% от здоровья, количество зарядов уменьшается на 50%. (Джини класса «Огонь» невосприимчивы к этому эффекту.) становятся зарядами ядаЯдНаносит урон класса «Яд» (3% от здоровья) в конце хода (джини класса «Яд» невосприимчивы к этому эффекту). по окончании действия.
Изучается при повышении уровня
Шипуч изучает навыки (13) по мере роста уровня: от «Огненный поток» на уровне 1 до «Тяжелометаллич. пыль» на уровне 50.

2Воспламенение
Накладывает на врага 10 стаков ожогаОжогВ конце хода наносит урон класса «Огонь» в размере 2% от здоровья, количество зарядов уменьшается на 50%. (Джини класса «Огонь» невосприимчивы к этому эффекту.).

2Едкая кислота
Наносит магический урон и накладывает на врага 2 стака ядаЯдНаносит урон класса «Яд» (3% от здоровья) в конце хода (джини класса «Яд» невосприимчивы к этому эффекту)..

1Защита
Снижает получаемый урон на 70%. Отпор: атакаОтпор: атакаЕсли враг использует навык атаки, этот навык успешно ему противодействует, получая приоритет и запуская эффект контратаки. После этого защитный навык пользователя на 1 ход переходит в режим перезарядки..

3Растопка
Наносит магический урон, комбо из 2 ударов. Каждый удар накладывает на врага 2 стака ожогаОжогВ конце хода наносит урон класса «Огонь» в размере 2% от здоровья, количество зарядов уменьшается на 50%. (Джини класса «Огонь» невосприимчивы к этому эффекту.).
Узнаете их? Это те самые ужасные штуки, из-за которых дикие звери бегут сломя голову.

3Ядовитая спора
Накладывает на врага 5 стаков ядаЯдНаносит урон класса «Яд» (3% от здоровья) в конце хода (джини класса «Яд» невосприимчивы к этому эффекту)..
Жрецы яда используют свои знания в области траволечения и биологии, чтобы овладеть этим навыком.

2Ядовитый пептид
Снижает получаемый урон на 70%. АдаптивностьАдаптивностьПосле использования навык превращается в случайный навык из определенного набора, а расход энергии уменьшается на 1. После применения этого случайного навыка навык возвращается к исходному.: статусный навык класса «Яд». Отпор: атакаОтпор: атакаЕсли враг использует навык атаки, этот навык успешно ему противодействует, получая приоритет и запуская эффект контратаки. После этого защитный навык пользователя на 1 ход переходит в режим перезарядки..
Ах! Апчхи! Все в порядке. Просто выпей это, и снова можно будет обниматься.

4Адская буря
Наносит магический урон и накладывает на врага 6 стаков ожогаОжогВ конце хода наносит урон класса «Огонь» в размере 2% от здоровья, количество зарядов уменьшается на 50%. (Джини класса «Огонь» невосприимчивы к этому эффекту.).

1Коррозия
Каждый заряд эффекта ядаЭффект ядаВключает эффекты «Яд» и «Ядовитая метка»., попавший по врагу, уменьшает силу его двойной атаки на 30%.

2Огненный щит
Снижает получаемый урон на 70%. Отпор: атакаОтпор: атакаЕсли враг использует навык атаки, этот навык успешно ему противодействует, получая приоритет и запуская эффект контратаки. После этого защитный навык пользователя на 1 ход переходит в режим перезарядки. — накладывает на врага 6 зарядов ожогаОжогВ конце хода наносит урон класса «Огонь» в размере 2% от здоровья, количество зарядов уменьшается на 50%. (Джини класса «Огонь» невосприимчивы к этому эффекту.).

4Поверни нож
Удваивает количество стаков ослабленияОслаблениеУменьшает характеристики, силу навыка и счетчик комбо, увеличивает расход энергии и такие эффекты, как яд, ожог, паразит, заморозка, очарование и проводимость. (Не включает метку, свойство и другие типы эффектов.) на вражеском джини.
Резать могут все. Крутить умеют немногие.

5Ядовитое выделение
Наносит магический урон. За каждый заряд эффекта ядаЭффект ядаВключает эффекты «Яд» и «Ядовитая метка». на враге расход энергии на этот навык уменьшается на 1 и накладывается 1 заряд эффекта ядаЯдНаносит урон класса «Яд» (3% от здоровья) в конце хода (джини класса «Яд» невосприимчивы к этому эффекту)..
Оно распространяется по воздуху и по воде, достигая самых отдаленных уголков королевства. К тому моменту, когда вы это заметите, будет уже слишком поздно.

1Тяжелометаллич. пыль
Атакующие навыки в экипировке получают 3 заряда бонуса к ядуПрименяет яд.Навыки с ядом X накладывают X зарядов яда на цель.. Отпор: защитаОтпор: защитаЕсли враг использует защитный навык, этот навык успешно ему противодействует: он получает приоритет и запускает эффект контратаки. — позволяет получить 6 зарядов бонуса к ядуПрименяет яд.Навыки с ядом X накладывают X зарядов яда на цель..
Профессор уже сто раз всем говорил, чтобы никогда не сдували пыль в лаборатории. Но всегда находится тот, кто не слушает.
Изучается с помощью таблички навыка
Шипуч также может изучить эти навыки (13) с табличек навыка. Открой навык, чтобы узнать, как получить его табличку.

Полное сгорание
Удваивает количество стаков ожогаОжогВ конце хода наносит урон класса «Огонь» в размере 2% от здоровья, количество зарядов уменьшается на 50%. (Джини класса «Огонь» невосприимчивы к этому эффекту.) у врага и один раз наносит урон от ожога.

Небесный огонь
Накладывает на врага 10 зарядов эффекта ожогаОжогВ конце хода наносит урон класса «Огонь» в размере 2% от здоровья, количество зарядов уменьшается на 50%. (Джини класса «Огонь» невосприимчивы к этому эффекту.). Отпор: защитаОтпор: защитаЕсли враг использует защитный навык, этот навык успешно ему противодействует: он получает приоритет и запускает эффект контратаки. — вместо этого накладывает 30 зарядов.

Яд
Накладывает на врага 3 заряда эффекта ядаЯдНаносит урон класса «Яд» (3% от здоровья) в конце хода (джини класса «Яд» невосприимчивы к этому эффекту).. Отпор: защитаОтпор: защитаЕсли враг использует защитный навык, этот навык успешно ему противодействует: он получает приоритет и запускает эффект контратаки. — вместо этого накладывает 8 зарядов.

Жгучий знак
Снимает все меткиМеткаПри замене джини метки сохраняются, а их эффекты передаются джини, входящему в игру. Джини может одновременно носить не более 1 положительной и 1 отрицательной метки. с обеих сторон. За каждый снятый стак накладывает на врага 5 стаков ожогаОжогВ конце хода наносит урон класса «Огонь» в размере 2% от здоровья, количество зарядов уменьшается на 50%. (Джини класса «Огонь» невосприимчивы к этому эффекту.).

Жадность
Дает 100% жизнекражиЖизнекражаПри нанесении урона восстанавливает здоровье пропорционально нанесенному урону и показателю уровня жизнекражи..

Закулисная сделка
Собственная двойная атака и защита уменьшается на 100%. Отпор: защитаОтпор: защитаЕсли враг использует защитный навык, этот навык успешно ему противодействует: он получает приоритет и запускает эффект контратаки. — двойная атака и защита врага уменьшается вместо этого на 100%.



Разминка
Счетчик комбоСчетчик комбоИзменяет счетчик комбо. Применяется только к навыкам с эффектом комбо. +3.


Помеха
Навык, который враг применит на этом ходу, будет стоить на 7 ед. энергии больше в течение следующих 3 ходов.

Отпугивание
Снижает получаемый урон на 60%. Отпор: атакаОтпор: атакаЕсли враг использует навык атаки, этот навык успешно ему противодействует, получая приоритет и запуская эффект контратаки. После этого защитный навык пользователя на 1 ход переходит в режим перезарядки. — враг совершает отступлениеОтступлениеДжини покидает поле, и его место занимает выбранный товарищ по команде. Любой джини, вступающий в игру на этом ходу, невосприимчив к данному эффекту..

Смертельный яд
Наносит магический урон. За каждый заряд ядаЭффект ядаВключает эффекты «Яд» и «Ядовитая метка». на враге сила этого навыка увеличивается на 10. Отпор: состояниеОтпор: состояниеЕсли враг использует статусный навык, этот навык успешно ему противодействует: он получает приоритет и запускает эффект контратаки. — вместо этого +40 к силе.
Навык из родословной
Эликсир родословной дает Шипуч одну из родословных (18), и с уровня 15 каждая родословная учит его своему навыку. Родословная у Шипуч может быть только одна.

Грязевая броня
—Статус
Физическая атака и физическая защита увеличиваются на 60%. Отпор: защитаОтпор: защитаЕсли враг использует защитный навык, этот навык успешно ему противодействует: он получает приоритет и запускает эффект контратаки. — дополнительно удваивает усиленияУсилениеУсиливает такие эффекты, как «Характеристики», «Сила навыка» и «Счетчик комбо», одновременно ослабляя эффекты «Расход энергии», «Жизнекража» и «Перегрузка» (за исключением эффектов «Метка», «Свойство» и других типов)..

Изморозь
—Статус
Накладывает 4 стака заморозкиЗаморозкаЗамораживает 5% от здоровья. Если текущее здоровье ниже этого значения, джини становится истощенным (джини класса «Лед» невосприимчивы к этому эффекту). на врага.

Драконий рев
200
Атака
ЗаряжаетсяЗарядкаЗарядка продолжается в течение 1 хода, после чего на следующем ходу происходит применение. Во время зарядки пользователь не может принудительно покинуть поле боя., затем наносит магический урон врагу.

«Паралич»
—Статус
ПриоритетПриоритетНавыки с более высоким приоритетом действуют первыми, игнорируя любые различия в скорости между джини. Приоритет можно накапливать. врага уменьшается на 1. Отпор: защитаОтпор: защитаЕсли враг использует защитный навык, этот навык успешно ему противодействует: он получает приоритет и запускает эффект контратаки. — двойная атака врага уменьшается еще на 70%.

Притворный сон
—Статус
Восстанавливает 2 единицы энергии. Дает союзной команде 1 заряд эффекта подношенияобетДает команде усиление навыков «Укус» и «Рой» благодаря эффекту «Подношение».: расход энергии снижается на 2 единицы.

Перьевой порыв
—Статус
Сила всех навыков +20. Дает ловкостьЛовкостьКогда джини выходит на поле, он использует первый навык, который одновременно соответствует расходу энергии и обладает эффектом ловкости..

Сладкая поддержка
—Статус
Накладывает очарованиеОчарованиеВозвращается на предыдущую стадию линии эволюции с соответствующим снижением видовой способности. (Только джини, способные к регрессу, могут получить эффект «Очарование». Он сохраняется даже после ухода с поля боя.) на себя и врага: восстанавливает 40% здоровья.

Гиперпроекция
—Статус
Накладывает 4 стака метки звездопадаМетка звездопадаЭффект «Метка»: при ударе по отмеченному джини навыком, не относящимся к классу «Звезды», активируется метка звездопада. Это приводит к использованию всех стаков звездопада для нанесения дополнительного урона класса «Звезды». на врага.
Как джини класса
Огонь и
Яд, Шипуч получает больше урона от навыков
Земля,
Вода,
Разрушение и
Звезды и меньше урона от навыков
Флора,
Насекомое,
Очарование,
Лед,
Яд,
Боец и
Механика.
Больше урона от этих навыков
Меньше урона от этих навыков
×50
Хроматическая форма





















