
Флоруми
Он ползет с бутоном на голове, постоянно стремясь к солнцу. Внутри бутона что-то растет, но без достаточного солнечного света бутон увядает.
Флоруми — джини класса
Флора в Roco Kingdom, номер 041 в Мировом кодексе. Обитает: Окраины Города купцов, Святилище Тихого Ветра и Берег Лунной долины. Эволюционирует в Флорула на уровне 16 и Флор на уровне 32. Альфа-форма этой линии —
Флорион. У каждой формы этой линии есть хроматическая форма.
Поймай Флоруми в дикой природе
Мест на карте «Кэроксия»: 6, в локациях: 3. Нажми на локацию, чтобы увидеть места.
В кодексе сказано: «Обычно обитает в горах и на лугах».
Выведи Флоруми из яйца

Как получить: Выпадает из альфа-джини: флорион

Из этого яйца вылупляется Флоруми.
Приманить Флоруми к Совиному Гнезду

"Если разместить этот предмет в Совином Гнезде, он привлечет определенный класс джини. Его узоры подскажут, какой именно."
Как получить: Из темы исследования Кодекса джини: флор
Эволюция в Флорула и Флор
Флоруми эволюционирует в Флорула на уровне 16 и Флор на уровне 32, так что, получив Флоруми, ты получишь всю линию.
Флоруми эволюционирует в Флорула на уровне 16. Флорула эволюционирует в Флор на уровне 32. С альфа-родословной и своим жетоном Флор превращается в свою альфа-форму —
Флорион.
ФлорумиСтадия 1
ФлорулаСтадия 2
ФлорСтадия 3Как Флор становится альфа-формой
Дай Флор альфа-родословнуюИспользуй
Эликсир альфа-родословной на Флор. Его можно создать в Алхимическом лагере из: 10 Эссенция альфа-родословной и 10 000 Монеты роко или из: 10 Звезды желаний. Каждый выпущенный джини с альфа-родословной дает
Эссенция альфа-родословной: 1. Еще один дают за квест основного сюжета «Взгляд димо».
Получи жетон нужной формыУ формы выше указан ее жетон и откуда он берется.
- Нажми «Ответить джини» на вкладке «Основное» у Флор
Выбери его жетон, и Флор примет альфа-форму. «Восстановление альфы» вернет Флор.
Альфа-джини может быть только один: если сделать альфой другого джини, этот вернется в обычный вид. Альфа-джини нельзя подарить или выпустить.
По недавно активным игрокам, как это показывает игра · данные от 14 нояб. 2026 г.
PvPПопулярный характер
- 1



Беспечный5.37 % - 2



Смелый5.06 % - 3



Спокойный5.06 % - 4



Ленивый4.74 % - 5



Пугливый4.74 % - 6



Мирный4.43 %
Популярные индивид. способности
- 1
ФИЗ. АТК35.75 % - 2
ФИЗ. ЗАЩ34.17 % - 3
МАГ. АТК31.32 % - 4
ОЗ30.37 % - 5
СКОР24.68 % - 6
МАГ. ЗАЩ22.46 %
Популярная родословная
- 1
Флора85.12 % - 2
Альфа11.39 % - 3
Оскверненная2.24 % - 4
Дракон0.94 % - 5
Тень0.31 %
Популярные навыки
- 1
Колючая лоза92.72 % - 2
Солнечные ванны92.40 % - 3
Защита81.96 % - 4
Энергетический взрыв50.31 % - 5
Всплеск силы47.46 % - 6
Удар шипом6.32 %
У каждого джини линии Флоруми есть хроматическая форма другого цвета.
У призматического Флоруми одна из цветовых пар (39) и один из видов блеска (4), все с равным шансом, или редкий скрытый черно-белый вариант. Выберите блеск, чтобы увидеть его на каждой паре цветов.
Самая высокая характеристика Флоруми — ФИЗ. ЗАЩ (73), самая низкая — СКОР (48). Сумма шести характеристик — 383.
ОЗ67
ФИЗ. АТК69
МАГ. АТК69
ФИЗ. ЗАЩ73
МАГ. ЗАЩ57
СКОР48
Усиление для навыков класса «Флора»25%У каждого Флоруми один из характеров (30). Характер повышает одну характеристику на 10% и снижает другую на 10%, а повышенная характеристика растет на 2% с каждым порядком роста.
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%5.37% недавних игроков
СвойствоПерепоглощение
Восстанавливает 3 ед. энергии в конце хода.
Изучается при повышении уровня
Флоруми изучает навыки (16) по мере роста уровня: от «Энергетический взрыв» на уровне 1 до «Ароматическая приманка» на уровне 49.

1Солнечные ванны
Снимает все усиленияУсилениеУсиливает такие эффекты, как «Характеристики», «Сила навыка» и «Счетчик комбо», одновременно ослабляя эффекты «Расход энергии», «Жизнекража» и «Перегрузка» (за исключением эффектов «Метка», «Свойство» и других типов). с врага.

1Защита
Снижает получаемый урон на 70%. Отпор: атакаОтпор: атакаЕсли враг использует навык атаки, этот навык успешно ему противодействует, получая приоритет и запуская эффект контратаки. После этого защитный навык пользователя на 1 ход переходит в режим перезарядки..

2Фибризация
Снижает получаемый урон на 80%. Отпор: атакаОтпор: атакаЕсли враг использует навык атаки, этот навык успешно ему противодействует, получая приоритет и запуская эффект контратаки. После этого защитный навык пользователя на 1 ход переходит в режим перезарядки. — физическая защита усиливается на 70%.

3Спора
Накладывает 3 заряда паразитаПаразитВ конце хода поглощает у владельца 2% здоровья. (Джини класса «Флора» невосприимчивы к этому эффекту.) на врага.

1Цветение
Сила всех навыков возрастает на 30. Отпор: защитаОтпор: защитаЕсли враг использует защитный навык, этот навык успешно ему противодействует: он получает приоритет и запускает эффект контратаки. — вместо этого сила возрастает на 60 единиц.

2Ароматическая приманка
+2 к счетчику комбоСчетчик комбоИзменяет счетчик комбо. Применяется только к навыкам с эффектом комбо.. Отпор: защитаОтпор: защитаЕсли враг использует защитный навык, этот навык успешно ему противодействует: он получает приоритет и запускает эффект контратаки. дополнительно прерываетПрерываниеНе позволяет врагу использовать связанный навык для этого действия. и оглушает врага на следующий ход.
Изучается с помощью таблички навыка
Флоруми также может изучить эти навыки (17) с табличек навыка. Открой навык, чтобы узнать, как получить его табличку.








Зыбучие пески
ОбездвиживаетОбездвиженныйВ состоянии обездвиживания джини не могут уходить с поля и не могут быть обездвижены повторно. врага на 3 хода. Отпор: защитаОтпор: защитаЕсли враг использует защитный навык, этот навык успешно ему противодействует: он получает приоритет и запускает эффект контратаки. — физическая и магическая защита противника уменьшаются на 60%.


Разминка
Счетчик комбоСчетчик комбоИзменяет счетчик комбо. Применяется только к навыкам с эффектом комбо. +3.

Фокусирующий луч
Наносит магический урон. Каждый раз, когда применяется другой навык класса «Флора», сила этого навыка увеличивается на 60.

Психика
Каждый ход превращается в случайный навык одного из вражеских джини, и расход энергии на этот навык уменьшается на 2.

Преимущество дома
Получает 1 заряд метки атакиМетка атакиЭффект «Метка»: сила всех навыков +10%..

Скороход
Скорость увеличивается на 80. Отпор: защитаОтпор: защитаЕсли враг использует защитный навык, этот навык успешно ему противодействует: он получает приоритет и запускает эффект контратаки. — вместо этого скорость увеличивается на 160.

Быстрый рефлекс
Восстанавливает 25% здоровья. Отпор: защитаОтпор: защитаЕсли враг использует защитный навык, этот навык успешно ему противодействует: он получает приоритет и запускает эффект контратаки. — вместо этого восстанавливает 50% здоровья.

Рипост
Снижает получаемый урон на 70%. Отпор: атакаОтпор: атакаЕсли враг использует навык атаки, этот навык успешно ему противодействует, получая приоритет и запуская эффект контратаки. После этого защитный навык пользователя на 1 ход переходит в режим перезарядки. дает +70% к двойной атаке.

Превентивная защита
Снижает получаемый урон на 50%. Отпор: атакаОтпор: атакаЕсли враг использует навык атаки, этот навык успешно ему противодействует, получая приоритет и запуская эффект контратаки. После этого защитный навык пользователя на 1 ход переходит в режим перезарядки. — приоритетПриоритетНавыки с более высоким приоритетом действуют первыми, игнорируя любые различия в скорости между джини. Приоритет можно накапливать. следующего действия возрастает на 1.
Навык из родословной
Эликсир родословной дает Флоруми одну из родословных (18), и с уровня 15 каждая родословная учит его своему навыку. Родословная у Флоруми может быть только одна.

Воспламенение
—Статус
Накладывает на врага 10 стаков ожогаОжогВ конце хода наносит урон класса «Огонь» в размере 2% от здоровья, количество зарядов уменьшается на 50%. (Джини класса «Огонь» невосприимчивы к этому эффекту.).

Грязевая броня
—Статус
Физическая атака и физическая защита увеличиваются на 60%. Отпор: защитаОтпор: защитаЕсли враг использует защитный навык, этот навык успешно ему противодействует: он получает приоритет и запускает эффект контратаки. — дополнительно удваивает усиленияУсилениеУсиливает такие эффекты, как «Характеристики», «Сила навыка» и «Счетчик комбо», одновременно ослабляя эффекты «Расход энергии», «Жизнекража» и «Перегрузка» (за исключением эффектов «Метка», «Свойство» и других типов)..

Изморозь
—Статус
Накладывает 4 стака заморозкиЗаморозкаЗамораживает 5% от здоровья. Если текущее здоровье ниже этого значения, джини становится истощенным (джини класса «Лед» невосприимчивы к этому эффекту). на врага.

Драконий рев
200
Атака
ЗаряжаетсяЗарядкаЗарядка продолжается в течение 1 хода, после чего на следующем ходу происходит применение. Во время зарядки пользователь не может принудительно покинуть поле боя., затем наносит магический урон врагу.

«Паралич»
—Статус
ПриоритетПриоритетНавыки с более высоким приоритетом действуют первыми, игнорируя любые различия в скорости между джини. Приоритет можно накапливать. врага уменьшается на 1. Отпор: защитаОтпор: защитаЕсли враг использует защитный навык, этот навык успешно ему противодействует: он получает приоритет и запускает эффект контратаки. — двойная атака врага уменьшается еще на 70%.

Ядовитая спора
—Статус
Накладывает на врага 5 стаков ядаЯдНаносит урон класса «Яд» (3% от здоровья) в конце хода (джини класса «Яд» невосприимчивы к этому эффекту)..

Притворный сон
—Статус
Восстанавливает 2 единицы энергии. Дает союзной команде 1 заряд эффекта подношенияобетДает команде усиление навыков «Укус» и «Рой» благодаря эффекту «Подношение».: расход энергии снижается на 2 единицы.

Перьевой порыв
—Статус
Сила всех навыков +20. Дает ловкостьЛовкостьКогда джини выходит на поле, он использует первый навык, который одновременно соответствует расходу энергии и обладает эффектом ловкости..

Сладкая поддержка
—Статус
Накладывает очарованиеОчарованиеВозвращается на предыдущую стадию линии эволюции с соответствующим снижением видовой способности. (Только джини, способные к регрессу, могут получить эффект «Очарование». Он сохраняется даже после ухода с поля боя.) на себя и врага: восстанавливает 40% здоровья.

Жадность
—Статус
Дает 100% жизнекражиЖизнекражаПри нанесении урона восстанавливает здоровье пропорционально нанесенному урону и показателю уровня жизнекражи..

Переключение передач
—Статус
+30 к скорости. Если этот навык находится в первой или третьей ячейке, дополнительно +80% к физической атаке. Переключение передачиПереключение передачиВ начале хода навыки с эффектом «Переключение передачи X» перемещаются на X позиций вниз в очереди. Этот эффект суммируется. 1.

Гиперпроекция
—Статус
Накладывает 4 стака метки звездопадаМетка звездопадаЭффект «Метка»: при ударе по отмеченному джини навыком, не относящимся к классу «Звезды», активируется метка звездопада. Это приводит к использованию всех стаков звездопада для нанесения дополнительного урона класса «Звезды». на врага.
Как джини класса
Флора, Флоруми получает больше урона от навыков
Огонь,
Лед,
Яд,
Насекомое и
Крылатые и меньше урона от навыков
Вода,
Свет,
Земля и
Электричество.
Больше урона от этих навыков
Меньше урона от этих навыков
×50
Альфа-форма: Флорион
Хроматическая форма































