Cómo conseguir a Florumi

Captura a Florumi en estado salvaje

6 ubicaciones en el mapa de Carosia, en 3 lugares. Toca un lugar para ver sus ubicaciones.

El Códice dice que es "Suele encontrarse en montañas y praderas".

Incuba a Florumi de un huevo

Roco Kingdom Huevo de Florumi
Huevo de Florumi

Cómo conseguirlo: Se obtiene del el Jini Alfa: Florión

Roco Kingdom Huevo de Jini de evento
Huevo de Jini de evento

De este huevo nace Florumi.

Atrae a Florumi a un Nido de la Piedra del Búho

Roco Kingdom Fruta Jini
Fruta de Florumi

"Al colocar este objeto en el Nido de la Piedra del Búho, se atrae a una clase específica de Jini. Sus patrones revelan de qué clase se trata."

Cómo conseguirlo: Tema de investigación del Códice de Jini: Florora

Evoluciona a Florula y Florora

Florumi evoluciona a Florula al Niv. 16 y Florora al Niv. 32, así que con Florumi consigues toda la línea.

Evolución de Florumi

Florumi evoluciona a Florula al Niv. 16. Florula evoluciona a Florora al Niv. 32. Con el Linaje Alfa y su ficha, Florora se convierte en su Forma Alfa, Florion.

Roco Kingdom FlorumiFlorumiEtapa 1Flora
Niv. 16

Cómo Florora se convierte en una Forma Alfa

  1. Dale a Florora el Linaje Alfa

    Usa un Elixir de Linaje Alfa en Florora. Fabrica uno en un Campamento de Alquimia con: 10 Esencia de Linaje Alfa y 10,000 Monedas de Roco o de 10 Estrella de los deseos. Cada Jini con el Linaje Alfa que liberas te da 1 Esencia de Linaje Alfa. La búsqueda principal "Mirada de Dimo" también da uno.

  2. Consigue la ficha de la forma que quieres

    La forma de arriba muestra su ficha y de dónde sale.

  3. Pulsa "Responder a Jini" en la pestaña Básico de Florora

    Elige su ficha y Florora se convierte en su Forma Alfa. "Revertir" devuelve a Florora.

    Solo un Jini Alfa a la vez: si haces Alfa a otro Jini, este vuelve a su forma normal. Un Jini Alfa no se puede regalar ni liberar.

Mejor build de Florumi: personalidad, habilidades y linajeMejor build de Florumi

De jugadores activos recientemente, tal como los muestra el juego · consultado el 14 nov 2026

JcJ

Personalidad más usada

  1. 1PVDEF. MDescuidado5.37 %
  2. 2ATQ. FÍSICODEF. FÍSICAAudaz5.06 %
  3. 3ATQ. MÁGICOVELPaciente5.06 %
  4. 4DEF. FÍSICADEF. MPerezoso4.74 %
  5. 5VELATQ. FÍSICONervioso4.74 %
  6. 6PVATQ. MÁGICOPacífico4.43 %
  7. 7ATQ. MÁGICOATQ. FÍSICOInteligente4.11 %
  8. 8PVVELCon los pies en la tierra4.11 %
  9. 9ATQ. FÍSICODEF. MTravieso4.11 %
  10. 10DEF. MPVAnsioso4.11 %
  11. 11DEF. MATQ. FÍSICOVigilante4.11 %
  12. 12DEF. MVEL{gender:Cauteloso,Cautelosa}3.79 %
  13. 13DEF. MATQ. MÁGICOVulnerable3.48 %
  14. 14VELPVArdiente3.48 %
  15. 15VELDEF. MImprudente3.16 %
  16. 16ATQ. FÍSICOPVCon actitud desafiante3.16 %
  17. 17ATQ. MÁGICODEF. FÍSICAEnfocado3.16 %
  18. 18VELDEF. FÍSICAApresurado3.16 %
  19. 19ATQ. FÍSICOVELValiente2.84 %
  20. 20ATQ. MÁGICOPVRacional2.84 %
  21. 21DEF. FÍSICAATQ. FÍSICOEstable2.53 %
  22. 22ATQ. MÁGICODEF. MParanoico2.53 %
  23. 23DEF. FÍSICAATQ. MÁGICOIngenuo2.53 %
  24. 24VELATQ. MÁGICOAlegre2.53 %
  25. 25PVDEF. FÍSICAMelancólico2.21 %
  26. 26DEF. FÍSICAVELSin preocupaciones2.02 %
  27. 27DEF. MDEF. FÍSICADócil1.89 %
  28. 28PVATQ. FÍSICOSilencioso1.58 %
  29. 29ATQ. FÍSICOATQ. MÁGICOCabeza dura1.58 %
  30. 30DEF. FÍSICAPVTransparente1.58 %

Aptitud ind. más usada

  1. 1ATQ. FÍSICO35.75 %
  2. 2DEF. FÍSICA34.17 %
  3. 3ATQ. MÁGICO31.32 %
  4. 4PV30.37 %
  5. 5VEL24.68 %
  6. 6DEF. M22.46 %

Linaje más usado

  1. 1Flora85.12 %
  2. 2Alfa11.39 %
  3. 3Corrupta2.24 %
  4. 4Dragón0.94 %
  5. 5Sombra0.31 %

Florumi cromático

Todos los Jinis de la línea de Florumi tienen una forma cromática con otros colores.

Colores prismáticos de FlorumiColores prismáticos

Un Florumi prismático tiene uno de 39 pares de colores y uno de 4 brillos, todos con la misma probabilidad, o el raro Blanco y negro oculto. Elige un brillo para verlo en cada color.

Estadísticas de Florumi

La estadística más alta de Florumi es DEF. FÍSICA con 73 y la más baja es VEL con 48. Sus seis estadísticas suman 383.

676957487369
Estadísticas básicasTotal 383
PV67
ATQ. FÍSICO69
ATQ. MÁGICO69
DEF. FÍSICA73
DEF. M57
VEL48
Límite de energía10
Aumento de habilidades de la clase Flora25%

Personalidades de Florumi

Cada Florumi tiene una de 30 personalidades. Una personalidad sube una estadística un 10 % y baja otra un 10 %, y la estadística subida crece un 2 % con cada orden de crecimiento.

AudazATQ. FÍSICO+10%DEF. FÍSICA−10%
Cabeza duraATQ. FÍSICO+10%ATQ. MÁGICO−10%
TraviesoATQ. FÍSICO+10%DEF. M−10%
ValienteATQ. FÍSICO+10%VEL−10%
Con actitud desafianteATQ. FÍSICO+10%PV−10%
EstableDEF. FÍSICA+10%ATQ. FÍSICO−10%
IngenuoDEF. FÍSICA+10%ATQ. MÁGICO−10%
PerezosoDEF. FÍSICA+10%DEF. M−10%
Sin preocupacionesDEF. FÍSICA+10%VEL−10%
TransparenteDEF. FÍSICA+10%PV−10%
InteligenteATQ. MÁGICO+10%ATQ. FÍSICO−10%
EnfocadoATQ. MÁGICO+10%DEF. FÍSICA−10%
ParanoicoATQ. MÁGICO+10%DEF. M−10%
PacienteATQ. MÁGICO+10%VEL−10%
RacionalATQ. MÁGICO+10%PV−10%
VigilanteDEF. M+10%ATQ. FÍSICO−10%
DócilDEF. M+10%DEF. FÍSICA−10%
VulnerableDEF. M+10%ATQ. MÁGICO−10%
{gender:Cauteloso,Cautelosa}DEF. M+10%VEL−10%
AnsiosoDEF. M+10%PV−10%
NerviosoVEL+10%ATQ. FÍSICO−10%
ApresuradoVEL+10%DEF. FÍSICA−10%
AlegreVEL+10%ATQ. MÁGICO−10%
ImprudenteVEL+10%DEF. M−10%
ArdienteVEL+10%PV−10%
SilenciosoPV+10%ATQ. FÍSICO−10%
MelancólicoPV+10%DEF. FÍSICA−10%
PacíficoPV+10%ATQ. MÁGICO−10%
DescuidadoPV+10%DEF. M−10%
Con los pies en la tierraPV+10%VEL−10%
Personalidad más usada para FlorumiDescuidadoPV+10%DEF. M−10%5.37 % de los jugadores recientes

Rasgo de Florumi

Roco Kingdom Reabsorción traitRasgo

Reabsorción

Restaura 3 de energía al final del turno.

Habilidades de Florumi

Lo aprendes al subir de nivel

Florumi aprende 16 habilidades al subir de nivel, desde Explosión de energía al Niv. 1 hasta Señuelo aromático al Niv. 49.

Niv. 1Roco Kingdom habilidad Explosión de energía3

Explosión de energía

Común50Ataque

Inflige Daño mágico, combo de 2 golpes.

Niv. 1Roco Kingdom habilidad Baño de sol1

Baño de sol

Común—Estado

Disipa todas las mejorasVentajaPotencia los efectos como las estadísticas, el Poder de habilidad y el contador de combos, mientras reduce el costo energético, el robo de vida y la sobrecarga. (Excluye las marcas, rasgos y otros tipos de efectos). del enemigo.

Niv. 1Roco Kingdom habilidad Vid espinosa3

Vid espinosa

Flora45Ataque

Inflige Daño físico, combo de 2 golpes.

Niv. 7Roco Kingdom habilidad Defensa1

Defensa

Común—Defensa

Reduce el daño recibido un 70 %. Contraataque: ofensivoContraataque: ofensivoSi un enemigo usa una habilidad de ataque, la contrarresta con éxito: obtiene prioridad y activa un efecto de contrarresto. A continuación, la habilidad de defensa del usuario entra en un enfriamiento de 1 turno..

Niv. 9Roco Kingdom habilidad Pico de tensión1

Pico de tensión

Común—Estado

El Ataque físico aumenta un 100 %.

Niv. 11Roco Kingdom habilidad Púa espinosa3

Púa espinosa

Flora100Ataque

Inflige Daño mágico a los Jinis enemigos.

Niv. 14Roco Kingdom habilidad Infusión de oxígeno2

Infusión de oxígeno

Flora—Estado

Restaura 4 puntos de Energía. El Ataque mágico aumenta un 70 %.

Niv. 17Roco Kingdom habilidad Fibrosificación2

Fibrosificación

Flora—Defensa

Reduce el daño recibido un 80 %. Contraataque: ofensivoContraataque: ofensivoSi un enemigo usa una habilidad de ataque, la contrarresta con éxito: obtiene prioridad y activa un efecto de contrarresto. A continuación, la habilidad de defensa del usuario entra en un enfriamiento de 1 turno.: la Defensa física aumenta un 70 %.

Niv. 22Roco Kingdom habilidad Dominio apical3

Dominio apical

Flora100Ataque

Inflige Daño físico a los Jinis enemigos.

Niv. 26Roco Kingdom habilidad Espora3

Espora

Flora—Estado

Inflige 3 acumulaciones de ParásitoParásitoAl final del turno, absorbe un 2 % de la salud del anfitrión. (Los Jinis de clase Flora son inmunes a este efecto). al enemigo.

Niv. 28Roco Kingdom habilidad Rayo de clorofila4

Rayo de clorofila

Flora120Ataque

Inflige Daño mágico a los Jinis enemigos.

Niv. 34Roco Kingdom habilidad Enriquecimiento3

Enriquecimiento

Flora—Estado

Restaura 3 puntos de Energía a cada Jini en la banca.

Niv. 35Roco Kingdom habilidad Espina de cactus6

Espina de cactus

Flora150Ataque

Inflige Daño físico a los Jinis enemigos.

Niv. 39Roco Kingdom habilidad Explosión floral2

Explosión floral

Flora—Estado

Combo de 2 golpes. Cada golpe otorga un aumento del 60 % de Ataque mágico.

Niv. 40Roco Kingdom habilidad Floración1

Floración

Flora—Estado

El Poder de todas las habilidades aumenta en 30. Contraataque: defensaContraataque: defensaSi un enemigo usa una habilidad de defensa, la contrarresta con éxito: obtiene prioridad y activa un efecto de contrarresto.: el Poder aumenta en 60.

Niv. 49Roco Kingdom habilidad Señuelo aromático2

Señuelo aromático

Flora—Estado

Contador de combosContador de combosModifica el conteo de combos. Solo aplica a las habilidades con efecto de combo. +2. Contraataque: defensaContraataque: defensaSi un enemigo usa una habilidad de defensa, la contrarresta con éxito: obtiene prioridad y activa un efecto de contrarresto.: Además, interrumpeInterrupciónImpide que el enemigo use la habilidad relacionada para esta acción. y aturde al enemigo durante el siguiente turno.

Lo aprendes mediante tableta de habilidades

Florumi también puede aprender estas 17 habilidades con Tabletas de Habilidades. Abre una habilidad para ver cómo conseguir su tableta.

Roco Kingdom habilidad Destello

Destello

Luz60Ataque

Inflige Daño mágico a los Jinis enemigos.

Roco Kingdom habilidad Disparo penetrante

Disparo penetrante

Luz60Ataque

Inflige Daño físico a los Jinis enemigos.

Roco Kingdom habilidad Hoja de luz

Hoja de luz

Luz120Ataque

Inflige Daño físico a los Jinis enemigos.

Roco Kingdom habilidad Reflexión dispersa

Reflexión dispersa

Luz—Estado

Hasta una habilidad por clase: aumenta el poder en 35.

Roco Kingdom habilidad Pisotón

Pisotón

Tierra80Ataque

Inflige Daño físico a los Jinis enemigos.

Roco Kingdom habilidad Desprendimiento de rocas

Desprendimiento de rocas

Tierra55Ataque

Inflige Daño físico, combo de 1 golpe.

Roco Kingdom habilidad Postura firme

Postura firme

Tierra—Estado

La Defensa física aumenta un 140 % y la Velocidad disminuye en 30.

Roco Kingdom habilidad Arenas movedizas

Arenas movedizas

Tierra—Estado

InmovilizaInmovilizadoMientras estén inmovilizados, los Jinis no pueden abandonar el campo de batalla y no pueden ser inmovilizados de nuevo. al enemigo durante 3 turnos. Contraataque: defensaContraataque: defensaSi un enemigo usa una habilidad de defensa, la contrarresta con éxito: obtiene prioridad y activa un efecto de contrarresto.: el enemigo pierde un 60 % de Defensa dual.

Roco Kingdom habilidad Aplastar

Aplastar

Común130Ataque

Inflige Daño físico a los Jinis enemigos.

Roco Kingdom habilidad Calentamiento

Calentamiento

Común—Estado

El contador de combosContador de combosModifica el conteo de combos. Solo aplica a las habilidades con efecto de combo. aumenta en 3.

Roco Kingdom habilidad Rayo convergente

Rayo convergente

Flora100Ataque

Inflige Daño mágico. Cada vez que se lanza otra habilidad de clase Flora, el poder de esta habilidad aumenta de forma permanente en 60.

Roco Kingdom habilidad Psíquico

Psíquico

Común—Estado

Se transforma en una habilidad aleatoria de un Jini enemigo cada turno; el costo energético de esta habilidad disminuye en 2.

Roco Kingdom habilidad Ventaja local

Ventaja local

Común—Estado

Otorga 1 acumulación de Marca de ataqueMarca de ataqueEfecto de marca: Todas las habilidades aumentan un 10 %..

Roco Kingdom habilidad Paso ágil

Paso ágil

Común—Estado

La Velocidad aumenta en 80. Contraataque: defensaContraataque: defensaSi un enemigo usa una habilidad de defensa, la contrarresta con éxito: obtiene prioridad y activa un efecto de contrarresto.: la Velocidad aumenta en 160.

Roco Kingdom habilidad Reflejo instintivo

Reflejo instintivo

Común—Estado

Restaura un 25 % de Salud. Contraataque: defensaContraataque: defensaSi un enemigo usa una habilidad de defensa, la contrarresta con éxito: obtiene prioridad y activa un efecto de contrarresto.: restaura un 50 % de Salud.

Roco Kingdom habilidad Réplica

Réplica

Común—Defensa

Reduce el daño recibido un 70 %. Contraataque: ofensivoContraataque: ofensivoSi un enemigo usa una habilidad de ataque, la contrarresta con éxito: obtiene prioridad y activa un efecto de contrarresto. A continuación, la habilidad de defensa del usuario entra en un enfriamiento de 1 turno.: el Ataque dual aumentan un 70 %.

Roco Kingdom habilidad Guardia preventiva

Guardia preventiva

Común—Defensa

Reduce el daño recibido un 50 %. Contraataque: ofensivoContraataque: ofensivoSi un enemigo usa una habilidad de ataque, la contrarresta con éxito: obtiene prioridad y activa un efecto de contrarresto. A continuación, la habilidad de defensa del usuario entra en un enfriamiento de 1 turno.: la PrioridadPrioridadLas habilidades con mayor prioridad actúan primero, e ignoran las diferencias de Velocidad entre Jinis. La prioridad puede acumularse. aumenta en 1 en la siguiente acción.

Habilidad de Linaje

Un Elixir de Linaje le da a Florumi uno de 18 linajes y, desde el nivel 15, cada linaje le enseña su propia habilidad. Florumi tiene un solo linaje a la vez.

ComúnRoco Kingdom habilidad Rejuvenecimiento

RejuvenecimientoComún—Estado

Restaura un 30 % de Salud.

FloraRoco Kingdom habilidad Garra de espino

Garra de espinoFlora80Ataque

Inflige Daño físico a los Jinis enemigos.

FuegoRoco Kingdom habilidad Prender

PrenderFuego—Estado

Inflige 10 acumulaciones de QuemaduraQuemaduraInflige daño de tipo Fuego igual al 2 % de la Salud al final del turno y reduce las acumulaciones en un 50 %. (Los Jinis de tipo Fuego son inmunes a este efecto). al enemigo.

AguaRoco Kingdom habilidad Almacenamiento de agua

Almacenamiento de aguaAgua—Estado

El costo energético de la próxima habilidad disminuye en 6.

LuzRoco Kingdom habilidad Estallido prismático

Estallido prismáticoLuz100Ataque

Inflige Daño mágico a los Jinis enemigos.

TierraRoco Kingdom habilidad Armadura de barro

Armadura de barroTierra—Estado

El Ataque físico y la Defensa física aumentan un 60 %. Contraataque: defensaContraataque: defensaSi un enemigo usa una habilidad de defensa, la contrarresta con éxito: obtiene prioridad y activa un efecto de contrarresto.: además, duplica las ventajasVentajaPotencia los efectos como las estadísticas, el Poder de habilidad y el contador de combos, mientras reduce el costo energético, el robo de vida y la sobrecarga. (Excluye las marcas, rasgos y otros tipos de efectos)..

HieloRoco Kingdom habilidad Escarcha

EscarchaHielo—Estado

Inflige 4 acumulaciones de CongelaciónCongelaciónCongela el 5 % de la Salud; si la Salud es menor que la proporción de Congelación, el Jini queda Exhausto. (Los Jinis de la clase Hielo son inmunes). al enemigo.

DragónRoco Kingdom habilidad Rugido dracónico

Rugido dracónicoDragón200Ataque

CargaCargaSe carga durante 1 turno antes de lanzar el siguiente hechizo. Mientras lo hacer, el usuario no puede abandonar el campo. y, luego, inflige Daño mágico al enemigo.

ElectroRoco Kingdom habilidad Paralizar

ParalizarElectro—Estado

La PrioridadPrioridadLas habilidades con mayor prioridad actúan primero, e ignoran las diferencias de Velocidad entre Jinis. La prioridad puede acumularse. del enemigo disminuye en 1. Contraataque: defensaContraataque: defensaSi un enemigo usa una habilidad de defensa, la contrarresta con éxito: obtiene prioridad y activa un efecto de contrarresto.: el Ataque dual del enemigo disminuye un 70 % de forma adicional.

VenenoRoco Kingdom habilidad Espora venenosa

Espora venenosaVeneno—Estado

Inflige 5 acumulaciones de VenenoVenenoInflige daño de clase Veneno equivalente al 3 % de la salud al final del turno. (Los Jinis de clase Veneno son inmunes a este efecto). al enemigo.

BichoRoco Kingdom habilidad Fingir dormir

Fingir dormirBicho—Estado

Restaura 2 puntos de Energía. Otorga al equipo aliado 1 acumulación de OfrendaOfrendaOtorga mejoras a las habilidades Mordida y Enjambre al equipo.: reduce el costo energético en 2.

LuchaRoco Kingdom habilidad Transmutación de fuerza

Transmutación de fuerzaLucha—Estado

El Poder de todas las habilidades aumenta en 40.

AlaRoco Kingdom habilidad Aceleración de pluma

Aceleración de plumaAla—Estado

El Poder de las habilidades de ataque aumenta en 20. Otorga AgilidadAgilidadCuando un Jini que cambia entra al campo, lanza la primera habilidad que cumpla con el costo energético y tenga el efecto de agilidad..

EncantoRoco Kingdom habilidad Carga dulce

Carga dulceEncanto—Estado

EmbelleceEmbellecerRetrocede al nivel anterior en su línea de evolución y se reducen las estadísticas generales. (Solo los Jinis capaces de degenerar pueden obtener Embellecer. Este efecto persiste incluso después de que abandonen el campo de campaña). tanto al usuario como al enemigo: restaura un 40 % de salud.

SombraRoco Kingdom habilidad Robo de almas

Robo de almasSombra—Estado

Roba 3 puntos de Energía al enemigo.

CaosRoco Kingdom habilidad Codicia

CodiciaCaos—Estado

Otorga un 100 % de Robo de vidaRobo de vidaAl infligir daño, restaura la salud en proporción con el daño infligido y al índice de robo de vida..

MechaRoco Kingdom habilidad Transferencia de marcha

Transferencia de marchaMecha—Estado

La velocidad aumenta en 30. Si esta habilidad está en la ranura 1 o 3, el Ataque físico aumenta un 80 % adicional. Cambio de marchasCambio de marchasAl inicio del turno, las habilidades con X cambios de marcha bajan X posiciones en la fila. Este efecto es acumulable. 1.

EstelarRoco Kingdom habilidad Hiperproyección

HiperproyecciónEstelar—Estado

Inflige 4 acumulaciones de Marca de Estrella fugazMarca de lluvia de estrellasEfecto de marca: Al golpear al Jini marcado con una habilidad de la clase Estelar, se activa la marca de estrella fugaz. Esto consume todas las acumulaciones de estrella fugaz para infligir daño adicional de la clase Estelar. al enemigo.

Ventajas de clase de Florumi

Como Jini de clase Flora, Florumi recibe más daño de las habilidades de clase Fuego, Hielo, Veneno, Bicho y Ala y menos daño de las habilidades de clase Agua, Luz, Tierra y Electro.

Más daño de estas habilidades

FuegoHieloVenenoBichoAla

Menos daño de estas habilidades

AguaLuzTierraElectro

Temas de investigación de Florumi

Captura 1 JiniEXP de Personaje×150Puntos de investigación×5
Captura 1 Jini con talento increíbleEXP de Personaje×150Puntos de investigación×10
Evoluciona a un Jini una vezFragmento prismático×50Puntos de investigación×10

Más Jinis de clase Flora

Todos los Jinis de clase Flora