
Какупух
Он быстро передвигается. Его короткие мягкие передние лапки не приспособлены для хватания, поэтому он использует хвост. Разбежавшись, он может короткое время парить в воздухе, но так и не научился летать.
Какупух — джини класса
Крылатые и
Обычный в Roco Kingdom, номер 096 в Мировом кодексе. Обитает: Чирикающее плоскогорье. Эволюционирует в Кафлер на уровне 18 и Кавели на уровне 36.
Где обитает Какупух
Кодекс указывает для Какупух эти места:
В кодексе сказано: «Крайне сложно поймать».
Выведи Какупух из яйца

Из этого яйца вылупляется Какупух.

Из этого яйца вылупляется Какупух.
Приманить Какупух к Совиному Гнезду

"Если разместить этот предмет в Совином Гнезде, он привлечет определенный класс джини. Его узоры подскажут, какой именно."
Как получить: Из испытания «Саженец мудрости» в провинции Тихого Ветра
Эволюция в Кафлер и Кавели
Какупух эволюционирует в Кафлер на уровне 18 и Кавели на уровне 36, так что, получив Какупух, ты получишь всю линию.
Какупух эволюционирует в Кафлер на уровне 18. Кафлер эволюционирует в Кавели на уровне 36.
У призматического Какупух одна из цветовых пар (39) и один из видов блеска (4), все с равным шансом, или редкий скрытый черно-белый вариант. Выберите блеск, чтобы увидеть его на каждой паре цветов.
Самая высокая характеристика Какупух — СКОР (72), самая низкая — МАГ. ЗАЩ (53). Сумма шести характеристик — 378.
ОЗ58
ФИЗ. АТК68
МАГ. АТК66
ФИЗ. ЗАЩ61
МАГ. ЗАЩ53
СКОР72
Усиление обычного навыка25%
Усиление для навыков класса «Крылатые»25%У каждого Какупух один из характеров (30). Характер повышает одну характеристику на 10% и снижает другую на 10%, а повышенная характеристика растет на 2% с каждым порядком роста.
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
СвойствоГрохочущий рывок
Получает еще 1 очко комбоСчетчик комбоИзменяет счетчик комбо. Применяется только к навыкам с эффектом комбо., если действовать до врагов.
Изучается при повышении уровня
Какупух изучает навыки (15) по мере роста уровня: от «Защита» на уровне 1 до «Погоня» на уровне 50.

1Защита
Снижает получаемый урон на 70%. Отпор: атакаОтпор: атакаЕсли враг использует навык атаки, этот навык успешно ему противодействует, получая приоритет и запуская эффект контратаки. После этого защитный навык пользователя на 1 ход переходит в режим перезарядки..

0Перезапись
Каждый ход превращается в случайный неэкипированный навык, и расход энергии на этот навык уменьшается на 2.

1Яростное столкновение
Наносит физический урон джини врага.
Сначала голова, потом остальное тело.

2Глаз бури
100% к полученным счетчикам комбоСчетчик комбоИзменяет счетчик комбо. Применяется только к навыкам с эффектом комбо..
«Святой город! Давайте оседлаем ветер, ведь мы не умеем летать».

3
2Перьевой порыв
Сила всех навыков +20. Дает ловкостьЛовкостьКогда джини выходит на поле, он использует первый навык, который одновременно соответствует расходу энергии и обладает эффектом ловкости..

2Штормовой укол
Наносит физический урон, комбо из 1 удара. Если вы атакуете первым, превращается в комбо из 3 ударов.

1Скороход
Скорость увеличивается на 80. Отпор: защитаОтпор: защитаЕсли враг использует защитный навык, этот навык успешно ему противодействует: он получает приоритет и запускает эффект контратаки. — вместо этого скорость увеличивается на 160.

3Удар крылом
Наносит магический урон и дает ловкостьЛовкостьКогда джини выходит на поле, он использует первый навык, который одновременно соответствует расходу энергии и обладает эффектом ловкости..

2Пернатый клинок
Наносит физический урон. Отпор: состояниеОтпор: состояниеЕсли враг использует статусный навык, этот навык успешно ему противодействует: он получает приоритет и запускает эффект контратаки. — заставляет врага выполнить вынужденное отступлениеВынужденное отступлениеДжини покидает поле, и его место занимает случайный товарищ по команде. Любой джини, вступающий в игру на этом ходу, невосприимчив к данному эффекту. в конце хода.

3Погоня
Наносит магический урон, комбо из 1 удара. Отпор: состояниеОтпор: состояниеЕсли враг использует статусный навык, этот навык успешно ему противодействует: он получает приоритет и запускает эффект контратаки. — превращается в комбо из 3 ударов.
Не каждый джини может освоить этот прием. Если использовать его неправильно, можно споткнуться о собственные ноги.
Изучается с помощью таблички навыка
Какупух также может изучить эти навыки (16) с табличек навыка. Открой навык, чтобы узнать, как получить его табличку.



Разминка
Счетчик комбоСчетчик комбоИзменяет счетчик комбо. Применяется только к навыкам с эффектом комбо. +3.

Горячее преимущество
Наносит физический урон, комбо из 1 удара. При каждом применении этого навыка счетчик комбо навсегда увеличивается на 1.

Засада
Наносит магический урон, комбо из 3 ударов. Если враг на этом ходу сменяет джини, счетчик комбо этого навыка увеличивается на 3.

Шквал когтей
Наносит физический урон, комбо из 2 ударов. Отпор: состояниеОтпор: состояниеЕсли враг использует статусный навык, этот навык успешно ему противодействует: он получает приоритет и запускает эффект контратаки. — удваивает счетчик комбо этого навыка.

Вихрь
Наносит физический урон и дает ловкостьЛовкостьКогда джини выходит на поле, он использует первый навык, который одновременно соответствует расходу энергии и обладает эффектом ловкости.. отпор: состояниеОтпор: состояниеЕсли враг использует статусный навык, этот навык успешно ему противодействует: он получает приоритет и запускает эффект контратаки. — увеличивает силу этого навыка в 1,5 раза.

Быстрый рефлекс
Восстанавливает 25% здоровья. Отпор: защитаОтпор: защитаЕсли враг использует защитный навык, этот навык успешно ему противодействует: он получает приоритет и запускает эффект контратаки. — вместо этого восстанавливает 50% здоровья.


Солесвязь
Комбо из 2 ударов. Каждый удар восстанавливает 8% здоровья. После использования счетчик комбо этого навыка увеличивается на 1 навсегда.



Удар ростком
Наносит физический урон. Отпор: состояниеОтпор: состояниеЕсли враг использует статусный навык, этот навык успешно ему противодействует: он получает приоритет и запускает эффект контратаки. — восстанавливает 50% здоровья и 5 единиц энергии.



Навык из родословной
Эликсир родословной дает Какупух одну из родословных (18), и с уровня 15 каждая родословная учит его своему навыку. Родословная у Какупух может быть только одна.

Драконий рев
200
Атака
ЗаряжаетсяЗарядкаЗарядка продолжается в течение 1 хода, после чего на следующем ходу происходит применение. Во время зарядки пользователь не может принудительно покинуть поле боя., затем наносит магический урон врагу.

Драка
45
Атака
Наносит физический урон. Если этот навык находится в первой ячейке, сила +60. Переключение передачиПереключение передачиВ начале хода навыки с эффектом «Переключение передачи X» перемещаются на X позиций вниз в очереди. Этот эффект суммируется. 1.
Как джини класса
Крылатые и
Обычный, Какупух получает больше урона от навыков
Лед и
Электричество и меньше урона от навыков
Флора,
Насекомое и
Тень.
Больше урона от этих навыков
Меньше урона от этих навыков
×50





























