
Духокрыл
Маленький, хрупкий, и все же проявляет смелость ради друзей. Двери храма Святых перьев тихо распахиваются, и, купаясь в лучах священного света, он ощущает прилив стремительной силы. «Мысли теряются в бескрайнем небе. Эта голубая гладь — то место, о котором он всегда мечтал».
Духокрыл — джини класса
Крылатые в Roco Kingdom, номер 151 в Мировом кодексе. Эволюционирует в Святокрыл на уровне 40.
Эволюция из Лайел
ЛайелЯйцо лайела
ДухокрылСтадия 2Лайел вылупляется из: Яйцо лайела. Лайел эволюционирует в Духокрыл на уровне 28.
Эволюция в Святокрыл
Духокрыл эволюционирует в Святокрыл на уровне 40, так что, получив Духокрыл, ты получишь всю линию.
Лайел эволюционирует в Духокрыл на уровне 28. Духокрыл эволюционирует в Святокрыл на уровне 40.
У призматического Духокрыл одна из цветовых пар (39) и один из видов блеска (4), все с равным шансом, или редкий скрытый черно-белый вариант. Выберите блеск, чтобы увидеть его на каждой паре цветов.
Самая высокая характеристика Духокрыл — ОЗ (105), самая низкая — МАГ. ЗАЩ (66). Сумма шести характеристик — 547.
ОЗ105
ФИЗ. АТК87
МАГ. АТК87
ФИЗ. ЗАЩ102
МАГ. ЗАЩ66
СКОР100
Усиление для навыков класса «Крылатые»25%У каждого Духокрыл один из характеров (30). Характер повышает одну характеристику на 10% и снижает другую на 10%, а повышенная характеристика растет на 2% с каждым порядком роста.
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
СвойствоУраган
Навыки персонажа получают ловкостьЛовкостьКогда джини выходит на поле, он использует первый навык, который одновременно соответствует расходу энергии и обладает эффектом ловкости., если у другого джини класса «Крылатые» есть такой же навык. При поражении персонаж теряет на 1 очко жизненной силы больше.
Изучается при повышении уровня
Духокрыл изучает навыки (15) по мере роста уровня: от «Усиление магии» на уровне 1 до «Вихрь» на уровне 50.

1Защита
Снижает получаемый урон на 70%. Отпор: атакаОтпор: атакаЕсли враг использует навык атаки, этот навык успешно ему противодействует, получая приоритет и запуская эффект контратаки. После этого защитный навык пользователя на 1 ход переходит в режим перезарядки..

2Штормовой укол
Наносит физический урон, комбо из 1 удара. Если вы атакуете первым, превращается в комбо из 3 ударов.

2Глаз бури
100% к полученным счетчикам комбоСчетчик комбоИзменяет счетчик комбо. Применяется только к навыкам с эффектом комбо..
«Святой город! Давайте оседлаем ветер, ведь мы не умеем летать».

3Запоздалый удар
Наносит физический урон. ПриоритетПриоритетНавыки с более высоким приоритетом действуют первыми, игнорируя любые различия в скорости между джини. Приоритет можно накапливать. -1.

2Перьевой порыв
Сила всех навыков +20. Дает ловкостьЛовкостьКогда джини выходит на поле, он использует первый навык, который одновременно соответствует расходу энергии и обладает эффектом ловкости..

3Удар крылом
Наносит магический урон и дает ловкостьЛовкостьКогда джини выходит на поле, он использует первый навык, который одновременно соответствует расходу энергии и обладает эффектом ловкости..

4Поднимающийся ветер
Получает 1 заряд метки поднимающегося ветраМетка поднимающегося ветраЭффект «Метка»: если атакует первым, сила атакующего навыка увеличивается на 20%..
Там, где я, поднимается ветер.

2Пернатый клинок
Наносит физический урон. Отпор: состояниеОтпор: состояниеЕсли враг использует статусный навык, этот навык успешно ему противодействует: он получает приоритет и запускает эффект контратаки. — заставляет врага выполнить вынужденное отступлениеВынужденное отступлениеДжини покидает поле, и его место занимает случайный товарищ по команде. Любой джини, вступающий в игру на этом ходу, невосприимчив к данному эффекту. в конце хода.

5Вихрь
Наносит физический урон и дает ловкостьЛовкостьКогда джини выходит на поле, он использует первый навык, который одновременно соответствует расходу энергии и обладает эффектом ловкости.. отпор: состояниеОтпор: состояниеЕсли враг использует статусный навык, этот навык успешно ему противодействует: он получает приоритет и запускает эффект контратаки. — увеличивает силу этого навыка в 1,5 раза.
Изучается с помощью таблички навыка
Духокрыл также может изучить эти навыки (18) с табличек навыка. Открой навык, чтобы узнать, как получить его табличку.



Водяной взрыв
Наносит магический урон. При каждом применении этого навыка расход энергии на него уменьшается на 1.

Водяной клинок
Наносит физический урон. Отпор: состояниеОтпор: состояниеЕсли враг использует статусный навык, этот навык успешно ему противодействует: он получает приоритет и запускает эффект контратаки. — расход энергии на этот навык уменьшается на 3 ед. навсегда.






Горячее преимущество
Наносит физический урон, комбо из 1 удара. При каждом применении этого навыка счетчик комбо навсегда увеличивается на 1.

Шквал когтей
Наносит физический урон, комбо из 2 ударов. Отпор: состояниеОтпор: состояниеЕсли враг использует статусный навык, этот навык успешно ему противодействует: он получает приоритет и запускает эффект контратаки. — удваивает счетчик комбо этого навыка.

Перехват
Наносит магический урон. Отпор: состояниеОтпор: состояниеЕсли враг использует статусный навык, этот навык успешно ему противодействует: он получает приоритет и запускает эффект контратаки. — дополнительно прерываетПрерываниеНе позволяет врагу использовать связанный навык для этого действия. навык, против которого выполняется контратака.



Разминка
Счетчик комбоСчетчик комбоИзменяет счетчик комбо. Применяется только к навыкам с эффектом комбо. +3.

Скороход
Скорость увеличивается на 80. Отпор: защитаОтпор: защитаЕсли враг использует защитный навык, этот навык успешно ему противодействует: он получает приоритет и запускает эффект контратаки. — вместо этого скорость увеличивается на 160.

Мгновенный удар
Наносит физический урон. Чем выше скорость персонажа по сравнению со скоростью врага, тем больше сила этого навыка.

Превентивная защита
Снижает получаемый урон на 50%. Отпор: атакаОтпор: атакаЕсли враг использует навык атаки, этот навык успешно ему противодействует, получая приоритет и запуская эффект контратаки. После этого защитный навык пользователя на 1 ход переходит в режим перезарядки. — приоритетПриоритетНавыки с более высоким приоритетом действуют первыми, игнорируя любые различия в скорости между джини. Приоритет можно накапливать. следующего действия возрастает на 1.
Навык из родословной
Эликсир родословной дает Духокрыл одну из родословных (18), и с уровня 15 каждая родословная учит его своему навыку. Родословная у Духокрыл может быть только одна.

Драконий рев
200
Атака
ЗаряжаетсяЗарядкаЗарядка продолжается в течение 1 хода, после чего на следующем ходу происходит применение. Во время зарядки пользователь не может принудительно покинуть поле боя., затем наносит магический урон врагу.

Ионная осцилляция
90
Атака
Наносит магический урон. Если навык размещен в 3-й ячейке, сила +40. Переключение передачиПереключение передачиВ начале хода навыки с эффектом «Переключение передачи X» перемещаются на X позиций вниз в очереди. Этот эффект суммируется. 1.
Как джини класса
Крылатые, Духокрыл получает больше урона от навыков
Лед и
Электричество и меньше урона от навыков
Флора,
Насекомое и
Боец.
Больше урона от этих навыков
Меньше урона от этих навыков
×50
































