
Ночка
Ловкий маленький зверек из семейства кошачьих, который прячется в тумане и умеет подражать другим объектам. Питается удивлением и страхом, оставляя после себя странный запах.
Ночка — джини класса
Разрушение в Roco Kingdom, номер 085 в Мировом кодексе. Обитает: Святилище Тихого Ветра, Плоскогорье Ветровала, Гора Тихого ветра, Древние воздушные трассы, Морские холмы и Порт Старьевщиков. Эволюционирует в Нитрикс на уровне 26 и Ночера на уровне 44. У каждой формы этой линии есть хроматическая форма.
Поймай Ночка в дикой природе
Мест на карте «Кэроксия»: 11, в локациях: 6. Нажми на локацию, чтобы увидеть места.
В кодексе сказано: «Крайне сложно поймать».
Выведи Ночка из яйца

Из этого яйца вылупляется Ночка.

Из этого яйца вылупляется Ночка.
Приманить Ночка к Совиному Гнезду

"Если разместить этот предмет в Совином Гнезде, он привлечет определенный класс джини. Его узоры подскажут, какой именно."
Как получить: Из темы исследования Кодекса джини: ночера
Эволюция в Нитрикс и Ночера
Ночка эволюционирует в Нитрикс на уровне 26 и Ночера на уровне 44, так что, получив Ночка, ты получишь всю линию.
Ночка эволюционирует в Нитрикс на уровне 26. Нитрикс эволюционирует в Ночера на уровне 44.
НочкаСтадия 1
НитриксСтадия 2
НочераСтадия 3По недавно активным игрокам, как это показывает игра · данные от 14 нояб. 2026 г.
PvPПопулярный характер
- 1



Упрямый64.84 % - 2



Озорной3.74 % - 3



Рациональный3.45 % - 4



Спокойный2.88 % - 5



Осторожный2.30 % - 6



Поспешный2.01 %
Популярные индивид. способности
- 1
ФИЗ. АТК78.96 % - 2
СКОР77.80 % - 3
ОЗ77.80 % - 4
ФИЗ. ЗАЩ15.85 % - 5
МАГ. АТК15.27 % - 6
МАГ. ЗАЩ14.40 %
Популярная родословная
- 1
Разрушение87.31 % - 2
Яд2.30 % - 3
Очарование1.72 % - 4
Дракон1.44 % - 5
Флора1.15 % - 6
Оскверненная1.15 %
Популярные навыки
- 1
Жадность92.21 % - 2
Демонический коготь75.79 % - 3
Ограбление66.57 % - 4
Защита60.23 % - 5
Рев35.15 % - 6
Клевета33.71 %
У каждого джини линии Ночка есть хроматическая форма другого цвета.
У призматического Ночка одна из цветовых пар (39) и один из видов блеска (4), все с равным шансом, или редкий скрытый черно-белый вариант. Выберите блеск, чтобы увидеть его на каждой паре цветов.
Самая высокая характеристика Ночка — ФИЗ. АТК (69), самая низкая — МАГ. ЗАЩ (51). Сумма шести характеристик — 374.
ОЗ60
ФИЗ. АТК69
МАГ. АТК63
ФИЗ. ЗАЩ62
МАГ. ЗАЩ51
СКОР69
Усиление навыка класса «Разрушение»25%У каждого Ночка один из характеров (30). Характер повышает одну характеристику на 10% и снижает другую на 10%, а повышенная характеристика растет на 2% с каждым порядком роста.
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%64.84% недавних игроков
СвойствоКозел отпущения
За каждые потерянные 25% здоровья получает еще 2 очка комбо.
Изучается при повышении уровня
Ночка изучает навыки (15) по мере роста уровня: от «Защита» на уровне 1 до «Злонамеренный побег» на уровне 50.

1Защита
Снижает получаемый урон на 70%. Отпор: атакаОтпор: атакаЕсли враг использует навык атаки, этот навык успешно ему противодействует, получая приоритет и запуская эффект контратаки. После этого защитный навык пользователя на 1 ход переходит в режим перезарядки..

2Жадность
Дает 100% жизнекражиЖизнекражаПри нанесении урона восстанавливает здоровье пропорционально нанесенному урону и показателю уровня жизнекражи..

1Рев
-60% к физической атаке и -60 к скорости врага.
Объявите навык своего джини во время дуэли, чтобы он работал максимально эффективно!

3Компромисс
Снижает получаемый урон на 90%. Отпор: атакаОтпор: атакаЕсли враг использует навык атаки, этот навык успешно ему противодействует, получая приоритет и запуская эффект контратаки. После этого защитный навык пользователя на 1 ход переходит в режим перезарядки. — дает 50% жизнекражиЖизнекражаПри нанесении урона восстанавливает здоровье пропорционально нанесенному урону и показателю уровня жизнекражи..
«Это самая честная сделка в Питиаполисе. Положите ее на весы, и баланс не нарушится — потому что я держу чаши весов».

2Удар битой
Наносит физический урон и крадет здоровьеЖизнекражаПри нанесении урона восстанавливает здоровье пропорционально нанесенному урону и показателю уровня жизнекражи., равноценное 100% урона.
Призывает странных помощников. Они всегда голодны: их любимое лакомство — бананы, на втором месте — кровь.

1Поддельный вексель
Если враг пытается восстановить здоровье на этом ходу, вместо этого он теряет количество здоровья, равное двойному объему восстановления (включая избыточное исцеление). +1 к приоритетуПриоритетНавыки с более высоким приоритетом действуют первыми, игнорируя любые различия в скорости между джини. Приоритет можно накапливать..

3Грязные руки
Наносит магический урон, комбо из 2 ударов.
Перед уроком по алхимическому зельеварению вымойте руки по методике семи шагов — и тогда они будут безупречно чистыми.

3Мошеннический договор
Обменивается усилениямиУсилениеУсиливает такие эффекты, как «Характеристики», «Сила навыка» и «Счетчик комбо», одновременно ослабляя эффекты «Расход энергии», «Жизнекража» и «Перегрузка» (за исключением эффектов «Метка», «Свойство» и других типов). и ослаблениямиОслаблениеУменьшает характеристики, силу навыка и счетчик комбо, увеличивает расход энергии и такие эффекты, как яд, ожог, паразит, заморозка, очарование и проводимость. (Не включает метку, свойство и другие типы эффектов.) с врагом.
Расплатись, и дверь останется открытой.

8Скрытые условия
Обменивается имеющимися навыками с врагом.
«В тексте контракта, напечатанном очень мелким шрифтом, скрытые условия изложены предельно ясно».

3Хруст
Наносит физический урон, комбо из 3 ударов. Если уровень здоровья ниже 50%, счетчик комбо этого навыка увеличивается на 2.
«Не волнуйся, небольшая царапина улучшает кровообращение».

1Злонамеренный побег
ОтступлениеОтступлениеДжини покидает поле, и его место занимает выбранный товарищ по команде. Любой джини, вступающий в игру на этом ходу, невосприимчив к данному эффекту.. Отпор: защитаОтпор: защитаЕсли враг использует защитный навык, этот навык успешно ему противодействует: он получает приоритет и запускает эффект контратаки. — расход энергии на вражеские атакующие навыки дополнительно увеличивается на 4 единицы.
«Возникли неотложные дела, и он ушел».
Изучается с помощью таблички навыка
Ночка также может изучить эти навыки (16) с табличек навыка. Открой навык, чтобы узнать, как получить его табличку.


Притворная скромность
Наносит магический урон при комбо из 3 ударов. Дарует очарованиеОчарованиеВозвращается на предыдущую стадию линии эволюции с соответствующим снижением видовой способности. (Только джини, способные к регрессу, могут получить эффект «Очарование». Он сохраняется даже после ухода с поля боя.): сила навсегда увеличивается на 10 ед.

Лунный концерт
Наносит физический урон, комбо из 1 удара. За каждый заряд эффекта очарованияОчарованиеВозвращается на предыдущую стадию линии эволюции с соответствующим снижением видовой способности. (Только джини, способные к регрессу, могут получить эффект «Очарование». Он сохраняется даже после ухода с поля боя.) на всех джини с обеих сторон счетчик комбо этого навыка увеличивается на 1.

Сладкая поддержка
Накладывает очарованиеОчарованиеВозвращается на предыдущую стадию линии эволюции с соответствующим снижением видовой способности. (Только джини, способные к регрессу, могут получить эффект «Очарование». Он сохраняется даже после ухода с поля боя.) на себя и врага: восстанавливает 40% здоровья.

Передай дальше
ОтступаетОтступлениеДжини покидает поле, и его место занимает выбранный товарищ по команде. Любой джини, вступающий в игру на этом ходу, невосприимчив к данному эффекту. с поля боя. Следующий джини наследует усиленияУсилениеУсиливает такие эффекты, как «Характеристики», «Сила навыка» и «Счетчик комбо», одновременно ослабляя эффекты «Расход энергии», «Жизнекража» и «Перегрузка» (за исключением эффектов «Метка», «Свойство» и других типов). персонажа.


Наращивание оборотов
Наносит магический урон, комбо из 2 ударов. За каждую успешную контратаку счетчик комбо этого навыка навсегда увеличивается на 2.

Контроль дыхания
Сила всех навыков +40. Если враг на этом ходу сменяет джини, сила дополнительно увеличивается на 50.

Открытие
Двойная защита врага уменьшается на 70%. Отпор: защитаОтпор: защитаЕсли враг использует защитный навык, этот навык успешно ему противодействует: он получает приоритет и запускает эффект контратаки. — физическая атака увеличивается еще на 70%.

Закулисная сделка
Собственная двойная атака и защита уменьшается на 100%. Отпор: защитаОтпор: защитаЕсли враг использует защитный навык, этот навык успешно ему противодействует: он получает приоритет и запускает эффект контратаки. — двойная атака и защита врага уменьшается вместо этого на 100%.

Разминка
Счетчик комбоСчетчик комбоИзменяет счетчик комбо. Применяется только к навыкам с эффектом комбо. +3.

Психика
Каждый ход превращается в случайный навык одного из вражеских джини, и расход энергии на этот навык уменьшается на 2.

Солнечные ванны
Снимает все усиленияУсилениеУсиливает такие эффекты, как «Характеристики», «Сила навыка» и «Счетчик комбо», одновременно ослабляя эффекты «Расход энергии», «Жизнекража» и «Перегрузка» (за исключением эффектов «Метка», «Свойство» и других типов). с врага.

Скороход
Скорость увеличивается на 80. Отпор: защитаОтпор: защитаЕсли враг использует защитный навык, этот навык успешно ему противодействует: он получает приоритет и запускает эффект контратаки. — вместо этого скорость увеличивается на 160.


Превентивная защита
Снижает получаемый урон на 50%. Отпор: атакаОтпор: атакаЕсли враг использует навык атаки, этот навык успешно ему противодействует, получая приоритет и запуская эффект контратаки. После этого защитный навык пользователя на 1 ход переходит в режим перезарядки. — приоритетПриоритетНавыки с более высоким приоритетом действуют первыми, игнорируя любые различия в скорости между джини. Приоритет можно накапливать. следующего действия возрастает на 1.
Навык из родословной
Эликсир родословной дает Ночка одну из родословных (18), и с уровня 15 каждая родословная учит его своему навыку. Родословная у Ночка может быть только одна.

Воспламенение
—Статус
Накладывает на врага 10 стаков ожогаОжогВ конце хода наносит урон класса «Огонь» в размере 2% от здоровья, количество зарядов уменьшается на 50%. (Джини класса «Огонь» невосприимчивы к этому эффекту.).

Грязевая броня
—Статус
Физическая атака и физическая защита увеличиваются на 60%. Отпор: защитаОтпор: защитаЕсли враг использует защитный навык, этот навык успешно ему противодействует: он получает приоритет и запускает эффект контратаки. — дополнительно удваивает усиленияУсилениеУсиливает такие эффекты, как «Характеристики», «Сила навыка» и «Счетчик комбо», одновременно ослабляя эффекты «Расход энергии», «Жизнекража» и «Перегрузка» (за исключением эффектов «Метка», «Свойство» и других типов)..

Изморозь
—Статус
Накладывает 4 стака заморозкиЗаморозкаЗамораживает 5% от здоровья. Если текущее здоровье ниже этого значения, джини становится истощенным (джини класса «Лед» невосприимчивы к этому эффекту). на врага.

Драконий рев
200
Атака
ЗаряжаетсяЗарядкаЗарядка продолжается в течение 1 хода, после чего на следующем ходу происходит применение. Во время зарядки пользователь не может принудительно покинуть поле боя., затем наносит магический урон врагу.

«Паралич»
—Статус
ПриоритетПриоритетНавыки с более высоким приоритетом действуют первыми, игнорируя любые различия в скорости между джини. Приоритет можно накапливать. врага уменьшается на 1. Отпор: защитаОтпор: защитаЕсли враг использует защитный навык, этот навык успешно ему противодействует: он получает приоритет и запускает эффект контратаки. — двойная атака врага уменьшается еще на 70%.

Ядовитая спора
—Статус
Накладывает на врага 5 стаков ядаЯдНаносит урон класса «Яд» (3% от здоровья) в конце хода (джини класса «Яд» невосприимчивы к этому эффекту)..

Притворный сон
—Статус
Восстанавливает 2 единицы энергии. Дает союзной команде 1 заряд эффекта подношенияобетДает команде усиление навыков «Укус» и «Рой» благодаря эффекту «Подношение».: расход энергии снижается на 2 единицы.

Перьевой порыв
—Статус
Сила всех навыков +20. Дает ловкостьЛовкостьКогда джини выходит на поле, он использует первый навык, который одновременно соответствует расходу энергии и обладает эффектом ловкости..

Переключение передач
—Статус
+30 к скорости. Если этот навык находится в первой или третьей ячейке, дополнительно +80% к физической атаке. Переключение передачиПереключение передачиВ начале хода навыки с эффектом «Переключение передачи X» перемещаются на X позиций вниз в очереди. Этот эффект суммируется. 1.

Гиперпроекция
—Статус
Накладывает 4 стака метки звездопадаМетка звездопадаЭффект «Метка»: при ударе по отмеченному джини навыком, не относящимся к классу «Звезды», активируется метка звездопада. Это приводит к использованию всех стаков звездопада для нанесения дополнительного урона класса «Звезды». на врага.
Как джини класса
Разрушение, Ночка получает больше урона от навыков
Свет,
Насекомое,
Боец и
Очарование и меньше урона от навыков
Тень и
Разрушение.
Больше урона от этих навыков
Меньше урона от этих навыков
×50
Хроматическая форма


























