
Ночера
Ночера предпочитает наблюдать за другими издалека. Порой она намеренно создает иллюзии, просто чтобы посмотреть, как отреагирует цель. Она редко ищет себе подобных и, как правило, избегает компании. Хотя если ночеру погладит роко, которому она доверяет, кончики ее ушей начнут светиться.
Ночера — джини класса
Разрушение в Roco Kingdom, номер 087 в Мировом кодексе. Обитает: Морские холмы, Храм Святых перьев, Озеро Оберстон, Святилище Тихого Ветра и Ветреные утесы. У каждой формы этой линии есть хроматическая форма.
Поймай Ночера в дикой природе
Мест на карте «Кэроксия»: 8, в локациях: 5. Нажми на локацию, чтобы увидеть места.
В кодексе сказано: «Крайне сложно поймать».
Эволюция из Нитрикс
Ночка обитает: Святилище Тихого Ветра, Плоскогорье Ветровала, Гора Тихого ветра, Древние воздушные трассы, Морские холмы и Порт Старьевщиков. Он вылупляется из: Яйцо ночки или Яйцо джини, связанное с событием. Ночка эволюционирует в Нитрикс на уровне 26. Нитрикс эволюционирует в Ночера на уровне 44.
Приманить Ночера к Совиному Гнезду

"Если разместить этот предмет в Совином Гнезде, он привлечет определенный класс джини. Его узоры подскажут, какой именно."
Как получить: Из темы исследования Кодекса джини: ночера
Ночка эволюционирует в Нитрикс на уровне 26. Нитрикс эволюционирует в Ночера на уровне 44.
НочкаСтадия 1
НитриксСтадия 2
НочераСтадия 3По недавно активным игрокам, как это показывает игра · данные от 14 нояб. 2026 г.
PvPПопулярный характер
- 1



Упрямый44.01 % - 2



Безрассудный4.06 % - 3



Жизнерадостный3.69 % - 4



Храбрый3.57 % - 5



Озорной3.32 % - 6



Грозный2.95 %
Популярные индивид. способности
- 1
СКОР75.58 % - 2
ФИЗ. АТК74.22 % - 3
ОЗ70.03 % - 4
МАГ. АТК28.60 % - 5
ФИЗ. ЗАЩ23.30 % - 6
МАГ. ЗАЩ20.96 %
Популярная родословная
- 1
Разрушение81.99 % - 2
Механика2.34 % - 3
Боец1.84 % - 4
Вода1.60 % - 5
Свет1.47 % - 6
Тень1.35 %
Популярные навыки
- 1
Хруст40.19 % - 2
Удар битой38.96 % - 3
Жадность37.48 % - 4
Грязные руки36.37 % - 5
Компромисс31.81 % - 6
Мошеннический договор30.82 %
У каждого джини линии Ночка есть хроматическая форма другого цвета.
У призматического Ночера одна из цветовых пар (39) и один из видов блеска (4), все с равным шансом, или редкий скрытый черно-белый вариант. Выберите блеск, чтобы увидеть его на каждой паре цветов.
Самая высокая характеристика Ночера — ФИЗ. АТК (115), самая низкая — МАГ. ЗАЩ (85). Сумма шести характеристик — 624.
ОЗ100
ФИЗ. АТК115
МАГ. АТК105
ФИЗ. ЗАЩ104
МАГ. ЗАЩ85
СКОР115
Усиление навыка класса «Разрушение»25%У каждого Ночера один из характеров (30). Характер повышает одну характеристику на 10% и снижает другую на 10%, а повышенная характеристика растет на 2% с каждым порядком роста.
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%44.01% недавних игроков
СвойствоКозел отпущения
За каждые потерянные 25% здоровья получает еще 2 очка комбо.
Изучается при повышении уровня
Ночера изучает навыки (15) по мере роста уровня: от «Защита» на уровне 1 до «Злонамеренный побег» на уровне 50.

1Защита
Снижает получаемый урон на 70%. Отпор: атакаОтпор: атакаЕсли враг использует навык атаки, этот навык успешно ему противодействует, получая приоритет и запуская эффект контратаки. После этого защитный навык пользователя на 1 ход переходит в режим перезарядки..

2Жадность
Дает 100% жизнекражиЖизнекражаПри нанесении урона восстанавливает здоровье пропорционально нанесенному урону и показателю уровня жизнекражи..

1Рев
-60% к физической атаке и -60 к скорости врага.
Объявите навык своего джини во время дуэли, чтобы он работал максимально эффективно!

3Компромисс
Снижает получаемый урон на 90%. Отпор: атакаОтпор: атакаЕсли враг использует навык атаки, этот навык успешно ему противодействует, получая приоритет и запуская эффект контратаки. После этого защитный навык пользователя на 1 ход переходит в режим перезарядки. — дает 50% жизнекражиЖизнекражаПри нанесении урона восстанавливает здоровье пропорционально нанесенному урону и показателю уровня жизнекражи..
«Это самая честная сделка в Питиаполисе. Положите ее на весы, и баланс не нарушится — потому что я держу чаши весов».

2Удар битой
Наносит физический урон и крадет здоровьеЖизнекражаПри нанесении урона восстанавливает здоровье пропорционально нанесенному урону и показателю уровня жизнекражи., равноценное 100% урона.
Призывает странных помощников. Они всегда голодны: их любимое лакомство — бананы, на втором месте — кровь.

1Поддельный вексель
Если враг пытается восстановить здоровье на этом ходу, вместо этого он теряет количество здоровья, равное двойному объему восстановления (включая избыточное исцеление). +1 к приоритетуПриоритетНавыки с более высоким приоритетом действуют первыми, игнорируя любые различия в скорости между джини. Приоритет можно накапливать..

3Грязные руки
Наносит магический урон, комбо из 2 ударов.
Перед уроком по алхимическому зельеварению вымойте руки по методике семи шагов — и тогда они будут безупречно чистыми.

3Мошеннический договор
Обменивается усилениямиУсилениеУсиливает такие эффекты, как «Характеристики», «Сила навыка» и «Счетчик комбо», одновременно ослабляя эффекты «Расход энергии», «Жизнекража» и «Перегрузка» (за исключением эффектов «Метка», «Свойство» и других типов). и ослаблениямиОслаблениеУменьшает характеристики, силу навыка и счетчик комбо, увеличивает расход энергии и такие эффекты, как яд, ожог, паразит, заморозка, очарование и проводимость. (Не включает метку, свойство и другие типы эффектов.) с врагом.
Расплатись, и дверь останется открытой.

8Скрытые условия
Обменивается имеющимися навыками с врагом.
«В тексте контракта, напечатанном очень мелким шрифтом, скрытые условия изложены предельно ясно».

3Хруст
Наносит физический урон, комбо из 3 ударов. Если уровень здоровья ниже 50%, счетчик комбо этого навыка увеличивается на 2.
«Не волнуйся, небольшая царапина улучшает кровообращение».

1Злонамеренный побег
ОтступлениеОтступлениеДжини покидает поле, и его место занимает выбранный товарищ по команде. Любой джини, вступающий в игру на этом ходу, невосприимчив к данному эффекту.. Отпор: защитаОтпор: защитаЕсли враг использует защитный навык, этот навык успешно ему противодействует: он получает приоритет и запускает эффект контратаки. — расход энергии на вражеские атакующие навыки дополнительно увеличивается на 4 единицы.
«Возникли неотложные дела, и он ушел».
Изучается с помощью таблички навыка
Ночера также может изучить эти навыки (16) с табличек навыка. Открой навык, чтобы узнать, как получить его табличку.


Притворная скромность
Наносит магический урон при комбо из 3 ударов. Дарует очарованиеОчарованиеВозвращается на предыдущую стадию линии эволюции с соответствующим снижением видовой способности. (Только джини, способные к регрессу, могут получить эффект «Очарование». Он сохраняется даже после ухода с поля боя.): сила навсегда увеличивается на 10 ед.

Лунный концерт
Наносит физический урон, комбо из 1 удара. За каждый заряд эффекта очарованияОчарованиеВозвращается на предыдущую стадию линии эволюции с соответствующим снижением видовой способности. (Только джини, способные к регрессу, могут получить эффект «Очарование». Он сохраняется даже после ухода с поля боя.) на всех джини с обеих сторон счетчик комбо этого навыка увеличивается на 1.

Сладкая поддержка
Накладывает очарованиеОчарованиеВозвращается на предыдущую стадию линии эволюции с соответствующим снижением видовой способности. (Только джини, способные к регрессу, могут получить эффект «Очарование». Он сохраняется даже после ухода с поля боя.) на себя и врага: восстанавливает 40% здоровья.

Передай дальше
ОтступаетОтступлениеДжини покидает поле, и его место занимает выбранный товарищ по команде. Любой джини, вступающий в игру на этом ходу, невосприимчив к данному эффекту. с поля боя. Следующий джини наследует усиленияУсилениеУсиливает такие эффекты, как «Характеристики», «Сила навыка» и «Счетчик комбо», одновременно ослабляя эффекты «Расход энергии», «Жизнекража» и «Перегрузка» (за исключением эффектов «Метка», «Свойство» и других типов). персонажа.


Наращивание оборотов
Наносит магический урон, комбо из 2 ударов. За каждую успешную контратаку счетчик комбо этого навыка навсегда увеличивается на 2.

Контроль дыхания
Сила всех навыков +40. Если враг на этом ходу сменяет джини, сила дополнительно увеличивается на 50.

Открытие
Двойная защита врага уменьшается на 70%. Отпор: защитаОтпор: защитаЕсли враг использует защитный навык, этот навык успешно ему противодействует: он получает приоритет и запускает эффект контратаки. — физическая атака увеличивается еще на 70%.

Закулисная сделка
Собственная двойная атака и защита уменьшается на 100%. Отпор: защитаОтпор: защитаЕсли враг использует защитный навык, этот навык успешно ему противодействует: он получает приоритет и запускает эффект контратаки. — двойная атака и защита врага уменьшается вместо этого на 100%.

Разминка
Счетчик комбоСчетчик комбоИзменяет счетчик комбо. Применяется только к навыкам с эффектом комбо. +3.

Психика
Каждый ход превращается в случайный навык одного из вражеских джини, и расход энергии на этот навык уменьшается на 2.

Солнечные ванны
Снимает все усиленияУсилениеУсиливает такие эффекты, как «Характеристики», «Сила навыка» и «Счетчик комбо», одновременно ослабляя эффекты «Расход энергии», «Жизнекража» и «Перегрузка» (за исключением эффектов «Метка», «Свойство» и других типов). с врага.

Скороход
Скорость увеличивается на 80. Отпор: защитаОтпор: защитаЕсли враг использует защитный навык, этот навык успешно ему противодействует: он получает приоритет и запускает эффект контратаки. — вместо этого скорость увеличивается на 160.


Превентивная защита
Снижает получаемый урон на 50%. Отпор: атакаОтпор: атакаЕсли враг использует навык атаки, этот навык успешно ему противодействует, получая приоритет и запуская эффект контратаки. После этого защитный навык пользователя на 1 ход переходит в режим перезарядки. — приоритетПриоритетНавыки с более высоким приоритетом действуют первыми, игнорируя любые различия в скорости между джини. Приоритет можно накапливать. следующего действия возрастает на 1.
Навык из родословной
Эликсир родословной дает Ночера одну из родословных (18), и с уровня 15 каждая родословная учит его своему навыку. Родословная у Ночера может быть только одна.

Воспламенение
—Статус
Накладывает на врага 10 стаков ожогаОжогВ конце хода наносит урон класса «Огонь» в размере 2% от здоровья, количество зарядов уменьшается на 50%. (Джини класса «Огонь» невосприимчивы к этому эффекту.).

Грязевая броня
—Статус
Физическая атака и физическая защита увеличиваются на 60%. Отпор: защитаОтпор: защитаЕсли враг использует защитный навык, этот навык успешно ему противодействует: он получает приоритет и запускает эффект контратаки. — дополнительно удваивает усиленияУсилениеУсиливает такие эффекты, как «Характеристики», «Сила навыка» и «Счетчик комбо», одновременно ослабляя эффекты «Расход энергии», «Жизнекража» и «Перегрузка» (за исключением эффектов «Метка», «Свойство» и других типов)..

Изморозь
—Статус
Накладывает 4 стака заморозкиЗаморозкаЗамораживает 5% от здоровья. Если текущее здоровье ниже этого значения, джини становится истощенным (джини класса «Лед» невосприимчивы к этому эффекту). на врага.

Драконий рев
200
Атака
ЗаряжаетсяЗарядкаЗарядка продолжается в течение 1 хода, после чего на следующем ходу происходит применение. Во время зарядки пользователь не может принудительно покинуть поле боя., затем наносит магический урон врагу.

«Паралич»
—Статус
ПриоритетПриоритетНавыки с более высоким приоритетом действуют первыми, игнорируя любые различия в скорости между джини. Приоритет можно накапливать. врага уменьшается на 1. Отпор: защитаОтпор: защитаЕсли враг использует защитный навык, этот навык успешно ему противодействует: он получает приоритет и запускает эффект контратаки. — двойная атака врага уменьшается еще на 70%.

Ядовитая спора
—Статус
Накладывает на врага 5 стаков ядаЯдНаносит урон класса «Яд» (3% от здоровья) в конце хода (джини класса «Яд» невосприимчивы к этому эффекту)..

Притворный сон
—Статус
Восстанавливает 2 единицы энергии. Дает союзной команде 1 заряд эффекта подношенияобетДает команде усиление навыков «Укус» и «Рой» благодаря эффекту «Подношение».: расход энергии снижается на 2 единицы.

Перьевой порыв
—Статус
Сила всех навыков +20. Дает ловкостьЛовкостьКогда джини выходит на поле, он использует первый навык, который одновременно соответствует расходу энергии и обладает эффектом ловкости..

Переключение передач
—Статус
+30 к скорости. Если этот навык находится в первой или третьей ячейке, дополнительно +80% к физической атаке. Переключение передачиПереключение передачиВ начале хода навыки с эффектом «Переключение передачи X» перемещаются на X позиций вниз в очереди. Этот эффект суммируется. 1.

Гиперпроекция
—Статус
Накладывает 4 стака метки звездопадаМетка звездопадаЭффект «Метка»: при ударе по отмеченному джини навыком, не относящимся к классу «Звезды», активируется метка звездопада. Это приводит к использованию всех стаков звездопада для нанесения дополнительного урона класса «Звезды». на врага.
Как джини класса
Разрушение, Ночера получает больше урона от навыков
Свет,
Насекомое,
Боец и
Очарование и меньше урона от навыков
Тень и
Разрушение.
Больше урона от этих навыков
Меньше урона от этих навыков
×1
×1
×300
×1
×1
×1
×1
×1
×1
×1
Хроматическая форма





























