
Краптор
Вид, редко взаимодействующий с роко. Обладает диким характером и агрессивными наклонностями. Если заметит незнакомца на своей территории, может спикировать и напасть. Отлично различает глубину и видит в темноте, поэтому от него трудно скрыться даже в тенях.
Краптор — джини класса
Крылатые в Roco Kingdom, номер 178 в Мировом кодексе. Обитает: Аванпост святилища, Морские холмы, Высоты Наблюдателя, Засыпные ручьи, Холмы Соединения и Полуостров Провидца ветра. У каждой формы этой линии есть хроматическая форма.
Поймай Краптор в дикой природе
Мест на карте «Кэроксия»: 30, в локациях: 6. Нажми на локацию, чтобы увидеть места.
В кодексе сказано: «Обычно обитает в горных лесах».
Эволюция из Крапушка
КрапушкаМест: 50, локаций: 6 · Яйцо крапушки
КрапторСтадия 2Крапушка обитает: Аванпост святилища, Морские холмы, Засыпные ручьи, Холмы Соединения, Высоты Наблюдателя и Полуостров Провидца ветра. Он вылупляется из: Яйцо крапушки или Яйцо джини, связанное с событием. Крапушка эволюционирует в Краптор на уровне 30.
Приманить Краптор к Совиному Гнезду

"Если разместить этот предмет в Совином Гнезде, он привлечет определенный класс джини. Его узоры подскажут, какой именно."
Как получить: Из темы исследования Кодекса джини: краптор
Крапушка эволюционирует в Краптор на уровне 30.
По недавно активным игрокам, как это показывает игра · данные от 14 нояб. 2026 г.
PvPПопулярный характер
- 1



Параноидальный6.15 % - 2



Упрямый6.15 % - 3



Меланхоличный6.15 % - 4



Настороженность5.84 % - 5



Безрассудный5.53 % - 6



Застенчивый5.23 %
Популярные индивид. способности
- 1
ОЗ47.38 % - 2
ФИЗ. АТК46.76 % - 3
МАГ. ЗАЩ45.53 % - 4
ФИЗ. ЗАЩ40.30 % - 5
МАГ. АТК40.00 % - 6
СКОР39.69 %
Популярная родословная
- 1
Крылатые92.00 % - 2
Оскверненная2.76 % - 3
Боец1.53 % - 4
Свет1.23 % - 5
Дракон0.92 % - 6
Огонь0.61 %
Популярные навыки
- 1
Вихревая буря62.15 % - 2
Перьевой выстрел46.15 % - 3
Ветряная стрела44.61 % - 4
Штормовой укол36.92 % - 5
Всплеск силы30.15 % - 6
Порыв29.53 %
У каждого джини линии Крапушка есть хроматическая форма другого цвета.
У призматического Краптор одна из цветовых пар (39) и один из видов блеска (4), все с равным шансом, или редкий скрытый черно-белый вариант. Выберите блеск, чтобы увидеть его на каждой паре цветов.
Самая высокая характеристика Краптор — СКОР (115), самая низкая — ФИЗ. ЗАЩ (102). Сумма шести характеристик — 664.
ОЗ109
ФИЗ. АТК112
МАГ. АТК112
ФИЗ. ЗАЩ102
МАГ. ЗАЩ114
СКОР115
Усиление для навыков класса «Крылатые»25%У каждого Краптор один из характеров (30). Характер повышает одну характеристику на 10% и снижает другую на 10%, а повышенная характеристика растет на 2% с каждым порядком роста.
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%6.15% недавних игроков
СвойствоДушелов
Не получает урона от атакующих навыков, расходующих 1 ед. энергии или меньше.
Изучается при повышении уровня
Краптор изучает навыки (15) по мере роста уровня: от «Усиление магии» на уровне 1 до «Вихрь» на уровне 50.

1Защита
Снижает получаемый урон на 70%. Отпор: атакаОтпор: атакаЕсли враг использует навык атаки, этот навык успешно ему противодействует, получая приоритет и запуская эффект контратаки. После этого защитный навык пользователя на 1 ход переходит в режим перезарядки..

2Инициатива
Наносит физический урон. ПриоритетПриоритетНавыки с более высоким приоритетом действуют первыми, игнорируя любые различия в скорости между джини. Приоритет можно накапливать. +1.

2Штормовой укол
Наносит физический урон, комбо из 1 удара. Если вы атакуете первым, превращается в комбо из 3 ударов.

1Перьевой выстрел
Дает ловкостьЛовкостьКогда джини выходит на поле, он использует первый навык, который одновременно соответствует расходу энергии и обладает эффектом ловкости. и снимает с врага 1 усилениеУсилениеУсиливает такие эффекты, как «Характеристики», «Сила навыка» и «Счетчик комбо», одновременно ослабляя эффекты «Расход энергии», «Жизнекража» и «Перегрузка» (за исключением эффектов «Метка», «Свойство» и других типов)..

4Поднимающийся ветер
Получает 1 заряд метки поднимающегося ветраМетка поднимающегося ветраЭффект «Метка»: если атакует первым, сила атакующего навыка увеличивается на 20%..
Там, где я, поднимается ветер.

1Скороход
Скорость увеличивается на 80. Отпор: защитаОтпор: защитаЕсли враг использует защитный навык, этот навык успешно ему противодействует: он получает приоритет и запускает эффект контратаки. — вместо этого скорость увеличивается на 160.

2Пернатый клинок
Наносит физический урон. Отпор: состояниеОтпор: состояниеЕсли враг использует статусный навык, этот навык успешно ему противодействует: он получает приоритет и запускает эффект контратаки. — заставляет врага выполнить вынужденное отступлениеВынужденное отступлениеДжини покидает поле, и его место занимает случайный товарищ по команде. Любой джини, вступающий в игру на этом ходу, невосприимчив к данному эффекту. в конце хода.

5Вихрь
Наносит физический урон и дает ловкостьЛовкостьКогда джини выходит на поле, он использует первый навык, который одновременно соответствует расходу энергии и обладает эффектом ловкости.. отпор: состояниеОтпор: состояниеЕсли враг использует статусный навык, этот навык успешно ему противодействует: он получает приоритет и запускает эффект контратаки. — увеличивает силу этого навыка в 1,5 раза.
Изучается с помощью таблички навыка
Краптор также может изучить эти навыки (16) с табличек навыка. Открой навык, чтобы узнать, как получить его табличку.




Пугалка
Наносит физический урон. Отпор: состояниеОтпор: состояниеЕсли враг использует статусный навык, этот навык успешно ему противодействует: он получает приоритет и запускает эффект контратаки. — враг теряет 6 единиц энергии.




Падение
Наносит огромный физический урон. Физическая атака уменьшается на 50%. Отпор: состояниеОтпор: состояниеЕсли враг использует статусный навык, этот навык успешно ему противодействует: он получает приоритет и запускает эффект контратаки. — физическая атака вместо этого усиливается на 50%.

Мошеннический договор
Обменивается усилениямиУсилениеУсиливает такие эффекты, как «Характеристики», «Сила навыка» и «Счетчик комбо», одновременно ослабляя эффекты «Расход энергии», «Жизнекража» и «Перегрузка» (за исключением эффектов «Метка», «Свойство» и других типов). и ослаблениямиОслаблениеУменьшает характеристики, силу навыка и счетчик комбо, увеличивает расход энергии и такие эффекты, как яд, ожог, паразит, заморозка, очарование и проводимость. (Не включает метку, свойство и другие типы эффектов.) с врагом.


Отражающий удар
Наносит физический урон, комбо из 2 ударов. Если персонаж атакует вторым, превращается в комбо из 3 ударов.

Каскад
Наносит магический урон. Если эта атака не будет отражена защитным навыком, снимает все меткиМеткаПри замене джини метки сохраняются, а их эффекты передаются джини, входящему в игру. Джини может одновременно носить не более 1 положительной и 1 отрицательной метки. с обеих сторон.

Перехват
Наносит магический урон. Отпор: состояниеОтпор: состояниеЕсли враг использует статусный навык, этот навык успешно ему противодействует: он получает приоритет и запускает эффект контратаки. — дополнительно прерываетПрерываниеНе позволяет врагу использовать связанный навык для этого действия. навык, против которого выполняется контратака.

Разминка
Счетчик комбоСчетчик комбоИзменяет счетчик комбо. Применяется только к навыкам с эффектом комбо. +3.

Перезапись
Каждый ход превращается в случайный неэкипированный навык, и расход энергии на этот навык уменьшается на 2.

Колыбельная
Расход энергии на все вражеские навыки увеличивается на 3. Отпор: защитаОтпор: защитаЕсли враг использует защитный навык, этот навык успешно ему противодействует: он получает приоритет и запускает эффект контратаки. — дополнительно прерываетПрерываниеНе позволяет врагу использовать связанный навык для этого действия. и оглушает врага на следующий ход.
Навык из родословной
Эликсир родословной дает Краптор одну из родословных (18), и с уровня 15 каждая родословная учит его своему навыку. Родословная у Краптор может быть только одна.

Драконий рев
200
Атака
ЗаряжаетсяЗарядкаЗарядка продолжается в течение 1 хода, после чего на следующем ходу происходит применение. Во время зарядки пользователь не может принудительно покинуть поле боя., затем наносит магический урон врагу.

Ионная осцилляция
90
Атака
Наносит магический урон. Если навык размещен в 3-й ячейке, сила +40. Переключение передачиПереключение передачиВ начале хода навыки с эффектом «Переключение передачи X» перемещаются на X позиций вниз в очереди. Этот эффект суммируется. 1.
Как джини класса
Крылатые, Краптор получает больше урона от навыков
Лед и
Электричество и меньше урона от навыков
Флора,
Насекомое и
Боец.
Больше урона от этих навыков
Меньше урона от этих навыков
×1
×1
×300
×1
×1
×1
×1
×1
Хроматическая форма






































