โหมดอัลฟ่า
วอร์เฟลม
"เติบโตผ่านบททดสอบ เกิดใหม่ท่ามกลางเปลวไฟ ต่อสู้ด้วยพลังใจ ลุกโชนด้วยชีวิต อินเฟอร์โนนิรันดร์"
วอร์เฟลม คือโหมดอัลฟ่าของ อินเฟอร์โน จินนี่ธาตุ
ไฟใน Roco Kingdom
ปลดล็อกจาก อินเฟอร์โน
อินเฟอร์โน เข้าสู่โหมดอัลฟ่า วอร์เฟลม ด้วยสายเลือดอัลฟ่า ดูสิ่งที่ต้องใช้
วิบวับ วิวัฒนาการเป็น เฟลมมี่ ที่เลเวล 16 เฟลมมี่ วิวัฒนาการเป็น อินเฟอร์โน ที่เลเวล 36 เมื่อมีสายเลือดอัลฟ่าและโทเค็นของมัน อินเฟอร์โน จะเปลี่ยนเป็นโหมดอัลฟ่า วอร์เฟลม
วิบวับขั้น 1
เฟลมมี่ขั้น 2
อินเฟอร์โนขั้น 3อินเฟอร์โน กลายเป็น วอร์เฟลม ได้อย่างไร
ให้สายเลือดอัลฟ่าแก่ อินเฟอร์โนใช้
อีลิกเซอร์สายเลือดอัลฟ่ากับ อินเฟอร์โน สร้างได้ที่ค่ายเล่นแร่แปรธาตุจาก 10 เอสเซนส์สายเลือดอัลฟ่า และ 10,000 เหรียญโรโค หรือจาก10 ดาวปรารถนา ปล่อยจินนี่ที่มีสายเลือดอัลฟ่า 1 ตัวจะได้
เอสเซนส์สายเลือดอัลฟ่า 1 ชิ้น เควสต์หลัก “สายตาจับจ้องของดีโม” ก็ให้มาด้วย 1 ชิ้น
รับไฟหลอมเหลวไฟหลอมเหลวคือโทเค็นที่เปลี่ยน อินเฟอร์โน เป็น วอร์เฟลม ได้จากเควสต์ย่อย “การท้าทายอัลฟ่าจินนี่เริ่มต้น-ไฟ”
- กดตอบสนองต่อจินนี่ในแท็บพื้นฐานของ อินเฟอร์โน
เลือกไฟหลอมเหลวแล้ว อินเฟอร์โน จะเปลี่ยนเป็น วอร์เฟลม คืนค่าอัลฟ่าจะทำให้ อินเฟอร์โน กลับมา
มีจินนี่อัลฟ่าได้ทีละตัว: ถ้าทำให้จินนี่ตัวอื่นเป็นอัลฟ่า ตัวนี้จะกลับเป็นปกติ จินนี่อัลฟ่ามอบให้คนอื่นหรือปล่อยไม่ได้
วอร์เฟลม สีรุ้งจะได้คู่สี 1 ใน 39 คู่ และประกาย 1 ใน 4 แบบ โอกาสเท่ากันทุกแบบ หรือแบบขาวดำที่ซ่อนอยู่และหายาก เลือกประกายเพื่อดูกับทุกคู่สี
ไม่มีไข่ วอร์เฟลม สีรุ้ง: อินเฟอร์โน สีรุ้งจะคงรูปลักษณ์ไว้เมื่อกลายเป็น วอร์เฟลม
ค่าพลังสูงสุดของ วอร์เฟลม คือโจมตีกายภาพ 175 และต่ำสุดคือป้องกันเวท 72 ค่าพลังทั้งหกรวมกันได้ 672
พลังชีวิต117
โจมตีกายภาพ175
โจมตีเวท84
ป้องกันกายภาพ94
ป้องกันเวท72
ความเร็ว130
เสริมพลังสกิลธาตุไฟ25%วอร์เฟลม แต่ละตัวมีนิสัย 1 ใน 30 แบบ นิสัยจะเพิ่มค่าพลังหนึ่งอย่าง 10% และลดอีกอย่าง 10% และค่าที่เพิ่มขึ้นจะเติบโตอีก 2% ในแต่ละลำดับการเติบโต
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
คุณลักษณะไฟปะทุ
หลังจากใช้สกิลธาตุไฟ จะได้รับโจมตีเวท / กายภาพเพิ่มขึ้นถาวร 30%
เรียนรู้จากการอัปเกรด
วอร์เฟลม เรียนสกิล 13 สกิลเมื่อเลเวลขึ้น ตั้งแต่พุ่งชนรุนแรงที่เลเวล 1 ถึงไฟป่าที่เลเวล 48

1ป้องกัน
ลดดาเมจ 70% รับมือ: สกิลโจมตีรับมือ: สกิลโจมตีหากศัตรูใช้สกิลโจมตี ถือว่าสกิลนี้รับมือได้สำเร็จ การกระทำครั้งนี้จะเริ่มก่อนแน่นอน และจะกระตุ้นเอฟเฟกต์รับมือ หลังใช้แล้ว สกิลป้องกันที่สวมใส่จะคูลดาวน์ 1 เทิร์น

1พ่นไฟ
สร้างดาเมจกายภาพ ทุกครั้งที่ใช้ ความแรงสกิลนี้ +20 อย่างถาวร
"อย่าให้จินนี่ดื่มเครื่องดื่มที่ทำให้ตื่นเต้นมากเกินไป! ต่อให้ตอนต่อสู้จะมีประโยชน์ก็ตาม!"

1อาบแดด
ขจัดบัฟทั้งหมดบัฟเพิ่มสเตตัส ความแรงสกิล จำนวนคอมโบ และลดเอฟเฟกต์การใช้พลังงาน ดูดเลือด หรือโอเวอร์โหลด ฯลฯ (ไม่รวมถึงเอฟเฟกต์ประเภท "ตราประทับ" "คุณลักษณะ" และ "อื่นๆ")ของศัตรู

2ร้อนแรงต่อเนื่อง
สร้างดาเมจเวท รับมือ: สกิลสถานะรับมือ: สกิลสถานะหากศัตรูใช้สกิลสถานะ ถือว่าสกิลนี้รับมือได้สำเร็จ การกระทำครั้งนี้จะเริ่มก่อนแน่นอน และจะกระตุ้นเอฟเฟกต์รับมือ: ความแรงสกิลในการโจมตีครั้งถัดไปเพิ่มเป็นสองเท่า

1วอร์มอัป
เมื่อโจมตีครั้งถัดไป ความแรงสกิลเพิ่มเป็นสองเท่า รับมือ: สกิลป้องกันรับมือ: สกิลป้องกันหากศัตรูใช้สกิลป้องกัน ถือว่าสกิลนี้รับมือได้สำเร็จ การกระทำครั้งนี้จะเริ่มก่อนแน่นอน และจะกระตุ้นเอฟเฟกต์รับมือ: เปลี่ยนเป็นความแรงเพิ่มเป็น 4 เท่า
นวดหูของจินนี่จนอุ่นขึ้น เตรียมพร้อมสำหรับการต่อสู้ครั้งต่อไป

1ลุกวาบ
สร้างดาเมจกายภาพ รับมือ: สกิลสถานะรับมือ: สกิลสถานะหากศัตรูใช้สกิลสถานะ ถือว่าสกิลนี้รับมือได้สำเร็จ การกระทำครั้งนี้จะเริ่มก่อนแน่นอน และจะกระตุ้นเอฟเฟกต์รับมือ: ความแรงสกิลครั้งนี้เพิ่มเป็น 4 เท่า
เทคนิคพื้นฐานที่สุดของเผ่าธาตุไฟ ทำให้เพลิงกาฬปรากฏในจุดที่ถูกต้องที่สุด

3ไฟป่า
สร้างดาเมจกายภาพ ทุกครั้งที่ใช้สกิลธาตุไฟอื่น 1 ครั้ง ความแรงสกิลนี้เพิ่มเป็นสองเท่าถาวร
เปลวเพลิงสีแดงฉานพวยพุ่งจากใต้พิภพชั้นลึกที่สุดสู่ภายนอก ประกอบเป็นเวทีอันยิ่งใหญ่ของเผ่าธาตุไฟ
เรียนรู้จากแผ่นหินสกิล
วอร์เฟลม ยังเรียนสกิลทั้ง 14 สกิลนี้ได้จากหินสกิล เปิดสกิลเพื่อดูวิธีได้รับหินสกิล



ทอร์นาโด
สร้างดาเมจกายภาพ ว่องไวว่องไวเมื่อเข้าสนามด้วยการสลับจินนี่แบบแอคทีฟ จะใช้สกิลตัวแรกที่มีพลังงานเพียงพอ และมีเอฟเฟกต์ว่องไว รับมือ: สกิลสถานะรับมือ: สกิลสถานะหากศัตรูใช้สกิลสถานะ ถือว่าสกิลนี้รับมือได้สำเร็จ การกระทำครั้งนี้จะเริ่มก่อนแน่นอน และจะกระตุ้นเอฟเฟกต์รับมือ: ความแรงสกิลครั้งนี้เพิ่มเป็น 1.5 เท่า



จู่โจมเงามืด
สร้างดาเมจกายภาพ ดูดเลือดดูดเลือดเมื่อสร้างดาเมจ จะฟื้นพลังชีวิตตามอัตราดูดเลือดและค่าดาเมจที่ทำได้ 50% รับมือ: สกิลสถานะรับมือ: สกิลสถานะหากศัตรูใช้สกิลสถานะ ถือว่าสกิลนี้รับมือได้สำเร็จ การกระทำครั้งนี้จะเริ่มก่อนแน่นอน และจะกระตุ้นเอฟเฟกต์รับมือ: ความแรงสกิลครั้งนี้เพิ่มขึ้นเป็นสองเท่า


กรงเล็บมังกร
ชาร์จพลังชาร์จพลังสกิลนี้ต้องชาร์จพลัง 1 เทิร์นก่อน จึงจะสามารถปล่อยได้ในเทิร์นถัดไป ในระหว่างชาร์จพลังจะภูมิคุ้มกันเอฟเฟกต์ถอนตัวทั้งหมด สร้างดาเมจกายภาพและดูดเลือด 50%.


ปิดกั้น
สร้างดาเมจเวท รับมือ: สกิลสถานะรับมือ: สกิลสถานะหากศัตรูใช้สกิลสถานะ ถือว่าสกิลนี้รับมือได้สำเร็จ การกระทำครั้งนี้จะเริ่มก่อนแน่นอน และจะกระตุ้นเอฟเฟกต์รับมือ: ขัดจังหวะขัดจังหวะทำให้ศัตรูไม่สามารถใช้สกิลที่เกี่ยวข้องได้ในเทิร์นนี้สกิลที่ถูกรับมือเพิ่มเติม



ปั่นป่วนจิตใจ
ทำให้สกิลทั้งหมดของศัตรูใช้พลังงานเพิ่มขึ้น 1 รับมือ: สกิลป้องกันรับมือ: สกิลป้องกันหากศัตรูใช้สกิลป้องกัน ถือว่าสกิลนี้รับมือได้สำเร็จ การกระทำครั้งนี้จะเริ่มก่อนแน่นอน และจะกระตุ้นเอฟเฟกต์รับมือ: เปลี่ยนเป็นใช้พลังงานเพิ่มขึ้น 3 แต้ม

ใบเสร็จปลอม
หากศัตรูฟื้นฟูพลังชีวิตในเทิร์นนี้ จะเปลี่ยนเป็นสูญเสีย 2 เท่า (รวมค่าฟื้นฟูที่เกินขีดจำกัด) เริ่มก่อนเริ่มก่อนลำดับในการดำเนินการสกิล สกิลที่มีความเร็วในการเริ่มก่อนที่สูงกว่าจะละเว้นความแตกต่างของความเร็วระหว่างจินนี่ทั้งสองฝ่าย จะถูกปล่อยก่อน ความเร็วในการเริ่มก่อนสามารถซ้อนทับได้ +1
สกิลสายเลือด
อีลิกเซอร์สายเลือดจะมอบสายเลือด 1 ใน 18 แบบให้ วอร์เฟลม และตั้งแต่เลเวล 15 แต่ละสายเลือดจะสอนสกิลของตัวเอง วอร์เฟลม มีสายเลือดได้ทีละแบบ

มังกรผงาดคำราม
200
โจมตี
ชาร์จพลังชาร์จพลังสกิลนี้ต้องชาร์จพลัง 1 เทิร์นก่อน จึงจะสามารถปล่อยได้ในเทิร์นถัดไป ในระหว่างชาร์จพลังจะภูมิคุ้มกันเอฟเฟกต์ถอนตัวทั้งหมด สร้างความเสียหายเวทมนตร์แก่ฝ่ายศัตรู

ศึกอาวุธ
45
โจมตี
สร้างดาเมจกายภาพ เมื่อสกิลนี้อยู่ตำแหน่งที่ 1 ความแรง +60 การส่งพลังการส่งพลังเมื่อเริ่มเทิร์น สกิลที่มี "การส่งพลัง X" จะเลื่อนลง X ตำแหน่ง เอฟเฟกต์นี้สามารถซ้อนทับได้ 1
ในฐานะจินนี่ธาตุ
ไฟ วอร์เฟลม จะได้รับความเสียหายมากขึ้นจากสกิลธาตุ
น้ำ และ
ดิน และได้รับความเสียหายน้อยลงจากสกิลธาตุ
พืช,
น้ำแข็ง,
แมลง,
น่ารัก และ
จักรกล































