
ฟรูนาเบลล์
แม้จะหาแหล่งน้ำไม่เจอ ก็ยังสามารถดูดซึมน้ำค้างจำนวนมากที่เก็บไว้ในหูได้ ใบโคลเวอร์สี่แฉกในมือกลายเป็นปืนคู่ สามารถดูดกลืนพลังงานธาตุพืชที่กระจายอยู่ในธรรมชาติ และยังใช้เป็นสื่อกลางในการปล่อยเวทมนตร์ได้ มันมักช่วยเหลือเหล่าจินนี่ และในบางแห่งถูกเรียกว่า "กระต่ายผู้กล้า"
ฟรูนาเบลล์ คือจินนี่ธาตุ
พืชใน Roco Kingdom ลำดับที่ 344 ในสมุดภาพโลก อาศัยอยู่ที่ เขาวินด์เรส และ ทะเลสาบจันทร์เสี้ยว
ฟรูนาเบลล์ อาศัยอยู่ที่ไหน
สมุดภาพระบุว่า ฟรูนาเบลล์ อยู่ที่เหล่านี้:
สมุดภาพเขียนไว้ว่า “ร่องรอยลึกลับ”
วิวัฒนาการจาก กระต่ายใบไม้ผลิ
ก้อนใบไม้ผลิ ฟักจากไข่ก้อนใบไม้ผลิ ก้อนใบไม้ผลิ วิวัฒนาการเป็น กระต่ายใบไม้ผลิ ที่เลเวล 21 กระต่ายใบไม้ผลิ วิวัฒนาการเป็น ฟรูนาเบลล์ ที่เลเวล 38
ล่อ ฟรูนาเบลล์ ที่รังอาวล์สโตน

"เมื่อวางไว้ในรังอาวล์สโตน จะสามารถดึงดูดจินนี่บางชนิดให้มาพักอาศัย สังเกตจากลวดลายจะพบว่านี่คือผลของก้อนใบไม้ผลิ"
วิธีได้รับ: ได้รับจากกิจกรรม
ก้อนใบไม้ผลิ วิวัฒนาการเป็น กระต่ายใบไม้ผลิ ที่เลเวล 21 กระต่ายใบไม้ผลิ วิวัฒนาการเป็น ฟรูนาเบลล์ ที่เลเวล 38
จากผู้เล่นที่ออนไลน์ช่วงนี้ ตามที่เกมแสดง · ข้อมูลวันที่ 14 พ.ย. 2569
PvPอัตราการใช้นิสัย
- 1



มีสมาธิ5.62 % - 2



ดื้อดึง4.76 % - 3



ฉลาด4.76 % - 4



ขี้ระแวง4.54 % - 5



จริงจัง4.32 % - 6



ขี้กลัว4.32 %
อัตราการใช้คุณลักษณะเฉพาะตัว
- 1
ความเร็ว52.38 % - 2
พลังชีวิต47.18 % - 3
ป้องกันกายภาพ46.96 % - 4
โจมตีเวท43.50 % - 5
ป้องกันเวท42.42 % - 6
โจมตีกายภาพ39.61 %
อัตราการใช้สายเลือด
- 1
พืช92.64 % - 2
มลทิน1.94 % - 3
แปลกพิเศษ1.73 % - 4
ต่อสู้0.86 % - 5
พิษ0.86 % - 6
มืด0.64 %
อัตราการใช้สกิล
- 1
หนามแทง66.01 % - 2
สายธารหล่อเลี้ยง54.54 % - 3
ปรับสมดุลเอนไซม์48.48 % - 4
พลิกแพลงสับเปลี่ยน42.64 % - 5
สปอร์40.90 % - 6
กรงเล็บหนาม23.16 %
ฟรูนาเบลล์ สีรุ้งจะได้คู่สี 1 ใน 39 คู่ และประกาย 1 ใน 4 แบบ โอกาสเท่ากันทุกแบบ หรือแบบขาวดำที่ซ่อนอยู่และหายาก เลือกประกายเพื่อดูกับทุกคู่สี
ค่าพลังสูงสุดของ ฟรูนาเบลล์ คือความเร็ว 105 และต่ำสุดคือพลังชีวิต 79 ค่าพลังทั้งหกรวมกันได้ 557
พลังชีวิต79
โจมตีกายภาพ85
โจมตีเวท95
ป้องกันกายภาพ103
ป้องกันเวท90
ความเร็ว105
เสริมพลังสกิลธาตุพืช25%ฟรูนาเบลล์ แต่ละตัวมีนิสัย 1 ใน 30 แบบ นิสัยจะเพิ่มค่าพลังหนึ่งอย่าง 10% และลดอีกอย่าง 10% และค่าที่เพิ่มขึ้นจะเติบโตอีก 2% ในแต่ละลำดับการเติบโต
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%5.62% ของผู้เล่นช่วงนี้
คุณลักษณะระบบเติบโต
เมื่อได้รับพลังงานหรือพลังชีวิต จะสุ่มกระจายพลังงานหรือพลังชีวิตในปริมาณที่เท่ากันให้กับจินนี่ที่อยู่นอกสนาม
เรียนรู้จากการอัปเกรด
ฟรูนาเบลล์ เรียนสกิล 15 สกิลเมื่อเลเวลขึ้น ตั้งแต่ดูดกลืนที่เลเวล 1 ถึงกลิ่นหอมเย้ายวนที่เลเวล 50

1ดูดกลืน
สร้างดาเมจเวท และดูดเลือดดูดเลือดเมื่อสร้างดาเมจ จะฟื้นพลังชีวิตตามอัตราดูดเลือดและค่าดาเมจที่ทำได้ 100%

1อาบแดด
ขจัดบัฟทั้งหมดบัฟเพิ่มสเตตัส ความแรงสกิล จำนวนคอมโบ และลดเอฟเฟกต์การใช้พลังงาน ดูดเลือด หรือโอเวอร์โหลด ฯลฯ (ไม่รวมถึงเอฟเฟกต์ประเภท "ตราประทับ" "คุณลักษณะ" และ "อื่นๆ")ของศัตรู

1ป้องกัน
ลดดาเมจ 70% รับมือ: สกิลโจมตีรับมือ: สกิลโจมตีหากศัตรูใช้สกิลโจมตี ถือว่าสกิลนี้รับมือได้สำเร็จ การกระทำครั้งนี้จะเริ่มก่อนแน่นอน และจะกระตุ้นเอฟเฟกต์รับมือ หลังใช้แล้ว สกิลป้องกันที่สวมใส่จะคูลดาวน์ 1 เทิร์น

2จู่โจมหนัก
สร้างดาเมจกายภาพ ทุกครั้งที่ใช้ สกิลนี้ใช้พลังงาน +1 ถาวร
ที่เรียกว่าจู่โจมหนัก ก็คือต้องระเบิดพลังทั้งตัวออกมา ห้ามคิดเด็ดขาดว่าจะออกหมัดที่สองต่อ

1ระเบิดเปลือกเมล็ด
สร้างดาเมจกายภาพ คอมโบ 2 ครั้ง
เป้าหมายสำรวจในวิชาทัศนศึกษาภาคสนามสัปดาห์หน้าค่อนข้างอันตราย ให้ทุกคนสวมเสื้อคลุมเวทกันกระสุนแล้วค่อยมานะ

3ปรับสมดุลเอนไซม์
ลดดาเมจ 80% รับมือ: สกิลโจมตีรับมือ: สกิลโจมตีหากศัตรูใช้สกิลโจมตี ถือว่าสกิลนี้รับมือได้สำเร็จ การกระทำครั้งนี้จะเริ่มก่อนแน่นอน และจะกระตุ้นเอฟเฟกต์รับมือ หลังใช้แล้ว สกิลป้องกันที่สวมใส่จะคูลดาวน์ 1 เทิร์น: ฟื้นฟูพลังชีวิตของตนเอง 20%
สารละลายเอนไซม์มีกลิ่นเหม็นนิดหน่อย แต่เหล่าจินนี่ชอบมาก และจะดมอย่างเมามัน

2พลิกแพลงสับเปลี่ยน
ฟื้นฟูพลังชีวิตของตนเอง 15% จากนั้นถอนตัวถอนตัวจินนี่ถอนตัว และเลือกจินนี่ตัวอื่นในทีมเข้ามาแทน จินนี่ที่เข้าสนามในเทิร์นนี้จะภูมิคุ้มกันเอฟเฟกต์นี้
ไม่นับว่าหนี

3
3สปอร์
ศัตรูได้รับปรสิตปรสิตเมื่อจบเทิร์น จะดูดพลังชีวิต 2% จากแหล่งปรสิต (จินนี่ธาตุพืชมีภูมิคุ้มกันต่อเอฟเฟกต์นี้) 3 ชั้น

4แตกกิ่ง
สร้างดาเมจกายภาพ รับมือ: สกิลสถานะรับมือ: สกิลสถานะหากศัตรูใช้สกิลสถานะ ถือว่าสกิลนี้รับมือได้สำเร็จ การกระทำครั้งนี้จะเริ่มก่อนแน่นอน และจะกระตุ้นเอฟเฟกต์รับมือ: ฟื้นฟูพลังชีวิตของตนเอง 50% และพลังงาน 5 แต้ม

2กลิ่นหอมเย้ายวน
ตัวเองได้รับจำนวนคอมโบจำนวนคอมโบเปลี่ยนจำนวนคอมโบ จะมีผลเฉพาะสกิลที่มีคอมโบได้เท่านั้น +2 รับมือสกิลป้องกันรับมือ: สกิลป้องกันหากศัตรูใช้สกิลป้องกัน ถือว่าสกิลนี้รับมือได้สำเร็จ การกระทำครั้งนี้จะเริ่มก่อนแน่นอน และจะกระตุ้นเอฟเฟกต์รับมือ: ขัดจังหวะขัดจังหวะทำให้ศัตรูไม่สามารถใช้สกิลที่เกี่ยวข้องได้ในเทิร์นนี้เพิ่มเติม และศัตรูจะมึนงงในเทิร์นถัดไป
เรียนรู้จากแผ่นหินสกิล
ฟรูนาเบลล์ ยังเรียนสกิลทั้ง 16 สกิลนี้ได้จากหินสกิล เปิดสกิลเพื่อดูวิธีได้รับหินสกิล

ผลิบาน
ตนเองได้รับความแรงสกิลทั้งหมด +30 รับมือ: สกิลป้องกันรับมือ: สกิลป้องกันหากศัตรูใช้สกิลป้องกัน ถือว่าสกิลนี้รับมือได้สำเร็จ การกระทำครั้งนี้จะเริ่มก่อนแน่นอน และจะกระตุ้นเอฟเฟกต์รับมือ: เปลี่ยนเป็นความแรง +60

ลูกบอลน้ำตาล
สร้างดาเมจกายภาพ ยิ่งน้ำหนักของทั้งสองฝ่ายต่างกันมากเท่าไร ความแรงสกิลครั้งนี้ยิ่งสูงมากขึ้นเท่านั้น

ซูเปอร์แคนดี้
สร้างดาเมจกายภาพ ตนเองได้รับโหมดน่ารักโหมดน่ารักถอยกลับไปขั้นก่อนหน้า ค่าพลังเผ่าจะลดตามด้วย (มีเฉพาะจินนี่ที่ถอยกลับได้เท่านั้นจึงจะสามารถได้รับโหมดน่ารัก และจะไม่หายไปเมื่อถอนตัวจากสนาม): ความแรงสกิลครั้งนี้ +60

สู้ยิบตา
สร้างความเสียหายเวท เมื่อตนเองมีดีบัฟดีบัฟลดสเตตัส ความแรงสกิล จำนวนคอมโบ และเพิ่มพลังงานที่ใช้ พิษ เผาไหม้ ปรสิต แช่แข็ง โหมดน่ารัก นำไฟฟ้าและเอฟเฟกต์อื่นๆ (ไม่รวมเอฟเฟกต์ประเภท "ตรา" "คุณลักษณะ" หรือ "อื่นๆ") ความแรงสกิลครั้งนี้ +60

ฟื้นฟูหวานใจ
ตัวเองและฝ่ายศัตรูจะได้รับโหมดน่ารักโหมดน่ารักถอยกลับไปขั้นก่อนหน้า ค่าพลังเผ่าจะลดตามด้วย (มีเฉพาะจินนี่ที่ถอยกลับได้เท่านั้นจึงจะสามารถได้รับโหมดน่ารัก และจะไม่หายไปเมื่อถอนตัวจากสนาม): ฟื้นฟูพลังชีวิต 40%

หัวใจบริสุทธิ์
ตัวเองได้รับโหมดน่ารักโหมดน่ารักถอยกลับไปขั้นก่อนหน้า ค่าพลังเผ่าจะลดตามด้วย (มีเฉพาะจินนี่ที่ถอยกลับได้เท่านั้นจึงจะสามารถได้รับโหมดน่ารัก และจะไม่หายไปเมื่อถอนตัวจากสนาม): การใช้พลังงานของทุกสกิล -3 ถาวร


ทับซ้อน
สร้างความเสียหายเวท คอมโบ 2 ครั้ง ทุก 1 ครั้งที่รับมือสำเร็จ จำนวนคอมโบสกิลนี้ + 2 ถาวร

รวมปราณสู่จิต
ฟื้นฟูพลังชีวิตตนเอง 60% พลังโจมตีกายภาพ +130% ทุกครั้งที่รับมือการใช้พลังงานของสกิลนี้ -3 เมื่อใช้จะรีเซ็ตการใช้พลังงาน

ตั้งท่ารับมือ
พลังโจมตีกายภาพตนเอง +80% รับมือ: สกิลป้องกันรับมือ: สกิลป้องกันหากศัตรูใช้สกิลป้องกัน ถือว่าสกิลนี้รับมือได้สำเร็จ การกระทำครั้งนี้จะเริ่มก่อนแน่นอน และจะกระตุ้นเอฟเฟกต์รับมือ: พลังป้องกันกายภาพของฝ่ายศัตรู -80% เพิ่มเติม

ไหลทะลัก
สร้างดาเมจเวท หากการโจมตีครั้งนี้ไม่ถูกสกิลป้องกันรับมือ จะขจัดตราเครื่องหมายเมื่อจินนี่ออกจากสนาม ตราประทับจะไม่หายไป จินนี่ตัวที่เข้าสู่สนามใหม่จะสืบทอดเอฟเฟกต์ของตราประทับนั้นได้ จินนี่สามารถมีตราประทับด้านบวก 1 ชนิด และตราประทับด้านลบ 1 ชนิดพร้อมกันได้สูงสุดทั้งหมดของทั้งสองฝ่าย




ตอบสนองฉับพลัน
ฟื้นฟูพลังชีวิตของตนเอง 25% รับมือ: สกิลป้องกันรับมือ: สกิลป้องกันหากศัตรูใช้สกิลป้องกัน ถือว่าสกิลนี้รับมือได้สำเร็จ การกระทำครั้งนี้จะเริ่มก่อนแน่นอน และจะกระตุ้นเอฟเฟกต์รับมือ: เปลี่ยนเป็นฟื้นฟูพลังชีวิต 50%

ดวงใจห้าวหาญ
ลดดาเมจ 100% รับมือ: สกิลโจมตีรับมือ: สกิลโจมตีหากศัตรูใช้สกิลโจมตี ถือว่าสกิลนี้รับมือได้สำเร็จ การกระทำครั้งนี้จะเริ่มก่อนแน่นอน และจะกระตุ้นเอฟเฟกต์รับมือ หลังใช้แล้ว สกิลป้องกันที่สวมใส่จะคูลดาวน์ 1 เทิร์น: ดาเมจที่ลดได้จะเปลี่ยนเป็นฟื้นฟูพลังชีวิตของตนเอง และสกิลนี้ใช้พลังงาน +2 ถาวร
สกิลสายเลือด
อีลิกเซอร์สายเลือดจะมอบสายเลือด 1 ใน 18 แบบให้ ฟรูนาเบลล์ และตั้งแต่เลเวล 15 แต่ละสายเลือดจะสอนสกิลของตัวเอง ฟรูนาเบลล์ มีสายเลือดได้ทีละแบบ

จุดไฟ
—สถานะ
ศัตรูได้รับเผาไหม้เผาไหม้เมื่อจบรอบ สร้างดาเมจธาตุไฟ 2% ของพลังชีวิต และลดจำนวนชั้นลงครึ่งหนึ่ง (จินนี่ธาตุไฟจะไม่ได้รับผลกระทบจากเอฟเฟกต์นี้) 10 ชั้น

เกราะโคลน
—สถานะ
ได้รับพลังโจมตีกายภาพและพลังป้องกันกายภาพเพิ่มขึ้น 60% รับมือ: สกิลป้องกันรับมือ: สกิลป้องกันหากศัตรูใช้สกิลป้องกัน ถือว่าสกิลนี้รับมือได้สำเร็จ การกระทำครั้งนี้จะเริ่มก่อนแน่นอน และจะกระตุ้นเอฟเฟกต์รับมือ: ทำให้บัฟบัฟเพิ่มสเตตัส ความแรงสกิล จำนวนคอมโบ และลดเอฟเฟกต์การใช้พลังงาน ดูดเลือด หรือโอเวอร์โหลด ฯลฯ (ไม่รวมถึงเอฟเฟกต์ประเภท "ตราประทับ" "คุณลักษณะ" และ "อื่นๆ")ของตนเองเพิ่มเติมเป็นสองเท่า

เกล็ดน้ำค้างโปรย
—สถานะ
ฝ่ายศัตรูได้รับแช่แข็งแช่แข็งแช่แข็งพลังชีวิต 5% หากพลังชีวิตปัจจุบันต่ำกว่าเปอร์เซ็นต์ที่แช่แข็ง จะหมดแรง (จินนี่ธาตุน้ำแข็งจะไม่รับผลจากเอฟเฟกต์นี้) 4 ชั้น

มังกรผงาดคำราม
200
โจมตี
ชาร์จพลังชาร์จพลังสกิลนี้ต้องชาร์จพลัง 1 เทิร์นก่อน จึงจะสามารถปล่อยได้ในเทิร์นถัดไป ในระหว่างชาร์จพลังจะภูมิคุ้มกันเอฟเฟกต์ถอนตัวทั้งหมด สร้างความเสียหายเวทมนตร์แก่ฝ่ายศัตรู

อัมพาต
—สถานะ
ศัตรูเริ่มก่อนเริ่มก่อนลำดับในการดำเนินการสกิล สกิลที่มีความเร็วในการเริ่มก่อนที่สูงกว่าจะละเว้นความแตกต่างของความเร็วระหว่างจินนี่ทั้งสองฝ่าย จะถูกปล่อยก่อน ความเร็วในการเริ่มก่อนสามารถซ้อนทับได้ -1 รับมือ: สกิลป้องกันรับมือ: สกิลป้องกันหากศัตรูใช้สกิลป้องกัน ถือว่าสกิลนี้รับมือได้สำเร็จ การกระทำครั้งนี้จะเริ่มก่อนแน่นอน และจะกระตุ้นเอฟเฟกต์รับมือ: ทำให้โจมตีเวท / กายภาพของฝ่ายศัตรู -70% เพิ่มเติม

สปอร์พิษ
—สถานะ
ฝ่ายศัตรูได้รับถูกพิษพิษเมื่อจบเทิร์น สร้างดาเมจธาตุพิษ 3% ของพลังชีวิต (จินนี่ธาตุพิษภูมิคุ้มกันเอฟเฟกต์นี้) 5 ชั้น

งีบหลับ
—สถานะ
ฟื้นฟูพลังงานตนเอง 2 หน่วย ทีมฝ่ายเราได้รับเสียสละของกำนัลทำให้สกิล "กัดแทะ" และ "ฝูงแมลง" ในทีมทั้งหมดได้รับเอฟเฟกต์เสริมพลังที่เกี่ยวข้องจากเสียสละ 1 ครั้ง: การใช้พลังงาน -2

ปักษาพุ่งทะยาน
—สถานะ
ความแรงสกิลทั้งหมดของตนเอง +20 ว่องไวว่องไวเมื่อเข้าสนามด้วยการสลับจินนี่แบบแอคทีฟ จะใช้สกิลตัวแรกที่มีพลังงานเพียงพอ และมีเอฟเฟกต์ว่องไว

ละโมบ
—สถานะ
ตนเองได้รับดูดเลือดดูดเลือดเมื่อสร้างดาเมจ จะฟื้นพลังชีวิตตามอัตราดูดเลือดและค่าดาเมจที่ทำได้ 100%

ฟันเฟืองประสาน
—สถานะ
ได้รับความเร็ว +30 หากสกิลนี้อยู่ในช่องที่ 1 หรือ 3 จะได้รับโจมตีกายภาพ +80% การส่งพลังการส่งพลังเมื่อเริ่มเทิร์น สกิลที่มี "การส่งพลัง X" จะเลื่อนลง X ตำแหน่ง เอฟเฟกต์นี้สามารถซ้อนทับได้1

ฉายภาพเหนือมิติ
—สถานะ
ฝ่ายศัตรูได้รับตราดาวตกตราดาวตกเอฟเฟกต์ตราประทับ เมื่อใช้สกิลที่ไม่ใช่ธาตุมายาโจมตีจินนี่ที่มีตราประทับนี้ จะกระตุ้นตราดาวตก และใช้จำนวนชั้นดาวตกทั้งหมดไป สร้างดาเมจธาตุมายาเพิ่มเติมแก่มัน 4 ชั้น
ในฐานะจินนี่ธาตุ
พืช ฟรูนาเบลล์ จะได้รับความเสียหายมากขึ้นจากสกิลธาตุ
ไฟ,
น้ำแข็ง,
พิษ,
แมลง และ
ปีก และได้รับความเสียหายน้อยลงจากสกิลธาตุ
น้ำ,
แสง,
ดิน และ
ไฟฟ้า
ได้รับความเสียหายมากขึ้นจากสกิลเหล่านี้
ได้รับความเสียหายน้อยลงจากสกิลเหล่านี้
×1
×300
×1
×1
×1
×1























