โหมดอัลฟ่า
ดาร์กสกัล
เขากระดูกบนหัวเกิดจากการกลืนกินวิญญาณสะสมมานาน ยิ่งมีเขามากและยาวเท่าไหร่ ก็ยิ่งแสดงว่ามันกระชากวิญญาณมากเท่านั้น เคยมีนักวิจัยธาตุเงาพยายามบันทึกข้อมูล แต่เมื่อเข้าใกล้ก็มักจะเกิดความกลัวรุนแรงจนควบคุมตัวเองไม่ได้ และสังเกตต่อได้ยาก
ดาร์กสกัล คือโหมดอัลฟ่าของ ฮอลโลวล์ จินนี่ธาตุ
เงาใน Roco Kingdom
ปลดล็อกจาก ฮอลโลวล์
ฮอลโลวล์ เข้าสู่โหมดอัลฟ่า ดาร์กสกัล ด้วยสายเลือดอัลฟ่า ดูสิ่งที่ต้องใช้
ฮอลลิต วิวัฒนาการเป็น ฮอลโลเวก ที่เลเวล 30 ฮอลโลเวก วิวัฒนาการเป็น ฮอลโลวล์ ที่เลเวล 50 เมื่อมีสายเลือดอัลฟ่าและโทเค็นของมัน ฮอลโลวล์ จะเปลี่ยนเป็นโหมดอัลฟ่า ดาร์กสกัล
ฮอลลิตขั้น 1
ฮอลโลเวกขั้น 2
ฮอลโลวล์ขั้น 3
ดาร์กสกัล+ ขั้นนี้ต้องใช้มากกว่าเลเวล
ฮอลโลวล์ กลายเป็น ดาร์กสกัล ได้อย่างไร
ให้สายเลือดอัลฟ่าแก่ ฮอลโลวล์ใช้
อีลิกเซอร์สายเลือดอัลฟ่ากับ ฮอลโลวล์ สร้างได้ที่ค่ายเล่นแร่แปรธาตุจาก 10 เอสเซนส์สายเลือดอัลฟ่า และ 10,000 เหรียญโรโค หรือจาก10 ดาวปรารถนา ปล่อยจินนี่ที่มีสายเลือดอัลฟ่า 1 ตัวจะได้
เอสเซนส์สายเลือดอัลฟ่า 1 ชิ้น เควสต์หลัก “สายตาจับจ้องของดีโม” ก็ให้มาด้วย 1 ชิ้น
รับโทเคนของฮอลโลวาร์ดโทเคนของฮอลโลวาร์ดคือโทเค็นที่เปลี่ยน ฮอลโลวล์ เป็น ดาร์กสกัล ได้รับจากการท้าทายจินนี่อัลฟ่า - ฮอลโลวาร์ด.
- กดตอบสนองต่อจินนี่ในแท็บพื้นฐานของ ฮอลโลวล์
เลือกโทเคนของฮอลโลวาร์ดแล้ว ฮอลโลวล์ จะเปลี่ยนเป็น ดาร์กสกัล คืนค่าอัลฟ่าจะทำให้ ฮอลโลวล์ กลับมา
มีจินนี่อัลฟ่าได้ทีละตัว: ถ้าทำให้จินนี่ตัวอื่นเป็นอัลฟ่า ตัวนี้จะกลับเป็นปกติ จินนี่อัลฟ่ามอบให้คนอื่นหรือปล่อยไม่ได้
จินนี่ทุกตัวในสาย ฮอลลิต มีร่างสีพิเศษที่สีต่างออกไป
ดาร์กสกัล สีรุ้งจะได้คู่สี 1 ใน 39 คู่ และประกาย 1 ใน 4 แบบ โอกาสเท่ากันทุกแบบ หรือแบบขาวดำที่ซ่อนอยู่และหายาก เลือกประกายเพื่อดูกับทุกคู่สี
ไม่มีไข่ ดาร์กสกัล สีรุ้ง: ฮอลโลวล์ สีรุ้งจะคงรูปลักษณ์ไว้เมื่อกลายเป็น ดาร์กสกัล
ค่าพลังสูงสุดของ ดาร์กสกัล คือพลังชีวิต 117 และต่ำสุดคือโจมตีกายภาพ 5 ค่าพลังทั้งหกรวมกันได้ 475
พลังชีวิต117
โจมตีกายภาพ5
โจมตีเวท66
ป้องกันกายภาพ95
ป้องกันเวท112
ความเร็ว80
เสริมพลังสกิลธาตุเงา25%ดาร์กสกัล แต่ละตัวมีนิสัย 1 ใน 30 แบบ นิสัยจะเพิ่มค่าพลังหนึ่งอย่าง 10% และลดอีกอย่าง 10% และค่าที่เพิ่มขึ้นจะเติบโตอีก 2% ในแต่ละลำดับการเติบโต
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
คุณลักษณะเคลียร์
แต่ละครั้งที่ศัตรูใช้สกิล "รวมพลัง" หรือเปลี่ยนจินนี่ เมื่อตัวเองเข้าสู่สนาม จะได้รับโจมตีเวท +20% และป้องกันเวท +10%
เรียนรู้จากการอัปเกรด
ดาร์กสกัล เรียนสกิล 13 สกิลเมื่อเลเวลขึ้น ตั้งแต่ป้องกันที่เลเวล 1 ถึงเคลื่อนที่รวดเร็วที่เลเวล 50

1ป้องกัน
ลดดาเมจ 70% รับมือ: สกิลโจมตีรับมือ: สกิลโจมตีหากศัตรูใช้สกิลโจมตี ถือว่าสกิลนี้รับมือได้สำเร็จ การกระทำครั้งนี้จะเริ่มก่อนแน่นอน และจะกระตุ้นเอฟเฟกต์รับมือ หลังใช้แล้ว สกิลป้องกันที่สวมใส่จะคูลดาวน์ 1 เทิร์น

1กระชากวิญญาณ
ขโมยพลังงาน 3 หน่วยจากศัตรู
ผีมีอยู่จริง ในคืนพระจันทร์เต็มดวง กระดาษชำระทั้งหมดในห้องน้ำชั้นสองของสถาบันเวทจะหายไปหมด น่ากลัวมาก

3แสงวิญญาณ
สร้างความเสียหายเวท คอมโบ 3 ครั้ง หากฝ่ายศัตรูเปลี่ยนจินนี่ในเทิร์นนี้ จำนวนคอมโบของสกิลครั้งนี้จะเพิ่มเป็นสองเท่า
ถ้าเห็นแสงไฟในห้องสมุดสถาบันเวทตอนตีสอง อย่าเข้าไปข้างในเด็ดขาด

1อาบแดด
ขจัดบัฟทั้งหมดบัฟเพิ่มสเตตัส ความแรงสกิล จำนวนคอมโบ และลดเอฟเฟกต์การใช้พลังงาน ดูดเลือด หรือโอเวอร์โหลด ฯลฯ (ไม่รวมถึงเอฟเฟกต์ประเภท "ตราประทับ" "คุณลักษณะ" และ "อื่นๆ")ของศัตรู

2เยาะเย้ย
พลังโจมตีเวทของตนเอง +90% หากฝ่ายศัตรูเปลี่ยนจินนี่ในเทิร์นนี้ ตนเองได้รับความเร็ว +70
กลางดึกเมื่อคืน เราสองคนท่องจำแนวข้อสอบวิชาคาถาในที่มืด พอวันถัดมาปรากฏว่าแนวข้อสอบที่รุ่นพี่เขียนไว้ผิดหมดเลย

2อัญเชิญวิญญาณ
ฝ่ายศัตรูได้รับตราอัญเชิญวิญญาณตราอัญเชิญวิญญาณเอฟเฟกต์ตราประทับ หลังจากจินนี่ในสนามถอนตัว จินนี่ที่เปลี่ยนเข้ามาจะสูญเสียพลังงาน 1 แต้ม 1 ชั้น
เที่ยงคืน ในห้องเรียนที่มืดมิด สองคนจับปากกาขนนกไว้ด้วยกัน พูดพึมพำ ปลายปากกาสั่นไหวอย่างบ้าคลั่ง

3กล่องเซอร์ไพรส์
สร้างดาเมจกายภาพ รับมือ: สกิลสถานะรับมือ: สกิลสถานะหากศัตรูใช้สกิลสถานะ ถือว่าสกิลนี้รับมือได้สำเร็จ การกระทำครั้งนี้จะเริ่มก่อนแน่นอน และจะกระตุ้นเอฟเฟกต์รับมือ: ทำให้ฝ่ายศัตรูเสียพลังงาน 6 หน่วย
ข้าวกล่องที่นำมาจากบ้าน รุ่นพี่บอกว่าจะช่วยอุ่นให้ในหม้อแปรธาตุ แล้วมันก็กลายเป็นแบบนี้...

1เคลื่อนที่รวดเร็ว
เพิ่มความเร็วของตนเอง 80 รับมือ: สกิลป้องกันรับมือ: สกิลป้องกันหากศัตรูใช้สกิลป้องกัน ถือว่าสกิลนี้รับมือได้สำเร็จ การกระทำครั้งนี้จะเริ่มก่อนแน่นอน และจะกระตุ้นเอฟเฟกต์รับมือ: เปลี่ยนเป็นเพิ่มความเร็ว 160
เรียนรู้จากแผ่นหินสกิล
ดาร์กสกัล ยังเรียนสกิลทั้ง 15 สกิลนี้ได้จากหินสกิล เปิดสกิลเพื่อดูวิธีได้รับหินสกิล

วัตถุไวไฟ
สร้างดาเมจเวท คอมโบ 2 ครั้ง แต่ละครั้งมอบเผาไหม้เผาไหม้เมื่อจบรอบ สร้างดาเมจธาตุไฟ 2% ของพลังชีวิต และลดจำนวนชั้นลงครึ่งหนึ่ง (จินนี่ธาตุไฟจะไม่ได้รับผลกระทบจากเอฟเฟกต์นี้)ให้ศัตรู 2 ชั้น

พายุเพลิง
สร้างดาเมจเวท ศัตรูได้รับเผาไหม้เผาไหม้เมื่อจบรอบ สร้างดาเมจธาตุไฟ 2% ของพลังชีวิต และลดจำนวนชั้นลงครึ่งหนึ่ง (จินนี่ธาตุไฟจะไม่ได้รับผลกระทบจากเอฟเฟกต์นี้) 6 ชั้น

ร้อนแรงต่อเนื่อง
สร้างดาเมจเวท รับมือ: สกิลสถานะรับมือ: สกิลสถานะหากศัตรูใช้สกิลสถานะ ถือว่าสกิลนี้รับมือได้สำเร็จ การกระทำครั้งนี้จะเริ่มก่อนแน่นอน และจะกระตุ้นเอฟเฟกต์รับมือ: ความแรงสกิลในการโจมตีครั้งถัดไปเพิ่มเป็นสองเท่า



ร่วงหล่น
สร้างความเสียหายกายภาพจำนวนมาก พลังโจมตีกายภาพของตนเอง -50% รับมือ: สกิลสถานะรับมือ: สกิลสถานะหากศัตรูใช้สกิลสถานะ ถือว่าสกิลนี้รับมือได้สำเร็จ การกระทำครั้งนี้จะเริ่มก่อนแน่นอน และจะกระตุ้นเอฟเฟกต์รับมือ: เปลี่ยนเป็นพลังโจมตีกายภาพ +50%

ใบเสร็จปลอม
หากศัตรูฟื้นฟูพลังชีวิตในเทิร์นนี้ จะเปลี่ยนเป็นสูญเสีย 2 เท่า (รวมค่าฟื้นฟูที่เกินขีดจำกัด) เริ่มก่อนเริ่มก่อนลำดับในการดำเนินการสกิล สกิลที่มีความเร็วในการเริ่มก่อนที่สูงกว่าจะละเว้นความแตกต่างของความเร็วระหว่างจินนี่ทั้งสองฝ่าย จะถูกปล่อยก่อน ความเร็วในการเริ่มก่อนสามารถซ้อนทับได้ +1

จู่โจมพหุมิติ
สร้างความเสียหายเวท คอมโบ 1 ครั้ง ตราดาวตกตราดาวตกเอฟเฟกต์ตราประทับ เมื่อใช้สกิลที่ไม่ใช่ธาตุมายาโจมตีจินนี่ที่มีตราประทับนี้ จะกระตุ้นตราดาวตก และใช้จำนวนชั้นดาวตกทั้งหมดไป สร้างดาเมจธาตุมายาเพิ่มเติมแก่มันทุก 1 ชั้นที่ฝ่ายศัตรูมี จำนวนคอมโบสกิลครั้งนี้ +1

ไหลทะลัก
สร้างดาเมจเวท หากการโจมตีครั้งนี้ไม่ถูกสกิลป้องกันรับมือ จะขจัดตราเครื่องหมายเมื่อจินนี่ออกจากสนาม ตราประทับจะไม่หายไป จินนี่ตัวที่เข้าสู่สนามใหม่จะสืบทอดเอฟเฟกต์ของตราประทับนั้นได้ จินนี่สามารถมีตราประทับด้านบวก 1 ชนิด และตราประทับด้านลบ 1 ชนิดพร้อมกันได้สูงสุดทั้งหมดของทั้งสองฝ่าย

ปิดกั้น
สร้างดาเมจเวท รับมือ: สกิลสถานะรับมือ: สกิลสถานะหากศัตรูใช้สกิลสถานะ ถือว่าสกิลนี้รับมือได้สำเร็จ การกระทำครั้งนี้จะเริ่มก่อนแน่นอน และจะกระตุ้นเอฟเฟกต์รับมือ: ขัดจังหวะขัดจังหวะทำให้ศัตรูไม่สามารถใช้สกิลที่เกี่ยวข้องได้ในเทิร์นนี้สกิลที่ถูกรับมือเพิ่มเติม

จู่โจม
สร้างดาเมจเวท รับมือ: สกิลสถานะรับมือ: สกิลสถานะหากศัตรูใช้สกิลสถานะ ถือว่าสกิลนี้รับมือได้สำเร็จ การกระทำครั้งนี้จะเริ่มก่อนแน่นอน และจะกระตุ้นเอฟเฟกต์รับมือ: ความแรงสกิลครั้งนี้เพิ่มเป็น 3 เท่า


ปั่นป่วนจิตใจ
ทำให้สกิลทั้งหมดของศัตรูใช้พลังงานเพิ่มขึ้น 1 รับมือ: สกิลป้องกันรับมือ: สกิลป้องกันหากศัตรูใช้สกิลป้องกัน ถือว่าสกิลนี้รับมือได้สำเร็จ การกระทำครั้งนี้จะเริ่มก่อนแน่นอน และจะกระตุ้นเอฟเฟกต์รับมือ: เปลี่ยนเป็นใช้พลังงานเพิ่มขึ้น 3 แต้ม


ป้องกันสมบูรณ์
ลดดาเมจ 50% รับมือ: สกิลโจมตีรับมือ: สกิลโจมตีหากศัตรูใช้สกิลโจมตี ถือว่าสกิลนี้รับมือได้สำเร็จ การกระทำครั้งนี้จะเริ่มก่อนแน่นอน และจะกระตุ้นเอฟเฟกต์รับมือ หลังใช้แล้ว สกิลป้องกันที่สวมใส่จะคูลดาวน์ 1 เทิร์น: การกระทำครั้งถัดไปได้รับเริ่มก่อนเริ่มก่อนลำดับในการดำเนินการสกิล สกิลที่มีความเร็วในการเริ่มก่อนที่สูงกว่าจะละเว้นความแตกต่างของความเร็วระหว่างจินนี่ทั้งสองฝ่าย จะถูกปล่อยก่อน ความเร็วในการเริ่มก่อนสามารถซ้อนทับได้ +1
สกิลสายเลือด
อีลิกเซอร์สายเลือดจะมอบสายเลือด 1 ใน 18 แบบให้ ดาร์กสกัล และตั้งแต่เลเวล 15 แต่ละสายเลือดจะสอนสกิลของตัวเอง ดาร์กสกัล มีสายเลือดได้ทีละแบบ

มังกรผงาดคำราม
200
โจมตี
ชาร์จพลังชาร์จพลังสกิลนี้ต้องชาร์จพลัง 1 เทิร์นก่อน จึงจะสามารถปล่อยได้ในเทิร์นถัดไป ในระหว่างชาร์จพลังจะภูมิคุ้มกันเอฟเฟกต์ถอนตัวทั้งหมด สร้างความเสียหายเวทมนตร์แก่ฝ่ายศัตรู

ไอออนช็อก
90
โจมตี
สร้างดาเมจเวท เมื่อสกิลนี้อยู่ตำแหน่งที่ 3 ความแรง +40 การส่งพลังการส่งพลังเมื่อเริ่มเทิร์น สกิลที่มี "การส่งพลัง X" จะเลื่อนลง X ตำแหน่ง เอฟเฟกต์นี้สามารถซ้อนทับได้ 1
ในฐานะจินนี่ธาตุ
เงา ดาร์กสกัล จะได้รับความเสียหายมากขึ้นจากสกิลธาตุ
แสง,
เงา และ
มืด และได้รับความเสียหายน้อยลงจากสกิลธาตุ
ธรรมดา,
พิษ,
แมลง และ
ต่อสู้
ร่างสีพิเศษ

































