프라임 형태
홀로드
머리의 뿔은 오랜 세월 동안 영혼을 흡수해 응축된 것으로, 뿔이 많고 길수록 더 많은 영혼을 빼앗았다는 것을 뜻한다. 그림자 속성 연구원이 기록해 보려 했지만 가까이 다가가면 자신도 모르게 겁에 질려 더 이상의 관찰이 어려웠다고 한다.
홀로드은(는) 로코 킹덤의
그림자 속성 지니 홀로울의 프라임 형태입니다.
홀로울에서 해제하기
홀로울 이(가) 프라임 혈통으로 프라임 형태 홀로드이(가) 됩니다. 필요한 것을 확인하세요.
홀릿은(는) 레벨 30에 홀로크(으)로 진화합니다. 홀로크은(는) 레벨 50에 홀로울(으)로 진화합니다. 프라임 혈통과 전용 토큰이 있으면 홀로울은(는) 프라임 형태 홀로드(으)로 변합니다.
홀로울이(가) 홀로드이(가) 되는 방법

홀로드의 증표 얻기홀로드의 증표은(는) 홀로울을(를) 홀로드(으)로 바꾸는 토큰입니다. 지니 알파·스쿠로드 도전에 성공 시 획득.
- 홀로울의 기본 탭에서 지니에게 응답 누르기
홀로드의 증표을(를) 고르면 홀로울이(가) 홀로드(으)로 변합니다. 프라임 복원으로 홀로울(으)로 돌아갑니다.
프라임 지니는 한 번에 하나뿐입니다. 다른 지니를 프라임으로 만들면 이 지니는 원래대로 돌아갑니다. 프라임 지니는 선물하거나 방생할 수 없습니다.
이리데슨트 홀로드은(는) 색 조합 39가지 중 하나와 반짝임 4가지 중 하나를 같은 확률로 가지며, 드물게 숨겨진 흑백이 나옵니다. 반짝임을 고르면 모든 색 조합에서 볼 수 있습니다.
이리데슨트 홀로드의 알은 없습니다. 이리데슨트 홀로울이(가) 홀로드이(가) 되어도 외형이 유지됩니다.
홀로드의 가장 높은 능력치는 체력(117), 가장 낮은 능력치는 물리 공격력(5)입니다. 여섯 능력치의 합은 475입니다.
체력117
물리 공격력5
마법 공격력66
물리 방어력95
마법 방어력112
속도80
그림자 속성 스킬 강화25%홀로드은(는) 성격 30가지 중 하나를 가집니다. 성격은 능력치 하나를 10% 올리고 다른 하나를 10% 내리며, 올라간 능력치는 성장할 때마다 2%씩 더 자랍니다.
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특성소탕
적이 「충전」 스킬을 1회 사용하거나 지니를 교체할 때마다, 자신이 입장 시 마법 공격력+20% 및 마법 방어력+10%가 증가한다.
레벨업 습득
홀로드은(는) 레벨이 오르며 스킬 13개를 배웁니다. 레벨 1의 방어부터 레벨 50의 고속 이동까지입니다.

1방어
받는 피해가 70% 감소한다. 반격 공격반격 공격적이 공격 스킬을 사용하면 이 스킬의 반격에 성공합니다. 해당 행동은 반드시 선제공격하며 반격 효과가 발동합니다. 사용 후 보유한 방어 스킬은 1턴간 쿨타임에 들어갑니다..

3영롱한 빛
마법 피해를 주고 3콤보를 가한다. 이번 턴에 적이 지니를 교체했다면 해당 스킬의 콤보 횟수가 2배가 된다.
마법 아카데미 도서관에서 새벽 2시에 불빛을 보면, 무슨 일이 있어도 들어가지 마.

1일광욕
적의 모든 버프버프능력치, 스킬 위력, 연타 수를 증가시키거나 에너지 소모, 생명력 흡수, 과부하 등을 낮추는 효과입니다. ('인장', '특성', '기타' 유형의 효과는 포함되지 않습니다)를 해제한다.

2조롱
자신의 마법 공격력이 90% 증가한다. 적이 이번 턴에 지니를 교체했다면 자신의 속도가 70 증가한다.
우리는 주문 시험 범위 전부를 밤새 벼락치기했다. 그러나 다음 날 선배가 알려준 '핵심 포인트'가 완전히 틀렸다는 걸 알게 됐다.

2강령
적에게 강령 인장강령 인장인장 효과. 필드의 지니가 퇴장한 후, 교체되어 출전하는 지니는 에너지를 1 잃습니다.을 1중첩 부여한다.
늦은 밤 텅 빈 교실에서 두 사람이 깃펜 하나를 함께 쥐고, 펜촉이 미친 듯 떨리는 사이 낮게 중얼거린다.

3깜짝 상자
물리 피해를 준다. 반격 상태반격 상태적이 상태 스킬을 사용하면 이 스킬의 반격에 성공합니다. 해당 행동은 반드시 선제공격하며, 반격 효과가 발동합니다.: 적이 에너지를 6 잃는다.
집에서 가져온 도시락을 선배가 연금 가마솥으로 데워 주겠다고 한다... 뭐, 결과는 굳이 보지 않아도...

1고속 이동
속도가 80 증가한다. 반격 방어반격 방어적이 방어 스킬을 사용하면 이 스킬의 반격에 성공합니다. 해당 행동은 반드시 선제공격하며 반격 효과가 발동합니다.: 속도가 160 증가한다.
스킬 석판 습득
홀로드은(는) 스킬 석판으로 이 15개의 스킬도 배울 수 있습니다. 스킬을 열면 석판을 얻는 방법이 나옵니다.

인화 물질
마법 피해를 주고 2콤보를 가한다. 콤보마다 적에게 작열작열턴 종료 시 체력 2%의 불 속성 피해를 주고, 중첩 수가 반으로 감소합니다. (불 속성 지니는 해당 효과 면역)을 2중첩 부여한다.

작열 폭풍
마법 피해를 주고 적에게 작열작열턴 종료 시 체력 2%의 불 속성 피해를 주고, 중첩 수가 반으로 감소합니다. (불 속성 지니는 해당 효과 면역)을 6중첩 부여한다.

고온 유지
마법 피해를 준다. 반격 상태반격 상태적이 상태 스킬을 사용하면 이 스킬의 반격에 성공합니다. 해당 행동은 반드시 선제공격하며, 반격 효과가 발동합니다.: 다음 공격의 스킬 위력이 2배가 된다.



추락
대량의 물리 피해를 준다. 자신의 물리 공격력이 50% 감소한다. 반격 상태반격 상태적이 상태 스킬을 사용하면 이 스킬의 반격에 성공합니다. 해당 행동은 반드시 선제공격하며, 반격 효과가 발동합니다.: 물리 공격력이 50% 증가한다.

장부 조작
적이 이번 턴에 체력을 회복하면 회복량(초과분 포함)의 2배를 잃게 된다. 선제공격선제공격선제공격도가 높은 스킬은 지니 간 속도 차이를 무시하고 먼저 사용됩니다. 선제공격도는 중첩 가능합니다.+1이 증가한다.

다차원 타격
마법 피해를 주고 1콤보를 가한다. 적의 천체의 각인천체의 각인인장 효과. 이 인장을 가진 지니가 비별빛 속성 스킬로 공격받으면 천체의 각인이 발동됩니다. 운석 중첩을 모두 소모해 대상에게 추가 별빛 속성 피해를 줍니다. 1중첩마다 이번 스킬의 콤보 횟수가 1 증가한다.

쏟아내기
마법 피해를 준다. 이번 공격이 방어 스킬로 반격되지 않았다면 양측의 모든 인장마크지니가 교체되어도 인장은 사라지지 않으며, 새로 출전한 지니가 인장 효과를 이어받습니다. 지니는 동시에 버프 인장 1종과 디버프 인장 1종을 최대 1개씩 가질 수 있습니다.을 해제한다.

차단
마법 피해를 준다. 반격 상태반격 상태적이 상태 스킬을 사용하면 이 스킬의 반격에 성공합니다. 해당 행동은 반드시 선제공격하며, 반격 효과가 발동합니다.: 추가로 반격한 스킬을 저지저지이번 행동 동안 상대가 지정된 스킬을 사용할 수 없게 합니다.한다.

기습
마법 피해를 준다. 반격 상태반격 상태적이 상태 스킬을 사용하면 이 스킬의 반격에 성공합니다. 해당 행동은 반드시 선제공격하며, 반격 효과가 발동합니다.: 이번 스킬 위력이 3배가 된다.


정신 교란
적의 모든 스킬 에너지 소모량이 1 증가한다. 반격 방어반격 방어적이 방어 스킬을 사용하면 이 스킬의 반격에 성공합니다. 해당 행동은 반드시 선제공격하며 반격 효과가 발동합니다.: 소모량이 3 증가한다.


사전 대비
받는 피해가 50% 감소한다. 반격 공격반격 공격적이 공격 스킬을 사용하면 이 스킬의 반격에 성공합니다. 해당 행동은 반드시 선제공격하며 반격 효과가 발동합니다. 사용 후 보유한 방어 스킬은 1턴간 쿨타임에 들어갑니다.: 다음 행동에 선제공격선제공격선제공격도가 높은 스킬은 지니 간 속도 차이를 무시하고 먼저 사용됩니다. 선제공격도는 중첩 가능합니다. 수치가 1 증가한다.
혈통 스킬
혈통 물약은 홀로드에게 18개의 혈통 중 하나를 주며, 레벨 15부터 혈통마다 고유 스킬을 배웁니다. 홀로드의 혈통은 한 번에 하나뿐입니다.

이온 파동
90
공격
마법 피해를 준다. 이 스킬이 3번 슬롯에 있으면 위력이 40 증가한다. 동력 전달동력 전달턴 시작 시, '동력 전달 X'가 있는 스킬은 대기열에서 X칸 뒤로 이동합니다. 해당 효과는 중첩됩니다. 1.
그림자 속성 지니인 홀로드은(는)
빛,
그림자 및
파멸 스킬에 더 큰 피해를,
일반,
독,
벌레 및
격투 스킬에 더 작은 피해를 받습니다.
크로마 형태







































