
ค้างคาวตาแป๋ว
มักพบในกองขยะและถ้ำที่มืดและชื้น มักเห็นพวกมันชนจมูกกันเพื่อสื่อสารกับเพื่อนร่วมสายพันธุ์ ดูเหมือนว่าส่วนของจมูกใช้ปล่อยคลื่นเสียงเพื่อตรวจจับสิ่งรอบตัว การรับรู้กลิ่นของมันแทบจะเป็นศูนย์
ค้างคาวตาแป๋ว คือจินนี่ธาตุ
ปีกใน Roco Kingdom ลำดับที่ 403 ในสมุดภาพโลก อาศัยอยู่ที่ ดินแดนยูนิคอร์น และ ป่าดรีมบีสต์ วิวัฒนาการเป็น ค้างคาวฟลิปฟลอป ที่เลเวล 16 และ อัมโบรเดอร์ ที่เลเวล 32
ค้างคาวตาแป๋ว อาศัยอยู่ที่ไหน
สมุดภาพระบุว่า ค้างคาวตาแป๋ว อยู่ที่เหล่านี้:
สมุดภาพเขียนไว้ว่า “พบได้บ่อยในผืนป่าและหน้าผา”
วิวัฒนาการเป็น ค้างคาวฟลิปฟลอป และ อัมโบรเดอร์
ค้างคาวตาแป๋ว วิวัฒนาการเป็น ค้างคาวฟลิปฟลอป ที่เลเวล 16 และ อัมโบรเดอร์ ที่เลเวล 32 ได้ ค้างคาวตาแป๋ว ตัวเดียวก็ได้ทั้งสาย
ค้างคาวตาแป๋ว วิวัฒนาการเป็น ค้างคาวฟลิปฟลอป ที่เลเวล 16 ค้างคาวฟลิปฟลอป วิวัฒนาการเป็น อัมโบรเดอร์ ที่เลเวล 32
ค้างคาวตาแป๋ว สีรุ้งจะได้คู่สี 1 ใน 39 คู่ และประกาย 1 ใน 4 แบบ โอกาสเท่ากันทุกแบบ หรือแบบขาวดำที่ซ่อนอยู่และหายาก เลือกประกายเพื่อดูกับทุกคู่สี
ค่าพลังสูงสุดของ ค้างคาวตาแป๋ว คือพลังชีวิต 76 และต่ำสุดคือความเร็ว 33 ค่าพลังทั้งหกรวมกันได้ 360
พลังชีวิต76
โจมตีกายภาพ60
โจมตีเวท59
ป้องกันกายภาพ58
ป้องกันเวท74
ความเร็ว33
เสริมพลังสกิลธาตุปีก25%ค้างคาวตาแป๋ว แต่ละตัวมีนิสัย 1 ใน 30 แบบ นิสัยจะเพิ่มค่าพลังหนึ่งอย่าง 10% และลดอีกอย่าง 10% และค่าที่เพิ่มขึ้นจะเติบโตอีก 2% ในแต่ละลำดับการเติบโต
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
คุณลักษณะประเภทพิเศษ
สกิลโจมตีธาตุปีกที่ถืออยู่จะได้รับเลือกเลือกสามารถเลือกใช้ 1 จาก 2 เอฟเฟกต์ (ทั้งสองเอฟเฟกต์ถือว่าเป็นสกิลเดียวกัน แบ่งเป็น "สว่าง" และ "มืด"): พลังงานที่ใช้ +1 เมื่อโจมตีจะดูดเลือดดูดเลือดเมื่อสร้างดาเมจ จะฟื้นพลังชีวิตตามอัตราดูดเลือดและค่าดาเมจที่ทำได้ 50%
เรียนรู้จากการอัปเกรด
ค้างคาวตาแป๋ว เรียนสกิล 15 สกิลเมื่อเลเวลขึ้น ตั้งแต่เสียงเจื้อยแจ้วที่เลเวล 1 ถึงฉีกกระชากที่เลเวล 50

2ปักษาพุ่งทะยาน
ความแรงสกิลทั้งหมดของตนเอง +20 ว่องไวว่องไวเมื่อเข้าสนามด้วยการสลับจินนี่แบบแอคทีฟ จะใช้สกิลตัวแรกที่มีพลังงานเพียงพอ และมีเอฟเฟกต์ว่องไว

3กัดฉีก
สร้างดาเมจกายภาพ คอมโบ 3 ครั้ง หากพลังชีวิตตนเองต่ำกว่า 50% จำนวนคอมโบสกิลครั้งนี้ +2
"ไม่ต้องกังวลไป การบาดเจ็บเล็กน้อยสามารถช่วยกระตุ้นการไหลเวียนโลหิตได้"

1ป้องกัน
ลดดาเมจ 70% รับมือ: สกิลโจมตีรับมือ: สกิลโจมตีหากศัตรูใช้สกิลโจมตี ถือว่าสกิลนี้รับมือได้สำเร็จ การกระทำครั้งนี้จะเริ่มก่อนแน่นอน และจะกระตุ้นเอฟเฟกต์รับมือ หลังใช้แล้ว สกิลป้องกันที่สวมใส่จะคูลดาวน์ 1 เทิร์น

2ละโมบ
ตนเองได้รับดูดเลือดดูดเลือดเมื่อสร้างดาเมจ จะฟื้นพลังชีวิตตามอัตราดูดเลือดและค่าดาเมจที่ทำได้ 100%

4พัวพัน
สร้างความเสียหายเวท จินนี่หมดแรงทุก 1 ตัวที่ฝ่ายศัตรูมี ความแรงสกิลครั้งนี้ +30
ตราบใดที่คุณยังสามารถหาคนโชคร้ายคนต่อไปได้

2คลื่นเหนือเสียง
ตัวเองได้รับความแรงสกิลทั้งหมด +30 เลือกเลือกสามารถเลือกใช้ 1 จาก 2 เอฟเฟกต์ (ทั้งสองเอฟเฟกต์ถือว่าเป็นสกิลเดียวกัน แบ่งเป็น "สว่าง" และ "มืด"): พลังงานที่ใช้ครั้งนี้ -1 หรือเมื่อรับมือสกิลป้องกันรับมือ: สกิลป้องกันหากศัตรูใช้สกิลป้องกัน ถือว่าสกิลนี้รับมือได้สำเร็จ การกระทำครั้งนี้จะเริ่มก่อนแน่นอน และจะกระตุ้นเอฟเฟกต์รับมือจะเปลี่ยนเป็นความแรงสกิลทั้งหมด +50 ถาวร

4พันธสัญญาโลหิต
สร้างดาเมจกายภาพ ทุกครั้งที่ตัวเองสูญเสียพลังชีวิต 10% ความแรงสกิลนี้ +10
มอบเลือดสดให้ปีศาจสิ! ถ้าไม่มี กล้วยก็แทนได้เหมือนกันนะ

5ทอร์นาโด
สร้างดาเมจกายภาพ ว่องไวว่องไวเมื่อเข้าสนามด้วยการสลับจินนี่แบบแอคทีฟ จะใช้สกิลตัวแรกที่มีพลังงานเพียงพอ และมีเอฟเฟกต์ว่องไว รับมือ: สกิลสถานะรับมือ: สกิลสถานะหากศัตรูใช้สกิลสถานะ ถือว่าสกิลนี้รับมือได้สำเร็จ การกระทำครั้งนี้จะเริ่มก่อนแน่นอน และจะกระตุ้นเอฟเฟกต์รับมือ: ความแรงสกิลครั้งนี้เพิ่มเป็น 1.5 เท่า

3ฉีกกระชาก
สร้างดาเมจกายภาพ รับมือ: สกิลสถานะรับมือ: สกิลสถานะหากศัตรูใช้สกิลสถานะ ถือว่าสกิลนี้รับมือได้สำเร็จ การกระทำครั้งนี้จะเริ่มก่อนแน่นอน และจะกระตุ้นเอฟเฟกต์รับมือ: การโจมตีครั้งนี้ดูดเลือดดูดเลือดเมื่อสร้างดาเมจ จะฟื้นพลังชีวิตตามอัตราดูดเลือดและค่าดาเมจที่ทำได้ 100%
เรียนรู้จากแผ่นหินสกิล
ค้างคาวตาแป๋ว ยังเรียนสกิลทั้ง 16 สกิลนี้ได้จากหินสกิล เปิดสกิลเพื่อดูวิธีได้รับหินสกิล

ใบมีดขนนก
สร้างดาเมจกายภาพ รับมือ: สกิลสถานะรับมือ: สกิลสถานะหากศัตรูใช้สกิลสถานะ ถือว่าสกิลนี้รับมือได้สำเร็จ การกระทำครั้งนี้จะเริ่มก่อนแน่นอน และจะกระตุ้นเอฟเฟกต์รับมือ: เมื่อจบเทิร์นจะทำให้ฝ่ายศัตรูถอนตัวฉุกเฉินถอนตัวฉุกเฉินจินนี่ถอนตัว และสุ่มเลือกจินนี่ตัวอื่นในทีมเข้ามาแทน จินนี่ที่เข้าสนามในเทิร์นนี้จะภูมิคุ้มกันเอฟเฟกต์นี้


กรดกัดกร่อน
สร้างความเสียหายเวท ฝ่ายศัตรูได้รับถูกพิษพิษเมื่อจบเทิร์น สร้างดาเมจธาตุพิษ 3% ของพลังชีวิต (จินนี่ธาตุพิษภูมิคุ้มกันเอฟเฟกต์นี้) 2 ชั้น


พิษมรณะ
สร้างดาเมจเวท เอฟเฟกต์พิษเอฟเฟกต์ถูกพิษรวมถึงถูกพิษและตราพิษแต่ละชั้นของศัตรู ทำให้ความแรงสกิลครั้งนี้ +10 รับมือสกิลสถานะรับมือ: สกิลสถานะหากศัตรูใช้สกิลสถานะ ถือว่าสกิลนี้รับมือได้สำเร็จ การกระทำครั้งนี้จะเริ่มก่อนแน่นอน และจะกระตุ้นเอฟเฟกต์รับมือ: เปลี่ยนเป็นความแรงครั้งนี้ +40

สปอร์พิษ
ฝ่ายศัตรูได้รับถูกพิษพิษเมื่อจบเทิร์น สร้างดาเมจธาตุพิษ 3% ของพลังชีวิต (จินนี่ธาตุพิษภูมิคุ้มกันเอฟเฟกต์นี้) 5 ชั้น



ซุ่มโจมตี
สร้างดาเมจเวท คอมโบ 3 ครั้ง หากศัตรูเปลี่ยนจินนี่ในเทิร์นนี้ จำนวนคอมโบของสกิลครั้งนี้ +3

เปิดฉากคุมเกม
สร้างดาเมจกายภาพ เริ่มก่อนเริ่มก่อนลำดับในการดำเนินการสกิล สกิลที่มีความเร็วในการเริ่มก่อนที่สูงกว่าจะละเว้นความแตกต่างของความเร็วระหว่างจินนี่ทั้งสองฝ่าย จะถูกปล่อยก่อน ความเร็วในการเริ่มก่อนสามารถซ้อนทับได้ +1

อบอุ่นร่างกาย
จำนวนจำนวนคอมโบจำนวนคอมโบเปลี่ยนจำนวนคอมโบ จะมีผลเฉพาะสกิลที่มีคอมโบได้เท่านั้นของตนเอง +3



ลอบโจมตี
สร้างดาเมจกายภาพ รับมือ: สกิลสถานะรับมือ: สกิลสถานะหากศัตรูใช้สกิลสถานะ ถือว่าสกิลนี้รับมือได้สำเร็จ การกระทำครั้งนี้จะเริ่มก่อนแน่นอน และจะกระตุ้นเอฟเฟกต์รับมือ: ความแรงสกิลครั้งนี้เพิ่มเป็น 3 เท่า

เคลื่อนที่รวดเร็ว
เพิ่มความเร็วของตนเอง 80 รับมือ: สกิลป้องกันรับมือ: สกิลป้องกันหากศัตรูใช้สกิลป้องกัน ถือว่าสกิลนี้รับมือได้สำเร็จ การกระทำครั้งนี้จะเริ่มก่อนแน่นอน และจะกระตุ้นเอฟเฟกต์รับมือ: เปลี่ยนเป็นเพิ่มความเร็ว 160

สกิลสายเลือด
อีลิกเซอร์สายเลือดจะมอบสายเลือด 1 ใน 18 แบบให้ ค้างคาวตาแป๋ว และตั้งแต่เลเวล 15 แต่ละสายเลือดจะสอนสกิลของตัวเอง ค้างคาวตาแป๋ว มีสายเลือดได้ทีละแบบ

เกล็ดน้ำค้างโปรย
—สถานะ
ฝ่ายศัตรูได้รับแช่แข็งแช่แข็งแช่แข็งพลังชีวิต 5% หากพลังชีวิตปัจจุบันต่ำกว่าเปอร์เซ็นต์ที่แช่แข็ง จะหมดแรง (จินนี่ธาตุน้ำแข็งจะไม่รับผลจากเอฟเฟกต์นี้) 4 ชั้น

มังกรผงาดคำราม
200
โจมตี
ชาร์จพลังชาร์จพลังสกิลนี้ต้องชาร์จพลัง 1 เทิร์นก่อน จึงจะสามารถปล่อยได้ในเทิร์นถัดไป ในระหว่างชาร์จพลังจะภูมิคุ้มกันเอฟเฟกต์ถอนตัวทั้งหมด สร้างความเสียหายเวทมนตร์แก่ฝ่ายศัตรู

ไอออนช็อก
90
โจมตี
สร้างดาเมจเวท เมื่อสกิลนี้อยู่ตำแหน่งที่ 3 ความแรง +40 การส่งพลังการส่งพลังเมื่อเริ่มเทิร์น สกิลที่มี "การส่งพลัง X" จะเลื่อนลง X ตำแหน่ง เอฟเฟกต์นี้สามารถซ้อนทับได้ 1
ในฐานะจินนี่ธาตุ
ปีก ค้างคาวตาแป๋ว จะได้รับความเสียหายมากขึ้นจากสกิลธาตุ
น้ำแข็ง และ
ไฟฟ้า และได้รับความเสียหายน้อยลงจากสกิลธาตุ
พืช,
แมลง และ
ต่อสู้
ได้รับความเสียหายมากขึ้นจากสกิลเหล่านี้
ได้รับความเสียหายน้อยลงจากสกิลเหล่านี้
×50































